黑暗之魂3骑士一周目加点,黑暗之魂3巨剑
一、《黑暗之魂3》PVP近战压级最优加点指南 压级怎么加点
《黑暗之魂3》PVP无论是入侵还是帮忙只能与自身浮动20级上下的玩家进行匹配,而玩家普遍的等级在120级左右,为了更快的匹配玩家胜率,所以大家要考虑压制等级及自身的加点问题,今天小编带来“传说中的超人”分享的《黑暗之魂3》PVP近战压级最优加点指南,下面我们一起来看吧。
为什么要压级
游戏能力的成长有软上限的阈值设定,达到阈值后成长会急剧下降。120级,是任一职业的必要能力都可以触及上限的等级,继续提升等级对玩家的存活率或输出能力都没有明显的帮助,只会让玩家变得同质化(大家都可以穿哈维尔+全武器和法术信仰咒术精通等)。
此外,不论是暗灵入侵,白灵帮忙,誓约召唤,还是PVP画符,玩家都只能自动与当前等级的10来级上下的其它玩家匹配,如今玩家最普遍的等级是120级,所以为了更高效的在线匹配游戏体验,我们的最终等级也需要控制在这个区间内。
PVP有哪些加点方式?
我把游戏中最主要的加点方式归纳成了6个类别:力敏,力量、敏捷、法师,圣职,咒术,这之后的加点的指南就是通过分析这6个职业得出的。少数武器会对加点有特殊定向要求(如魔恩大锤),那些武器需要单独配置一套加点,这个帖子提供的只是一个泛用性的指南。
最大化加点
生命
HP这项能力的成长阈值衰减不那么明显,直到50级以前回报都是可观的,HP主要的阈值区间有三个:27,39和50,在余烬30%,生命戒指+3的10%,宠爱戒指+2的5%的HP加成下,最终的面板分别为:
27点:1000HP(最终HP:1501)
27点生命的HP太低,玩家无法在受到重型武器的反击伤害下存活过三刀,已基本不适合压120级的配置。
39点:1200HP(最终HP:1801)
这个HP点数投入的回报和存活率对比起来是最为划算的。
50点:1300HP(最终HP:1951)
如果玩家想进一步提升容错,50点生命也是一个比较理想的选项(实际最优是49,50只是整数是强迫症),10级左右的等级差让玩家依旧可以配对120级的主流队伍,并获得一部分额外的容错率。
集中力
近战类职业对战技的需求都不高,一般来说,任何职业的初始FP量都已能够支撑一场PVP的消耗,但考虑到入侵和蹲入侵时的长线消耗,近战职业的集中力最低值定位在10点,这样也能让玩家有一个记忆槽学习铁身躯或剧烈出汗之类的技能。
法术系的职业的集中力都定位成30以达到记忆槽阈值,但35点才是FP成长的软上限,如果玩家善于控制精力的消耗,也可以再分配5点的持久力到集中力来。
持久力
精力条直接影响玩家的输出和存活率,近战职业无一全部加满到40的阈值上限。而对于法术系的职业,精力只默认投入30点,玩家如果比较善于精力管理,或根据武器种类较少近战,这项能力还有进一步降低投入的空间。
体力
大家都知道这次魂3的韧性系统没有什么实际的作用,唯一的差别在于裸奔韧性为0的时候,武器的出招霸体会很容易打断,所以只要不裸奔即可。而抛开韧性,本作衣服所追加的防御力实在聊胜于无,换上哈维尔套后也很难让玩家感受到防御力大幅上升的作用,基本上,玩家只要穿着自己喜欢的搭配,不要太重就好了。
这里将近战职业的体力的点数向骑士看齐设定为15,这个体力的玩家可以在轻甲/布衣状态下左右手装备复数武器/盾牌等,提高对战的灵活性。
而对于法术系职业,装备的武器都非常轻巧,即便是使用月光大剑的法爷,初始负重也非常够用,所以就让法术职业都保持其初始体力点数不继续投入了。
力量与敏捷
熟练号
力量和敏捷都加到40软上限即可。
厚重号
