泰坦之旅最耐玩的职业?泰坦之旅后期打怪最爽职业
一、泰坦之旅最强4大职业有哪些
1、强者恒强的职业,新手推荐玩征服者,无脑砍,操作要球不高,不容易死。
2、典狱官(打猎+退守),只要有打猎都强,由于手机是即是这游戏的原版,打猎没有被砍过,最强的职业,简单专精都能通传奇。
3、后期是一个极端逆天的职业,罗马=佃猎+梦幻同时还有佃猎的高穿刺和梦幻的强辅助,可以说是攻守特别均衡,概括势力相等高的职业,也是开拓的上上之选。罗马的最大上风在于双闪,这边疏解一下,双闪=闪远(避让投射物100%)+近闪(抗御才力2000),那么所有游戏当中只要很少的仇人也许打到罗马,因而,罗马双闪后是一个比较逆天的职业,就算站怪堆里不动,也根基不掉血。
4、盗贼+对打=刺客。最强秒杀之王,刺客作为泰坦最强进攻职业当之无愧,进攻周围最广的战风作为泰坦最强群杀技能名实相副。
二、泰坦之旅传奇版最强职业搭配泰坦之旅传奇版职业搭配图
1、泰坦之旅传奇版最强职业搭配泰坦之旅传奇版职业搭配图。相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下泰坦之旅传奇版最强职业搭配泰坦之旅传奇版职业搭配图,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
2、盗贼+战斗=刺客——文经武纬举世容无双
3、狩猎+梦幻=罗马占卜师——登峰造极不朽之皇
4、死灵+自然=预言家——死灵法师千古流芳
5、战斗+防御=征服者——震古烁今泰坦之王
6、一、泰坦之旅手游最值得推荐的职业
7、强盗(狩猎+盗贼):两个穿刺伤害职业的组合,高伤害+强力控制+近远通吃,致死打死可以打出离谱的高伤害。
8、神使(死灵+风暴):最强法系职业,BOSS杀手,几乎没有什么BOSS能够杀掉他。
9、二、泰坦之旅手游难度里最强的职业
10、狩猎+梦幻——罗马占卜师,远近双闪避,安全性高、攻击高,远战用弓、近战用矛和盾。
11、战斗+防御——征服者,也是安全攻高的职业,军旗+巨人+快速防御+盾牌格挡。
12、死灵+梦幻——占卜师,梦幻的强大控场技能+死灵的将抗和最能抗怪的尸王+秒BOSS的大气。
13、大地+死灵——咒术师,大地的火山+石化,还有尸王+地心双BB组合。
14、最纯正的法师,技能上也非常全面,宠物拉怪,风暴闪远。这是唯一一个对大地的伤害有显著加成的组合,风暴的宠物+150%元素伤害,这样火焰伤害加成就达380%了,相当可观。
15、梦幻的控制技能对大地非常重要,拉来怪,扭曲现实,火焰奔腾,很容易消灭大片怪物。
16、这个组合可以走召唤流,不过这样并不强大。人物的攻击力还是远胜过召唤物的。有了自然的辅助,地心的血量高,再给他加上血,抗什么都不成问题了。唯一一个轻松杀动摇者的职业。
17、死灵+大地=咒术师,评分:18,见死灵
18、这俩专精连个减抗都没有,一个火焰,一个穿刺,离开减抗都活不了。好在盗贼能控制场面,大地的伤害不赖,也算能过。
19、盗贼是一个物理职业,却不像前面几个物理职业一样有强大的攻击力。但是有优秀的控制能力。刀刃之芒大幅提高穿刺比,但是盗贼没有减抗技能,碰到穿刺抗性的怪物就瞎了。
20、四、泰坦之旅传奇版各职业武技杀伤力介绍
21、飞刀:100%穿透,6秒CD,进阶为多柄飞刀。盗贼神技。飞刀可附加武器属性,减抗,减速,重击,武器上有的各种效果。加满进阶,配合毒素的进阶,非常优秀的大范围控场。
22、毒素武器光环:一进阶,50%减速,三进阶,50%miss,40%混乱。配合飞刀控场。
23、致盲:大范围的控场技能。需要多点几点。
24、毒气弹:1级33%减速,进阶的伤害在初期很可观。
25、刀刃之芒:增加武器穿刺转换比。如矛是70%物理伤害+30%穿刺伤害,开了满级+4的刀刃之芒后就会变成44%物理伤害+56%穿刺伤害。
26、预谋打击:武器技能,3下出一下,伤害并不高。
27、致死打击:最强的单体伤害。600%伤害加成,450%穿刺加成。可以一击秒杀Boss。这就是那些物理职业选择盗贼的原因了。
三、泰坦之旅职业加点
赛德魔法工是自己玩的第二个心灵光线(梦幻专精左键法杖攻击技能)职业,之前玩过一个招魂者(梦幻+大地),对心光的感受非常棒。前段时间在贴吧看到狐大某个帖子里提到赛德是最适合心光的职业,于是就动了心,开了这个号。
