王国两位君主建筑物解析(王国两位君主攻略特殊人物)

2024-12-14 23:11:50

一、王国两位君主《KingdomTwoCrowns》北欧之地dlc攻略

1、王国两位君主《KingdomTwoCrowns》北欧之地dlc攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理王国两位君主《KingdomTwoCrowns》北欧之地dlc攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

2、王国两位君主《KingdomTwoCrowns》北欧之地dlc攻略

3、我用的pc版两位君主北欧之地一命通关,真的特别需要规划才能一命炸6个岛通关,特别是熬冬季没钱要命,金猪拱地吐币也不行,花了132天一命通关。

4、初始1岛,1个号角隐士(原版5岛的号角隐士,功能没变,改造墙,晚上吹号角全岛兵往此墙位置防守,使用传送号角的两个门,可瞬间让另一侧兵传送过来,实际没啥用处,废物隐士,有狗子+3岛烈焰马+火油塔,守塔无敌,啥也不需要),弓箭雕像(原版内容,弓箭手加精准+伤害+射程),1个坐骑小瘦马(原4岛超高耐力中等移速的短腿黑肥马),1个神器传送号角(最有用的真神器,造两个传送门,除了骑士可以来回传送外,其他单位都只能单向传送,包括怪物,自己不能传送,远程拆门+工人砍树建造神器,需要1岛的小瘦马早中晚在喷泉雕像各放一枚钻石解锁)。

5、2岛,4个钻石的啤酒隐士(原版面包师,制作啤酒吸引难民过来,但是喝下啤酒就会被招募),猫车(原版4岛的冲刺马+狮鹫的缝合坐骑,技能冲刺,耐力是原版狮鹫的一半,能无视地形吃草回耐力,还能勾引岛上的猫回家,勾回来的小猫会进田里抓老鼠,每次抓鼠产一个金币,增加种田流产量),鹿(原版鹿,勾引鹿回家杀了赚金币,森林中移速翻倍),狗子(压在树下的神兽,一命通关必备神宠,夜晚哪边来怪朝哪边叫,血月来临前天狗子哀嚎预警),斧头(原版石头科技,升级主城和墙体)

6、3岛,3钻石烈焰马(唯一通关神坐骑,移速普马3倍速,狮鹫的耐力值,shit技能烈焰冲击,击退+晕眩怪物+点燃敌人+地面留下燃烧效果,技能cd短,地面烧钱结束2秒左右又能放一次技能,可出门狙击血月),工人雕像(原版内容,增加墙体硬度,提高受攻击次数),火油塔隐士(原版箭塔隐士改的,需要一个工人+弓箭手,工人投燃烧弹,弓箭手射火箭,等于2次燃烧弹效果,最强防守),雷神锤(主城外就有其密码石碑图案,依照图案花钱解锁,属实没必要,作用不大,打野赚金币太随机,打怪精准但只能打雷几下)。

7、4岛,废物绿马(纯浪费钻石+金币的废物马,耐力移速都次,技能击退怪物的绿波浪,会浇灭火油塔的燃烧弹,冬天变成波浪墙,弓箭手射不到波浪墙下敌人,会让怪物累积来灭你,属实垃圾坐骑),农民雕像(增加种地面积和产量,种田流的最爱,本dlc只能种田增加经济,打猎根本不行,野味刷新慢钱少,怪物强度高,不种田必死!),马厩隐士(把水车改成马厩,造叉子工人,会带来已解锁的坐骑,最多三叉子三坐骑),亡灵灯(召唤亡灵骑士小队,夜晚召唤持续时间翻倍,需要10金币+献祭1骑士+4弓箭手,最有用神器之一,必须带亡灵灯进5岛,5岛大概率开局两敌人传送门近距离堵门,没亡灵灯拆掉,根本无法开局打猎赚钱发育)

8、5岛,双斧(原版钢铁科技,主城和墙体升到最高级,出骑士剑给提升骑士增加血量和攻击力),骑士雕像(增加骑士血量至最高),金猪(原版火蜥蜴的耐力+独角兽的产币能力,按shift主动吃草产3金币,跑图移动力最弱)

