斗战神武器大全,斗战神武器前三要求
一、斗战神橙色装备汇总
斗战神橙色武器,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道斗战神橙色武器的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于斗战神橙色武器的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
以下是斗战神中所有橙色装备一览:
干将莫邪春秋时期十大名剑,取名于干将夫妇姓名。象征正德、正义的气节。
屠龙刀“武林至尊,宝刀屠龙,号令天下,莫敢不从!”名将梦寐追求之神器。
射日弓上古十大神器之一,具有九连射之奇技,威力四射,无箭亦能伤人。
轩辕剑上古神剑,为黄帝所造。其内蕴藏着无穷的力量,为斩妖除魔的神剑。
盘古斧传说天地混沌之初,盘古持盘古斧劈开天与地,乃上古第一神兵。
五彩凤翅甲有一凤凰与一猛将激斗后被斩一翅。后被锻造成甲,战斗中时有凤鸣相伴。
北斗七星袍传闻此袍造成之时北斗七星化为星芒汇入袍中,为当世第一神袍。
紫金磐龙甲黄帝的遗物,紫金色充斥着铠甲,四周散发着不知名的力量,令人生畏。
霓裳羽衣云霓为裳,以羽毛作衣。穿后获得奇异力量,短时间内可拥有接近仙人之力。
战神铠甲穿上此甲之人有如战神附体,可统治战场,乃兵家心中之神甲。
太虚神甲洪荒第一神器,始于天地的胎膜。传闻获得此甲即可获得不死之身。
独角兽传说中头顶正中长有单角的神兽。被人们视为美好时代的象征。乃瑞兽。
火麒麟神兽,充满火焰,极度凶残,刀枪不入,天生大力。其速度极为之快,
玄武玄武是一种由龟和蛇组合成的一种灵物,可通冥间问卜。乃四大神兽之一。
白虎白虎,为百兽之长,其威猛和传说中降服鬼物的能力。乃四大神兽之一。
青龙四大神兽之首。自黄帝授命于天,威泽四方。获得者可拥穿梭时空之力。
朱雀原型为大鹏金翅鸟。全身通火,附近十里皆变燥热。其速度乃天下第一!
二、全民斗战神橙色装备怎么获得橙色装备属性详解及培养攻略
全民斗战神橙色装备怎么样?今天,小编将带大家来详细了解下全民斗战神橙色装备属性详解及培养攻略,相信对大家更好的掌握游戏有所帮助。
橙色装备属性一览
极品装备是分等级的,10级有10级的极品装备,30级有30级的极品装备,我们所说的极品装备时限定在一个等级内的,这点大家要搞清楚。搞清楚这点之后,我们来说说什么样的装备是极品装备。
极品装备必须是传说级的,也就是橙色的,这个相信大家都没有质疑,其次,每个装备都有一个主要属性,极品装备的主要属性应该是攻击,其他两个属性为防御和生命。
接着是重铸,一个装备可以有6个附加属性属性,这6个附加属性可以完全一致,只要你能重铸出来,可以看到,一个最极品的装备的附加属性应该为6个橙色攻击属性,比如一个30级的传说级鞋子,极品的应该是+207攻击这个属性有6个,当然,还有更极品的,那就是每个攻击属性达到这个等级的装备的顶端,因为一个装备的攻击属性可以从XXX~SSS区间,就拿上面的鞋子来说吧,一个鞋子的攻击属性可以是180~220,如果是最极品的应该是+220攻击属性乘以6,这个就是最极品的。
橙色装备培养
首先要说的是这个是可遇不可求的,或者说需要太高昂的代价,因为传说级装备本来就不多,在加上产出的传说级装备属性参差不齐,所以我们只能在有限的资源中打造一个当前资源最极品的装备。
1,在你所有的装备中选择一个传说级且附加属性主要为攻击属性的装备,没有攻击属性的选择防御,如果连防御也没有就选择生命,属性的优先顺序为攻击>防御>生命。
2,装备选择好了之后我们就要开始重铸,重铸的装备理想情况下自然也是传说级,附加属性也以攻击为主,这样才有可能重铸到攻击属性,当然,没有也没关系,我们要保证重铸的时候能把一件装备上最好的那个属性移植到我们要重铸的装备就OK了。
3,我们可以在相对的条件下,保证一件装备的所有属性至少是蓝色以上,重铸的原则就是把所有白色和绿色的属性重铸掉,等到有了新的好装备在继续重铸,直到这个装备全部为橙色属性,那么,这个装备就已经是极品装备了。
三、为何被戏称为“斗脸神”斗战神概率简析
现在的游戏基本上所有的游戏都有概率因素,为什么斗战神会被戏称为“斗脸神”?概率是双刃剑,好的情况,大部分人虽说不能得到最满意的东西也可以有几件基本满意的东西,然后玩的人多起来,好东西越来越多,良性循环;坏的情况,大部分人得不到好东西,人数下降,好东西更难出,恶性循环。可以说斗战神目前的窘境,三分之一的原因要归结于他。斗战神的概率问题出在?
