11.0血dk输出天赋及手法?dk练级天赋
一、魔兽世界dk天赋选择
LZ你好!现在5.1版本.死亡骑士.有多种选择.
1.人物只要有30级以上就可以在职业训练师哪里学习双天赋.可以在两个天赋之间随意切换.
血DK是一个坦克职业.抗怪用的..适合副本抗怪拉怪.一个人在野外啦群怪慢慢A自己基本是不会死的.
冰DK纯伤害输出DPS.怪多了受不了.但是伤害很高.练级任务都是这个天赋,实在有任务或者强大的怪挑战不过的话.就切换天赋血DK搞定在切换回来.
邪DK适合PVP和野外打怪,比冰DK伤害稍微低一点.控制多.永久僵尸BB.
三个天赋都适合新手啊,看你对职业的定义是什么.你喜欢玩那个类型的自己选择.
一般都是血和冰双天赋,.随意切换.刷怪精英怪高难度的.小怪8个或者以上的话..血DK吧.少点的就冰!血DK伤害不高但是不会死.基本不会死,,冰DK伤害高但是脆了点,.
个人建议楼主直接冰DK练级任务,副本就用血DK,,,双天赋在技能训练师哪里可以学到..
二、魔兽世界10.0dk天赋怎么加点-10.0dk天赋加点推荐
杀戮效率:消耗杀戮机器的效果时有50%的几率使你获得一枚符文。
符文强化:每消耗一点符文能量,会有2.0%的几率立即获得一枚符文。(该效果会优先选择最新消耗的符文)
白霜:你的湮灭有45%的几率使你的下一个凛风冲击不消耗符文,切造成的伤害提高225%。
冰封勇士之怒:湮灭有额外15%的几率触发白霜,当白霜激活时,凛风冲击会产生8点符文能量。
冰霜之柱:力量提高25%,持续12秒。激活期间,每消耗一个符文,就会使你的力量额外增加2%。
历久弥坚:冰霜之柱持续结束时,是你的力量提高20%,持续6秒。冰霜之柱期间每次湮灭活冰霜之镰造成暴击,就会使效果延长2秒。
①主手选择癔狂符文:符能上限提高20点,攻击有概率提高20%符能获取效率,持续8秒。
1.同时可以有三个符文转GCD,保证至少3个符文在转CD。
2.因为有符文强化的存在,为了避免符文溢出,除了3个在转CD的符文外,还需要额外有至少一枚符文在冷却等待序列中。
3.正常情况下最后两个符文不轻易使用,为了保证杀戮机器能够及时打出去,仅在冰柱最后打,平伤期低位能量且有寒冬号角/符文武器增效/奥术洪流时才考虑打出。
1.通常情况下,符文和符能转换比例固定1:10,即消耗一枚符文,产生10点能量。
2.冰龙吐息:每秒消耗16点能量。
3.白霜:不消耗符文,但是可以被冰霜之柱(2%力量)和风暴汇聚(冷酷严冬伤害+10%,时间延长0.5)视为消耗一枚符文,在冰封勇士之怒天赋下会提供8点符文能量,间接提高湮灭价值。
凛风冲击:只在白霜状态下使用,作为填充技能提供8能量。
湮灭:主要输出技能,消耗两枚符文,因为能触发白霜,转换效率高于1:10。
冷酷严冬:标准的1:10符能转换,尽量覆盖,低位能量时优先级低于湮灭。
枯萎凋零:标准的1:10符能转换,纯单体情况下不考虑。
寒冬号角:小补充,优先级高于符文武器,能量线有掉的趋势了就可以开。
符文武器增效:用于过渡,在符文获取艰难时使用,在至少一枚符文时开启配合湮灭,持续时间中触发白霜优先白霜,帮助符能回转。
心灵冰冻:可回能,卡CD优先使用。
反魔法护罩:可回能,合理开在能缓解治疗压力的节点。
湮灭和白霜打到高位能量(100+)--冷酷严冬-爆发:冰龙吐息+亡者复生+冰霜之柱+憎恶附肢--白霜--正常优先级输出
常规优先级:冷酷严冬>白霜>湮灭
中位能量(60-110):使用寒冬号角
-湮灭>白霜>冷酷严冬(谨慎使用)
即将断喷时最大效率获取能量,放弃白霜,湮灭优先级第一。
三、dk哪个天赋好
1、DK的冰霜天赋和邪恶天赋都是不错的选择,具体选择取决于游戏场景和角色定位。
2、DK的天赋选择在游戏中有不同的侧重点和应用场景。冰霜天赋主要侧重于输出和控制,对于需要在战场上造成大量伤害的角色来说,冰霜天赋可以提供强大的爆发力,同时其控制技能也有助于团队作战。特别是在团队战斗中,冰霜天赋的DK可以作为主要的输出点,同时利用控制技能协助队友。
3、邪恶天赋则更侧重于生存能力和持续伤害。这种天赋的DK在战场上可以承受更多的伤害,同时保持稳定的输出。在需要担任前排承受伤害的角色或是需要持续对敌人施加压力的场景中,邪恶天赋是更好的选择。这种天赋的DK可以在战斗中持久作战,为团队提供稳定的支持。
4、至于哪个天赋更好,这主要取决于玩家的游戏风格和角色定位。如果是追求高伤害输出的玩家,冰霜天赋可能更适合。而如果更倾向于在前排承受伤害并为团队提供持续支持,那么邪恶天赋可能是更好的选择。总的来说,选择哪个天赋应根据实际情况和个人喜好来决定。
5、无论选择哪种天赋,都需要玩家根据游戏进程和团队需要灵活调整策略。游戏是一个不断学习和进步的过程,根据实际情况做出最佳决策是关键。
四、巫妖王之怒dk哪个天赋厉害-dk天赋选择
典型的加法,血天赋的终极天赋不点,血DK不差那点输出转化仇恨,当然,到时候竞速的话,看情况再决定加不加吧。如果要加的话,那么从邪天赋的蔓延上面腾一点出来给它。这是DKT的普遍加法,还有一个双光环血DKT的加法,这个不推荐,冰天赋的光环让冰DK去安排就好了。
这个冰DK加点推荐加点是纯DPS输出的,不过不建议P1 P2玩冰DK,毕竟装备还没有成型。值得一提的是,冰天赋也可以当T,不过当T的冰天赋加点就不一样了,要把坚韧、强化蓝脸、严寒铠甲等天赋还有血天赋的符文分流等都点了,这里就不多说了。个人不太推荐DKT用冰天赋,因为非常考究技师的操作和奶的反应,免得误人子弟!
贯穿整个版本的双手武器邪DK加点推荐,基本上没什么异议,按照这样点就完事了,打副本DPS妥妥的。
在不可描述服和测试服中玩的大手子推荐的新流派,据说非常强,是P1P2近战中的T0级别,可以尝试一下!然后不打天灾打击,这个天赋的主要输出构成是白字伤害、大便、血打、凋零和双疾病。这四个天赋加点,除开血DK是坦克加点法之外,其它的都是DPS加点方法。还是开篇的那句话,加点不一定是最好最完美,但它是最适用的,你完全可以抄作业,完毕!