9、6岛,武者隐士(原版4岛隐士,本来是把箭塔改造成骑士队长,现在是工人吃过药水变双斧战士后才能使用武者塔,变成扛着长斧的狂战士,只有敌人中巨人才能打过狂战士,其他小兵和巨蟹都是被狂战士秒杀,可以抗巨人三拳,其他敌人貌似伤害不了狂战士),蛇杖(把主角放在雕像中间,让头上的王冠处于雕像两手中间,夜晚被敌人攻击到王冠被雕像双手接住,雕像会把主角变成怪物,时间变慢,不要移动等天亮,怪物撤退,取回王冠就解锁蛇杖,变怪物后提前移动离开雕像视野或者按上变回来导致王冠落地都会直接保存算死亡直接进入二周目,蛇杖能力,把自己变怪物,敌人不会攻击你,会被队友攻击变回来,无cd时间,垃圾神器)

10、再说建筑,兵种变化,北欧之地可谓全民皆兵,难民招募就会拿长枪,带攻击力,可秒杀初级怪物。

11、工人是拿单斧,斧头(石头)科技后可出药铺(原投石车取消,变肉体改造药物科技),把工人(斧头工人)变成双斧战士,夜晚跳劈出墙外击退敌人,很猛,也容易死,死后蜕变成斧头工人,再被攻击蜕变成长枪白人,再被打变难民。使用武者塔后双斧战士变扛长斧狂战士,强度是4个双斧战士左右,难怪一个武者塔只能出一个狂战!

12、骑士小队因为没有骑士箭塔的作用,所以最多本城4队骑士小队+携船偷渡过来的3队骑士,无法增加,而且骑士小队想招弓箭手入队伍,必须是持盾弓箭手,所以必须要出盾牌屋上盾牌给弓箭手,才能出1骑士+4持盾弓箭手的骑士小队,骑士小队没有弓箭手无法发起攻城命令。

13、再就是人头雕像号角和盾牌屋(取消原版枪兵铺、忍者屋作用,改成持盾出墙阻击敌人破墙),这个北欧之地,骑士本身就持盾,斧头工人可持盾,弓箭手也可持盾,1金币吹响人头号角,最多4个持盾单位出墙堵击敌人,优先级出城单位:单体骑士大于骑士小队大于持盾斧头工人,而且本图的巨蟹不怕弓箭,只怕近战,破墙专业户,不手动发起人头雕像号角,就必须要有双斧战士和狂战士出城击退,否则墙必破。骑士会挡在最外面慢慢撤退,智能化了许多。

14、弓箭手的排序也出现变化,原先弓兵靠墙角堆积一小块集火敌人,现在开始排长队了,大大削减弓箭手攻击效果,有些敌人只有拆墙了,排后面的弓箭手才够射程范围射第一箭,而且敌人巨蟹大幅免伤弓箭伤害,没有近战打他,每天能会被破墙不是事。

15、由于北欧之地没有飞行怪,火油塔会让我方兵种呆滞原地,优先建造在墙外,且可优先用火烧死成片小兵,双斧战士或狂战士+弓箭手单独消灭巨蟹和巨人。

16、打了这么多字铺垫和解释了游戏机制和内容,该攻略速通了!没错,就是速通,因为堆人战术没有近战单位出门打,弓箭手排队太长不集火伤害不够问题_,根本解决不了破墙花钱_墙等问题,后期还有穿甲巨人等无敌存在,近战狂战+骑士+无数射手+火油塔都拿穿甲巨人队没办法,唯一的解决方案只有3岛的烈火马把巨人撞出去拖到天亮等他撤退,他连外甲都没掉,就这么离谱没有狗子预警以及坐骑烈焰马出去,相信我,你根本无法一命通关,游戏后期靠每个岛上所有的人力、资源、经济是无法抵御后期怪物的数量和力度的,只能花的时间越短,自己主动进攻+炸岛才能完成多岛炸洞解放任务。

17、说说我的思路和玩法,首先我三周目通关过一次,了解了机制和内容后第二次打时,死在了五岛的入岛第一天血月,开局就给我干全军覆没了,我没死但也离死不远了,打野的钱根本不够拉起部队抗夜晚的普通怪物进攻,白天拉难民打野,晚上野怪又来全打死成难民,根本没办法,又二周目通了一局。最后我放弃堆人、打猎流、不拿垃圾坐骑、神器亡灵灯等浪费资源拖时间的玩法,直奔缩短时间周期,别把敌人养肥养壮了打。

