战法技能加点推荐,地下城与勇士红眼技能加点

2025-01-12 20:04:00

一、地下城与勇士70版本战法刷图加点

1、每个人都有自己的玩法,所以加点也就不尽相同,按照自己喜欢的加吧。

2、有位高人写了对各个技能的分析,你看着自己加吧

3、现龙牙5出强制【除了矛法,没人会满的吧】

4、现魔法护盾满【另力法防御翻倍的神技,刷图的,都会满吧?】

5、现炫纹:光属性必满【加攻速,又能浮空,后期暗属性怪又多,打怪很疼,怎么说也该满】

6、现闪影流星击:一级【力法除龙刀唯一瞬间有霸体技能,虽然一级伤害很低,但施放时间长,中途可以狂放炫纹,补了这个缺点,最后一下还能把周围的敌人击飞,摆脱困境】

7、现龙刀必满【跟着等级走,超大输出】

8、现炫纹强压不加【一起发炫纹,不如逐个逐个发,我还能连招呢,浪费SP】

9、现放弃暗球和冰球【是因为另外2种球效果比较好】

10、现天击满出强制【使用不惯的可以5】

11、现自动炫纹这个技能争议比较多 1级是用来再觉醒欠一个炫纹用的,5只能令炫纹不会缺,满就能令炫纹成为你第二把刀,连击翻倍。怎么选择看你用炫纹的习惯

12、现炫纹:火属性一级或满【一级是连招用满是加力量和高输出看SP而定】

13、现落花掌10级不出强制【10级是一定强袭流星打前置技能 SP多的可以满这招攻击也不错但不出强制的原因是普通攻击中用落花放人家走吗?】

14、现强袭流星打:一级【不错的技能,有着高于天击的浮空,大于碎霸的伤害和范围,但SP紧张,除矛法很少会满,多sp的就满】

15、现圆舞棍一级或5出强制【力法唯一抓取技能,出不出强制看SP而定】

16、现炫纹:无属性10级【这招恐怕对于无球流的人才有用,攻击超低,加10是因为龙刀前置,但满了移动速度+20,也是蛮吸引的】

17、现替身草人1级或满【这招技能争议也很多,1级就是逃命用,满是+20攻速和移动速度的神技,看你的习惯和SP行事】

18、现斗神意志1级或满【技术好的就满,差点的就1级,在这注明一点:+的状态只在连击中增加】

19、现贝亚娜变身1级或满【看上面的点你怎么+,剩下多的就满,小的就一级】

二、DNF60战法刷图加点,复制的就别来了

1、针对DNF(地下城与勇士)60级战法职业的刷图加点策略,建议采取以下方案:

2、主要加点方向为:力量、物理攻击力、物理暴击、属性强化(根据所使用的武器属性选择)。

3、在详细解释加点策略之前,我们先了解一下战法职业的基本特点。战法职业以近战物理攻击为主,拥有较高的防御力和生存能力,同时也具备一定的爆发力和持续输出能力。因此,在加点时需要重点考虑提升这些方面的能力。

4、首先,力量属性是战法职业的核心属性,它可以提升角色的物理攻击力和技能伤害。因此,在加点时应该优先将力量属性加满,以提升角色的整体输出能力。

5、其次,物理攻击力属性也是非常重要的,它可以直接增加角色的普通攻击和技能伤害。在加满力量属性后,可以考虑将剩余的点数投入到物理攻击力属性中,以进一步提升角色的输出能力。

6、另外,物理暴击属性也是值得关注的。通过提升物理暴击属性,可以增加角色的暴击几率和暴击伤害,从而在战斗中造成更多的额外伤害。在加点时可以适当投入一些点数到物理暴击属性中,以提升角色的爆发力。

7、最后,属性强化也是非常重要的。根据所使用的武器属性(如火、冰、光、暗等),选择相应的属性强化进行加点,可以增加角色对应属性的技能伤害和效果。在加点时可以根据自己的武器属性和技能特点来选择合适的属性强化进行加点。

8、综上所述,针对DNF60级战法职业的刷图加点策略,应该优先加满力量属性,然后适当投入点数到物理攻击力、物理暴击和属性强化等属性中。这样的加点方案可以提升角色的整体输出能力、爆发力和对应属性的技能伤害效果,从而更好地应对各种刷图挑战。

9、当然,具体的加点方案还需要根据个人的游戏风格和需求进行调整。例如,如果玩家更注重生存能力和防御力,可以适当增加一些点数到体力、防御等属性中;如果玩家更注重技能连招和连击数,可以适当增加一些点数到技能等级和连击数相关属性中。总之,在加点时需要根据自己的实际情况和需求进行灵活调整和优化。

10、此外,还需要注意的是,在DNF中不同版本的更新可能会对职业平衡和属性加成产生影响。因此,在制定加点策略时也需要关注游戏的最新动态和更新内容,以便及时调整和优化加点方案。