由于力量有双持1.5倍的设定,所以超过40力量后的成长衰减也可以通过双持来抵消。我们在力量上投入66点,双持后等同于99的最高力量面板。
厚重质变的武器会彻底取消敏捷修正,所以敏捷只要满足武器要求即可。力量武器中比较重要的古达的戟敏捷要求15,恰巧力量号常用的黑暗剑敏捷要求也是15,于是我们就把厚重号的敏捷加点目标定在了15。
锋利号
敏捷号的力量投入到20即可,可确保单手能拿得起猎龙枪,在这个面板下,其他敏捷号常用的武器也都能单手拿得起。
敏捷没有双持1.5倍的加成设定,所以敏捷投入到60点后就完成目标。
法师
魔法战士主要的近战武器之一是月光大剑,考虑到左手平时使用法杖,右手就需要满足单手能持握月光大剑的要求,所以力量最低要有16,敏捷11。
圣职
圣职没有什么高信仰后面板出色的武器,平时主要是依赖粗制的亚斯特拉直剑,所以力敏10就够了。
咒术师
咒术师最低力量10点即可确保亚斯特拉直剑的力量要求,而咒术师常用的武器魔女黑发,需要敏捷需要投入到17点才能正常使用。
智力+信仰
近战职业的智力只需维持初始值,法师的智力需要加到60才能达到软上限,而咒术师智力只需40即可。
近战职业的信仰也只需维持初始值,圣职的信仰需要加到60才能达到软上限,咒术师信仰只需40即可。
幸运
由于120级不够游魂号加点,这里列出的所有加点方式都只维持了初始幸运值。如果要玩游魂号,只需要在熟练号的基础上,把幸运的面板加到30即可(之后左右手各持有一把游魂质变的武器,合计获得10点幸运达到40软上限)
加点分析
以下表格是根据上述分析所得出的最优加点职业和点数。
从表格中可以看到,近战职业不论力敏、力量还是敏捷号,等级最节约的都是骑士出生。
但如果你认为10点集中力和15点负重都有所浪费,那么战士无疑是最好的选项,当去掉这部分后,战士可以额外节约8级,不论是投入给HP提升存活率,还是交给信仰从而可以适用太阳的直剑和猎龙剑枪,都是不错的选项。此外,由于战士的幸运比较高,若要用游魂号,最好的选项则是战士。
法师、咒术师最好的出身就是本职的魔法师和咒术师。
信仰号有圣职和无用之人两种出生可选,圣职比无用之人节约1级,但无用之人也相应的多了3点负重和3点智力,效用明显。
写在最后
坛子里有不少人催更我之前武器横向测评的那个帖子,这里首先感谢大家的喜爱,那么就在这里额外提一下吧。我目前已转型PVP党,各种小号开荒近十次等级都普遍压在90-150之间,在这个能力范畴下,以前水桶号测评的那个贴,不少武器的面板,尤其是属性质变的武器,强度已不再适用。
《黑暗之魂3》精华文章推荐图文流程攻略全BOSS打法视频全流程视频攻略 NPC任务攻略全要素收集攻略攻略路线图武器变质、入手详解盾反、背刺技巧官方收集品地图技能伤害解析白金图文攻略中文奖杯列表 BOSS无伤打法视频 53分速通视频未加密版联机教程常见问题解决办法二、《黑暗之魂3》骑士怎么加点
3个基础要点
1、最重要的是黑魂3是个背版游戏,地图,怪物配置,怪物招式这3样都要有强烈意识地记住,不然只会一直死却一无所获最终放弃游戏。
2、次重要是黑魂的小怪其实动作跟BOSS差不多强,只是血和攻击少很多,所以尽量不要同时面对2个以上小怪,不然只有逃的份了,怪多时最好用弓一个个拉过来逐一击杀。
3、黑魂3的哈维尔大盾是神器,绝大部分BOSS挡住它一套连击后砍它几刀都能轻松过了,没哈维尔盾也尽量选抵抗力强的盾,不然体力不够耗的,武器方面最好用直剑,黑魂3的直剑太强了,伤害和削刃和范围很接近特大剑,速度和体力消耗却完爆特大剑。
装备
武器:
