lol薇恩怎么玩(为什么lol手游薇恩不出破败)
一、lol薇恩打法和攻略
这个要我说估计千把字都说不完,内容可多了
我简单的说下一些你们忽视的细节。
VN前期主Q主W这个争议一直很久了
这个楼主你自己看着搞,两个都可以个人觉得
个人建议如果基本功不扎实的话,带2血1剑
带多兰很容易被压制,对面ADC会一点的话压制你的血量让你残血不敢补刀(如女警,维鲁斯)所以这个时候多兰的吸血效果体现不出来,而且打的被动会漏很多补刀。
2.很多人喜欢Q人,对线的时候有Q了就Q过去A人家一下,自己心里想我就这样耗你血,其实这是很愚蠢的行为,所以每次对线只要我看到往前Q我的VN我就断定这把赢了。你Q出来点我一下,你前期有多少防,你回头我能A你3下。就这么个意思。VN前期还是稳扎稳打补刀,叫打野爸爸时常来蹲,一定要稳,只要前10分钟不崩,基本后期就是你的收割节奏。(时刻记住VN是个大后期,不像女警前期线上有那么强的压制能力)
3.上面说了不要往前Q人,Q的使用很玄妙,这个技能用的好是个神迹,前期主Q的话3次普通攻击一个Q,开大的情况下是多么的恶心。Q的主要用途是走位,其次躲技能,最后是叠加伤害。记得除非你们2打1或者3打1追残血往前用Q追人,其他时候千万别有事没事往前Q那是找屎,可以侧身Q,45度角后斜方Q调整站位,对线时候利用草丛Q。用的好很恶心,这个要多练我也说不清楚那个味道。
4.对线VN辅助一定不要太怂,因为本身VN前期比较弱,所以作为辅助要时常骚扰,特别是两草丛的眼位不能断,前草假眼,自己这边草真眼,时刻保持好自己草丛这边对面是没有视野的。有多大好处我不多解释,后草是个反杀点,配合好打野来抓你基本反杀。两草的眼位是个人头爆发点。对线的时候站位在草丛左侧,有机会打野爸爸来抓,或者状态好发动一波小团,就靠这个视野很容易将对面ADC射到墙上,然后你懂的。
5.出装主W你就叠攻速,主Q你就叠伤害打小爆发,各有各的好处,看你个人爱好。
6.后期打团秘诀,后期打团楼主是不是经常被针对?是不是每次团战你开个大过去还没A几下要么被控了要么被一套秒了?哈哈,不要伤心,那是因为你还明白VN的真谛,暗夜猎手,何谓暗夜。首先跟队友商量好,控制好对面突进,有突进很恶心的,比如赵信,猴子,瑞文等。如果我是对面赵信,管他三七二十一我第一个贴你VN的脸,爆腻菊花三百年,你还敢冒头?所以团战时候你先在后方蹲着,等你看到赵信了,你再出手,一般是5-10秒以后。只要赵信现身,那么队友会去限制他(因为你们之前商量好了的),那好,最大的威胁已经解决了,你还怕啥,收割吧,咆哮吧,只要你能站住10秒,嘿嘿嘿。还有输出的时候一定注意走位,即使你位置再后,也不要贸然向前,团战很混乱的时候注意用好你的Q,开大A三下用Q调整走位,即使你再大优势,也要让这1秒的隐身效果发挥出来,利用这一秒调整位置,或者站到更好的输出位置。因为这一秒有多重要,这一秒可以躲掉多少控制技能可以躲掉多少伤害,慢慢你打多了就知道。或者哪次你碰到对面有这么一个犀利的VN你会觉得多头疼多恶心。你刚准备喷VN一脸的时候发现她人不见了,一秒后在你菊花位置猛来三下,又不见了,然后你的R技能还在寻找目标的时候发现自己已经黑屏了。哈哈
见过很多犀利的VN,你看人家好想打的很暴力很突进
真正高手对决你还敢上来?对面会笑你小学生太2.
