斗战神猴子玩电还是玩火(斗战神龙女飞升技能效果)

2024-12-02 10:51:49

一、斗战神 怎样玩好龙女

1.刺空踢2段聚怪,队伍里如有神大、牛爷、猴哥,请注意他们的聚怪技能。

2.飞星不紧紧是上印记,每飞中一个增加5%伤害。

3.在怪堆中闪击请时刻注意每个怪的印记,不要让闪击进CD。

4.飞星后不急闪击,再放个钉刺带上诅咒有奇效。

5.小怪堆中甩刀刃不如多闪击几次,因为目前你有N层闪击增伤BUFF,并且请时刻保持气源斩的6层增伤。

6.影袭在喜欢推怪的神将、牛头面前很尴尬,当你蹲好马步,握紧手纸,气沉丹田用力一吼,突然发现胯下的坑往后移动你会很惊恐。所以请慎用!

1.打BOSS前空挥气源斩叠满84%增伤也可,起手飞星BOSS立刻闪击也可,重点在于当BOSS第一条破体槽快空的时候,你有增伤BUFF来影袭+刀刃。我一般偷懒的话是这样来打的:飞星2+气源斩+闪击4次+刺空踢+闪击3次+钉刺+闪击3次+气源斩+飞星2+闪击3次,此时3个加印记的技能进入CD狂挥气源斩叠满BUFF后进入正常的闪击循环。看着每次闪击爆4W-6W的很赏心,很悦目。

2.这个时候不注意你的血槽两边的两个方格,你会发现少了50%增伤的感电BUFF。火BUFF更快没有。

3.刀刃不一定要叠满才丢,个人认为只要BOSS破体后,你的飞刀在10把以上,丢吧。

4.会飞来飞去的BOSS,请预判好时间再用影袭,不然你就少了一个10W+的输出技能。

一成不变的套路只是熟悉你对于这个职业的了解,更多的时候还要看你对环境的把控,在恰当的时机翻动你的手指,华丽的伤害并不只属于猴哥、牛爷、神大。

个人心声:踢踢就习惯了,坚持才是王道!

1.请保持双手感电毒药,这是每一个龙女必须准备的。

2.气源斩6重即可,刺杀舞步必出,14%/层+6层=84%的闪击、影袭、刀刃风暴的伤害加成。

5.闪击的流血效果请点出,因忘记名字不好意思。

6.请将当前与自己等级相符的武器强化至100%以上。

7.进FB召集队友跳舞(长袖善舞)。

二、斗战神老玩家心得给新手龙女的几点意见

1、下面是三个测试数据:各采样15次

2、刺杀龙女在保证闪击不冷却的情况下1个龙血标记可以闪3下,2个龙血标记可以闪4下,3个可以闪5下,不怕进入冷却的时候可以多闪一下。

3、链刃龙女只能上一层龙血印记,刺杀的天赋是可以叠加3层,会伤加50%;链刃的天赋是链刃技能伤害加20%。

4、大家勤快一下,多叠叠刺杀舞步,虽然有点烦,但是伤害差很多,对闪击,影袭,刀刃这种百分比不高但是次数多的技能。

5、火龙天舞刃就很不错,和求爱一样可以当毕业武器用。

6、前期刺杀比链刃舒服很多,跑的快,防御高,好回血回体。

7、单刷好多图多用惊落能省下很多时间。

8、只刷图刺杀装备好了帽子肩膀选的被动没什么用选链刃的也不错,想玩链刃不用再做。

9、宠物的话PK羊仙乌龟很好,刷图的话火龙可以用监察,花妖最好。

10、打BOSS最好的就是6层舞步,飞星,钉刺,影袭,刀刃。

11、钉刺写的100%诅咒是在你技能等级足够,异常够高的情况下100%,所以钉刺拉刃这种技能都要点满。

12、有龙血之后钉刺命中才能触发龙血涌泉。

13、影袭是为了溃烂和3秒内超高的伤害加成。

14、链刃最好成长起来再玩,装备好点技能点起来才舒服,不然可能会坑打团本什么的。

15、链刃最好拉刃钉刺双诅咒,而且拉刃回气点满,链刃能带减旋刃冷却的肩膀/减提刃冷却的武器,还有轻刃刀阵减少冷却放出旋刃提刃的频率非常快。

16、龙女刷图饰品可以打虚空藏印,护腕也打异常,戒指攻击加成属性提升就好,刷图基本不需要特意弄伤害加成。

17、搬砖的话龙女打宝林通天太乙都很快的,宠物打个36K希望大家都能有好戒指出。

18、感电毒药不要嫌贵要买啊伤害加不少灼烧刷图可以不上上了叠刀子会快点。

19、链刃的龙血沸腾很好用的,轻刃刷新更稳,霸体也能抗些技能。

20、龙女现在也许有些地方不是太强,但是选了这个职业还是要一直玩下去,会有加强那么一天吧。

三、斗战神链刃系龙女怎么玩

1、知道为什么这样加点比加点重要得多。链子的加点有很多,天舞的,非天舞的都有。而且很久以前比如kid的加点都有借鉴意义。(现版本的龙血和刃舞在当时是没有的),这些加点如果你能都看完,并且亲身实践一段时间的话自然会对链子了解的很深刻。当然如果没有也没关系,下面我首先简单介绍一下链子常用的各个技能以及主要精修。

2、飞星:应该说是龙女都不陌生,主要提供龙血印记以及一点点伤害加成。

3、轻刃:普通攻击,共四段。绝对是废材到不能再废柴的技能,但是没有刀阵的情况下你只能用这个来刷新技能冷却。而且在龙血沸腾状态下变为刃舞,不论是刷新还是回复都表现惊艳。

