蓝拳二觉技能叫什么,dnf男大枪三觉

2024-12-02 02:34:34

一、dnf蓝拳觉醒加点

1、首先说说要加满的技能:主动觉醒,意念驱动,拳术精通,技巧精通,俯冲,摆动,俯冲腹拳,俯冲直拳,急速闪避,圣拳连击,极速飓风拳,刺拳狂击,破魂组合拳。

2、以外,其他技能全部加到前置(对于强制的前置,不是对于ex被动)。

3、ex被动的加法:意念驱动满,俯冲直拳满,圣拳连击满,基础精通满,俯冲腹拳加1

4、Qp点的加法:力量满,体力满,移动满,属性强化满,命中满,这里还有点剩下的,自己喜欢加什么就加什么。

二、dnf蓝拳刷图加点

有套时装连招就足够了,至于装备,裁决套、破魔套、均可,有条件CC套

武器,前面一直清完主线任务,然后在卡坤那里把武器任务做完

武器祝福10。说明:3%的命中仍然不可小觑

驱魔:加的两个都是出生赠送,不加不行。开场插的无视

落凤锤1。说明:赠送技能之。配合空斩打到连续霸体的作用;或者作为带着武器的起手技能之一。

追击精通(拳法螺旋力精通)7,组合精通(拳法组合精通)7,战环精通(拳气范围精通)10,硬拳精通(重拳掌握精通)10,技巧精通(拳法

技巧精通)7。说明:技能说明里有,我少打点字

圣拳锤击(天堂锤击)1。说明:连招的收尾技能,也可以用作错位起手技

直拳冲击5出强制。说明:地面连里很重要的技能,还带霸体,这很重要

虎袭5出强制。说明:出生赠送。救招神技,当自己失误或者MISS的时候,虎袭抓住,接破碎、三拳、翔拳、刺拳、等

勾拳追击:10。说明:到10才能接分身+刺拳,还有,跑勾扫地接虎袭接浮空技

俯冲,摆动,强制。说明:灵魂技能,必加

瞬拳:5。说明:起手技、如果出强制可以加到地面连里。此外这是刺拳的前置

俯冲腹拳满。说明:关键词——眩晕,高僵直,急速闪避

俯冲直拳无。说明:不要奇怪。记得俯冲破碎的指令么?俯冲X,而直拳是俯冲6X。俯冲破碎绝对是个很好的不容失误的起手技能,指令相似所

以要么学1级放快捷锁死省的混淆,要么就不学。不学可以省SP

急速闪避满。说明:PK场上MISS才是最无敌的,100个SP折算成大概10点闪避(折算,毕竟不是全程闪避),值得!而且貌似急速闪避的时间也从0.6秒提升到了1秒,与MISS率的下调此消彼长

圣拳连击满出强制。说明:最强大的输出兼起手技

破碎之锤10。说明:关键词——到10浮空高度足够

神圣反击1。说明:逃跑或者反击后开始连招

刺拳猛击(机枪突刺拳)1。说明:也属于救招技,虎袭后用的比较多,能把地上的人勾起。

天谴飓风1。说明:可以加到连招里,增加伤害,也可以刮风限制对手跑位。

神圣组合拳(天堂连击)1。说明:用处不大,但伤害不错,偶尔可以用来拼招

幻影化身5出双重。说明:增加连招伤害输出,这版本分身破不了保护了,建议不满。

极速飓风拳1。说明:放下武器的拼霸体;角落里堵人。

到60级还能剩点350左右的SP,留点余地,可以等觉醒或满一些你自己想满的技能

另外除了加点之外,蓝拳这职业基本功很重要,只有熟练了基本功

才能各种华丽连,因为你是新手,估计上手方向很迷茫

下面我列举一些具体的基本功练习方式

瞬腹拳、翔、破碎--按下俯冲或者摆动的瞬间快速按下技能

原地勾拳----大部分新手的大难题,原理其实很简单,就在往上或者往下跑的时候的按X,X。可以不断的练习以缩短原地勾的位移。当你原地勾用出来,人物几乎没有发生位移的时候,就差不多了。

两段闪-----熟练运用俯冲摆动技能,和摆动俯冲技能。刚开始建议你把武器插了

然后围绕武器饶圈,很快就能熟练

A5最简单的连法---俯冲取消XXX-摆动取消XXX--俯冲取消XXX-摆动取消XXX-循环

(取消=俯冲或者摆动过程中按跳)这招刷图也不错

虎袭接刺拳、 F拳、三拳、破碎、翔拳----这个需要的练习量不小,原理就是虎袭抓到人后,把人举到肩膀那位置的瞬间按X取消虎袭,迅速接技能。

这个大概和国歌的‘起来’这2个字一个字对应虎袭,一个字对应X取消,嗯

大概就是这个节奏。刚开始练的时候不要急,一定要把握好这个节奏,很重要

地面连的连招----直拳冲击-XXX-F拳-XXX-三拳-XXX-直拳冲击-XXX-俯冲或者摆动取消XXX-F拳-XXX---不出MISS一直循环

浮空连---XXX-翔拳-原地勾拳-XXXX-三拳-翔拳-原地勾拳-XXXX-XX破碎-虎袭-F拳或刺拳(一开始建议用持久0的武器练,当你能在不MISS的情况下,次次把人连出保护,就差不多了)

