侠客风云传全天赋解锁 侠客风云传前传天赋效果

2024-12-27 13:01:11

一、侠客风云传前传天赋怎么修改

《侠客风云传前传》是款角色扮演游戏,这款游戏的画面还是蛮精致的,在这款游戏中会展开激烈的战斗。在这款游戏的时候很多玩家们都在问侠客风云传前传天赋怎么修改?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于侠客风云传前传天赋修改方法解析攻略,玩家们一起来看看吧。

302血战到底第一次伤重离场时,以意志力残存,继续再战 T210002_1 103 0 500012 103 0 500025

302:————代表此条天赋序列号,可以不管。

血战到底:————代表天赋名称。

第一次伤重离场时,以意志力残存,继续再战:————代表天赋说明。

T210002_1:————代表人物代码,人物代码在文档NpcData里,其中210002代表的是荆棘。

103:————代表天赋类型,103的意思就是第一次重伤离场,比如另一条天赋【遗策点穴】,伤重离场时,周遭二格敌人下回合不能行动,这个天赋103的位置写的102,就代表不限次数的重伤离场,如果这条代码BUFF效果不写敌人下回合不能行动,写与天赋血战到底一样的BUFF效果霸体,那么就可以说人物永远也死不了,103和102的区别就是是否只作用第一次重伤立场,其他天赋的代码只要看该天赋的说明就行,比如【妙手空空】他这个位置的代码是104,就代表104就是偷取。

0:————代表作用范围,写1就是1格或1个敌人,写2就是2格或2个敌人。

500012:————代表BUFF效果,BUFF效果在文档BattleCondition里,500012就代表霸体,如果写500015就代表左右互搏。

剩下的103 0 500025与上面的103 0 500012是一个意思,3个代码组成了一个BUFF生效方式,一个天赋最多有3个BUFF效果,当然如果你在BUFF文档里把一个代码编辑成多个效果,那写入这个代表也同样拥有多个BUFF效果,比如500012只代表霸体,如果你在BUFF文档里把500012写成霸体+回血,那么在这个天赋文档里只写500012就同时拥有霸体+回血的效果。

侠客风云传前传(Tale of Wuxia:Prequel)官方中文正式版v1.0.3.1

二、《侠客风云传前传》存档修改教学及人物物品代码一览

《侠客风云传前传》中除了使用修改器,玩家还可以修改存档来实现变强大想法,那么存档怎么修改呢?下面小编就为大家带来《侠客风云传前传》存档修改教学及人物物品代码一览,快来一起看看吧。

笔者一直喜欢修改,要不少了多少乐趣啊,不喜欢的勿喷~另外,下面的介绍需要点电脑知识,可能不是每个人都成功

请注意存档都是按照代码格式的,请不要乱动任何标点符号!提前做好备份存档!

游戏根目录\Config\SaveData,比如笔者是 E:\wlqxzqz\Config\SaveData

用记事本直接打开存档文件。可以先开记事本,然后直接把存档拖进去就能打开,或者使用其他编辑器,比如UE等

第一行就会有,修改为自己想要的,但是别太大了!999万差不多

搜索"m_iAttributePoints":

前2行就会有,修改为自己想要的,但是别太大了!9999差不多

我们以谷月轩举例,看下图,目前的

破剑45,破刀41,搜索:"DefSword":45,"DefBlade":41

{"DefSword":45,"DefBlade":41,"DefArrow":40,"DefFist":55,"DefGas":40,"DefRope":35,"DefWhip":31,"DefPike":35,

"DefSwordExp":6,"DefBladeExp":232,"DefArrowExp":54,"DefFistExp":438,"DefGasExp":276,

"DefRopeExp":0,"DefWhipExp":0,"DefPikeExp":0}

破剑=DefSword,破刀=DefBlade,破箭=DefArrow以此类推直到,破枪=DefPike

不需要管诸如DefPikeExp的东西。直接修改对应数值就好

注意此时想修改人物其它属性的搜索:NpcType

然后你会看到如下一堆代码,我来逐一讲解。以下就是谷月轩的人物基础代码了

-----------------------------下面的这些都是人物相关代码--------------------------------------------------

{"NpcType":1,"NowPractice":100033,"strNowDoQuest":"","FinishQuestList":[],"iFinishTime":0,

"iNpcID":210001,"WeaponTypeList":[4],"iMaxHp":3000,"iMaxSp":1800,"iMoveStep":10,"iMoney":2000,

"iStr":75,"iInt":80,"iDex":70,"iCon":75,"iMaxStr":86,"iMaxInt":80,"iMaxDex":70,"iMaxCon":90,

"iCri":6,"iCounter":10,"iDodge":2,"iCombo":0,"iDefendCri":0,"iDefendCounter":0,"iDefendCombo":0,"iDefendDodge":0,

"_MartialArts":"UseSword":15,"UseBlade":11,"UseArrow":21,"UseFist":51,"UseGas":41,"UseRope":1,"UseWhip":1,"UsePike":1,