开荒用初始直剑,然后换宝箱怪出的幽邃斧头,然后去“要塞外围”传送点门口刷2个黑暗骑士出黑暗剑,之后再随便配把远程弓引怪,恶魔遗迹的龙骑兵弓挺不错,可以攻高可以远程直接杀怪,都不叫引了,我现在还在用。主要武器都尽量强化满,黑暗剑一周目点少只加力量到40-50,可以厚重质变,二周目加敏捷到39,可以熟练变质,这时面板有450+伤害很不错了。
盾:
最好哈维尔大盾,全抗性和抵抗力都极高,所有怪通吃,备选荣誉大盾,猎龙大盾,反正物抗100,抵抗力75+的都不错了,抵抗力不高的话档几下就没体力了,只能挨揍,更不要说反击了。然后把主要用的盾都强化满。
护甲:
最好是哈维尔全套,3周目都让你很能抗,但太重,1周目不适合,先用出生的骑士套即可,2周目让体力加到80,就可以哈维尔全套+哈维尔盾+黑暗剑+龙骑兵弓且体重到70%以下。
首饰:
哈维尔戒指,宠爱戒指,绿花戒指,原素戒指,主堆血,持久力,体力,回精速度。
加点
开荒先加持久和生命,都加到20,然后加力敏够武器,然后加体力20。
最终生命35,持久40,体力80,力40,敏40就差不多了,期间觉得哪个不够就先补哪个随机应变吧。
练级一般就去“洛斯里克城”传送点一出来就见到的3个骑士和3个法师,经验多路近,就是比较难打。
想无脑刷也可以去龙山顶刷龙血骑士,因为2楼有个法师会无限招,所以可以无限刷不用次次回篝火了,等它出来直接双手拿强化满的漫烟特大剑在背后背刺一下,然后等它快起来了,直接轻攻击3连就带走一个龙血骑士了很无脑,拿特大剑打骑士比较少被反击和打断,所以刷龙血骑士推荐拿特大剑。
BOSS打法技巧
最后说说各BOSS打法,感觉魂3法系削得比较大,还要跟原素瓶公用回蓝,导致生存大减,另外本身法系的输出和生存也没剑盾骑士高,所以导致开荒很少用法系了。还有这作BOSS和小怪的攻速和突刺射程很大,导致远程或速度慢的武器打BOSS会很痛苦,所以只说说骑士打各种BOSS的方法:
首先说说各BOSS的基本打法:一般就是举盾绕到它后面,等BOSS打完一套就在背后砍它一两刀,时刻注意自己精力,没有精力就不要砍,有空隙就先放下盾回精力,如果BOSS攻击太猛,导致格挡体力一直不够,那就采用回避反击流为主,放弃格挡。原素瓶的数量和恢复量都很重要,注意搜刮干净别漏了,对于没经验的玩家,打BOSS就是靠耗,所以补给一定要足,打熟了多周目打个BOSS一般就是两三瓶血的事,甚至无伤。另外BOSS一般有两个形态,半血就会进入第二形态,攻击和外形都会有较大变化。
灰烬审判者:
作为第一个BOSS,难度不算大也不小,直接举盾绕后等它两或三连打完后可以砍一两刀,形态2也是这样应付,不贪刀熟悉BOSS套路就能过。
冷冽谷玻尔多:
第二个BOSS比第一个还要简单,攻击范围较小,直接举盾保持在侧面或后面砍就过了。
咒蚀大树:
一开始无视小怪直接砍大树身上一堆蛋蛋的地方,10刀左右就打爆可以进入第二形态了,因为第一形态小怪是无限刷的,所以不要纠缠尽快爆蛋进入第二形态。第二形态可就去打身上,脚上的蛋,全都打爆后BOSS就没所少血了,然后就打白色的大手,期间注意防御好BOSS的各种招式。
结晶老者:
全是远程攻击的BOSS,近战砍它会一直硬直无法还击,所以一定要第一时间贴近它无脑连续砍就很轻松了,第二形态会好几个分身,快速接近砍一刀砍看掉不掉血,掉血的才是真身,不掉血的是假且只能挨一刀就消失了,真身就继续无脑砍即可。注意的是一定要快,不要给BOSS和假身狂放魔法的时间,不然吃血都抗不住。
深渊监视者:
