道士用符咒打僵尸的游戏(僵尸游戏攻略)
一、关于打僵尸的游戏有哪些
1、丧尸围城(又名死亡复苏):是由Capcom制作的Xbox360平台的ACT系列游戏。最初版本发售于2006年。
2、生化危机:欧美名称:Resident Evil,是由日本CAPCOM公司推出的电子系列单机游戏。该游戏于1996年首次推出。
3、极度恐慌:VUGames2005年发行第一人称射击恐怖游戏,Fettel利用大批在他精神控制下的克隆士兵对ATC总部进行围攻,主角作为F·E·A·R的新成员,与队友,以及三角洲部队合作,追捕Paxton Fettel,在追捕过程中得到的各种信息。
4、腐烂国度:是由Undead Labs开发,Microsoft Game Studios发行的一款沙盒式动作冒险类游戏,于2013年6月发行。腐烂国度是一款开放式的僵尸生存游戏,游戏讲述了在末日时爆发了瘟疫,世界各地都被丧尸所感染。
5、行尸走肉:The Walking Dead是由Telltale Games开发的一款冒险类互动电影游戏,于2012年4月25日发行。
二、有一个僵尸游戏 不知道叫什么 谁知道麻烦告诉我一下
1、你所说的游戏是XBOX360上的《丧尸围城》(生死边缘)游戏。
2、《僵尸围城》讲述自由记者弗兰克·韦斯特(Frank waist)为获得“普利策(pulitzer)”(Joseph, 1847-1911,生于匈牙利的美国新闻业经营者)奖,而进行各种事件的调查,并最终被卷入难以脱身的危险境地,玩家将扮演弗兰克·韦斯特在一边击退丧尸过程中一边揭开事件的真相。
3、在游戏中,将会有超过1000多个丧尸,主角除了要对抗丧尸外,亦有着诸如保护女性到安全地方的设置。而在场景中的大部分物品,如棍子,木桶等等都可以作为武器使用。
4、在游戏刚刚开始你在直升机上向这座鬼城进发的过程中就已经有这个趋势了----在街道上你会看到数以百计的僵尸大军进行"打"、"砸"、"抢"、街道上倒霉的人被僵尸围攻的全过程,当然,作为一名摄影记者,"拍下有价值的照片"始终是一个贯穿游戏的要素,每拍一张照片后系统会给与你一种叫做"PP"的点数,而PP的作用可理解为升级点数用于对角色进行升级(遗憾的是DEMO中没有开放升级系统),大致的框架就是这样、"赚点-升级"。可供升级的方面包括很多,包括"攻击"、"速度"、"生命值"、"携带物品上限"等等。除了拍摄照片外、还可以通过杀一定数量的僵尸来获得PP(DEMO中砍50个僵尸能获得1000PP),CAPCOM改进了以往单纯的"杀怪涨经验"模式,使游戏的玩法相对更具多样性,这也是此游戏的一个亮点。
5、游戏的另一个吸引人的地方是可以使用任何东西作为武器、注意我说是任何东西,不管看起来能不能造成伤害:比如说一台PDP电视、一个橱柜中的人体模特、长条板凳、收银机、盆栽、玩具店中天行者的激光剑甚至是一幅扑克牌。就是说当发现一个顶部带有"B按钮"标志的东西,不管它感觉起来是多么"荒诞"(比如说一盒带有B标志的批萨)、恭喜你,找到了一个新的杀人(尸)利器~
6、除了到处寻找那些感觉怪怪的防身武器所带来的乐趣外、在游戏中还可以遇到其他幸存者,如果你愿意帮助这些难兄难弟难姐难妹的话,可以从这些人处领取类似"去鞋店找我的朋友麦克"、"返回曲廊抗击僵尸"之类的任务(类似GTA),当然、希望正式版中的任务设定不要重复、单调。除此以外,游戏中有数份文档(case files)等待我们的主角去发现,当把这些文档集齐后便可以清楚这里到底发生了什么。这点和和生化系列一样。同时这些文档也有部分任务日志的作用。
7、正式版中将同时含有主线和分支文档(case files)。同时时间也是一个不可忽视的游戏因素,因为游戏的主模式即为"72小时模式"-----距离直升机返回还有72小时,弗兰克要在这段时间内完成对整个事件的探索,当然和GTA类似、在经过三天的杀戮后并不意味着结束,游戏会开启"不限时模式",可以继续使用各种能够利用的手段对游戏继续进行探索包括完成之前因为时间紧迫而没有完成的分支任务或者进一步摸索道具的BT用法。
