自由幻想刺客属性2023加点图,自由幻想55CK技能加点

2024-10-23 16:42:22

一、qq自由幻想60级CK技能应该怎样加点。

一、技能点分配(仅供参考)

FFO新版本中,刺客60级之前延续了旧版的技能,60级后增加了5个新技能。

主修技能之暗器:

狙击

技能描述:暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%。建议:1点。理由:过渡技能加一点就可以了

暗器修炼

技能描述:使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。

建议: 5点理由:提高攻击力,加满

暗器回收

技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。

建议:不加理由:多修一下就可以了,不用浪费技能点

连续投掷

技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%。

建议: 1理由:过渡技能,用普攻还实在一些

雷火弹

技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%

建议: 1理由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行

多重投掷

技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。

建议: 1点理由:此技能用来引怪和破冰,刺客血少防低,用雷更好

烟雾弹

技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%。

建议: 1点理由:对付魔攻职业的敌人,效果不错

环形爆发

技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%。

建议: 1点或是5点理由:同多重一样的,更推荐用雷打怪杀敌,所以加1点就够了,有多的技能点,也可以加到5点。

爆发冲击

技能描述:使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。

建议: 1点理由:过渡技能,效果不太明显

蝉翼破

技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%。

建议: 1点理由:新的单攻技能,用普攻更实在

主修技能之双刃:击晕

技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒。

建议: 1理由:过渡技能

双刃修炼

技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%。

建议: 5点理由:同暗器修炼一样

反击术

技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%。

建议: 1点理由:技能有多时也可以加5点,实用的技能

隐身术

技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%。

建议: 5点理由:刺客的特色技能,加满

进阶隐身

技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。

建议: 5点理由:刺客的特色技能,加满

背刺

技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%。

建议: 1点理由:没暗杀术好

进阶背刺

技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。

建议:1点理由:过渡技能

偷窃术技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%。

建议: 3点或是5点理由:如果你不想做小偷,不用加,如果常偷先天任务品的话,1点不明显,3点或是5点还可以

暗杀术技能描述:400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。

建议: 5点理由:取代背刺,伤害输出高

要害打击

技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。

建议: 5点理由:新增加的技能很实用

辅助技能技能:淬毒术

技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%。

二、QQ自由幻想CK技能加法

一、属性点目前来看,CK主要有3种加点方法 1.全力全部属性点均加到力量上,2点力量等于1点攻击 2.全体全部属性点均加到体制上,1点体制等于12点生命 3.全敏全部属性点均加到敏捷上,5敏捷+0.3物理爆击率(依次为2敏捷+0.1、2敏捷+0.1、1敏捷+0.1)现在流行全体拉,大多数CK都选择这条道路。少数RMB玩家依然坚守着全力的道路。我选择的第3条路,因为当初玩CK的时候,就决定了我喜欢的是另类和不羁!下面是76级全敏CK,不穿装备法宝,不带BB情况下的属性图下面是偶朋友,74CK疯狂哑巴,全体CK的图(谢谢这个非洲人了)二、技能点附上我的技能点加法图: CK挂机技能图,嘿嘿,我学了暗器回收,等以后满级了,不挂机升级了,就把那4个点分配到封和冰上面注:没有哪个职业一辈子都不要洗技能点的。遗忘很便宜,根据自己各阶段的需要加点,才是聪明的CK! 1.主修暗器狙击技能描述:暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%建议:1点理由:过渡技能加一点就可以了暗器修炼技能描述:使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。