4、钉刺:点满重天只用来上龙血印记和诅咒。

5、主要精修:诅咒(龙血涌泉对与链子完全没有必要)、回气(根据个人需要)。

6、刀阵:刷新的主力技能,一个刀阵给你两个大招减四秒冷却。如果技能点充裕,点满刀阵的重天和下面两个大精修,输出更是稳居输出列表第三

7、主要精修:储存迅捷(不灭,猛攻和加速运转可以提升伤害)。

8、拉刃:这绝对是一个多功能的技能,上诅咒回体加攻速释放的一瞬间还霸体,为确保诅咒重天数点满。

9、主要精修:诅咒回体速攻回气(根据个人需要)。

10、魅影杀阵:对于链子非常重要的技能,80多点的攻速提升点满奇袭之后15%的伤害加成还有庇护减免伤害。这是链子站撸boss的保障

11、主要精修:不灭庇护奇袭(点满)。

12、旋刃:链子龙赖以生存的基础,伤害和提刃不相上下,配合肩膀吸血特效让链子在面对群怪时无所畏惧

13、主要精修:全部点满下面两个大精修中点满疾风。

14、提刃:后期可以暴击百万的技能,旋刃提刃占总输出的80%以上。但是也有一个缺点,就是提刃如果没有高攻速的支持会慢的让你无法忍受

15、主要精修:全部点满下面两个大精修点满连环刃。

16、惊落:虽然也可以减冷却但是对于链子很鸡肋,只在打团本的时候考虑。

17、重刃:这个技能在前期还算不错,不过50以后就不做考虑,因为完全不能带给旋刃提刃半点辅助,伤害太低还会打乱输出节奏。

18、龙血沸腾:虽然还是有很多值得吐槽的地方,现在的龙血沸腾的确是链子的神技,在刃舞的支持下站撸boss,节奏超快的旋刃提刃让链子的爆发力显著提升。

19、如果以为自己有了了加点就可以玩转链子龙那就大错特错了,因为加点只不过是辅助,是基础,节奏才是链子龙的精髓所在。你一分钟打三组技能,高手一分钟打五组,怎么比伤害?

20、链子有很多方面的节奏,诅咒技能的释放和冷却要和大招同步,保证每次旋刃提刃都尽可能吃到诅咒;刷新的节奏要尽可能快,才能输出结构紧凑,伤害爆表,当然还有各种辅助技能的节奏,不过基本上可以归类为冷却好了就放。

21、首先是诅咒和旋刃提刃的搭配,每当你要释放旋刃或者提刃的时候,至少要有一个诅咒技能处于冷却状态,一般来说——尤其是对于没有天舞减提刃CD的童鞋,拉刃配旋刃,钉刺配提刃,这样拉刃回气5点,钉刺回气一点差不多就够了,如果是天舞减提刃CD那么钉刺就需要多点一些回气。这两个回气具体点多少根据自己输出时候的感觉调整。我习惯把旋刃提刃和其搭配的诅咒技能称为为一组技能,和刺杀不同,刺杀一组影袭刀刃就是一套输出循环,但是链子至少六组技能才算一套输出循环。

22、进门之后,第一组-刀阵刷新-第二组-(龙血沸腾)第三,第四组-第五组-刀阵刷新-第六组,这是我常用的一种输出流程,进门先飞星,魅影杀阵给自己加状态,然后诅咒+大技能,旋刃提刃都进入冷却之后就把刀阵扔出去刷新,三个刀阵之后正好开始第二组技能,第二组技能打完已经没有刀阵或者只剩一个了怎么办?开龙血沸腾啊!刃舞刷新一点也不比刀阵慢,刷刷刷。考验你技术的时刻来了,龙血沸腾如果没有旋刃补充龙血的话最多只能开20秒,如何尽快刷新旋刃,延长龙血沸腾时间呢?刃舞插刀阵,魅影杀阵,拉刃提升攻速,把握好时机,在龙血沸腾状态下你最少可以打两组技能并且在龙血沸腾结束的时候基本上可以立刻再打一组,然后用刚刚生成的刀阵再刷新,打出第六组技能。

23、OK,这就是一套输出循环,boss也应该扑街了。神马?还没扑街!那你只好苦逼的一边慢吞吞的甩轻刃,一边看着全部在冷却的技能栏,什么技能好了用什么。最后就是无脑滚键盘了。恭喜你,你经成为一个合格的链子龙了!

24、预判冷却,这个很好理解。几乎所有技能都是有释放时间的,比如钉刺、旋提刃,因此你不必等到技能已经冷却才开始释放前置技能,比如你的旋刃还有三秒左右的时候就开始飞星杀阵拉刃,这样刚刚好。对于链子而言技能冷却好了不用是极大的浪费。

25、再比如你打出上面说的一组技能也是需要时间的,如果异常足够,你可以把钉刺和旋刃搭配,然后打第二组技能提刃时候钉刺哪怕回气低一些也能很好的配,善于利用技能的时间差可以让技能链接更紧凑,输出更流畅。

26、拉刃的一瞬间是霸体的,可以用来抗击飞,虽然提刃也有所谓释放时霸体,不过经常被一些强力技能打断,略坑爹。而且提刃第五式砸下来的攻击范围完全没有视觉效果显示的那么大,最好贴近一些打。

27、有人说链子特别吃攻速,没有100以上不要玩,这句话有点片面,但也不无道理。链子哪里需要攻速?链子的轻刃和提刃如果没有高攻速的支持会慢到让你发疯,但是通过上面我的输出循环可以看出,你在开始的六组技能内几乎用不到轻刃来刷新,而提刃是完全可以一直处于杀阵、拉刃,甚至龙血沸腾的攻速加成下的。还有跳舞,如果再加上狐狸的大花和猴子的毫毛旋风,哪怕你零攻速也一样酸爽。

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