11、最后需要强调的是,以上提供的加点策略仅供参考和交流之用,并非唯一正确的方案。在实际游戏中,玩家可以根据自己的实际情况和需求进行灵活调整和创新尝试,以找到最适合自己的加点方案。同时也可以通过与其他玩家的交流和分享来不断完善和优化自己的加点策略。

三、dnf战斗法师刷图加点

首先声明。我是原创(小男人原创回答)——谢绝复制,谢谢,

首先,既然来求加点。肯定是对战斗法师没有什么了解的啦。首先。请lz仔细回忆下,dnf里面所有的职业攻击方式,你会发现力法很特别,为什么。首先是z技能天击,是全dnf唯一一个可以在释放中上下移动,并借此增加攻击范围的z技能,而且天击也是前行距离最远的z技能。经常pk就能理解了,我们继续。

再就是龙牙这个cd2-3秒但是释放最高,距离最远,硬直最高的技能之一,而且。看看技能解说,可以立即中断并立即释放落花掌,天击,碎霸中的一个技能,不知道,LZ发现了什么没有。?也许lz不知道我在说什么,但是我就快讲完了,

接下来是落花掌,不知道lz发现了没。落花的使用。无论蓄力或否,打飞的怪都会撞击拎一个怪造成间接连击,(计算到连击数量里面)

在看圆舞棍,乍一看没有什么特别,实际上lz发现了没?圆舞棍是全dnf里抓取距离最远,持续无敌时间最短(很快释放又很块判定攻击)的抓取技能之一。而且据我这个老玩家发现,圆舞棍的冲击波是全dnf除柔道意外。范围最大的一个。

好了。分析结束,进入正题,也许lz发现了,没错就是连击。圆舞棍。落花掌,天击。龙牙,分别生成战斗法师刷提必须的四属性炫纹,就是说这几个技能对炫纹来说是前提。而炫纹的本身攻击力并不高,但是在高连击下生产的超大炫纹就不一样了,我的意思是说,战斗法师的设计主题就是连击与间接攻击之间的关系,老玩家都知道,战斗法师的连击效果比任何职业都要明显,包括被动觉醒对力量的加成,对炫纹攻击力以及攻击范围的加成,因为炫纹加成的关系,在群杀时的连击更多,生产炫纹更大,造成连击倍数继续无止境扩大,一直到dnf技能上限,攻击力,范围到达饱和,这个是后的攻击才是战斗法师真正的刷图实力。lz明白了没有,就是说,战斗法师的刷图技巧在与聚怪与连击技巧,说以战斗法师需要很多的强制技能来营造一个最适宜的连击环境,综合以上,再加上战斗法师大技能的缺陷(成长过低,爆发力无法与主流技能相提并论)小技能的使用就更加重要了。

所以,lz在加点时必须尊选一下原则,对于炫纹的选择取决于lz的连击习惯,泗技能的使用平率作为产靠。平率高就相应提升,但是lz也可以考虑改变连击习惯,和我一样加满四球。无属性球加10.

再有lz不必为物理技能纠结,lz刚起步。优先考虑的应该是正宗的球法,使用棍棒,物理技能全部出强制为止,强袭1.龙刀1.因为他们成长居然不如落花掌,让笔者很纠结啊,

再有。lz一定记住,战法的精髓在于连击,连击的有效性在与聚怪,泗技能甚至是普通攻击和炫纹的可以起到聚怪作用,但是手法要满满培养,不要想一步登天

我给出的加点只是个人看法,望lz不要mixing也uyao鄙视,这个加点符合我个人手法,lz研究下可以做合理改变(切勿非主流)

17173地下城与勇士独家制作:第九章外传加点模拟器

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*********【技能分类】*********

*********【战斗魔法】*********

这在专业玩家拉力被称呼为小技能战斗。。。。好像不怎么专业。。。。。

在给lz几个战斗法师吧的加点总结,这个很多人都没有找到的,我也找了很久。战斗法师的加点很少,还要慢慢实践才可以啊

这是刷图+PK的,可以考虑下,分析少,但是对于新人很重要,

力法使用手册,有时间去顶一下会有新发现

这人加点还可以,很大众,(大概把)

战斗法师吧欢迎宁~~~~!

四、地下城与勇士战斗法师技能加点(顺序)

战斗法师的加点方法技能推荐加点说明后跳+1出强制向后疾跳,躲避用天击+10出强制攻击使敌人浮空龙牙+5出强制攻击使敌人硬直魔法护盾+满用MP代替部分HP消耗,必修落花掌+10出强制将敌人击飞替身草人+1保命专用炫纹:无属性+10攻击后增加自身速度圆舞棍+5出强制范围伤害技能炫纹:火属性+满攻击后增加自身力量炫纹:暗属性+满攻击后增加自身暴击率自动炫纹+1一定的时间间隔自动生成一个炫纹碎霸+5大范围伤害技能流星闪影击+1力法的霸体技能强袭流星打+满强力伤害加浮空效果煌龙偃月+满最强范围伤害,必修远古魔法书+满回蓝技能,省钱

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