18、正式开始一命通关打法,首先1岛过完教程立马跑图拿宝箱,不用管家里,难民一个金币变白人也能拿枪杀敌,就是拿宝箱的金币招难民回家,稍微砍树扩张弓箭手打野范围,招4个弓箭手+3个斧头工,其余难民招募成白人就不管,墙也不造,就直接造船,没错,没出几天我就连夜扛着船逃去2岛。反正你不管怎么经营1岛都没意义,来了全是废墟和白人,越养回来越难打。

19、2岛我拿钻石招了鹿坐骑,主要地图有点大,不拿鹿用初始马跑图招难民,着实有点累,目的依旧明确,斧头(石头)科技拿完,只造主城两侧第二个箭塔石头的外墙,然后砍树扩展打野范围,有钱就修船,跑路是我的唯一目的,主城我都没怎么升级,骑士也没出,带着狗子(速通神宠,丢了狗子的话,几乎不能一命)直接3农4弓去3岛。

20、3岛才是游戏真正开始的地方,换烈焰马(狗子和烈焰马缺一个都通不了一命,我说的!),火油塔隐士必拿下!不停砍树扩张,墙外种田,不管是血月还是普通夜晚进攻,直接听狗子预警出去迎战,真的无敌,技能烈焰突击击退+晕眩+伤害+持续烧钱(个人感觉120天前狗子+烈焰马就能防守任意一侧进攻,就算血月也能直接站在敌人出兵口一直撞+烧,只留下一两个残血巨人到门口被队友干掉!),不用出骑士、双斧战士、不用买盾牌,卧槽,多省钱多省经济谁用谁知道!然后最大距离来一个外墙,疯狂种田,存钱,夜里亲自消灭怪物,然后白天招难民、傍晚回田里收钱,造兵,出了骑士才开始造箭塔、火油塔,然后出盾牌组建骑士小队疯狂进攻,虽然不能炸洞,但先拆压力小,下次再来不会太近被攻,没法用马子干敌人,现在的进攻节奏就是不停进攻,先拆光桥头(出一个灯塔就行,有钱的可以升高,我比较扣,只求下次来时单边作战),这个早期阶段拆几个塔根本不会血月攻击,就算来了狗子+马子也能清掉!

21、4岛,不多说,和3岛差不多的套路,疯狂种田存钱,主要狗+烈焰马实在无敌,省钱省兵,马移速高耐力高,跑图招人易控,怪物不强,也是优先拆掉桥头造灯塔就开溜去5岛。这岛我只点亮了农民雕像种地,以及换上亡灵灯。

22、5岛,说实话这岛金猪可能就是测试者发现大多数人进这岛就是冬季,给人生钱过渡的,不过我稍稍有点超前,因为我在入冬前直接重点进攻洞穴方向,提前把它给炸了,为了省时间我也没让骑士先拆洞再炸洞,然后直接造炸弹带着2队骑士杀过去(跑快点先去消灭夜里的怪才会有回撤距离,不然炸弹车跟上来两队骑士也就定住了,敌人冲刺容易死骑士队的射手,不好炸洞),然后直接在5岛解放后啥也不敢熬过冬天,带着3队最高级骑士去1岛。此5岛必须4岛就带亡灵灯进来,开局起码1个地方传送门堵主城边上,如果双敌人赌传送门,直接gg没得玩!

23、本来上面写的是昨天白天排版的内容存的草稿,是边回忆之前流程边重玩,最大化精炼记录,继续缩短通关天数,想继续得瑟得瑟下一命通关流程攻略的,顺便重打一次,直到昨天夜里刷到b站一位up的55天速通北欧之地视频(sl大法),瞬间失去了梦想他那个就依靠2队骑士小队带着炸药桶一次性狂推至洞穴我是万万没想到的,烈焰马很猛,吊打前期血月我是知道的,但是一晚上连着拆几个传送直接入洞穴炸洞可太行了,而且他5岛拿金猪不停拱地刷钱,冬季拿猪刷钱,我个人是玩不了的,太累人我选择直接在炸洞岛睡过冬季这天数就没法节省,其次我5岛回1岛拿传送号角后喜欢用这个推线,每次推一个敌人传送门,也省不下天数(_)

