暗黑破坏神3职业排行,暗黑3各职业开荒赌装备

2024-12-01 20:21:39

一、暗黑破坏神3第25赛季哪个职业适合开荒

《暗黑破坏神3》25赛季死灵法师适合开荒,一、挑战秘境箱子

这是开荒快速练70级的必需品,除了巫医,其他职业没这个箱子,开荒基本就废了,所以,有一点无论如何强调都不为过:开荒当周的挑战秘境,绝对不要提前打!

提前打掉不领箱子,开了新赛季新号也领不到。必须在新赛季开始后,建立赛季角色,再完成挑战秘境,才能在赛季里1级领到箱子。

挑战秘境可以多人组队一起打,高效且稳过。二、材料的用法

死灵16级前赌精魄魔掌(尸爆手套),90%都能赌出来。注意,这是个手套,不是手腕,每次开荒都有赌错部位的……

剩余碎片先赌李头,还有剩的留着关键等级(61、67级)赌黄装用,不建议过早赌骷髅法师戒指。

2、拿到魔盒后,直接做70级传奇双手镰刀,方法:

①花1个气息把铁匠升满12级,做一把70级黄色双手镰刀。

②拿魔盒,用魔盒第三个公式“凯恩的希望”花费25气息和蓝白黄各50,把黄色双手镰刀升级成70级传奇双手镰刀。三、练级方法和流程

2.4版后,开荒都要靠连杀升级,简单讲一下连杀知识:

①连续击杀多只怪物后,屏幕中间会出现一个“烧绳”的倒计时,脱离战斗直到倒计时结束,统计这段时间总共杀死多少怪物,并获得成倍的经验奖励,连杀数量越多,经验乘数越高。

②维持战斗状态不要中断超过5秒,连杀计数就不会中断。

③死灵最好的续连杀技能,是骨刺和鲜血虹吸,这俩技能都是远程攻击、不耗能、且附带一定的自动索敌功能,但注意不要用带减速或眩晕的符文。

④连杀计数是有“档位”和“倍数封顶”的,最高连400只怪获得4倍经验。继续连杀还可以获得经验,但倍数不会再增长了。

⑤只能在野外连杀,秘境内无效。

所有职业开荒练级,都是基于连杀模式,想快速练级必须熟练掌握这套玩法。

对死灵来说,比较好的有以下两个场景:

① ACT1苦痛大厅2、3层,怪比较傻,安全,路线跑好了一层也能连到300-400。

② ACT2先民神殿1层。路上有大量小蟑螂累计连杀计数(当然蟑螂本身经验值很低),还经常能刷出一个百宝箱,开箱子可能爆出一些装备。

不管刷哪个场景,都要专门研究地图,规划好路线,才能效率最大化。

其它职业常去的苦难旷野和永恒森林,死灵去不太好,太危险。

根据上一节做出的传奇双手镰刀种类,有不同的练级方式:

血潮利刃是直接用死亡新星打连杀,熟练后速度最快。

影镰、黑镰、僵刺都是骨矛配合尸爆打连杀,比新星稍慢,但胜在远程比较安全。横向对比,骨矛制造尸体的速度:僵刺>黑镰>影镰,尸爆威力:黑镰(毒符文近战炸)>影镰>僵刺=黑镰(不用毒符文),这3把武器各有优势。

③死灵的双手镰刀总共有4把,分别是:莱勒娜的影镰、纳伊尔的黑镰、血潮利刃、马托瑞斯的僵刺。

④如果不是降等的,花费5气息直接萃取。降等的看降多少等级,决定是否保留。

铁匠12级后,可以直接做70级黄色锻造武器,次要有可能出“减少等级需求”,黄装最高减少30级。死灵法师最好是做70双手锤(镰刀多一个高权重的能量上限次要,会降低降等词缀的出现概率)。

