2019剑灵剑士雷还是火,剑灵灵剑士觉醒雷系加点
一、求一套剑灵灵剑士最新加点,暴力输出的===
你好,我不清楚你的号具体的情况,所以我姑且按照最低的标准来算,即没有秘籍、等级50、没有洪门星级的情况。本人加点乃是平民刷图点,纯自创手打。谢谢~
这种情况下的点数是36点,接下来是我的具体加点
落剑式(左键平砍)点出左边一竖排三点。增加一点暴击率以及回内效果。在白青版本中暴击率对于平民是个大问题,聊胜于无,个人感觉效果很不错,当然如果楼主是土豪或者有需要的情况下可点出平砍出血。
断水流点出左边一竖排三点,雷切。如果楼主和我一样属于平民,需要落剑式那点暴击率和回内效果,在打BOSS的时候也可以点出出血断水流,但是因为有拔尖可以出血,还是建议雷切断水流为好。
流风斩点出最右边三点,0.5秒的反制效果十分给力,谁用谁知道,配合一个黄玉,附加伤害极为可观,在刷BOSS的时候可以点出中间三点 400%防御+加速的流风斩,可以增强自己的机动性和抗击打能力,可以大幅度避免一个不小心被秒杀的尴尬情况。
追风剑点出一点即可,用来回复内力。四点的内力回复加上9秒的短CD,可以大幅度的避免内力不足的尴尬情况。不建议多点,30秒的CD个人认为是比不上9秒段CD好用,虽然是伤害多了那么点,但是这个回内效果所带来的断水流的伤害已经远超追风剑本身伤害。
侧身闪一点,相信这个技能不必多说。
大挪移点出最右边的三点,回内+破甲回内自不必说,不论是抓起来利用御剑连斩和天雷令回内还是组队的时候队友的6秒暴力输出都是十分好用,白青山脉的怪物普遍防御力更高,减甲效果最大化输出。
飞燕剑点出中间的三点御剑连斩只需要耗费一点内力即可使用,攻击立刻回复亮点内力,加上大挪移的攻击回内,两次御剑用出来就能回复8点内力,再加上用天雷令触发大挪移回内,谁用谁知道,内伤效果还行,推荐。
龙腾九天一点,万能解,各种救命。
天禧流光点出左边三点,碎心脚+下段斩+天禧流光各种伤害爆棚,不能直视。。。。
御剑出鞘,点数左边第三列的回天令,这个相信没什么可说的,一次无敌+超高回内,伤害各种停不下来。必要时也可以点出最左边或者第二列的护卫灵,视情况而定。毕竟活着才会有输出,灭团了还谈什么输出呢,对吧。
拔剑点出最左边的三点,加速流血拔剑相信是无可争议的,大挪移+御剑+天雷令+破心脚(下段斩)+天禧流光+拔剑+回天令。这个拔剑时间长到不敢相信,伤害高到无法直视。
风月斩刷小怪的时候可以点出中间的范围吸怪+虚弱风月斩,刷BOSS的时候可以点出左边的吸血无敌风月斩。
一闪个人建议点出左边三点,范围性攻击的一闪,只要打出三闪,群伤不忍直视。偶尔也可以反身一闪躲避BOSS的范围性技能(本人表示此技能救命N次)。。。
五连斩亮点,点出无敌五连斩即可,吸血量实际不高,至于虚弱。。。。还是那句话,没有命哪有输出?
加点就是这样了,纯手打,打字之前已在多玩用模拟器加出来,50级无洪门星级无秘籍加点。刷图党,望楼主采纳~
二、2022剑灵灵剑士鬼剑是什么
1、灵剑士的鬼剑派系可以召唤剑鬼来与自己一同作战。
2、灵剑士全新觉醒“鬼剑”,是可以召唤恶鬼,并一同作战的魔剑士。鬼剑可通过和恶鬼之间配合,强化自身或约束敌人。
3、“鬼剑”玩家可以召唤恶鬼实现减少伤害及状态异常免疫,还能在召唤后下达命令,让其攻击敌人。
三、求剑灵灵剑士加点!