"UseSwordMax":500,"UseBladeMax":500,"UseArrowMax":500,"UseFistMax":500,"UseGasMax":500,"UseRopeMax":500,"UseWhipMax":500,"UsePikeMax":500},

"_MartialDef":{"DefSword":45,"DefBlade":41,"DefArrow":40,"DefFist":55,"DefGas":40,"DefRope":35,"DefWhip":31,"DefPike":35,

"DefSwordExp":6,"DefBladeExp":232,"DefArrowExp":54,"DefFistExp":438,"DefGasExp":276,"DefRopeExp":0,"DefWhipExp":0,"DefPikeExp":0},

"iEquipWeaponID":100109,"iEquipArrorID":100815,"iEquipNecklaceID":100920,

"Itemlist":[{"m_iItemID":110007,"m_iCount":1},{"m_iItemID":110008,"m_iCount":1}],

"RoutineList":[{"iLevel":4,"m_iAccumulationExp":4622,"bUse":true,"iSkillID":100010},

{"iLevel":3,"m_iAccumulationExp":6523,"bUse":true,"iSkillID":140087},{"iLevel":10,"m_iAccumulationExp":36000,"bUse":true,"iSkillID":140088}],

"NeigongList":[{"iLevel":10,"m_iAccumulationExp":30000,"bUse":true,"iSkillID":60003},

{"iLevel":1,"m_iAccumulationExp":0,"bUse":false,"iSkillID":60058}],

"TalentList":[301,334]},{"NpcType":1,

-----------------------------上面的的这些都是人物相关代码,最后“,{"NpcType":1,”是另外一个人了不要管--------------------------------------------------

当前修炼武功,可以随意修改,具体武功代码看2L

为人物主要武功种类,4为拳掌,可修改为其它,但是不要动[]符号,刀剑腿法扇子等。最好不要动这个

"iMaxHp":3000,"iMaxSp":1800,"iMoveStep":10

为一出场时候的最大血,最大内力,移动力。此处我已经把移动力改为10了

移动力是多么的有必要修改啊!泪流满面

"iStr":75,"iInt":80,"iDex":70,"iCon":75,"iMaxStr":86,"iMaxInt":80,"iMaxDex":70,"iMaxCon":90

为人物基础数值,可修改带MAX的,这样直接修改游戏最大值了

str=臂力,int=悟性,dex=身法,con=根骨

"iCri":6,"iCounter":10,"iDodge":2,"iCombo":0,"iDefendCri":0,

"iDefendCounter":0,"iDefendCombo":0,"iDefendDodge":0

为人物cri=暴击,Counter=反击,Dodge=闪避,

DefendCri=防御暴击,DefendCounter=防御反击,DefendDodge=命中,自己看喜好修改吧

话说,combo笔者不知道是啥,应该不是连斩

"_MartialArts":{"UseSword":15,"UseBlade":11,"UseArrow":21,"UseFist":51,"UseGas":41,"UseRope":1,"UseWhip":1,"UsePike":1,

"UseSwordMax":500,"UseBladeMax":500,"UseArrowMax":500,"UseFistMax":500,"UseGasMax":500,"UseRopeMax":500,"UseWhipMax":500,"UsePikeMax":500}

人物基础数值,剑,刀,箭,拳掌,气,索,鞭,枪的数值和最大值。自行修改吧。

"iEquipWeaponID":100109,"iEquipArrorID":100815,"iEquipNecklaceID":100920,

当前武器,护甲,杂项的装备。可以自行修改。装备代码看4L

[{"iLevel":4,"m_iAccumulationExp":4622,"bUse":true,"iSkillID":100010},

这块是人物修习的武功。4是武功等级,4622是该当前的武功经验值,最后的100010是武功代码,这里是水浒英雄掌

我们来添加一个武功 10级的野球拳:代码是这个

,{"iLevel":10,"m_iAccumulationExp":9999,"bUse":true,"iSkillID":100033}

请一定不要丢下第一个“,”号,这段代码需要添加到我举例子的"iSkillID":140088}后面

"NeigongList":[{"iLevel":10,"m_iAccumulationExp":30000,"bUse":true,"iSkillID":60003},

{"iLevel":1,"m_iAccumulationExp":0,"bUse":false,"iSkillID":60058}],"TalentList":[301,334]}

第一行的意思是,等级10,经验:30000,修行完成,逍遥鹏飞式

第二行我在修炼吸星大法。1级,0经验。内功心法看4楼

大家可以自己改从301-350都有不同的天赋,但是笔者目前没有具体研究这块

m_iBattleDifficulty,后面的数值从1-10.数值越大,难度越大!10级被虐的简直欲仙欲死

如果是初始存档会找到"m_TeammateList":[210001,210002]

01是大师兄,02就是荆棘,然后大家可以自己添加人物代码进去,代码看4L

比如放个师父进去代码就是这样的

"m_TeammateList":[210001,210002,100017]

效果如下图,你还可以给师父装备东西,调整功法。

但是请谨慎用此功能,会导致剧情错误等,不要随便修改队友!!!