接影子分身----首先,你勾拳追击要加到10

XXX-翔-原地跑勾-分身-刺拳-后面随意

三、dnf蓝拳怎么加点

战环精通+满加满的话每一拳的攻击范围比红眼的双刀还要大

组合精通+7普通攻击打5拳,刺拳猛击多打1拳

追击精通不加或+7建议还是别学,+7为了圣拳连击多打1拳,不值得加

技巧精通不加或至少+7俯冲中能使用破碎,PK会2段闪的+7刷图还是别加了

硬拳精通不加或至少+4每个技能+一点点暴击和霸体,刷图作用不大,PK的+4把

虎袭:+5出强制。+5是刺拳猛击的前置

勾拳追击:1级或不学。+1是天谴飓风前置

俯冲腹拳:必满。改版后晕的几率增大了

俯冲翔拳:不学或1级。+1是天谴飓风前置

瞬拳:+5出强制。等级高了只加伤害,所以5出强制足够。

刺拳猛击:+5出强制开了分身再用,会有意想不到的后果

圣拳连击:必满。改版后能打4拳,范围加大了

天谴飓风:不学或满刷图没技术的请满。前置技能有2个,不学的话前置技能也别加了(废话)

幻影化身:+5或满+5为了双重幻影的前置

急速飓风拳:1级或满蓝拳唯一的大范围群攻,分身下使用

神圣组合拳:+1或+满农夫3拳进化版,刷图输出技

附:各种精通效果,参考,谢谢采纳

Lv2:可以在摆动中使用翔拳 lv3:可以在摆动中使用。哎不说了。

Lv5:可以在俯冲中使用破碎!(这也就是大家在饶舌视频里看不懂他二段闪

Lv7:机关枪拳带有250px吸附能力,每提升此精通Lv1+17px吸附范围

Lv10:使用神圣反击0.4秒内没受到伤害,可以主动释放反击(操作为,再按

Lv...等级越高以上技能范围增加越大

Lv1:俯冲直拳附加2次攻击(百分比伤害我就不弄了)

Lv7:农夫三拳附加2次攻击(每拳!!也就是说一共是9拳!) Lv等级越高增

Lv1,普通攻击变为5下。咱们国服的普通攻击是打四下,前前前上,最后一下

浮空,如果学了1级这个技能的话,普通攻击变为5下,前前前上下,第四下浮

空以后多了一下往地面打的,会把人打下去然后弹起来。这也是蓝拳刷图牛逼

了的原因,这个技能和李鬼一样,能让怪不停的浮空,多少怪都一样,而且不

费蓝。五次的普通攻击比以前只能打四下来的更连贯,操作也更容易,伤害也

Lv4,瞬杀拳增加把人拉回来,瞬杀拳是新技能一会再解释。

LV7,机关枪刺拳增加最后一下勾拳,这个技能也是一会说。

Lv越高就给瞬杀拳和机关枪刺拳增加攻击力,学得越高加的越多。

Lv1:直拳冲击霸体效果(非全程霸体)

Lv4:腹拳霸体效果(非全程霸体)

Lv7:增加破碎霸体效果(非全程霸体)

Lv10:神圣组合拳每拳霸体(非全程霸体)

等级越高霸体时间越长。(这个技能简直太好了弥补了极速闪避失败的后遗症)

追击精通:加到7级在台服被翻译成图腾精通。技能附加攻击段数和攻击力。

攻击段数指的是攻击时附加的攻击,这和刚才组合拳增加的攻击次数不一样。

如果玩过台服的朋友就知道,学了这个技能以后,攻击的时候,会随着你出拳

,出现一条黄色的如同刀光的东西,方向和你出拳方向是一样的,大家可以理

解为拳风吧。这个东西可不仅仅是多了点攻击力,他会随着你出拳的方向产生

Lv1,俯冲直拳会附加2条拳风,所以你用俯冲直拳的时候会有把人黏在身前的

感觉,而且攻击力很高,就是因为你出了一拳,实际打了3拳。

Lv4级,俯冲翔拳附加2条拳风。这就相当于一次放了3个翔拳,所以说只学1级

的翔拳也会把人浮空挺高,就是因为有2条和翔拳一样在浮空的拳风。

Lv7级,圣拳连击附加1条拳风。圣拳连击是干什么的同学们,打的又狠,又让

对方僵直,范围还大,圣拳连击一次出4拳,什么概念!这也是圣拳连击成为

改版后蓝拳标志牛逼神奇起手技能之一的重要原因。

每学一级就给俯冲直拳翔拳腹拳增加攻击力。 11职业:【神之手】

*********【技能分类】*********

武器祝福,等级10要命中,浮空连出MISS很郁闷

缓慢愈合,等级20糖哥经典,“加个血(xue)啊”

