极品飞车17改不了语言吗?极品飞车21和22哪个好
一、极品飞车哪几代比较好玩
第七代极品飞车首次采用汽车改装,受到广大玩家的喜爱,画面得到很大的提升,以及更多的车
第八代在七代基础建立,画面比第七代提升更大,车辆和地图更多,增加了一部分小剧情,更多的改装项目,物理引擎得到提升,极品飞车系列的一大高峰
第九代增加大量剧情,恢复警察追击,画面更好,比赛在白天(8和7在黑夜)物理引擎得到优化,游戏增加超级跑车(兰博基尼之类的),改装有减少,同样是极品飞车系列的高峰
第十代接着第九代的剧情,比赛在夜间,车辆光影反射极高,首次采用了改装自定义系统,可以做自己喜欢的配件和轮毂,并且游戏中首次采用助手系统,比赛中可帮助玩家帮助完成比赛,值得一提的是10的漂移,对新手也有很大的发挥空间
第十一代进入职业赛车模式,继续采用改装自定义,建模更精致,但游戏操作十分繁琐不多介绍
第十二代,有一个很大的改变,玩家将扮演警察卧底去比赛,其中包括偷车,灭口,跟踪等任务,游戏车辆大大增加,游戏乐趣更多
第十三代走职路线,但不再像11代那样繁琐,不多介绍
第十四代,极品飞车热力追踪系列第3代,取消改装,改为警匪大战,画面为极品飞车系列第一次
顶峰,有着极品飞车系列都没有的游戏乐趣,玩家可以选着飞车党或者高速警察,而且互不影响
第15代为13代续作,游戏更加真实,比13更有可玩性
第十六代,最新一代采用最新的游戏引擎,并发挥到最大,比15的建模更加真实,几乎和真车无差别,并且加入了新的逃脱模式,极品飞车系列的又一开端,但系统要求WIN7
都是自己打的如果需要配置可继续追问
个人建议玩8.9.10.12.14.16如果喜欢职业系建议玩15
二、极品飞车哪一代最好玩
好吧,我给你分析一下。毕竟也是从1爆到13的。
飞车1-4那就不说了,太老,画质太惨,而且XP都不支持的那就算了,虽然这里面其实NFS2、3也是很好玩的。而且由于玩的年代太过久远现在机器里也没有,好多细节不记得了。
剩下来的,可以分成两大类,一类是飙车,特点是操作简单,流畅度高,爽快,这里有6、7、8、9、10、12,另一类是专业赛车,拟真度高,但是操作困难,毕竟真正的赛车不是什么简单的事情,这里有5、11、13.
先说飙车的。个人认为最经典的是9.画质不错,剧情有很大的创新(黑名单制度),车不少而且比起7、8几乎清一色的是日本车来,这里出现了很多好车,比如7、8里消失了的Porsche、Aston Martin等欧洲豪门再次出现了,但是Ferrari还是不肯低下高贵的头颅,只能空留遗憾了。手感相当均衡,车体的重量感一流,打滑效果做的很好,而且有强迫用户走抓地跑法的嫌疑,毕竟抓地跑法更快,在这里漂移会严重损失速度。这也是NFS鼎盛时期唯一一代没有漂移赛的。当然喜欢的理由还有一个那就是所有比赛都在白天,白天开车比在夜里开车要感觉好得多。至少视野很好,而且这里的色调处理很棒。
其次,6。很多人没玩过6的说过9就说10或者8,其实有6在的话,它绝对是能排在飙车类的第二位。当然6也是比较悲情的一代,它代表着NFS超跑时代的结束,紧接着的7就是改装车唱主角,就算是9以后的各代,也是改装车-肌肉车-超跑混合,再也没有6及以前各代几乎是清一色的超跑的情况出现,而且6是画质突飞猛进的一代,相比于5画质有了质的飞跃。在这里还有Ferrari、Mercedes CLK-GTR这样很强悍,但是在后做当中再也没有出现过的超级跑车。警察虽然有点菜,但是闲来可以自己当警察玩,这也是5以后绝无仅有的。当然没有开放地图,不过想想,开放地图是直到8才引进的。
