九阴真经锦衣卫下本套路(九阴真经锦衣卫发展路线)

2024-12-06 20:32:18

一、九阴真经哪个门派防御好

1、(131公子饼原创整理,转载请注明非官方提供资料,以下为根据官方资料猜测而成)

2、在九阴真经的设定中,门派都没有明确的职业特点,基本上是所有的武功都可以学。但是每个门派有门派绝技,只有这个门派的人可以学,所以这个就是无形之中帮你划定了门派的路线。

3、根据官方给出的资料可以初步做出如下分类:

4、双刺(治疗):主要门派有峨眉,君子堂

5、笛曲(控制):主要是峨眉与君子堂

6、掌法(狂战):主要是少林与丐帮

7、拳指(内功会心):主要是武当与极乐。

8、剑法(连招),武当与极乐。武当剑法克制掌法职业(克制少林与丐帮)

9、刀法(外功会心):主要是锦衣卫与唐门

10、袖箭(刺客):主要是唐门与锦衣卫

11、按照门派的分别就是:(由于除了通用武功外,还有一些其他武功)

12、峨眉,君子:是医生和与控制2种职业特点。双刺治疗,笛曲控制。

13、少林,丐帮:是MT防御与狂战2种职业特点。棍是抗,掌是

14、少林:门派内功天赋是提高气血和气血回复。门派阵法偏向于防御。属于门派技能属于后期型职业,爆发力强。初级武功和高级武功的差别很大,少林尽可能的提升自己门派武功的熟练程度。

15、丐帮:门派内功是提升修为(不知道是啥属性)门派阵法能平摊伤害,攻击叠加。阵法决定了以后抗boss必定是多个丐帮弟子一起抗boss,平摊boss伤害。高级丐帮内功能远程夺人兵刃,空手入白刃不知道是不是就是封掉对方的攻击。

16、武当,极乐:内功输出型职业。连招型职业。

17、武当偏向克制与拆招。根据太极的含义应该是具有反弹型技能。技能近程远程都可以。基础内功提升蓝(内力)和内功修为值。剑招克制掌法门派的招式。(少林,丐帮)

18、极乐:可以假死。门派阵法能眩晕,中毒。剑招连招多,会心多,拳法同样有反弹和控制(定身,封内)。职业无视内防。应该是偏向近程型职业。

19、唐门,锦衣是外功输出与刺客职业特点

二、九阴真经3d峨眉经脉 峨眉修炼经脉选择

1、我一直说的最多的话就是峨眉是最好选装备的门派,因为什么属性都有用。

2、云霞刺:伤害受内息加成,内功套路,命中暴击属性受罡气影响。核心技能:云蒸,拔云,朝云,悬丝。

3、在装备经脉选择上,先保证满罡气,然后内息体魄--财力雄厚的可以选双内息装,血量封劲可以用经脉来弥补;平民装的话内息体魄足够,毕竟体魄加血加封劲也是不错的选择。(封劲减少受到暴击的机率)

4、离别刺:伤害受内息加成,外功套路,命中暴击受身法和臂力影响。核心技能:雨恨,伯劳(其实离别所有技能都很重要,不过相对来说最关键的是这两个)。

5、在装备经脉选择上现在主流有两条路线,首先要高身法,然后选择:1,内息流,好处是内息提高所有套路的伤害,所以在必要的时候切匕首切掌法伤害都不会太低,不足也很明显,就是离别刺套路很难打出暴击,而整个套路随便暴一两下就是上千血的差值,加上离别刺本身的内力消耗是很严重的,如果你杀不掉人,那么结果就是空蓝站着让人打。2,臂力流,好处是提高了离别刺的暴击,同时臂力还提供了一定的血量加成,不足在于峨眉内功的臂力上限并不高,提升的暴击有限,而放弃选择内息也使得本来就消耗快的内力更少,同时,匕首和掌法套路的伤害会相应减少(不过峨眉所有套路的伤害加成都不高。)

6、金顶绵掌:虽然少,但是我相信肯定有的。真的有吗?--基本上可以参考云霞刺套路,不过大家都说掌法用体魄比用内息更好,这个我并没有研究过,因为个人不喜欢掌法这个慢悠悠的套路。从属性上来说,高内息可以提高掌法的伤害输出,高体魄可以让人打你打得想吐,毕竟掌法想维持金鼎再方便不过了,再加上体魄带来的封劲很难打得动你。但是各门派都不乏控制技能,掌法的出招速度决定了这是个在切磋中非常有难度的套路,所以一般来说修满梵心,满金鼎就可以了。

7、匕首流推荐:足少阴肾经(武当),足厥经肝经(君子),手少阳三焦经(极乐)/手太阳小肠经(高富帅可以这俩都修了然后无视峨眉本门经脉)

8、双刺流推荐:手太阴肺经(峨眉),足太阴脾经(唐门),足少阳胆经(锦衣卫),足阳明胃经(少林),不选丐帮是因为丐帮的经脉加的内功属性比较多,臂力满108也才加6点,不如少林加的封劲更实在。

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