若没有直接做出来,找次要里有“%控场词缀”,主属性里有“击中回复生命”的黄锤子,去附魔师那洗另一条次要,出降等词缀的概率会比较高。

也不要一直盯着一把武器洗,洗几次消耗金币数量上来了,就不如做新的。

这种降等武器不一定能做出来,大概50%概率能出吧,没有也一样练,慢10分钟左右。

二、暗黑破坏神3什么职业适合新手玩-平民职业推荐

蛮子可单刷可组队,单刷可以冲锋,蕾蔻,双刀旋风,锄地,地震,组队的话蛮子不叫蛮子,得叫蛮神。14赛季上面这些流派应该是都可以玩,然而好怀念那个带起尾气一骑绝尘的旋风蛮,没了风旋风蛮还怎么叫旋风蛮。

蛮子在2.2有了巨大的提升,生存和伤害模式都有了改变,由于减伤机制增强和多了假死,以及满级后少量套装就可以产生很大的改变,蛮子的战斗力直线上升,推荐近战首选。

如果你是一个喜欢正面刚的男人,选野蛮人不会错,后期单人冲天梯实力不弱,组队也可以打控制,总体来说还是满全能的。但是武器选择过于单一,只有两种,焚炉或者麦剑,在提高单体精英伤害和AOE上各有千秋,不考虑其他武器。手法上要注意冲锋手法,CD了就死了,依赖CD(近战炒鸡脆~)

PS:虽然成型后的震地套和狂暴冲锋套有猥琐的嫌疑,233~小编几乎没怎么玩过野蛮人,只能写这么多了~新手玩近战推荐首选职业。

祖传大隐藏,带宝宝的从爆狗无限控到吹箭到酸雨推熊到现在的大师兄火蝠,还有散件混蛋啥的,特点就是一堆大佬宠物带着废物主人去探险,自强的好像就是玉魂了吧,极限操作,一秒收割,相当带感。从来没有活着出过ptr,已经记不得上次说巫医要崛起是啥时候了。

巫医和法师都是法系远程,巫医可以理解为WOW的术士,靠宠物和DOT造成伤害,玩法也是分别从这两方面下手,机动性最弱的职业(只有一个灵行术),但是是后期大秘境必带的主辅助。

PS:如果是想自己有爆炸输出的不推荐,即使后期有了玉魂套,巫医在个人天梯榜依然是垫底的,但相对的天生自带产血球技能使得自己在3,4人模式的天梯是猎魔人必带的辅助。

巫医作为玩家口中的大隐藏职业,不仅因为他的造型不为国人审美接受,还有很多不为人知的妙用未被人发现。这里要不得不提及一下巫医的另一个作用:如果有朋友一起玩的话,可以玩一个,宠物流成型的巫医带小号升级那叫一个快啊(当然依然是刷冈姆)。

另外在现版本没有秘境的情况下,只能打故事模式,巫医刷装备也是最效率的。当然还是T6冈姆,只需要一个宠物头,奥基德一套就能15秒一次的低成本高效率的FARM效率只能让别的职业望而兴叹。

高跟女王,无数人的信仰,火多重天下第一,三刀单点精英也很变态,在这之前只玩过扫射剑雨,也不知道散件刀扇啥的还能不能玩了,掠夺套也有大佬开发过,不过没玩过。

猎魔是是队伍里最强大的火力点,无论是单体还是结群的怪物都能快速击杀。

攻击模式简单好理解,机动性高,生存能力可以用操作弥补,装备成型较快,伤害几经削弱,依然是全职业榜首,狩猎套的过于BUG导致暴雪将在S3重新制作其它职业套装,目前仍是暴雪暗黑3亲儿子。

狩猎套箭塔流也很好的保证了生存,可以在1个半屏幕外输出,加上技能炫酷,无论是开荒还是打后期都是首选(棒子的最爱,每赛季天梯前十猎魔人上榜肯定过半,实力可见一斑)。新手强烈推荐首选职业,亲儿子职业~

还记得被核电僧支配的恐惧么?之前的我对武僧一无所知,之后恐怕也就现在的敲钟可以一比了。另外,印象中辅助僧在四人队里从来没有缺席过。其他的没玩过。

和尚在2.2也有了较大的增强,而且和尚在因为爆裂掌(炸尸掌)这个技能,在组队开荒阶段一直是一把好手,但是一些防御技能的CD机制改动使和尚后期的防御能力略显疲软,打法不固定。

