领主之失落之地,战争领主 从厄运之地开始崛起
一、洛克王国失落之塔有多少层
1、失落之塔共分为50层,闯关胜利将根据战斗消耗的回合获得一定评星,并成功闯入下一层;若某层闯塔失败,可以选择原地复活或结束挑战。
2、VIP玩家享有加速闯塔功能,可快速跃升至某一高度,但奖励结算层不可跃过。挑战中途可以返回大厅,本日再度打开活动界面会直接传送至上次挑战层数。
3、每层有3种难度的领主守卫,困难、普通、简单3种难度模式对应3倍、2倍、1倍的评星翻倍效果,难度越高可携带的宠物越少、挑战难度越高,胜利时将会获得更高的评星翻倍效果。
4、竞技场升级为失落之塔,爬塔可获得大量经验和洛克贝。原竞技场的的套装可在消失的竞技场活动中兑换获得。
5、洛克王国的失落之塔,在2017年刚推出的时候,在小洛克心中是一方神秘之地。挑战成功之后,不仅有洛克贝的奖励,还有领取到许多经验。
6、并且,里面的宠物也是设计的十分有意思,许多经典宠、绝版宠都能够在这里遇见,任务过程中还能享受情怀,却是吸引力不小。
7、在每层之中,小洛克都能根据实力,选择从1星到3星,三种不同的挑战难度。当然,难题的提升带来的是奖励优化。至于需要每层需要挑战的对手,则是1个到6个不等。
8、这些设定,在当初看来都十分有意思。不过,如今回过头来看,吸引力确实要少得多。一方面,所提供的奖励有点杯水车薪,特别是洛克贝的奖励,基本很难用得上。另一方面,有一些层次需要挑战6个怪,前面会对挑战的怪怀抱新鲜感,但是长期以往却会消失殆尽。
二、英雄无敌3神之苏醒
神之觉醒(WOG)相对于原版H3,做出了极大的补充和修改。主要的改动有
增加了指挥官/追随者,相当于H4里面的英雄,可以直接上场作战,高等级的指挥官/英雄属性、实力、技能非常恐怖。
所有部队增加经验值系统,高等级的部队不仅提升攻防速度杀伤血量等数值,还会增加额外的技能。
所有7级兵拥有更高级形态(8级形态)
更改了很多英雄的技能和宝物的属性。
报复的绯红盾(Crimson Shield of Reiribution)三级宝物佩带部位:左手
功能:防御+2,并且英雄的部队能够对拥有不反击特技的生物进行反击,英雄加一级寻路术。
怪兽之力(Monster's power)四级宝物佩带部位:杂物栏
功能:每周一从该英雄所带部队(不包括指挥官)中随机选择一种,在这一周中任何地方的这种怪物都处于受祈祷的状态,不限于带宝物的英雄部队中。
金城箭(Gold Tower Arrow)四级宝物佩带部位:杂物栏
功能:攻城时箭塔无法攻击,守城时箭塔视英雄弹道术(注意:不是炮术!)的级别而增加攻击次数:
且每个箭塔每轮射击时都锁定目标,即只盯一队射,射死后继续“鞭尸”。如果攻守城双方都带有金箭,则攻方金箭无效。
魔杖(Magic Wand)四级宝物佩带部位:杂物栏ALL
功能:带在杂物栏不同的位置,第二天会随机改变对应两个位置的宝物(杂物栏顺序为从上至下,从右至左,不能转变组合宝物):
第五格:披风和杂物栏第四格的杂物。
龙之心(Dragonheart)四级宝物佩带部位:杂物栏
功能:每次战斗时召唤一定数量的龙加入战斗,总生命值为英雄级别×100,至少1只,龙的类型与地形有关(具体见注)。英雄加一级寻路术。多个龙之心召唤效果不累加,但寻路术效果可以累加。
大门钥匙(Gate key)四级宝物佩带部位:杂物栏
功能:可以关闭城堡五天不受袭击,英雄只能用回城术进入,关门英雄被击败则城堡开放,关闭城堡后钥匙消失,十天后再次出现。开门后该城五天内不能再次关闭。英雄加一级寻路术。多个钥匙的寻路术效果可以累加。
费用:500金 1、杀死敌人增加自己,增加的数量不多于敌方死去的兵数,增加鬼魂的总生命不高于敌方死去的总生命,战后不消失
4、拆完城堡一周后即可在铁匠铺中招募5个
招募地点:自然灾难Natural Calamity
招募地点:自然灾难Natural Calamity