在其次10。虽然10的好玩性不如6,但是如果你玩过9,不玩10的话比较可惜,因为9、10的剧情是相连的,这两代又和8有着一些联系(在9当中曾经在某个消息里出现过Bayview,这就是8所在的城市名称,所以两者有一定的关联)。10的比赛是在晚上,而且首次将车子分成了超跑、肌肉、改装三类,并且赋予了截然不同的操作手感。但是总体上说,NFS10的手感不太好,因为它的车子重量感太大(我所说的重量感大或者小那是以专业赛车游戏比如NFS5、11、13,还有GRID之类当参照的,这些游戏的手感就差别不大),拐个弯费N大劲,尤其是肌肉车。特别是Corvette Z06,现实中是一台非常灵活、非常强悍的超跑,到了10里面变成了很笨重的肌肉车,实在是让人无法理解。当然,里面的漂移赛开起来还是挺爽的,至少相对于7、8里面的漂移赛有了一个明确的操作方法和规程,而不是完全靠感觉瞎蒙。
再说的就是12。其实12的感觉我个人觉得还行,画质OK,车子数量很多,而且可以觅得像Bugatti Veyron、McLaren F1这样的神话跑车,剧情也很精彩,个人觉得超过历代任何一款。而且10里面看着巨不舒服的CG任务拿掉了,改成了实拍,然而实拍遇到了这一代的代言人竟然是MaggieQ,只能说运气不好…………手感很诡异,车子重量感正确,但是却灵活的有些失常,而且专业赛车里出现的悬架回摆也出现在这里了,我就觉得超级不适应,这是飙车,却引进了这样一个专业赛车的特性,不是很舒服。地图超大,绝对是所有的NFS里面最大的(ENN……还是没赶上无限试驾)。车又多,喜欢换着车开玩的童鞋不可错过。
然后8。这一代其实挺成功。但是和7一样,作为赛车游戏,它们最致命的地方就在手感。这两代里的车手感非常不好,像是纸糊一般,没有重量感。开起来非常不舒服。其他的,先说8,8是第一个引进开放地图的,这个地图面积还算挺大,而且作为唯一的开放地图而且没有警察叔叔的,在这里飙车实在是一大快事,随便撞吧,随便超速吧,没人来管。所以这里还有一项就是OpenRoad Race,这一点12里也有,这其实起源于8.画质还行。车子以日本车占多数,当然还有一个特殊的SUV,自此以后再没有SUV,不知道是不是EA意识到SUV不是用来在大街上跑竞速的。当然其实SUV竞赛挺有意思的。
最后就是7.7、8两代剧情相连,先Pass掉7然后就是8了。7怎么说呢……手感像纸糊的车子,不过如果你看到大街上跑得其他街车就会感慨——看起来也的确是纸糊的……这一点比较杯具。没有开放地图,只有封闭的赛道。还有一个问题就是脾气不好的玩这个大概到后期会推开键盘骂街,因为我玩到爆关感觉只有一个,那些街车都是托,他们存在的唯一目的就是在合适的时间,慢悠悠出现在合适的地点,然后你就会惊喜地发现每次都会有一个不要命的在那个位置候着你的车以280公里的速度撞上去,他们存在的意义似乎就是干扰你开车,这个太让人光火了。所以到了8里面虽然开发公司没换,但是他们很识趣的换了算法,街车变成了随机出现。当然话说我买的唯一一套正版NFS就是7。9开始,NFS就再也没有允许引进。
