六零数据库60wdb 60怀旧服数据库
一、魔兽世界60级属性换算
1、力量:在《魔兽时间》中玩家每增加1点力量等于增加2点近战攻击强度,每增加20点力量等于增加1点格挡伤害。
2、敏捷:在《魔兽时间》中玩家每增加1点敏捷等于增加1点远程攻击强度,每增加1点敏捷等于增加2点护甲,每增加20点敏捷等于增加1%的物理暴击,每增加20点敏捷等于增加1%闪躲几率。
3、耐力:在《魔兽时间》中玩家每增加1点耐力等于增加10点生命值。
二、魔兽世界60级地图等级
东部王国:艾尔文森林、丹莫罗(1-10级);西部荒野(10-20级);赤脊山(15-25级);暮色森林(18-30级);希尔斯布莱德丘陵、湿地(20-30级);奥特兰山脉、阿拉西盆地(30-40级);荆棘谷(30-45级);荒芜之地,悲伤沼泽(35-45级);辛特兰(40-50级);灼热峡谷(43-50级);诅咒之地(45-55级);燃烧平原(50-58级);西瘟疫之地(51-58级);东瘟疫之地(53-60级);卡利姆多:泰达希尔、杜隆塔尔、莫高雷(1-10级);黑海岸、贫瘠之地(10-20级);石爪山(15-27级);灰谷(18-30级);千针石林(25-35级);凄凉之地(30-40级);尖泥沼泽(35-45级);菲拉斯、塔纳利斯(40-50级
三、可能是最好的魔兽60级数据库-WOW1.12怀旧服数据库
欢迎所有热衷于魔兽世界怀旧的玩家,一个历时一年精心打造的宝藏网站已经为你揭开面纱。这个专门为中国的1.12怀旧服玩家精心设计的查询平台,是一个不可多得的资源宝库。
在这个梦幻般的数据库中,你将找到魔兽60级的珍贵记录,不仅限于经典的1.12版本,它还贴心地支持中英双语搜索,让你的查询体验更加流畅。只需轻轻一点,查询结果即刻呈现,甚至可以一键复制分享给你的游戏伙伴,让他们也能感受到这份独特的历史见证。
数据库的地址是:db.nfuwow.com,它是NFU社区基于wowhead最初的开源库倾力打造的,是目前最完整、最详尽的60级魔兽数据库。尽管1.12版本的数据曾一度缺失,但经过我们的不懈努力,现在它已经焕然一新,等待你的探索。
我们深信,这个数据库不仅仅是一个查询工具,更是连接过去与现在的桥梁,承载着无数玩家的回忆和激情。请务必珍视并利用这个资源,它将成为你探索魔兽世界历史的得力伙伴。
四、魔兽世界燃烧的远征单机版背包技能代码
.acct显示你的游戏帐号权限等级.
.command显示你的帐号权限可以使用的命令列表.
.dismount当你处于骑乘状态时,这个命令可以让你下马.
.info显示服务器上所有的玩家数量
.gmlist显示当前在游戏中的GM列表.
.help显示指定命令参数,例:.help modify speed
.start传送你的角色到开始的地区.
.announce$string广播$string给所有在线玩家
.goname$string传送到角色名为$string的玩家那,用角色名或点击玩家的头像,如组队时的头像
.gps显示角色或生物的坐标(x,y,z)地图标号和地区
.speed(效果同.modify speed....简写)
.modify hp$num修改所选择玩家的血量值
.modify scale$num修改所选择玩家的体型大小
.money修改所选择玩家的金钱,$num为负值是扣钱
.recall$place传送到世界的各个城镇, sunr,thun,cross,ogri,neth,thel,storm,iron,under
.visible$num设置GM当前的可视状态$num的值为 0或 1
.tele$string可以直接输入.tele查看所有可以传送的地名
.saveall保存游戏里的所有角色信息
.taxicheat$flag开通或移除你所选择的玩家的所有飞行路线$flag=1表示开通, 0表示移除
.whispers$flag允许/禁止 GM接受其他玩家的悄悄话,默认使用的是 mangosd.conf的值
.namego$string传送到角色名为$string的玩家那,用角色名或点击玩家的头像,如组队时的头像
.goobject$gid传送你的角色到 guidID为$gid的 GameObject那
.modify aspeed$num改变玩家所有的速度(奔跑,游泳,跑回)$num数值是0到50
.modify speed(效果同上,但只更改奔跑速度)
.modify swim$num(效果同上,但只更改游泳速度)
.modify bwalk(效果同上,但只更改后退速度)
.modify bit$field$bit修改你选择角色的$field的 BIT值为$bit
.modify energy$num修改你所选择玩家的能量值,如果没有选择玩家,则改变自己的(盗贼的?)
.modify faction修改选择生物的阵营
.modify mana$num修改所选择玩家的魔法值
.modify money$num修改所选择玩家的金钱,$num为负值是扣钱
.modify rage$num修改所选择玩家的怒气值
.modify spell$num修改所选择玩家的附魔值
.playsound播放声音,只有自己听的到..
.searchtele$string搜索并显示.tele命令的地名中包含$string的地名
.changelevel$int改变你选择生物的等级为$int(可以改目标怪物的等级)
.delete将当前选择的目标生物,从世界中删除
.demorph恢复变形效果,(取消 morph命令的变形效果)
.kick$name将角色名为$name的玩家从服务器上踢下线.