门口应该可以召唤NPC帮忙,这BOSS很容易硬直被我们连击,依然举盾绕后等它打完一套就砍它吧,期间会出现其他跟BOSS一样的敌人,但这些敌人会攻击BOSS,所以不用太担心,第二形态BOSS攻击范围大了,但也没什么威胁。
霸王沃尼尔:
它手带着的三个黄金手镯是大弱点,且很容易打爆,都打爆BOSS就死了,所以这个是杀得最快的BOSS,唯一要注意的是不要太接近它身体,不然会极速掉血被秒杀,还有BOSS会低机率招小怪也比较麻烦,最好先杀小怪,但因为是“低几率”所以一般没威胁。
老恶魔王:
依然举盾绕后等它打完一套就砍它吧,注意BOSS会把棍插进地下放身边360度火环注意防御,还有召唤漫天流星雨,最好先逃跑。
幽邃主教群:
最简单的BOSS了,BOSS是小怪,只是血很多,真身是全身通红那个,很易找,只打真身即可,其他小怪别管,第一形态的小怪砍死后会附身去其他小怪,第二形态就不会附身了,可以一直砍到死。
教宗沙力万:
这个BOSS比上面8个BOSS都要厉害,第一次玩很容易卡住,我死了快10次才过,先去门口看看有没NPC召唤吧,有的话就简单许多,这个BOSS第一形态没什么特别,依然举盾绕后等它打完一套就砍它吧,体力不够就回避流反击流砍。半血后真正难度来了,BOSS会分身,分出跟它一样的BOSS,就是说你要同时面对两个BOSS,两个小怪都打不过两个BOSS更是难于登天,但好在分身血很少,所以为了减低难度,半血后BOSS会坐下,这时不要攻击,回满体力和血,等BOSS一招分身,立刻狂砍分身,以最快速度杀掉分身,这样BOSS剩回一个,就很简单了。
吞噬神明的阿尔德里奇:
打法跟结晶老者BOSS差不多,会传送来传送去,迅速接近它砍就可以了,但不要砍它正面,而是绕到它屁股砍就很安全了,BOSS唯一威胁是举起武器吟唱从天空召唤出无数箭雨的大招,这时一定要逃跑,不然死定。
巨人尤姆:
难度一般吧,因为有规定的特殊打法,就是开场立刻跑去BOSS座位右边拿起一个“风暴管束者”的武器,然后装备这武器双手拿着,按着CTRL蓄力5秒左右,等颜色变了就可以按轻攻击(鼠标左键)释放打掉BOSS20%的血,即只要砍5刀就可以杀BOSS了,期间因为BOSS第二形态会原地呆很久,可以连续砍多刀相当于送了。注意蓄力是可以用回避中断的,然后可以继续蓄力,所以不一定要一口气就蓄完,有时需要优先回避BOSS的攻击,还有剑气释放的攻击距离是比较远的,可以离BOSS远点提前放。
冷冽谷舞娘:
感觉比沙力万容易,我第一次玩都是一次过的,BOSS的攻击都是跳舞般优雅,就是说比较慢,帖紧屁股有机会砍两刀即可,第二形态用2刀流很帅,会无双乱舞五六下,注意防御或回避,别被全打中了。
猎龙铠甲:
跟灰烬审判者差不多吧,都是3连击多,门口也可能有NPC召唤,遇到就更简单了,依然举盾绕背等BOSS打完一套就砍它一刀好了,别贪,第2形态好像没什么特别。唯一注意的是别太近墙边,BOSS能打破围墙,然后顺便把你也打下去摔死。
洛斯里克王子:
跟沙力万差不多算较难的BOSS,也是因为第二形态有两个BOSS。首先第一形态王子的攻击主要是2或3连击,站它屁股也能打到你,所以用格挡流为主,王子的连击不一定是一次打完一套,很有可能是最后一击先瞬移到随机位置再砍你,这样就比较难了,你要注意视觉,王子瞬移消失后要快速找到它出来的位置作出锁定-防御或回避-反击这样的应对方法就好打多了;
第二形态它兄弟会骑它背上一起对付你,依然是打它们屁股,这样可以两个BOSS都砍到,主要注意的还是地上爬的那个BOSS,它威胁比较大,其实同样按第一形态的打法即可,一般爬地的BOSS会先死,这时骑着它的那个BOSS会复活它,这时BOSS会任你砍5,6秒,可以狂砍了,等复活后BOSS会把你弹开减你半血,然后会继续不动几秒,这时别怕别吃血追过去继续砍几刀,直接结束战斗。