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玩家对NFS13的评论远远要比当年的11要宽容。这估计和两方面原因有关,第一就是EA前期宣传的时候就生成这是偏向专业和真实的,所以大家哟思想准备,和11那时候相比,我是直到玩上11才发现Y是专业赛车。第二个就是加进了大量的赛车、真实的赛道(比如Spa、Silverstone、Nordschleife),这就真正使游戏“专业、真实”起来了,在这里没什么所谓剧情(11里面折腾出一个剧情我就很难理解),你所要做的就是和专业车手一样,在世界各地参加比赛,的确很专业。车子超级多,而且质量之高堪称翘楚,因为这里除了以往那种街头赛车的改装法,还多了一个厂改,通过厂改可以将普通跑车改装成彻头彻尾的赛道赛车,或许没有氮气加速,但是极强的过弯能力却在事实上提升了赛道成绩,这也是很多只知道加速、以为车子快在赛道上就一定快的赛车小白们玩起13就很不爽的原因。当然,吸取11得教训,13在真实和易玩性上做了一些折中,这样就算不是从专业赛车游戏里摸爬滚打过的,也一样可以玩。画质那当然就不用说了,非常漂亮,当然前提就是超级BT的硬件。PS:我真想把那里的纽北弄到F1 Challenge里面飙圈,太漂亮了……
其实在我心目当中5的地位要超过13,甚至不比6低。5的副标题是“保时捷之旅”,顾名思义,它囊括了保时捷的第一款车356A一直到游戏发售时(2000年)最新的911Turbo、911GT2(Type 996),而且里面除了保时捷再无其他,我真觉得保时捷博物馆不收藏一套NFS5那真是没天理。我上面说过6代表了一个时代的结束,除了超跑时代,另一个就是非常漂亮的自然景观赛道,从此彻底从NFS系列当中消失。7开始,NFS全面转入大城市,再也没有在乡村道路上开着豪华跑车狂奔的感觉了。而论赛道的漂亮程度,5比6更漂亮、更自然。里面总计有十几条赛道,仅有4条是在城市当中进行,其他都在小集镇、农村里面进行。视野非常开阔,没有什么高楼遮挡视线。感觉非常棒。在接近村落的时候甚至都能听到小孩在哭,猫狗鸡鸭在叫,很有意思。所以这款车是喜欢一边飙车一边看风景以及保时捷的超级粉丝的必备之物。然而5也是我所说的这几代里面画质最寒碜的,我说了6那是质的飞跃,可见5的画面有多不堪……但是手感很棒,尤其是开着像911GT1这样的纯种赛车在原野里奔驰的感觉,在日后玩NFS后作再也没有过。真希望EA在2011年趁着保时捷建厂80周年做一个复刻版,我敢保证一定会买到爆。
很囧的一代,也是很杯具的一代。因为在它之前,NFS从6,一直到10,整整5代全部是飙车,而且在9达到了最高峰,获得了巨大的成功,然后突然间,11来了。完全不同的手感使得11当时受到了太多的骂声。然而,NFS11在专业赛车玩家那边还是挺受欢迎的。不过说到底,NFS11的定位究竟是街头赛车还是专业赛车令人怀疑,因为很明显这并不是像NFS13那样是正规的车队之间的较量,而更像是一些街头赛车帮派在搞斗争,这个实在是比较那啥。当然手感还是不错的。画质有点像LFS,不过硬件需求那就有点虚高了。
现在评论NFS,感觉上11就是一个分水岭,NFS似乎在走下坡路,这不能不让人担忧。因为11也好,12也好,都生活在9为首的那一长串飙车游戏的巨大阴影之下,实在是没有办法。
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说的已经很详细了,选择你想要玩的吧,Have A Good Driving。
三、目前为止,极品飞车第几代比较经典好玩
第七代极品飞车首次采用汽车改装,受到广大玩家的喜爱,画面得到很大的提升,以及更多的车
第八代在七代基础建立,画面比第七代提升更大,车辆和地图更多,增加了一部分小剧情,更多的改装项目,物理引擎得到提升,极品飞车系列的一大高峰
第九代增加大量剧情,恢复警察追击,画面更好,比赛在白天(8和7在黑夜)物理引擎得到优化,游戏增加超级跑车(兰博基尼之类的),改装有减少,同样是极品飞车系列的高峰