灵剑士是在这次白青山脉更新后变化最大的职业。因为削弱了武功的威力,普遍都发出‘比起其他职业要弱’的声音。最大的问题就在于没有能将敌人快速解决的手段。
落剑式的修炼分为内力恢复、出血、生命力吸收。其中推荐的修炼是带有内力恢复功能的4级1初式。因为内力消耗严重的灵剑士与‘暴击时追加恢复1点内力’的属性组合非常好,在攻击多数敌人触发的暴击数会都适用与追加恢复内力属性。
拔剑是灵剑士非常重要的集中火力的武功。修炼至2级1初式时会添加加速功能,修炼至3级1初式时会追加出血功能。出血功能的话完全是为了更增加一些伤害,如果修炼点不充裕的话,修炼至2级1初式就可以了。
不错,拔剑一定要有加速功能才能达到活力击中的作用,所以修炼至2级1初式是必须的。
通过修炼到4级1初式时追加的‘断水流暴击时可以使用雷切’属性,可以提高很多输出。如果修炼到2级2初式的话,断水流会变为单体攻击武功。相应伤害虽然增加,但实际上雷切完全可以填补这增加的量。所以不推荐放弃aoe攻击武功这点来选择2级2初式。
一闪作为连接拔剑的武功伤害虽然很高,但使用非常苛刻。不错作为灵剑士武功中单发活力最高的武功,活用方法还是一定要知道的。
如果修炼到2级1初式的话,会生成‘对倒地、擒拿的敌人追加伤害’属性,现在因为下段斩的击倒持续时间为3秒,使得可以给予更多的追加伤害。如果修炼至3级1初式的话,一闪的范围虽然会增加,但如果是对自己操作不那么有信心的玩家,其实没必要投入修炼点。因为在一闪使用后加速拔剑会取消,所以需要尽可能快地使用。
流风斩是在这次更新后削弱最大的技能。因为现在分为施展过程中移动速度增加、防御力增加属性和反弹属性2种类型的修炼,这里我们推荐的修炼是3级2初式。虽然4级3初式的‘0.5秒内攻击连续反弹’属性也很不错,但很明显在群体狩猎时‘施展过程中增加400%防御力’和‘施展过程中增加80%移送速度’属性要更加稳妥一些。
飞燕剑武功修炼到3级3初式的话,则会变为御剑连斩。因为是在一定时间内给予伤害的武功,瞬间输出虽然不高但总伤害量在灵剑士武功里是最高的。还有因为内力消耗非常大且只有在与敌人保持4m以上距离时才可以使用,推荐在战斗开始时运用。
追风剑在修炼到2级初式以上时冷却时间会大幅度增加。所以推荐只修炼至1级1初式(内力回复量提升至4,并追加‘命中时在6秒内增加80%移动速度’属性)。
将御剑出鞘武功修炼到2级1初式的话,则会变更为护卫令。护卫令作为活用度非常广的抵抗武功,修炼至3级1初式时,可以即刻回复10%生命力,作为逃脱技是非常好用的。
修炼至4级1初式的五连斩,输出会大幅度提升,并添加‘每次命中时恢复1点内力’的属性。如果是组队游戏的话选择2级2初式抵抗修炼会更有效率,相对攻击武功不足的灵剑士在练级时的话,将五连斩用于攻击用会更加有效。
天隙流光作为可以转换拔剑姿势的唯一手段,对灵剑士来讲是最重要的武功。4级1初式的天隙流光,仅凭冷却时间缩至36秒这一项就有很大的意义,而因为下段斩的击倒持续时间很久,可以稳定地活用‘对被击倒、擒拿的敌人追加伤害’属性和‘对被击倒。擒拿的敌人暴击’属性。
将风月斩修炼到2级1初式的话,可以附加‘3次加速使用’属性与‘风月斩使用过程中抵抗伤害’属性。虽然在基本状态下活用度很低,但通过修炼就可以蜕变为相当高效的武功,当斩前提是必须要修炼至2级1初式。
不过,风月斩比起攻击动作抵抗时间很短,如果想作为抵抗技使用需要时机掌握的非常好。
以上为刷图加点模式,这个也是别人的加点,自己可以多研究研究。
四、剑灵灵剑士技能加点,急求
拔刀点出4阶4段加速拔刀和流血效果,打BOSS单体持续输出最高技能;五连斩点出2阶2段无敌效果用来躲避一些关键技能;逆风行1阶1段是剑士神技,点出后使用逆风行可切换到拔刀状态。
破招式点出3阶2段反制效果,反制攻击时可以使用风火轮;刺剑式先点2点是为了点出后续的加速刺剑的效果。
刺剑式4阶2段和风火轮3阶2段有提升仇恨效果,副本拉不住BOSS仇恨的强烈建议点此;风火轮3阶2段有无敌效果,刺剑式4阶2段有吸血效果。
御剑出鞘点出2阶2段金刚令,可抵抗远程攻击,副本辅助技能;落剑式点出3阶2段范围攻击,打怪回内更快。
落剑式点出4阶3段吸血效果和回内增加效果,群怪必备;天隙流光是爆发技能,点出4阶2段后使用天隙流光可直接进入拔刀姿态。
一闪点出3阶3段,单体伤害增加;破心脚点出2阶1段倒地效果,配合下段斩,就可以自己一个人把BOSS击倒了。
1、能力全面,不俗的AOE,惊人的单体输出;
2、控制技能繁多,唯二的可以抓取boss的技能(气功泪目,为毛山寨的大挪移比原版的牛);
3、生存能力优秀,守护灵,五段斩,风月斩3个无敌技能,tab0.5秒反制1秒CD或者400%防御外带25%第一次伤害减免,作为一个近战,生存能力还是很不错的;
4、机动性不俗,tab80%加速,9秒CD的冲刺同时加速80%,8秒CD的QE,36秒CD的五段斩,12秒CD的SS;
5、提供流血(算优势么?气功和力士泪目);
6、稳定恐怖的爆发,大挪移-吸星-凌云撩剑-飞龙夺月-暴烈剑-御剑缚灵-飞燕剑-飞龙在天-落地后F-碎金脚-流光-拔刀-一闪,这套技能的特点就是非常的稳定,爆发完全不看脸(倒地流光必爆),堪比力士的1CXXFRBRB这一套。
1、缺乏常驻回血(10%断水流和5%LB的回血都很尴尬,五段斩吸血也很鸡肋,大吸血技能风月斩CD太长),所以灵剑很多时候血线很尴尬;
2、缺内,非常缺,所以灵剑一定要保证武器10段提供足够的回内;
3、没有常驻格挡,其实有常驻的也就剑士和拳师;
4、控制不稳定(后面细说),出双晕眩天赋代价太高;
5、坦克能力抠脚,依赖队友,当然本身灵剑也算大腿职业;
6、技能真空期非常囧rz,关键性技能CD都略长。