但是过于依赖套装和特效武器(大电香锯),有套装和没套装伤害差10倍左右,如果有稳定的队友并且希望快速开荒可以选择(旋风转可辅助聚怪),如果是单身斗士的话那么不太推荐,作为近战不如野蛮人全面。新手单刷不推荐首选。

法师伤害比较直接,机动性也比较强,但是法师的战斗力成型过于依赖套装,现在S2赛季法师打法过于单一且猥琐(唯一选择,不死鸟套装),靠着DOT烧怪,放风筝,没有瞬间爆炸的输出(这还是法师嘛?暴雪爸爸你是怎么了),S3即将大改套装,届时不知法师是否能回归昔日荣耀,回归暴雪亲儿子的地位~新手不推荐使用首选。

付费职业,玩过的只有幻魔师荆棘,散件跑马和天谴了,现在基本是天谴一统天下,可速刷可冲层,没有鼠标宏的我只能在点酸手的时候羡慕一下带宏大佬们了。单机玩家强力推荐。

长得帅,强,单人层数极高,组队职业杀王,充钱买吧,爆发那一刻还是很爽的,全职业最强单体输出,高层秘境boss也像纸糊的一样,感觉快捅穿150层了。

三、暗黑破坏神3新赛季有什么比较简单适合新手的职业

1、死灵法师:这个职业的优点在于操作简单,开荒对装备要求不高,有着全游戏最变态的aoe技能,比较全面的角色。

2、推荐玩纯召唤或者是毒召,死灵法师的召唤是所有职业中,召唤怪物最强的职业,召唤生物能够代替玩家,抵抗怪物带来的伤害,并且输出伤害高,能减少玩家死亡。

3、属性技能点推荐:召唤物主要选择骷髅、铁魔、复生怪这三种,加点是走群刷为主的思路,除了相关召唤系点满外将“尸体爆炸”也点满。

4、天堂与地狱的战斗(末日之战)在人类出现之前就已经开始,延续了数千年,此间天使和恶魔中都英雄辈出,可创造者暴雪小组设定的平衡度太高。这两帮人谁也奈何不了谁,于是死伤无数。

5、其中Diablo(迪亚波罗)、Baal(巴尔)、和Mephisto(墨菲斯托)是地狱最高统治者,魔神三位一体,掌握恐惧、破坏和憎恶之力。大天使IZUAL(衣卒尔)则是天堂中最伟大的英雄。

6、大天使IZUAL在某次突袭Hellfore(地狱入口)战斗中被打败,用天使长Tyrael(泰瑞尔)的话来说就是“他圣洁的灵魂被锁在地狱深渊,他的意志被封入一个恐怖的怪物身体”,不论如何美化,事实是大天使IZUAL终于投靠地狱,成为堕落天使(Fallen Angel)。

四、暗黑3开荒用什么职业好介绍_暗黑3开荒用什么职业好是什么

当开始暗黑破坏神3的初次冒险时,选择哪个职业会更加适合?这是一个许多国服玩家都在考虑的问题。本文将为你详细介绍暗黑3国服的开荒职业推荐,帮助你做出决定。

暗黑3中共有六个职业:野蛮人、魔法师、巫医、武僧、猎魔人和圣教军。圣教军需购买畅玩包才能使用,其余职业皆可免费试玩。每个角色都有自己独特的特性和玩法。根据你的喜好和游戏风格,可以从以下分类中进行选择:

力量导向:野蛮人和圣教军,适合喜欢近身肉搏的玩家。

智力导向:巫医和魔法师,擅长远程和高伤害,但自身较为脆弱。

敏捷导向:武僧和猎魔人,前者以速度见长,后者擅长远程弓箭和暗影技巧。

野蛮人以其粗犷的战斗方式,提供暴力近战体验;魔法师则以其快速的能量回复和范围攻击,成为伤害输出的主力;武僧的近战风格灵活而迅速;猎魔人则利用远程武器和策略性技巧来击败敌人;巫医则可以召唤宠物攻击并使用巫毒控制战场;圣教军则是中近战,以坚固的盾牌和战斗策略为特点。

随着2.2补丁的调整,各职业的后期能力已趋于平衡,这意味着在开荒阶段,每个职业的难度基本相当。因此,你可以根据个人喜好,或者考虑团队的需要,来选择适合自己的开荒职业进行冒险。

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