24、不过还是说说我的岛流程,1-2-3-4-5(炸洞的第一个岛)-1-6-2-3-4,目前我边打边记录的游戏进度就第5岛炸洞正入冬躺平中,虽然不打了,不过当前记录的部分数据还是发出来,特别是血月时间还是有点用的:

二、王国两位君主游戏面包房用处攻略(如何解锁面包师)

1、《王国:两位君主》第三个岛屿可以使用钻石解锁面包师,有了面包师就可以建造面包房。但是很多玩家对面包房的作用不太了解,现在小编就带给大家面包房的作用一览,希望对大家有所帮助。

2、面包房要在第三个图里面解锁隐士(面包师)用钻石解锁然后花一个金币让他坐在你的坐骑上,然后升级二级石头塔(装三个人的那个塔)。

3、面包房出来后要花4个金币造面包然后勾引贫民,贫民会跑过来吃面包,吃了还是贫民,但是你可以在他跑的时候给钱变成平民,就不会动面包了。

三、王国两位君主战役速通攻略

王国两位君主战役是游戏中的基本玩法内容,如何快速通关战役?战役怎么打?下面给大家分享一个王国两位君主战役速通攻略

岛1只点亮篝火造锤子和弓箭手,然后去两边找齐所有金币箱子后造船去岛2,是否摇铃随意。

岛2依然只点亮篝火造锤子和弓箭手,点亮雕像,解锁石材和造船,隐士是否解锁随意。

造好船后回到岛1,点亮雕像,造2级围墙,雇佣若干弓箭手,攒钱造船去岛3。

岛3根据前几个岛停留时间决定发展程度,解锁面包师后去岛4.

岛4解锁铁矿,升级主城并在洞穴一边准备两队骑士,然后炸洞穴。

岛5继续重复岛4步骤,然后岛123。战役通关。

由于岛1没有石材和矿坑,所以岛1没有停留发展的必要,而且岛上的宝箱可提供造船的费用,因此岛1无需长远发展直接造船去岛2。

岛2有石材但仍然达不到解锁炸弹所需的矿坑,因此岛2也没有停留的必要,如果因为在岛1停留超过3天,那么岛2可能会遇到小怪,可以通过撒币贿赂小怪。

之所以回到岛1是因为岛1的弓箭手雕像会质一般飞跃提升弓箭手的综合战斗力。不过岛1仍然没有久留的必要,雇佣6-8个弓箭手和2级墙满足夜晚防御所需和白天打猎即可。

岛3时务必解锁面包师,因为到了岛45时两边距离非常远,难民帐篷也在传送门后面,否则为了招难民停留时间太久对岛5和后续游戏非常不利。

岛4非常关键,解锁矿坑后攒两队炸洞穴,但不可操之过急,一定要推倒洞穴一边的传送门再前进。骑士升级个人觉得不是很必要,火力输出集中在弓箭手而不是前排承担肉盾角色的侍从,何况撒币也能为侍从持续输血不至于丢盔卸甲。

岛5比较艰难,因为过了前几个岛之后临近冬天,因此需要稳扎稳打,砍树清地不要清理太远使得浆果丛刷到太远的距离。一旦遇到距离近的浆果丛在往前方造围墙,保护采集作业的农民。

岛5拿下之后接下来就相对轻松一些,如果123哪个岛有发展并且有更多人手就回到哪个岛,这样可以在腐蚀之前利用现存发展优势快速摧毁洞穴。

隐士和坐骑不一定全部解锁,个人通关时只解锁了鹿和蜥蜴,隐士也只解锁了面包师。

岛123不可停留过久,否则时间越久对后续防守越不利。

没错,你选了这个联动DLC进行战役等于开启了游戏的最简单模式,初始角色的冰冻技能可有效抵抗大规模夜袭,哪怕是泰坦也会受到冰冻影响而减速。而蝙蝠角色可以快速侦察,变身期间无敌不丢皇冠和钱袋,并且坐骑也会得到喘息。

总之,选了这个DLC你就可以随心所欲的玩出自己的节奏了。

但也不排除日后开发者nerf角色技能和调整游戏难度

四、王国两位君主怎么玩

在王国两位君主里,玩家只要掌握一定的方法技巧,就可以轻松打通整个游戏,但许多萌新们并不清楚怎么做,所以下面就为大家带来具体的通关攻略的介绍,需要的玩家不要错过哦!