但是,实际开荒出来后,对赛德的职业感受又回到了最初的认识——
。心光的玩法不如先知、祭祀、招魂,先知高伤+弱降抗,祭祀强降抗+自身站桩,招魂高伤+地心站桩(缺降抗)。赛德身板的硬度依然是个问题,而命运封印的降抗和瘟疫、暴风的降抗减伤相比,又差距很大;伤害方面缺少风暴之手、大地附魔的高额伤害加成,最大的优点应该是爆破的范围伤害和生命符文的活力流血抗性加成。不过,赛德还有更多样化的玩法,比如视频前期的双投打法,比如进入传奇难度后的元素近战打法,比如贴吧有位朋友提到的物理近战(投掷)玩法。
总的来讲,单以开荒角度来说,赛德并不建议新手或半新手开荒。
赛德魔法工的主要玩法还是集中在元素伤害方面,加点建议主智力、副敏捷,在有双莫伊娜的祝福情况下随时方便转双投。
前期,敏捷和智力1:1对点,能保证拿起投掷武器即可。中后期主加智力,留5-10个属性点随时补敏捷。最终敏捷可以比传统法系高一点,300左右没问题。
关于元素近战的力量问题,之前狗涛玩过双剑雷吼,在完全不加力量的情况下,通过符文专精的羽化,差不多可以拿起传奇刀剑。赛德有梦幻专精的力量加成,以及战斗能力加成,元素近战的底子非常好,完全可以实现不加力量拿起传奇所有刀剑类武器。
2级专精条1,生命符文1,符文武器1。
4级魔法充能1(符文武器1进阶),神圣狂暴1,雷霆冲击1。
5级之后,每级加2点专精条,1点魔法充能直至加满。专精条10级时,加1点爆破,1点雷霆冲击进阶。专精条16级时,加1级能力吸取。专精条24级时,加1级无忌狂击,补2-3点符文武器本体。期间力量不足拿投掷武器则补羽化。
之后可选择加满无忌狂击、爆破、雷霆冲击等技能主玩双投。
也可以直接开始攀升梦幻专精:将梦幻专精条加到16级,加满龟息,1级扭曲力场;随后梦幻专精条加到40,洗点转心灵光线。
2级专精条1,扭曲波浪2。此后,在扭曲波浪及1进阶能够秒普通小怪(黄名怪2下)的基础上,迅速攀升梦幻专精条至24级。因为是主智力的加点,所以缺少对扭曲波浪、扭曲现实的本体物理伤害加成效果,这时洗点,扭曲波浪1+1+满,扭曲现实1,清澈梦境1+1+1。将梦幻专精条攀升至32级,扭曲现实1+满,清澈梦境满+满+满,龟息满,扭曲力场1。将梦幻专精调攀升至40级,可洗点转心灵光线,留扭曲现实1+1,龟息满,清澈梦境满,扭曲力场1,加心灵接触满+满+满。
随后按照最终加点,逐渐补符文专精条和技能即可。
符文专精保留生命符文满、爆破满+1、符文之语吸收满、命运封印1+满、巨碑石墙满、守护之石满。梦幻专精最终龟息满、心灵接触满+满+满、清澈梦境满+满+满,扭曲力场满,扭曲现实1+满,梦魇1+满+1。
另外:如果想玩双投、元素近战等,可将左键心灵接触技能洗掉,改符文武器满+满+1+满,无忌狂击或符文之语吸收(二选一)满,其他技能变化不大。
10级之前,不论战系法系,优先推荐生命恢复类的护甲、盾牌,推荐带点数生命吸取或元素伤害的投掷武器。当然,7级能穿上飞马腿会给前中期带来很舒服的游戏体验。戒指项链选用增加生命值的即可。
20级-30级,在普通第二幕拿到灵魂颤抖的配方(二号泰肯、大女妖),拿到三片阿蒙拉荣耀,护腿最好是飞马腿,护手能戴凿石工,当然狮鹫护手也可以,衣服可选商店的林地、野兽等词缀绿装,或不错的蓝色衣服。头盔不变的神圣头。戒指优先增加生命值和智力,也可根据装备情况选配增加点数力量或敏捷的戒指,项链一条猞猁,备用一条不屈。
之后,基本是更新一下武器、装备,同向择优。
,306的敏捷需求真不过分,最终赛德的敏捷会在300点左右,护手有+2凿石工很方便玩元素近战。
史诗第三幕(提丰之前),建议刷商店拿到两个
的戒指,提升角色血量和输出。项链选用虎、庄严等词缀的绿项链或者自己觉得不错的蓝紫项链。
,如果感觉自己刷不到,那就大退,摁着刷,吸取狗涛没有波斯法衣的教训,在传奇很难受。
传奇难度,第一幕刷一下酒囊碎片,要
的戒指。因为有符文专精,相对不缺流血抗,两个生命奖励的大酒囊配双不朽,血量此时应该已经起飞,7500-8000血问题不大。
及其合成配方、碎片,灵魂颤抖换元素愤怒。
,达成通关的理想状态。当然,如果卡老哈顺带出了
,那么恭喜你,法杖位置已经毕业了。
如果前面说的装备没有获得齐,也不要着急,到了传奇第五幕,刷一刷