对线是个很高深的学问,走位,眼位,CD,伤害判断,预判,大局掌控,等等等等,太深奥
总之多打多吸取经验,时间长了自然就厉害了
二、LOL薇恩怎么玩
1、薇恩是个非常脆皮的英雄,被晕或被嘲讽,任何一个会玩的法师都可以一套技能带走她。
2、薇恩非常讲究走位,团战时候,大部分都会被突进英雄特别照顾,如果走位不好,盟友保护不够,往往就是团战中第一个死的。当你团战时候被人特别照顾时候,你要做的是第一时间精华掉限制技能,把威胁你的人E墙上,对着猛A他。或是开大,Q一下,脱离仇恨。跑自己队伍,寻求保护,然后猛A。虽然用R后Q隐身就这一秒,就可能出好几条人命。记得团战要多Q多A,不要站在一个地方。
三、LOL薇恩最全攻略,包括出装,线路,技能顺序,悬赏20
薇恩是一个远程物理Carry,她的强大来自于她的真实伤害和后期强劲的输出能力,使她成为了最最令人致命的ADC。
Q闪避突袭闪避突袭:薇恩翻滚到指定地点,精心准备下次攻击,造成额外伤害。
W圣银弩箭圣银弩箭:薇恩使用稀有金属制作箭头,对邪恶敌人造成毒性伤害。对同一目标连续第三次攻击或释放技能将额外对其造成一定最大百分比血量的真实伤害(对野怪有上限)。
E恶魔审判恶魔审判:薇恩从背后拿出重弩,对目标发射巨型弩箭,将其击退并造成伤害。若撞击到障碍物则受额外伤害并晕眩。
R终极时刻终极时刻-薇恩为最终之战进行准备,增加攻击伤害,闪避翻滚时隐身,并3倍强化被动加速。
被动暗夜猎手暗夜猎手:薇恩无情猎杀恶魔,她向附近敌方英雄移动时将获得40额外速度。
评:主E副Q或主Q副E:前期爆发型,在线上和小规模gank团战就有不错的爆发伤害。主要来源于E的强大伤害。
主Q副W:对面多肉阵容,W的真实百分比伤害使得有一定攻速成长之后收益很明显。摆脱了对攻击装备的强大需求,只依赖一定的攻速积累就可以打出不错伤害,而且即使打肉也很明显。这使得vn具有了逆风发育落后的情况下也有翻盘的能力。
大招使用技巧:大招有三个属性,都很有用:1、提升被动追人效果,追杀时很管用。2、增加攻击力,输出时更暴力,给与了攻速积累更好的收益,攻速越快单位时间内大招额外伤害总值越高。3、使得Q技能施放过程中vn隐身。此隐身很imba。真眼和先知药水看不到(在此向大家道歉,目前版本可能是可以被反隐单位看到的。很早以前的版本是看不到的,大概8月份左右吧,我就以为一直是这样的。这个版本能不能我没注意过,在此抱歉)。相当于小无敌。下面结合具体战力讲解技巧,单杀敌方英雄时,为了避免他察觉,vn需要出现在敌方英雄视野范围内之前先开启大招,接Q,进入短暂隐身,迅速靠近敌方英雄,起手。。。这种方法的效果就是vn在对方毫无察觉的情况下出现在对方身边后者身后逃跑的路上。再加上vn大招的提升被动追人效果,只要对方打不过你,那么他基本跑是跑不掉的。尤其在你第2、3次回家补出关键装备紧接着去野区控到红buff之后。到线上对面基本再白送一个人头作为出装奖励=。=或者藏在草丛开大招接Q,效果同上。另外大招配合Q的隐身效果是不错的自保技能,前期反gank逃生,团战反急火走位输出都是很不错的。需要注意的是当对面gank你时一定先R后Q进入隐身,先Q就洗洗睡了。。。
连招技巧:A一下Q一下E一下。既打出了W的额外伤害,又将对方击飞,不给他还手的机会。不要总想着AQE三连,有经验的对手会在你Q时候就后退,这样你A出第2下的时候可能E距离不够,但普通攻击的距离是够的,可以接普攻。
注意!A的时候看到箭射出去的瞬间就按q滚一下重置普攻再A一下直接e走一般这就是一瞬间的事
对线技巧:兵线压到对方塔下时,vn藏草丛,等敌方英雄靠近草丛对面的墙体的时候,Q出来E他定墙,输出一轮,有机会带走。
天赋采用21-0-9的天赋因为vn耗蓝较多
符文ad通用即可。红攻击力黄护甲蓝魔抗(成长),精华攻击力。符文千万不要护甲穿透因为w是真实伤害收益不大
绝大多数情况下ad多兰出门,提供的血量增强反gank和对拼能力。提供的攻击力增强对拼和补刀能力。提供的吸血配合天赋达到不错的线上回复能力。
回家补出:情况1:双多兰攻速鞋。(标准稳妥打法) 2:风暴剑(为饮血准备--均势局) 3:风暴剑(为黑切准备--大顺风局) 4:暗影之舞小件(逆风局,前面提到过,逆风局适当的攻速积累带来的收益最有机会翻盘)
后期装备:红叉必出,绿手打肉(不常出,除非对面各种都打不动),无尽常规暴力,饮血肯定的(对ad来说最nb的吸血是给力的防御装),轻语我玩vn不咋出,以为w有不错的真实伤害,仅依赖攻速。黑切要不第一件出,要不不出。红叉多出几个也行的。
不要忽视非常规装备,以前玩的时候有一盘1650的rank3红叉1绿手1冰锤和攻速鞋风筝死对面3近战肉翻盘拯救世界。
总之对于vn有两种选择,基本思路如下:攻速出装:对面各种狂徒,逆风局。常规出装:对方限制你的攻速,各种冰心兰盾。
防御装选择:复活甲,女妖面纱,水银饰带,狂徒,冰锤,三项(半防御向提供移动速度,少量血和减速风筝)。各有各的好处。
净化闪现疾跑一般是这3个。虚弱加血一般是辅助帮你带。点燃前期会更暴力,同时也是个团队战略性召唤技(50%的减回复限制一些恢复能力强的英雄)