第十代接着第九代的剧情,比赛在夜间,车辆光影反射极高,首次采用了改装自定义系统,可以做自己喜欢的配件和轮毂,并且游戏中首次采用助手系统,比赛中可帮助玩家帮助完成比赛,值得一提的是10的漂移,对新手也有很大的发挥空间
第十一代进入职业赛车模式,继续采用改装自定义,建模更精致,但游戏操作十分繁琐不多介绍
第十二代,有一个很大的改变,玩家将扮演警察卧底去比赛,其中包括偷车,灭口,跟踪等任务,游戏车辆大大增加,游戏乐趣更多
第十三代走职路线,但不再像11代那样繁琐,不多介绍
第十四代,极品飞车热力追踪系列第3代,取消改装,改为警匪大战,画面为极品飞车系列第一次
顶峰,有着极品飞车系列都没有的游戏乐趣,玩家可以选着飞车党或者高速警察,而且互不影响
第15代为13代续作,游戏更加真实,比13更有可玩性
第十六代,最新一代采用最新的游戏引擎,并发挥到最大,比15的建模更加真实,几乎和真车无差别,并且加入了新的逃脱模式,极品飞车系列的又一开端,但系统要求WIN7
都是自己打的如果需要配置可继续追问
个人建议玩8.9.10.12.14.16如果喜欢职业系建议玩15
四、极品飞车到底几好玩
1、极品6热力追踪》:极品飞车系列从这一代开始猛然升级到了一个新的等级。让我印象深刻的是有一辆法拉利跑车,这部游戏画面秀丽,可玩性强,一开始没警车跑的快,所以千万不能贴着警车的屁股跑,一定会吃亏。
2、《极品7地下狂飚》:背景是城市夜景,画面细腻,繁华都市的夜景让人记忆深刻,这部开始,添加了车辆改装,也有了真正意义上的漂移(不过很烂)
3、《极品8地下狂飚2》:背景同样是城市夜景,但画面比极品7中的细腻更有提高,庞大的城市地图系统还是很棒,让我难忘的是一开始就可以买辆AE86开始生涯,同样可以改装车,同样延续了极品7中很烂的漂移赛
4、《极品9最高通缉(又叫黑名单)》:这部作品曾力压所有赛车竞速游戏,风靡整个游戏界,相信至今还有许许多多的极品9钟爱者(我也是其一),它将街头赛车,哪怕是后来的极品12,在街赛上也只能和9对分江山。极品9中粗糙,加速模糊但极具真实感的画面让人为之疯狂。最大特色就是手感,驾车手感真的没话说,可以很爽的漂移。极品系列的警车首次加入了完美的损坏特效,氮气加速有了大革命,车辆改装也有了升级。可惜漏洞非常多。
5、《极品10卡本峡谷》:极品飞车系列的巅峰之作第九代的后代。画面精致细腻,回归了极品7和8的城市夜景,但更具神秘感,里面的车和极品9没多的区别,最大特色是甩尾赛。除此之外,这一代的游戏漏洞破天荒的少,(可能因为极品9的漏洞过多受媒体批评而反省所带来的好处)。稳定性极佳。
6、《极品11职业街道赛》:极品飞车系列的巅峰时代走到了尽头。而且从这一代开始,极品飞车系列取消了下雨特效。至此,开发商开始从街赛向专业赛尝试,可惜失败了,而且出奇的烂,甚至没极品6好,有媒体称是EA公司最烂的一部作品,但极品的新一代画面革命就是从极品11开始。
7、画面的效果排名(从好到差):14-13-12-10-11-12-8-9-7-6
8、游戏难易度排名(从高到低):14-13-8-9-12-11-7-6-10
9、游戏好玩度排名(从好到差)(大多人的感受):9-14-13-10-8-6-12-7-11
10、游戏操作感排名(从好到差):9和10-12-14-8-7-6-13【有方向盘会很好】-11
11、游戏稳定性排名【因电脑配置而异】(主要从好到差):10-13-11-8-7-6-9-12