首先简介一个概率统计学上的基本概念,小概率事件。小概率事件顾名思义就是发生概率非常小的事件,比如正常质量商品中出现的次品,彩票中奖,游戏中就是获得珍稀道具。小概率事件有两个特点:
1)小概率事件理论上被视为不可能发生的事件,比如说某件稀有道具在某个副本中的掉率为千分之二,这并不意味着你刷500次就一定会出一个,也不是说刷一千次就会出两个,对于每次刷副本,该道具都被视为不可能掉落。
2)小概率事件在大量重复事件下必然发生。还是这件道具,虽然每次刷都被视为不可能掉,但是当刷的次数不断增加2000次,一万次,十万次......这件道具就必然会掉。
看上去有点矛盾,有兴趣的可以去看一些概率统计学的书,没兴趣的知道一下就行。
针对这两个特点斗战神的问题在于:
1)数据设置不合理。爆率低大家都能感受到。但是大家现在应该可以很简单地下载到暗黑2的修改器,里面带有装备掉率查询,暗黑2的稀有装备的掉率也不高,十万分之一,百万分之一的也有。这时,斗战神作为一个打怪刷宝,掉率又特别低的游戏缺少了一个重要参数:MF值,MagicFind,寻魔率。概率设定低没关系,只要让玩家有提高寻魔率的方法就行了,在暗黑2里一个专业MF的法师MF值保持在600以上并保持足够的攻击力是很轻松的。
2)促使小概率事件发生的基数不够。
a)装备种类单一。目前斗战神高级玩家能得到的能用的装备其实很少,大量白色绿色蓝色装备形同虚设(好点的元神,大量的只能分解和汲灵,回报也不高)。比如狐狸,能用的就三四件,还不是每个人都能有,好不容易得到一件,还需要在金虚和攻击加成中挣扎,需要在同一件事物中同时发生两件小概率事件,其概率就是小概率事件的平方,那些得到好弓的玩家真的该去买彩票的。又比如神将的鞋,鞋子是每个神将的噩梦。神将能用的鞋其实就两双,55级和60级,虽然有套装区别其实从参数上说没太大区别,而对于现在的大部分玩家,其实就55级一双。某工厂检测一种商品的质量如果只拿一件商品反反复复测能测出什么?还是拿暗黑2举例,稀有道具的爆率虽然不高,但是种类繁多,高级绿装,暗金装,用蓝色装备合成的高级橙色手工装,用高质量白色装备打孔的符文装。每个档次的装备都有他的用处,玩家在MF的过程中往往不能得到最想要的的但是总会有一些意外的收获,而斗战神拍卖行里的白装绿装除了龙女的副手可能还有点用大部分毫无价值。
b)如果说斗战神是一个可以挂机刷怪的休闲网游,玩家的MF过程不会有疲劳度的增长,那爆率低也是可以的。玩家只要做一些简单的设定,然后把游戏最小化,看看电影聊聊天,每隔几个小时清点一下,一个月下来也能有不错的收获。这里要插一些题外话,如果说十多年前的玩家还能耐着性子刷Boss攒装备,想让现在的付费玩家做同样的事越来越不现实了。斗战神的副本有次数限制,不能多刷,就算你的副本做得再漂亮(副本的美术水平有机会另说)又有几个玩家会刷到上限?0-55级过程中能得到的有价值的东西实在太少,过程又无新意,使得老玩家建小号的热情不高,新人进入后由于带人基本无利可图,进阶困难,老的走,新的留不住导致小概率事件无法充分发生。又要拿暗黑举例了,暗黑2第四幕有个任务是砸碎墨菲斯托的灵魂之石,奖励是大量的高级符文,就这样一个任务就使得服务器每天都有大量小号,而带人的司机在到地狱第四幕之前也能有不错的收入,当时还没有什么队长分配,都是不成文的规定,掉下的东西司机先捡。有时候,不见得非要做得很复杂。
综上,玩家想要玩好斗战神这个游戏的概率就成了小概率事件的斗战神次方,普通玩家很痛苦,人民币玩家的收入不一定有回报,这,是一个数死早的生动故事。
针对这种现状有什么办法呢?战略目标很简单,促使小概率事件充分发生,而大方向又分为提高概率和扩大基数两个方面。以下是一些自己的建议,仅供参考。
提高概率方面,可以直接提高参数,提高高级附灵材料下限。增加玩家连续刷本的收益(类似暗黑3的涅法雷姆之勇气)。也可以减小随机波动,把一些重要属性固定下来,比如某些武器必出攻击加成,有些必出伤害加成,不可同时出现,删除斗志加成(这个真的挺重复,无端增加数据库容量),随机点改为自然掉落上限为5.0,玩家可以通过太乙洗出最高10.0,土豪和一般玩家可以有差距,土豪的利益要保证,但一般玩家不能过于疲劳,不患寡而患不均。玩家每次强化都可以得到一定的强化点数,运气实在不好的情况下可以用强化点数进行调整,每件装备可投入的强化点数有上限,强化点数换取各种属性的比例不同。
在扩大基数方面,提高白色绿色蓝色以及一些鸡肋紫色武器的价值,比如在珍宝阁增加一个5000到10000金票的火焰符,作用是把某件武器永久变为火属性。引进新人,这个就要破费了,广告宣传,各种礼包,3月12日测试半年大礼包什么的,据说新开的服不用排队了,这是个不好的信号。提高低级副本绑定真言残片箱子和宠物附身技能书的爆率,为每个账号提供一个公用仓库,绑定物品可以换着用,大号带小号时,小号可以给大号点赞,包括玩家在东郊义务劳动也可,赞赏可以兑换为官银或者别的什么,甚至可以专门搞个可以兑换的命格:及时雨或行侠仗义。
