英雄联盟蛮王,lol符文一览表2023

2024-12-28 18:56:04

一、英雄联盟里安妮基础技能和波比的一技能叫什么攻击

主Q副E,三级学一点W,有大点大!

波比的输出技能就是Q,所以要主点Q,与此同时由于W的提升并不大,更倾向功能性技能,所以建议大家副E,而且可以增加眩晕的时间!

主Q副E,三级学一点W,有大点大!

主E副Q,三级学一点W,有大点大!

不需要Q来打伤害,E的控制会在下路的对线更加有帮助!

每隔几秒,波比就会掷出她的圆盾作为远程普攻,并造成额外的魔法伤害。掷出后,波比可以捡起圆盾并获得护盾;但如果敌人踩过她的圆盾,便会暂时地摧毁它。如果钢铁大使击杀了目标,圆盾就不会掉在地上,而是回到波比手中。

波比猛砸地面,对小范围内的敌人造成伤害并减速。塌陷的地面会在短时间后爆发,再次造成同等伤害。

波比粉碎地面,造成30/65/100/135/170(+0.7额外AF)附加6%敌人最大生命值得物理伤害,并且留下一片区域,该区域对敌人减速20/25/30/35/40%并且在下一秒钟喷发,再一次造成同样的伤害。对小兵造成80%伤害。

被动:波比获得护甲与魔抗加成。当她的生命值低于40%时,加成会翻倍。

主动:波比的移动速度增加。当坚定风采处于激活状态时,波比会在身周创造一个魔法屏障,阻挡敌人的突进,并造成魔法伤害。

在接下来的2.5秒内,波比获得27/29/31/33/35%移动速度。当坚定不移激活时,波比阻止她周围敌人突击,造成70/110/150/190/230(+0.7AP)点魔法伤害。

波比擒住一名敌人,造成物理伤害并向前冲锋。如果他们撞上地形,则会造成额外的物理伤害并眩晕敌人。

波比拦截一名敌人,造成50/70/90/110/130(+0.5额外AD)点物理伤害,如果冲击目标撞上地形障碍,敌人额外承受50/70/90/110/130(+0.5额外AD)点物理伤害,并且被击晕1.6/1.7/1.8/1.9/2.0秒。

波比为手中的圣锤充能,此期间会降低她的移动速度。再次施放时,波比全力挥动圣锤,砸出一条沟壑,对命中的所有敌方英雄造成伤害,并将他们朝着自己基地的方向击退一大段距离。沟壑的长度和击退距离会随着充能的时间而增加。

第一次施法:波比引导最长4秒,自身减速15%。

第二次施法:波比粉碎地面,制造一道冲击波,对撞击到的第一个英雄周围的所有敌人造成200/300/400(+0.9额外AD)点物理伤害,并且将敌人向他们的召唤师平台长距离击飞。冲击波的长度和击飞距离引导时间成正比。

以上就是带来的lol新版波比怎么加点点技能重做版波比主什么技能,希望能够帮助到大家,祝大家游戏愉快。

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中单维克托九尾妖狐艾克璐璐邪恶小法师拉克丝卡牌沙漠皇帝诡术妖姬安妮复仇焰魂亚索大发明家蚂蚱莫甘娜泽拉斯凤凰皎月死歌冰霜女巫辛德拉炸弹人

ADC金克丝德莱文复仇之矛法外狂徒圣枪游侠EZ

打野傲之追猎者蔚赵信奥拉夫龙女亚索剑魔诺手蒙多螳螂狼人石头人扎克稻草人武器大师艾克锐雯狗熊豹女

辅助布隆石头人牛头巴德风女天启者盖伦索拉卡塔姆拉克丝火男巨魔

职业选手S6天赋符文推荐Faker小鱼人UZI女警厂长豹女Marin冰霜女巫Faker狐狸Kakao寡妇厂长盲僧Deft探险家Faker劫Faker亚索Dandy豹女mata巨魔姿态剑姬Imp圣枪游侠Rookie维克多dopa卡牌Kakao盲僧Faker流浪法师Faker发条Marin剑姬UZI女枪Ply机器人faker锐雯gogoing刀妹UZI薇恩mata锤石faker剑圣厂长蜘蛛

二、2022蛮王为什么上比赛了

1、一是传送的削弱,二是破舰者装备的登场。

2、而蛮王之前上不了场的原因很多,暴击机制比较依赖人品,简单的技能组缺乏上限,先手选择容易被康特。尤其LPL是一个喜欢打团的赛区,蛮王进场常常被针对。随着版本不断改动,破舰者装备的推出,让蛮王变成了一个可行选择。他在春季赛最早是拿来康特格雷福斯和杰斯这种脆皮上单英雄,对抗蛮王最好的办法是弓|燃或者虚弱,但比赛必须带上闪现和传送。一旦蛮王发育起来,六级后的越塔强杀能力非常强,很容易在边路打出巨大优势。虽然现在的LPL赛区也强调团战,但由于龙魂的压力,使得蛮王必须来参团。并不是说蛮王打团就没用,而是在选择破舰者作为第一个大件时,还是要以单带为主。如果是打团的蛮王,-般是巨大优势或者侧翼切入,自己和后排C位进行1换1,或者充当搞屎棍限制敌人的输出。像蛮王剑圣天使这种英雄,一旦选出来就是要队伍投入大量资源,而对手也势必要全队针对。LPL赛区还是有不少选手擅长打团不擅长分带,蛮王可以在边路给予很大的压力,从WBG对阵EDG战队的比赛就可以看出,当TheShy拿出蛮王时, EDG战队要分出多人来抓,甚至还有可能被换掉。蛮王会让对方的上单坐牢无法参团,否则己方会迅速被推掉多座防御塔。由于蛮王一般都是后手选择,最好是在红色方五楼才拿,这就导致了蓝色方没有康特的机会,无法

3、选择贾克斯9这种单挑英雄,或者墨菲特这种坦克英雄来对抗蛮王。常规赛和季后赛版本都是以无位移的射手英雄为主,这种射手英雄即使出了狂风之力,还是很容易被蛮王针对。如果己方野辅选

4、择限制蛮王的切入,那己方就很难开团,阵容会出现脱节的情况。当然,蛮王之所以可以上场的另一个原因,那就是现在英雄联盟的整体伤害太高了。互相秒人的版本中,蛮王的大招就是无敌的存在,他一旦开出R技能,就能够扛住大量的伤害,为队伍创造输出空间,自己能够限制射手输出甚至完成单杀。目前LPL赛区不太喜欢选择璐璐辅助,而主流的坦克辅助开团交完第一套技能后,基本上就很难反制蛮王的切入。蛮王的基础属性本身就很高,他的技能组虽然简单却很实用,暴击特性保证了他的输出能力,减速效果效果方便自己追击,回血效果让自己换血大优。蛮王在过去几年有过几次加强,这种冷[ ]英雄都是积少成多的例子,再加上这个版本的装备和符文都契合蛮王。如果想要用战士英雄压制蛮王,

5、还是比较吃个人技术,而且这个版本节奏有点慢容易拖到蛮王成型。

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