盗贼什么天赋练级快 60盗贼副本输出天赋

2025-01-12 07:55:06

一、魔兽世界TBC中练级DZ的天赋怎么加要最新版本

使你的剔骨计能所造成的伤害提高 15%。

使你的终结技有 60%的几率为目标增加一个连击点数。

你的终结技有每连击点数 20%的几率恢复25点能量值。

使你的邪恶攻击、凿击、背刺、鬼魅攻击、出血、毁伤和刀锋技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30%。

使你的毒药对敌人生效的几率提高 10%。

激活之后,你的下一次攻击技能造成致命一击的几率提高100%。

目标受到你的肾击技能影响之后,任何攻击者对其所造成的伤害量都提高 9%。

使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒。

使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5点。

增加你切割技能的持续时间 45%。

使你的近战武器击中目标的几率提高 5%。

在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。

当你启动你的疾跑能力时,你有 100%的几率可以移除所有影响移动的效果。

使你的脚踢技能有 100%的几率令目标沉默2秒。

使你的副手武器造成的伤害提高 50%。

使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。

使你的邪恶攻击、背刺、凿击和剔骨有 20%的几率令目标进入眩晕状态,持续8秒。

使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高 6%。

使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒

二、魔兽世界TBC盗贼升级天赋怎么加

在《魔兽世界》TBC版本中,盗贼的天赋加点策略取决于你更倾向于刺杀还是战斗风格。以下是两种天赋路线的详细建议:

-强化剔骨(3/3):提升剔骨技能伤害15%。

-恶意(5/5):增加花香式普流体的致命一击几率5%。

-无情(3/3):终结技有60%几率增加连击点数。

-无情打击(1/1):连击点数每增加20%,就有25点能量回复。

-致命偷袭(5/5):提升多种攻击的致命一击伤害30%。

-强化毒药(5/5):提高毒药效果生效几率10%。

-冷血(1/1):攻击触发致命一击几率翻倍。

-强化肾击(3/3):使敌人的伤害吸收降低9%。

-强化凿击(3/3):延长凿击技能持续时间1.5秒。

-强化邪恶攻击(2/2):减少邪恶攻击的能量消耗5点。

-强化切割(3/3):延长切割技能时间45%。

-偏斜(5/5):提升招架几率5%。

-精确(5/5):提高近战武器命中5%。

-还击(1/1):反击技能,造成150%武器伤害并缴械敌人。

-强化疾跑(2/2):提升疾跑效果,移除所有移动影响。

-强化脚踢(2/2):100%几率让目标沉默2秒。

-双武器专精(5/5):副武器伤害提升50%。

-剑刃乱舞(1/1):提高攻击速度20%,对附近敌人造成伤害。

-刃返(2/2):20%几率使敌人眩晕8秒。

-侵略(3/3):提升邪恶攻击和剔骨伤害6%。

-冲动(1/1):提升15秒内能量回复速度100%。

根据你的游戏风格和角色定位,选择适合的天赋加点,以最大化你的伤害输出、生存能力或控制能力。记得根据实际情况调整,保持技能的平衡和流畅。

三、魔兽世界tbc盗贼升级天赋怎么加

在魔兽世界TBC版本中,盗贼升级天赋可以按照以下顺序进行加点:

1.前期:以刺客路线为主,强调高伤害和暴击率。可以适当加点到潜行技能和敏捷属性上,增加躲避能力和攻击力。

2.中期:逐步过渡到战斗技巧,增强物理攻击力和连击能力。可以选择提升攻击速度和武器的伤害效果。

3.后期:强化致命打击,进一步提升暴击伤害和生存能力。同时,可以考虑增加一些防御性技能或潜行侦查能力,提升灵活性和持久力。

在天赋加点过程中,有几个重要节点需要注意:

1.潜行技能与敏捷属性:在前期盗贼还需要依赖潜行和闪避技能,所以可以适当分配天赋点以增加这些技能的效果和自身的敏捷属性。这不仅可以提高生存能力,也有利于进行快速有效的攻击。