1.从岛1尽快到岛4,前3岛控制在每个5-7天内,不进攻不扩张(除了砍树出草丛),尽量升墙和招人,为回岛时能防的住做准备。2岛拿上鹿坐骑,3岛开城墙祭坛、二本科技和最重要的面包师傅,面包师傅,面包师傅。前3岛走时把墙提升到当前科技顶级。弓箭手每天怪攻击完就出门招。

2.岛4解锁三本科技后开始推,只推山洞一侧,推完地图就不出怪了。推完天气入秋。另一面推不推无所谓,尽快启程去岛1。这里解锁那个造骑士塔的隐士,为后期2,3岛准备。

3.岛1上来什么别干,入夜之前先升级城墙,然后招人。传送门少就比较容易,推掉后刚入冬几天的样子。来岛1主要为了解锁弓箭祭坛,和狮鹫。

4.冬末启程推岛3,然后2,只推山洞一边。方法一样,第一天入夜前升城墙,利用面包师傅和兔子流发展。这段时间怪比较多,尤其是到岛2,每晚的怪数量惊人。骑士出征选在晚上刚抵挡完攻击后,一次可以多出几对(有隐士老头)一般出征时我都带满金币跟着。后期出炸弹前一定要先用骑士打掉山洞口,这样出征就不会路上遇到怪。

5.岛2推完刚好快入冬(第二个冬天),过冬后带上足够的钱和3队骑士去岛5(前期不要去5,不然回去时怪及其多)。。

6.然后岛5终极龟缩流23333,前期只出主城左右的两面墙,完全不扩张。第一天一级墙,砍树砍出左右各5-6丛草,晚上每边会来7-9个怪有骑士团的弓箭手守得住。第二到三天升级2级木墙就不要升了。期间主城升级不要停,会附带升级城墙省不少金币。升级到石头科技时会附带石墙和箭塔,这时出面包房,猥琐的同时招人。招人从此时到游戏结束不能停,不能停,不能停(我都是面包放满)。只要一直招人,数量起来就守的住,期间不要扩张和进攻,保持只有主城两面墙直到主城顶级。

7.主城满级后开始适当扩张,一天扩张一面墙(可以跳土堆扩张,但是从左到右总国土面积不要太大)同时保障左右各有5片草丛刷兔子。然后就是积攒弓箭手等待时机。进攻前保证每边50-60左右弓箭手,投石车有足够的火油(不然60弓箭手也扛不住7-8个泰坦)。火油很重要,火油很重要,火油很重要,特别克泰坦。城墙外如果有箭塔位一定要造4人位的顶级塔,不要造弩塔(对付3个以上的浮游有毛用)。夜里怪潮过后出征。图稳每次4队骑士。一路打掉门和山洞口后,立刻造炸弹带满钱出征,结束

1.坐骑前期鹿后期狮鹫就够了。面包师傅和骑士隐士很重要。尤其面包,其他无所谓。

2.灯塔不要急着造,出发前不要随便让船下水。不然骑士攻打命令会变成上船。

3.岛5不要提前去。所有去过的岛再回去时,刷怪非常猛(貌似跟随总天数)。

4.后期不要先出炸弹,打掉山洞后该方向不再刷怪了再出。这样能保证进洞时两队骑士和弓箭手是满状态。进洞后不要离各个刷怪球太近,弓箭能打到就行,这样骑士基本可以不被球里掉的怪攻击到。

5.防御方面箭塔直接升顶级比较好,10个浮游基本可以吃掉一路所有弩塔上的工程师。

6.火油是后期对付多个泰坦的神器,8个泰坦8个浮游60个弓箭手挡不住的。有火油就很轻松。

7.兔子流要保证有足够多的草丛。不过岛1基地旁的难民营可以不急着砍。等从岛4回来再砍。

8.炸掉山洞整图就不刷怪了,所以一般可以只推山洞一面。炸完就启程,节省时间。

9:不要把领土扩展的太大,晚上弓箭手自己左右调度要跑很远,早上出门又要跑很远。

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