8、相对前面的特性、反倒是Dead Rising的图像表现有些不太重要,诚然、没有做到Gears of War那么吸引眼球(~~)但仍然独具一格、不管是对大场景的构建还是人物细节的表现;当把游戏中的僵尸砍倒后,僵尸的尸体(...)并不会消失、当积累了一定数量后、看起来真的很.....另外和其他游戏的千篇一律不同,在游戏中基本时刻都同屏大量的僵尸、但如果你仔细观察的话....嗯...就拿游戏开始不久那段、在购物大厅正门一位老太太因为自己的宠物而之一要打开阻挡门外无数僵尸的大门处、观察那些僵尸,你会发现每个僵尸都有自己特有的衣着和体格,游戏看起来也许象你的某位高中教师也说不一定-|尤其是当你是用HD设备的时候更将体会到"细节"的意思
三、打僵尸的大型单机游戏都有哪些
1.《丧尸围城》(又名《死亡复苏》)
是由Capcom制作的Xbox360平台的ACT系列游戏。最初版本发售于2006年。
日本名称:バイオハザード、Biohazard,欧美名称:Resident Evil,是由日本CAPCOM公司推出的电子系列单机游戏。该游戏于1996年首次推出。
VUGames2005年发行第一人称射击恐怖游戏,Fettel利用大批在他精神控制下的克隆士兵对ATC总部进行围攻,主角作为F·E·A·R的新成员,与队友,以及三角洲部队合作,追捕Paxton Fettel,在追捕过程中得到的各种信息。
是由Undead Labs开发,Microsoft Game Studios发行的一款沙盒式动作冒险类游戏,于2013年6月发行。
《腐烂国度》是一款开放式的僵尸生存游戏,游戏讲述了在末日时爆发了瘟疫,世界各地都被丧尸所感染。
The Walking Dead是由Telltale Games开发的一款冒险类互动电影游戏,于2012年4月25日发行。
游戏的开发者稻船敬二说:“在当前的大环境下,每一个游戏开发者都无法再只注重单一区域,不能只把精力放在日本市场,应该用国际化的眼光去制作有更多潜力的作品。”所以他来到了欧美制作这样一款血腥的游戏。如今,这款游戏终于在日本与玩家见面。
游戏的主人公弗兰克.维斯特是一名记者,他为了报道小城的丧尸化而孤身来到该城市。可以想象几乎所有的人都是丧尸,任何人都对你有攻击的敌意。反过来说,弗兰克可以随意破坏,这样游戏的自由度和爽快感(或者说血腥程度)就被最大发挥出来。
为了降低游戏的过血场面造成的不良影响,制作人一再强调要在故事中尽可能地加入搞笑成分。贯穿于游戏各个角落的轻幽默稍微缓解了一下紧张的气氛。
四、单机游戏第一人称射击类打僵尸的
是TripwireInteractive研发的一款单机射击类游戏,发行于2009年5月14日。《杀戮空间》在多人连线模式下,最大支持6人协力击倒各方袭来的怪物。玩家可以使用各式各样的武器来对抗9种不同类型的变异生物。此外游戏还加入子弹时间(Zed-Time)的设计。
是由SEGA研发的一款第一人称射击系列游戏。讲述主人公为拯救同伴与丧尸、机器人战斗的故事,目前已形成一个系列,共计有4部作品。
3.《使命召唤:黑色行动》(CallofDuty:BlackOps)
是由Treyarch工作室研发的一款第一人称射击游戏,为动视FPS游戏使命召唤系列的第七部作品。里面有僵尸模式。
4.《重返德军总部》(ReturntoCastleWolfenstein,RTCW)
是由idSoftware开发的一款第一人称射击游戏,发行于2001年。
重返德军总部的故事背景设定在二次世界大战时期。玩家可以选择单人战役或者多人连线模式,在单人模式当中,玩家将扮演B.J.Blazkowicz,一名同盟国的突击队员。
(Painkiller)可谓获奖无数,不仅被多个竞技比赛选为竞赛项目,而且还与《孤岛惊魂》并称2004年上半年最优秀的第一人称射击游戏。
游戏支持BLOOM等特效,并采用了著名的HAVOK物理引擎,所以其画面和物理效果很值得称道,优化也很合理,配置要求应该略低于同期的大作《孤岛惊魂》。《恐惧杀手:杀出地狱》是DreamCatcher与PeopleCanFly联合制作的获得多项大奖的FPS大作。
由TripwireInteractive(T社)制作、发行的多人合作FPS游戏《杀戮空间》,支持Steam平台的各种系统,例如成就、社群互动等多项功能。
杀戮空间最初是于2005年制作出的虚幻竞技场2004(UnrealTournament2004)MOD。之后零售版于2009年5月14日、2010年5月5日和2012年11月,分别登陆MicrosoftWindows、Linux、OSX三个平台。另有免费提供杀戮空间的SDK(软件开发包)下载,方便玩家展开自己的想象做出有趣的插件、地图。