建议:8点理由:提高攻击力,加满暗器回收技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强建议:不加或者加满理由:喜欢挂机的CK会发现武器耐久掉的特别厉害,加满能省一笔钱连续投掷技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%建议:1点理由:过渡技能,用普攻还实在一些雷火弹技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%建议:1点理由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行多重投掷技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%建议:1点理由:此技能用来引怪,用处蛮打,但加一点即可烟雾弹技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%建议:1点理由:对付魔攻职业的敌人,效果不错环形爆发技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%建议:10点理由:CK群怪的主打技能爆发冲击技能描述:使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%建议:不加理由:加了很麻烦,特别是通天的时候,会把雷都震退掉蝉翼破技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%建议:不加理由:新的单攻技能,用普攻更实在 2、主修技能之双刃:击晕技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒建议:1理由:过渡技能双刃修炼技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%建议:8点理由:提高攻击的技能反击术技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%建议:1点理由:CK没有回避了,此技能作废隐身术技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%建议:5点理由:刺客的特色技能,加满进阶隐身技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成建议:5点理由:刺客的特色技能,加满背刺技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%建议:1点理由:过度下,没暗杀术好进阶背刺技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%建议:1点理由:过渡技能偷窃术技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%建议:不加或者加满理由:后期CK基本用不到此技能。喜欢偷东西的CK,加满效果很明显暗杀术技能描述:100%命中,造成400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升5%建议:1点理由:取代背刺,伤害输出高要害打击技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。建议:1点理由:新增加的技能,用刃的CK可选择加满 3、辅助技能:淬毒术技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%建议:1点理由:保怪技能猛毒术不想解释了爆弹技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,每次升级提高伤害10%建议:1点或5点理由:前期练级用的多,60+后用的很少了毒雾技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%的伤害并使其中毒,60秒内损失360点生命建议:1点理由:过渡技能,抢大BOSS技能封印技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害并使其26秒内无法使用技能,每次升级增加2秒时间建议:3点左右理由:CK招牌技能,技能点富裕就加满冻气技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%的伤害并使其被冻结14秒,每次升级增加4秒时间建议:3点左右理由:CK招牌技能,技能点富裕就加满侦测陷阱技能描述:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率45%,每次升级提高8%概率建议:1点理由:过渡技能解除陷阱技能描述:解除看到的陷阱,成功率55%,每次升级提高8%概率建议:1点理由:过渡技能隐者强击技能描述:提升CK使用双刃的暴击率1%,每次升级提高1%概率建议:5点理由:新增加的比较好的技能,但现在用刃的情况很少了迷影步技能描述:15秒内提升移动速度6%,每次升级提升6%建议:4点理由:满级就是4点咯,能提高24%的速度炼魂技能描述:提升生命最大值80,魔法最大值30,闪避率提升5%,每次升级生命提高50,魔法提高20,闪避提高1%建议:7点理由:满级就是7点,相对而言比较好的技能。

三、QQ自由幻想CK怎么加点

非RMB玩家建议全灵巧,为什么呢?因为刺客要的是生存能力,刺客血本身不厚,所以多撑一点防御是必须的,至于有的人说全体质也不是不可以,只是感觉单刷药有点费,还不如全灵巧呢。如果你是RMB玩家的话,建议你全加敏,这里不主张加力,因为LZ可以自己算算,两点力量才能加一点1-1攻击,就算你到了100级,也就能加100点攻击而已,而6,70级的刺客对于100点攻击已经很不屑一顾了,再重申一遍,刺客要生存,刺客的攻击速度是其他职业的两倍(就是说人家打一下,你可以打两下)已经对攻击有了一定的保障,点敏捷有暴击,有闪避,这才是周全之选。

下面说一下技能,我声明一点,不鄙视双刃,PK很强,但是暗器刷怪和PK都很强。用双刃就意味着你必须和人近距离接触,失去了先机,如果在团PK中药师术士会波及到你,你很快就悄无声息的挂了,但是1V1还是很强的。

暗器线路:暗杀,多重投掷各1级过度,雷火弹,环形投掷加满,之前的暗器修炼和回收加满,然后下面的高级技能主加环形爆发其他过度1级。双刃线的都只加1级国度,除了隐身和进阶隐身。嗯,建议PK流的加满地雷和封雷,不PK的1级过度,其他的杂招自己看着加。

双刃线路:在暗器线路除了修炼和回收不加,其他的都只1级,环形爆发加满(要记住要是你选择了双人,这就是你唯一的清怪技能)双刃路全部加满,不解释,都有用。

希望楼主玩得开心

百度用户gaoshunyu703原创哎呦,楼主看看楼下的抄答案的不要脸劲的,跟我的答案都没变,我是第一个,只不过今天改了一下:环形爆发双刃不能学,学了也不能用,因为需要装备暗器才能使用,所以双刃没有群攻。看楼下那个抄我答案也不知道改改

最后,请楼主无视楼下那个原封不动抄我答案的,我是第一个,今天做了修改,所以到了最后一个

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