iphone xr图片(苹果新一代钉子户:口碑逐渐变好的iPhone XR)
各位机友们大家好。今天啊,我来上手的就是苹果新一代钉子户—iPhoneXR。
不知道大家有没有买13香,我反而入手了一部iPhoneXR,随着时间推移,iPhoneXR的口碑也逐渐调头,2000对块钱的价格就可以有iOS的入门体验。首先XR的颜色有很多种,这也是iPhone5C之后第一次发布了这么多配色,而我选择了一款五彩斑斓的黑色。因为黑色可以让边框显得小点,自欺欺人了属于是~
没错,上手的第一感觉,就是这个能停航母的边框,作为2018年的手机还有这么宽的边框,难怪开始并不被看好。无论是iPhone用户的纵向比较还是安卓用户的横向比较,都有点夸张,但是口碑能逐渐反转,iPhoneXR一定有他火的道理。
首先手机拿在手上,整机重量194g还是有点沉甸甸的,但是重量比较均匀,并没有头重脚轻。正面亮屏就是这大额头了,首先说一下这块6.1英寸的LCD屏幕,它的分辨率仅有1792*828,像素密度也只有326PPI,这和它的祖宗一样。不过苹果的调教使得它的色彩、色准也算是在LCD中的佼佼者了。即使离近了也很难感受到屏幕的颗粒。
屏幕可视角度也非常不错,不过在户外使用,亮度还是会偏低。
虽然这个额头比较扎眼,但是人脸识别解锁成功率还是蛮高的。边框也是采用了铝合金边框,摸起来非常的舒服,也没有任何割手感。唯一有点不习惯的是把音量键在机身左侧,这对我来说有点不太习惯。
iPhoneXR和他的“祖宗”iPhone4S
机身背面看上去非常简洁,背壳材质则显得稍微有点廉价,手感有点像塑料。左上角仅仅有个单摄,镜头突出但是他和iPhoneXS的主摄也是一样的,所以除了没有广角和长焦外他的成像素质倒是也不担心。并且拍摄取景也支持了智能HDR实时预览,并且在录制视频时可以录制立体声,大大提升了拍摄体验。
机身重量不算轻巧,电池容量也只有2924mAh,搭配LCD屏幕的iPhoneXR的续航也满足了日常使用,日常使用一天也完全足够了。不过充电速度还是一言难尽。当然他的震动体验也让我震撼了,搭载tapticengine横向线性马达之后,在打字、支付、解锁等体验上,震感足够有力并且细微,使用体验更上一层楼。影音方面XR也搭载了双扬声器,声场很立体。
性能方面的话是A12处理器和3G的运存,性能放到今天仍然比较能打,这让我从骁龙660有如此的提升我还有点不太适应,平时使用软件打开加载再也没有等待的感觉。配合IOS系统的动画,整体使用下来体验不错。主流游戏的话中等画质的帧率还是稳定的,打了几局王者开高画质,都有流畅的团战画面。那么对不玩游戏的我来说,iPhoneXR性能确实会有些性能过剩。这里就不给大家具体展示了。但是如果你真的是游戏重度发烧友,iPhoneXR确实会有点吃紧。
作为一个很久没有体验过苹果新一点的机器的用户,IOS系统也的确很有诱惑力,这台iPhoneXR系统版本是iOS14,运行各种软件都非常流畅,几乎是零卡顿掉帧,即使是60Hz刷新率,他优秀的动画效果都能有一定的弥补。
iPhoneXR总结来说,对于我这种日常软件使用、不打游戏或者摸摸党来说,真的是神机了。如果你没有体验过iOS系统和苹果产品,那么XR优秀的影音体验,所见即所得的拍照,调教不错的LCD屏幕,还不错的续航和不过时的配置仍然是非常不错的选择。所以库克的刀法真的是不得不让人佩服,好了,本期就到这里了,那么我们下期再见!