备份存档,不要乱改,人物目前最多是9个!

人物代码我放图吧,方法在上面已经写的很清楚了,大概所有人物我都有试验,战斗都可以用,部分人物队友菜单里没有图标,如果改BT队友,很可能影响剧情,请备份存档!这些修改,仅供娱乐!

基础血量是游戏内基本数值,但是一般血量都会超过这个值(装备,内功等加成),特别人物已经标注了,普通+正常人物的代码看后面

方云华可以啊,都是限定,全是NB武功

《侠客风云传前传》精华文章推荐全剧情收集图文攻略全主线支线攻略妹子解说视频幽冥路DLC流程攻略武功大全内功大全武器物品收集人物传闻解析队友招募方法队友武功天赋分析角色专属任务队友培养攻略存档修改代码精品MOD合集全结局剧情趣味彩蛋汇总

三、侠客风云传天赋(探索武林奥秘)

侠客风云传是一款备受玩家喜爱的角色扮演游戏,它以武侠世界为背景,让玩家扮演侠客,在江湖中闯荡,解救苍生。而在游戏中,天赋系统更是让玩家体验到了侠客的独特之处。本文将为大家详细介绍侠客风云传的天赋系统,帮助玩家更好地探索武林奥秘。

天赋系统是侠客风云传中的一项重要玩法,它为玩家提供了一种个性化的成长方式。通过天赋系统,玩家可以根据自己的喜好和需求,选择适合自己的技能和属性加点,从而打造出独一无二的侠客角色。

在侠客风云传中,玩家需要通过完成任务、击败敌人等方式来获得经验值,当经验值达到一定数值时,就可以解锁新的天赋点。解锁天赋点后,玩家就可以开始进行天赋加点了。

在天赋系统中,玩家可以选择不同的天赋来提升自己的能力。每个天赋都有不同的效果,比如增加攻击力、提高防御力、增加技能伤害等。玩家可以根据自己的需求,选择适合自己的天赋进行加点。

在选择好天赋后,玩家需要将自己的天赋点进行分配。每个天赋点可以加到不同的属性上,比如力量、敏捷、智力等。不同的属性对应着不同的能力提升,玩家可以根据自己的职业和玩法风格,合理地分配天赋点,以提升自己的战斗力。

有时候,玩家可能会发现之前的天赋分配不够合理,或者想尝试新的玩法。这时,可以通过重置天赋来重新分配天赋点。重置天赋需要消耗一定的游戏货币,所以玩家需要在进行重置前慎重考虑。

侠客风云传的天赋系统有许多优势,让玩家在游戏中能够更好地发挥自己的特长和战斗力。

天赋系统为玩家提供了个性化成长的机会,玩家可以根据自己的喜好和需求,选择适合自己的天赋进行加点。这样一来,每个玩家都可以打造出独一无二的侠客角色,增加了游戏的可玩性和趣味性。

天赋系统的灵活性和多样性也是其优势之一。玩家可以根据不同的战斗情况和需求,随时调整自己的天赋分配。比如在面对高防御的敌人时,可以选择提高自己的攻击力;而在面对高输出的敌人时,可以选择提高自己的防御力。这种灵活性和多样性让玩家能够更好地应对各种战斗局面。

通过合理的天赋分配,玩家可以有效地提升自己的战斗力。不同的天赋加点会带来不同的能力提升,比如增加攻击力、提高技能伤害等。玩家可以根据自己的职业和玩法风格,选择适合自己的天赋进行加点,从而在战斗中发挥自己的优势,取得更好的战斗效果。

四、《侠客风云传》碧血丹心天赋怎么改天赋修改方法

《侠客风云传》碧血丹心新增了部分天赋,玩家们可以在游戏中修改天赋?具体如何修改?看看玩家的方法吧。

侠客风云传的存档文件在游戏目录里面config的savedate下里面的save0.save就是游戏里面的第一个存档。用记事本打开这个文件搜索Talent。我最大化记事本在第三行就看到了有Talent1id Talent2id Talent3id分别对应第一天赋第二天赋第三天赋。比如第一天赋冒号:后的102就表示第一天赋的第二个机敏聪慧如果改成101那当然就是刻苦耐劳了。我喜欢前世情缘和老子有钱代码分别是214 304。第二天赋一共有15个大家可以从201-215自己改成自己想要的第三个天赋一共有七个从301-307.

这样就可以很简单的自己修改来玩游戏了

我测试了下老子有钱是有用的加成100%。前世情缘也是有用的。那个武器大师可能是涉及到剑法最大值的修改可能是没用。但是老子有钱和前世情缘加成200%绝对有用哦,哈哈。这也够了,其他的120其实都可以用原先的存档修改器1.042来完成的。

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