妖王欧斯罗艾斯:
挺简单的BOSS,除了血多没什么特点,依然是追着屁股砍即可。
英雄古达:
跟灰烬审判者差不多,只是不会被寄生,招式丰富许多,所以别贪刀,砍一刀就收了,这BOSS门口也可能出现NPC召唤帮忙比较简单。
古老飞龙:
也是很简单的BOSS了,因为有特殊打法直接秒BOSS。首先见到BOSS别管它先冲去左边的路一直向上跑,期间遇到各种小怪尽量不要打,一直根据地下红色提示,往高处跑酷来到一个雾门处,门左边有个梯子,爬上去来到BOSS头顶,然后对着BOSS的头跳下去按攻击作出落地攻击,直接秒杀它。其实我第一次是像怪物猎人那样打它的,站屁股对着尾巴砍,一刀100血砍了几分钟也能砍死。
无名之王:
本作最高难度的BOSS没有之一,听名字就知道这BOSS是世外高人般的境界,具体原因是血有两条,且攻击实在太高,一刀可以砍你半血,而且很难回避或防御,我好像死了几十次才过,总结心得就是每次一定要吃余烬维持高血量,用哈维尔盾格挡流打法远比回避流好得多,BOSS招式太多节奏太乱,回避太难了。
第一形态是骑龙的,比较简单,等它下来攻击你后会在地上停留数秒,对着龙头砍几刀即可,龙喷火也可以从左边迅速接近砍好几刀,血剩一半就可以处决插瞎龙的眼睛(好惨的龙龙。。),再冲过去补两刀就搞定第一形态的龙了。第二形态BOSS下来后亲手把自己的龙杀了,好残忍,然后就来宰你了,见面一般会先来招远程攻击,所以不要以为离它远就可以大意,注意格挡或回避。BOSS的攻击都带雷属性,所以格挡都会掉不少血,所以极力推荐用哈维尔盾,依然绕屁股有机会砍一刀就好收,BOSS血多攻高,注意保持满血别让BOSS一套秒了,慢慢耗到半血,BOSS又出新招,会落雷,注意防御,期间BOSS被打跪下可以对着它正面处决,慢慢耗到它死就成功了
薪王们的化身:
难度仅此于无名之王,虽然这BOSS也有两条血,且还十八般武器精通,但有个硬伤就是攻击太低,一般一刀只能砍你25%血,所以只要打得保守点,慢慢耗,就能打赢,很少说会像无名那样被BOSS两刀秒掉。然后这BOSS用回避流比格挡流好,因为BOSS攻速太快,往往我格挡硬直后再反击就迟了,容易吃BOSS第2轮攻击,还有别贪刀,直剑一刀就好了,除非打硬直了可以砍多刀。
第一形态和第二形态差不多,唯一要注意是第二形态一开始就会出大招霸王五烈斩,超大范围360度5连击,中一下就会全中,然后很可能被秒了,所以要注意防御和回避,之后每隔一段时间BOSS都会用一次大招,所以别打得太嗨忘记防御或回避了。
三、《黑暗之魂3》骑士加点是什么
《黑暗之魂3》骑士加点是如下:
生命点到20、持久力20、力量与敏捷够拿起黑暗剑即可、体力堆到20、力量到40。之后生命和持久堆到40、敏捷40、体力40。如上加点之后基本成型,之后堆幸运到40拿安里剑湾附魔出血流。
体力收益最高是26点,体力成长较为特殊每级负重加1,无衰减,但26点以后防御收益开始衰减,所以穿中甲的朋友可以考虑,穿法汉,罗德里克骑士,龙血,下级骑士,这些,想要穿,洋葱,羽翼骑士,古达,只有加上去了。
一周目骑士加点流程介绍:
生命到20--持久力到20。
力敏够黑暗剑--体力20。
力量到40--生命和持久力到30。
生命和持久力到40。
敏到40--体力到40。
这时基本成型了,然后把幸运加到40就可以拿安里剑玩附魔出血流了;这时BOSS战会比黑暗剑快30%-50%,基本除了大冷狗,猎龙铠甲外BOSS都吃出血。