招募地点:自然灾难Natural Calamity
招募地点:自然灾难Natural Calamity
费用:3500金 1、攻击周围所有敌人
4、不受士气影响,不能复活或聚灵
招募地点:失落的修道院Lost Friary
费用:500金 1、远程攻击无视障碍、距离
招募地点:覆雪小屋Snow Covered Position
费用:500金 1、远程攻击无视障碍、距离
招募地点:岩石小屋Rock Covered Position
5、不受士气影响,不能复活或聚灵
招募地点:梦幻马房Dream Horse-shoe
费用:200金 1、冰箭攻击,伤害依圣侏儒个数而定:
64n~64n+63个圣侏儒冰箭伤害为20n+40;
3、召唤护卫,即召唤与英雄同族的一级兵(金龙城为矮人)包围住圣侏儒,每一队数量与圣侏儒相同,且这些召唤的兵在该队圣侏儒死光前只能防御(速度为0),战后消失。
4、用了加速魔法的召唤兵可以行动,用了减速魔法的召唤兵速度为1,可以攻击但不能主动移动。
5、在雪人里第一次可以招募1个,以后每天均可招募,数量为当时地图上的势力数。
6、如果在地下城的召唤之门招募,则每周只能招募一个。
费用:600金 1、射击时随机施法:
施法类型为非直接伤害的诅咒性法术,持续3回合(除了瓦解射线和酸液,它们是永久的);
25%几率施展厄运,瓦解射线,疾病或虚弱
10%几率施展厄运,瓦解射线,疾病或虚弱
15%几率施展毒,悲痛,酸液或遗忘
4%几率施展厄运,瓦解射线,疾病或虚弱
11%几率施展毒,悲痛,酸液或遗忘
4%几率施展催眠,瞎眼,狂暴或老化
4%几率施展厄运,瓦解射线,疾病或虚弱
招募地点:魔幻之塔Enchanted Tower
招募地点:席尔瓦之家Sylvan Homestead
费用:300金 1、20%几率把敌人变成狼人,满月时几率翻倍
招募地点:嚎叫山谷Howling Hollow
招募地点:地狱间隙Hellfire Rift
招募地点:龙之墓穴Dragon Graveyard
3、每场战斗可复活友军两次,每只神圣天使每次复活100生命值
3水晶 1、攻击时50%几率使敌人失明3回合
3、如果敌方有英雄领导,运气再减1
4、50%几率盗取敌人灵魂(即石化)
3、如果敌方有英雄领导,士气再减1
5、40%几率吸取敌人生命使自己重生
2、100%几率复活,复活比例为20%
其实WOG改动的内容非常之大,在这里一时半会是说不完的,建议你自己下载个WOG玩玩吧,现在也有中文版的,再下个WOG的英雄宝典,WOG还是非常值得一玩的。
三、洛克王国出了失落之塔后神殿怎么进不去了
失落之塔就是替代之前魔法学院的竞技场大厅的。而各系神殿都是属于竞技场大厅内的,竞技场大厅场景已经被取消了,所以神殿也就进不去了。
神殿进不去也没什么,只是相关任务如果之前没有完成,将因无法跳转到达任务场景而无法完成。
1、万神殿第一层是100级的武系宠物。
2、万神殿第二层是100级的毒系宠物。
3、万神殿第三层是100级的土系宠物。
4、万神殿第四层是100级的虫系宠物。
5、万神殿第五层是100级的恶魔系宠物。
6、万神殿第六层是100级的萌系宠物。
7、万神殿第七层是100级的机械系宠物。
8、万神殿第八层是100级的龙系宠物。
9、万神殿第九层里有100级的草系、火系、水系、土系、普通系、石系、恶魔系。
竞技场升级为失落之塔,爬塔可获得大量经验和洛克贝。原竞技场的的套装可在消失的竞技场活动中兑换获得。
小洛克们可以进入挑战失落之塔,每天有3轮闯塔次数,每轮期间若某塔失败可原地复活。VIP可免费享有加速闯塔功能,快速飞至某一高度(挑战过的高度)。
每一层都有3个领主守卫,分为简单(1星)、普通(2星)、困难(3星),以及1倍、2倍、3倍的翻倍效果。
前面的关卡难度较小,建议大家挑战前面的关卡时可先挑战3星的,并且将最强宠物放在第一位。每挑战1层都有一定几率掉落套装碎片,套装碎片可以兑换绝版套装、
