文明6新手入门菜鸟必学 文明6开局先造什么
一、文明6开局建造顺序怎么选
1、无论是哪种类型的文明或游戏策略,以下几种建筑几乎是任何情况下的优先选择
2、侦察兵:文明6的地图探索非常重要,侦察兵不仅可以帮助你快速揭开地图的迷雾,还能帮你找到那些有利于文明发展的宝贵资源和适合的城市扩张位置。
3、建筑工人:随后应当是建筑工人,他们能够提升资源利用率,为你的城市带来更多的食物、生产力和其他必需资源。
4、部队单元:保证至少有一两支军队用以防御或初期的小规模扩张是十分有必要的,尤其是对接売的邻国或遭遇早期野蛮人入侵时。
5、粮仓:为了保持民众的快速增长,粮仓是必不可少的,它能有效增加城市的食物存储,加速人口增长。
6、在文明6中,不同的文明有着不同的特性,这决定了你在开局时可能需要采取的不同建造策略。
7、科技型文明(如德国、日本):这类文明应把重点放在科技建筑上,比如图书馆和大学。早期可以优先发展研究方向的产业,如研究所。
8、军事型文明(如罗马、阿兹特克):可以在初期更多地建造军事单位,除了普通的战垒,还应考虑兵营或马厩,提升部队的战斗能力。
9、商业型文明(如荷兰、威尼斯):应优先发展贸易单位和建筑,比如市场,以及早期的商业区域,这可以大幅提高你的财政收入。
10、地理位置是影响开局建造选择的另一重要因素。
11、河流附近:如果你的首都靠近河流,建造水车可以提供额外的食物和生产力,这对快速发展十分有利。
12、山脉附近:科技城市可以利用临近的山脉建立观象台,这将极大地加速科技研究进度。
13、战略资源附近:依据附近的资源布局,比如铁、马等,量身定做相应的生产线和建筑,这能最大限度地利用这些资源。
14、政策卡:游戏早期选择合适的政策卡也至关重要,比如都市规划政策卡可以增加所有城市的生产力,而陆军维护降低的政策卡则可以在早期减轻军队维护的负担。
15、宗教:如果你的文明倾向于发展宗教,那么早期建造神庙和传教士将非常有利于宗教的传播和增强。
16、游戏中的突发事件如野蛮人的侵袭、自然灾害等,也可能迫使你调整原有的建筑顺序。野蛮人频繁袭击可能需要你加强防御,优先建造壁垒或增兵保卫边疆。
17、文明6中的每一次选择都充满策略性,没有固定的模板适用于所有情况。玩家需要根据自己的文明特性、周围环境以及游戏中的具体情况做出最有效的决策。希望上述建议能帮助到您,让您在文明6的世界中走得更远。祝您游戏愉快!
二、《文明6》新手开局怎么建造 新手开局建造顺序攻略
文明6新手开局建造顺序是:猴子-工人-石头投掷者-纪念碑/石头投掷者。
1.开始时与勇士一起探索周边情节,猴子出现后扩大探索范围。在这个时候,如果有野蛮人有勇气单独与持枪者战斗,休息两次打击后再攻击升级,然后就可以直接摧毁他们。
2.战争狂的制作顺序:猴子-工人-勇士。同样,如果一只猴子看到一个地理位置优越、周边资源丰富的城邦,在生产能力得到补充后,他可以成为一名战士。二级城市的建设顺序:工人-弓箭手-粮仓和地区。尽快探索周围的15个广场,以防止野蛮人出现并扇敌人的耳光。蛮战并没有立即攻击这座城市。在城里放一个弹弓或弓箭手就行了。蛮族的狗不会在第一时间抢劫主城的工人,但他们会抢劫贸易路线。
3.苏美尔文明:战车-工人-战车。如果你有强烈的征服欲望,你可以使用苏美尔。首先,战车的机动性是3。像侦察兵一样,攻击率也很高,很容易对付所有人。Stucky文明:猴子-工人-弓骑者与以前的苏美尔文明相同,但在这里建造猴子的问题是,弓箭手需要一匹马,因此他们仍然需要猴子在早期找到自己的路。
4.投掷石块的士兵的目的是对付第二波野蛮人。然后,根据情况,如果有更多的满足感,将建造另一个扔石头的士兵。如果周围环境安全,将建造一座纪念碑以加速扩建。
5.根据不同的玩法选择要制作的内容。如果你采取战争扩张的路线,你可以直接攻击士兵并首先摧毁1-2个AI。如果是防御性耕作,你可以先得到一个姐妹,或者先离开建筑物(纪念碑、粮仓)。
三、文明6开局建造顺序
文明6开局建造顺序如下:猴子到工人到投石兵到纪念碑。首先是先出1-3个猴子,猴子的数量根据开的地图大小来出。比如:开了个极小图,那么只要1个猴子就够了。然后根据不同的玩法来选择要生产的东西;如果走战争扩张路线,那么直接暴兵后,可以先灭了1个或2个玩家。
四、文明6开局应该造什么 文明6开局建造顺序
1、顺序:猴子—工人—投石兵—纪念碑/投石兵。
2、开局时,使用勇士探索周围地块,随后猴子出现之后加大探索范围,这个时候如果出现了蛮族,勇气直接单挑枪兵,打两下休息一下,再打一下,升级,就可以直接灭了。
3、猴子出去探了,生产的工人正好帮基地补一补产能,改造设施基本上是按照食物—产能—奢侈资源,这三样改造,正常发育。
4、随后出投石兵就是为了对付第二波蛮族,之后根据情况,如果满足较多,就再建设一个投石,周围安全的话就建设纪念碑,加速扩张。
5、首先肯定是先出1-3个猴子,猴子的数量根据你开的地图大小来出。比如,开了个极小图,那么只要1个猴子就够了,而开了个极大图,一般来说最少要2个,但是太多也不行,因为还要生产其他的东西,出太多会影响节奏。
6、然后就是根据不同的玩法来选择要生产的东西。如果走战争扩张路线,那么就可以直接暴兵,先灭了1-2家AI再说。如果是防守种田,那么可以先出个妹子,或者先出建筑(纪念碑,粮仓)。