2.连击能力的强化:盗贼擅长连击,随着战斗技巧的积累,提升连击能力非常重要。增加攻击速度和连击威力可以提高战斗效率。因此,中期应当侧重加点与此相关的技能点。同时不要忘记配合提升爆发力和闪避的天赋以保持攻防两端的优势。后期要特别加强针对致命打击的天赋点,提高暴击率和暴击伤害。

四、魔兽世界tbc盗贼练级天赋点什么 tbc盗贼练级天赋加点推荐

魔兽世界盗贼升级推荐战斗贼和伏击贼两种,升级过程很轻松,基本一个伏击就是半管血,再随便补两下邪恶攻击就带走一个怪,尤其是打法系怪,接下来给大家推荐盗贼天赋加点。

1.在升级过程中,主要分为战斗贼和伏击贼两种

2.伏击贼,升级过程很轻松,基本一个伏击就是半管血,再随便补两下邪恶攻击就带走一个怪,尤其是打法系怪,满buff装备碾压的情况下,可以一个伏击带走

3.伏击贼需要一定装备基础,而且需要的宏比较多;战斗流程中,潜行换主手匕首,邪恶攻击切回常规慢速武器,频繁地找背伏击对刚练盗贼小号的玩家来说也并不是很友好,而且2-3只怪的情况下伏击贼优势不是很明显,更适合于单纯刷怪升级,比较枯燥

5.相对伏击贼来说,战斗贼更简单粗暴,不用潜行直接用脸开怪,战斗流程轻松,2分钟cd的剑刃乱舞可以轻松处理多只小怪,升级过程中更推荐使用战斗天赋,下面就来介绍一套适合单人任务升级的还击战斗天赋

1.还击在升级过程中,不仅招架可以抵挡伤害,还能打出不错的输出伤害,是单刷必备技能,但是要手动使用还击非常麻烦,附一个简单的还击宏,有还击的时候打还击,没有还击打邪恶攻击

2.战斗敏锐贼,是靠伏击起手,一个是频繁找背,另一个是不如纯伏击贼效率高,不如直接加到刺杀上,都是实打实的伤害提升,直接刚正面,轻松加愉快

3.战斗第一层天赋,由于有还击的存在,躲闪是不能触发还击的,而且躲闪还会影响招架的触发几率,这里选择另一个没啥用的过渡天赋强化凿击

4.第三层里的耐久,如果在装备比较差的情况下,或者对潜行者技能不熟悉的情况下,可以点出这个天赋,疾跑和闪避都是不错的保命技能,都能一定程度提升任务效率

5.武器专精选择了剑类武器专精,这个根据个人喜好选择,在升级过程中,剑类武器相对来说更容易获得

6.倒数第二层的作战潜能是战斗贼的核心天赋,副手近战攻击命中后有20%的几率回复15点能量值,所以副手武器的选择上,尽量选择快速武器,增加能量值回复的触发几率

7.刺杀天赋里,第一层点出冷酷,这个在练级过程中非常好用,基本上打完一只怪以后,触发冷酷,下一次攻击必爆,恶意和无情常规天赋点出即可

1.还击战斗贼最后的10点天赋,变化比较多,除了刺杀第三层的无情打击和致命偷袭争议比较小以外

2.剩下的三点,选择了战斗倒数第三层的活力,4%耐力和2%敏捷,适当提升一点血量和攻强,另外一点给了第三层的耐久,这个天赋在前面已经提到,不再赘述

3.除此之外,刺杀第二层的密谋、第三层的强化破甲以及第五层的强化膏药也都是不错的选择,可以根据个人喜好微调

4.这套天赋和其他职业相比,只适合升级使用,满级以后,战斗里还击天赋需要洗掉,刺杀第一层的冷酷攻击也要洗掉,才能打出更高的dps

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