净化,等级6血鹰出血,小鬼附身,弄掉他

虎袭,等级5貌似有大佬加满要收招伤害,我没兴趣,再说虎袭不是收招

干涸之泉,等级1送的,不知道加高的CD在PKC减多少

强制-虎袭,等级1必加,没人会不加吧

圣拳锤击,等级1不加不行,加高白加,起手和收尾揩油用

追击精通,等级7这五个三满二七,有人说技巧加7不用出神反主动,但是技巧精通还加移动,

战环精通,等级10移动是不能不要滴,所以加满,顺便神反主动跑路

俯冲,等级1这四个不加你就杯具了

俯冲腹拳,等级20拼招的,可以堆上去,糖哥语录,“晕了就是赚了”

瞬拳,等级5拉人用,感觉强制没用,我不是纯平推流

强制-直拳冲击,等级1。。。。。。。不解释拉

急速闪避,等级10虽然PKC削弱了,但是拼下运气还是好滴

破碎之锤,等级8感觉浮空够用了,太高浮空连怕保护,太低不好连

神圣反击,等级1跑路顺便破破枪手技能,貌似有时主动神反浮空连也能用

刺拳猛击,等级1不喜欢出强,我不常用强制,只为了浮空连拖下CD

强制-圣拳连击,等级1不管农夫三拳多少这个必加的啊

天谴飓风,等级1猥琐地蹭人最后的血量

幻影化身,等级5出双影应该是够了,加高也就是要伤害,伤害么多连几下就出来了

极速飓风拳,等级1抓人拼霸体,打灰机用

落凤锤,等级1无视(武器都插地了拿什么往下干)

恶魔之手,等级1这个有时也有点用,起身封位,但加高了就不好了(废话)

1.勾拳10和翔拳15,主要都为浮空,15级开分身绰绰有余,12级开分身时间稍紧,我选择翔拳一是省SP点,二是觉得原地勾拳不好按,所以翔拳15勾拳10,大家可以按习惯把一个加高另一个加十。我在原地勾拳时候一般是利用普通攻击第三下(小秘密,普通攻击时按着攻击的相反方向可以在攻击时不向前走哦)

2.圣拳连击14,这个可能有人要喷我,先别急,我选14是有目的的,不是SP问题。大家知道,现在由于硬拳精通,农夫三拳有霸体了,可以拼霸体用,那么,既然是拼霸体,应该都知道谁霸体长谁占优势,而农夫三拳加高了是加攻击速度的,那么加低一点会让你有更多的霸体时间。那为什么不加5呢?因为三拳的霸体是建立在硬拳的基础上的,而硬拳的效果是在三拳每次攻击之后有0.8秒的霸体,加低了可能会使霸体不连贯造成被破,个人感觉14是一个很好的临界点,伤害也很客观。

3.神圣组合拳1,这个本来是不加的,但是有了被动觉醒,可以在第二拳后直接中断接农夫三拳或直拳等,所以加一吧,平时别乱用哦

第七章改版了之后总被欺负的蓝拳终于有了翻身的余地,目前游戏中的全体圣职应该是系统统一给洗点,其实说起来就非常的像上次气功加新技能一样的SP归零,对于蓝拳来说加了几个新技能,比如:圣拳捶击、刺拳猛击、瞬拳、神圣组合拳,而且光主动就多了四个,被动多了五个!加在一起的话一共多了九个技能,很厉害吧!具体加点的宗旨应该是倾向于把以前比较强力的技能减少加点。

记得启示、驱魔、恶魔全部不加,注意这里的目的是为了省下SP

意念驱动+1这个技能改成可以升级的了,而且效果是换武器才有用,但个人考虑到不是很有用,转职自带一点就可以了

虎袭+5+强制圣职初始技能把缓慢愈合改成了虎袭,所以只用学四点就可以了

直拳冲击+5出前置用,没必要出强制

勾拳追击+5先省点SP,以后觉得不够再补

俯冲腹拳+满这个技能是不应该省的,该满就满

这是位资深蓝拳玩家尊级高手的加点

图文讲解比较适合现在第8章 PK和刷图两不误

比较合理得到了许多蓝拳玩家公认

上去看看吧,加你想加的点,只供参考

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