.name$string把角色名为$string的玩家传送到你的身边,(也可以组队点其头像)
.pinfo [$player_name]显示当前选择玩家的帐号信息,或者使用$player_name指定显示
.addmove$guid添加你当前的位置为 Guid=$guid生物的路径点
.addspw$cid添加一个ID为$cid的生物
.delobject$gid删除 GUID为$gid的 GameObject
.delticket(all,$num,$name)删除服务器上的 ticket, ALL(全部删除),$num(删除指定ID的)$name(删除角色的)
.displayid$num改变当前目标生物的模型ID为$num
.factionid$num改变当前目标生物的阵营为$num
.gocreature$num传送你的角色到 GuidID为$num的生物那
.item$gid$num添加Guid为$gid的物品$num个,到你选择的商人出售列表内.
.itemrmv$gid从你选择的商人出售列表里,移除GUID为$gid的物品
.moveobject$gid根据$gid移动 GameObject到角色当前坐标
.npcflag$flag设置你所选择的 NPCFLAG为$flag
.targetobject [$gid,$part]查找并显示最近的 GameObject信息
.ticket [on,off,$num,name]无参数或OFF,直接为GM显示或者不显示 ticket
.turnobject$gid设置 GameObject$gid的朝向为你所面对的方向
.additem 0$n$name(..汗..)将物品添加到你所选择角色的背包里...
.bank显示你的银行的详细目录(移动银行啊?)
.die杀死你当前目标...如果没有目标...就会成为自杀...
.explorecheat#flag显示或者隐藏你所选择玩家所有的探索地图,如果没目标,默认自己
.go$x$y$z$mapid传送到地图的指定坐标
.learn$id给你所选择的角色学习 ID=$ID的魔法
.learn all可以学习所有GM默认的魔法
.learn all_myclass来学习自己职业的所有可用魔法(只可以对自己使用)
.levelup$int$int可以是正数或负数,增加当前目标的等级,省略目标默认选择自己
.maxskill将当前目标所有技能设置为最大值(单手锤..双手斧...等等)
.morph$id改变你当前的模型ID为$id,(用.demorph命令恢复)
.npcinfo显示你所选择NPC的详细信息列表
GUID, Faction(阵营), NPC Flags, Entry ID, ModelID
Level, Health,位置信息,以及生物种类(例如是否是商人)
.reset.Reset Level(将选定目标的等级重新设置为 1)
.Reset spell(将选定目标的技能重置)
.Reset stats(将选定目标的状态重置)
.Reset talents(将选定目标的天赋重置)
.revive复活当前选择的目标,(如果没有目标,则复活自己).
.security$name$level将名字为$name玩家的GM等级更改为$level
.lookupitem$name通过物品名查找道具,例查找所有物品名中带'剑'字的物品列表.lookup剑
.addgo$id根据ID从 GameObject_temlate中添加GameObject到游戏世界你所在的位置
.additemset$id添加套装编号为$id的套装物品到你所选择角色的背包中...
.allowmove是否允许你所选择的生物移动
.anim$mid玩家将向你的角色做 ID=$mid的表情
.aura$sid为你的角色添加ID为$sid的光环
.unaura$id移除你身上 SpellID=$id的光环效果
.createguild$s1$s2建立一个公会名为:$1,并且会长为:$2
.distance显示你的角色到你选定生物的距离
.emote$id你选择的生物,将做出$id的表情
.gameobject$id在你当前位置增加一个 ID=$id的 GameObject.
.getvalue$field$isint取得你所选择生物的 FIELD=$field的值,,如$isint=1,取得FIELD的值为整数
.worldport$map$x$y$z传送到地图的指定坐标
.goxy$x$y [$mapid]传送玩家到地图为$mapid水(地)平面的X,Y坐标
.hidearea$id隐藏你所选择角色的 ID=$id的地图区域
.hover$flag允许或禁止你的角色悬空模式
.unlearn$start$end将你选择目标的魔法ID=$start的魔法遗忘掉...
.learnsk$id$level$max给你所选择的角色学习 ID=$id当前技能为$level最大技能为$max的技能
.unlearnsk$start$end将你选择目标的技能ID=$start的技能遗忘掉...
.linkgrave$id [alliance,horde]将所有阵营的玩家(或者只是部落,或联盟其一)复活墓地改为ID=$id的位置.
.loadscripts$name重新加载脚本名字为$name的脚本
.lookupcreature$name根据$name查找所有相关的生物,列出符合要求的生物ID.
.lookupskill$name通过$name查找技能,返回符合要求的技能ID.
.mod32value$field$value添加值$value到你角色的$field.
.neargrave [alliance,horde]查找联接到该区域(ZONE)最近的墓地,也可以只查找联盟或部落的.
.newmail$flag发送一个新邮件的通知,使用标记$flag
.object$id$save添加模型ID=$id的邮箱到你的当前位置,如果$save=true则保存至数据库.
.qnm$flag通过标记$flag询问下封邮件的时间.
.setvalue$field$value$isint设置你所选择生物FIELD的值,如果$isint=1,设置值为整数的FIELD的值
.showarea$id显现地区ID=$id地区的探索地图.
.shutdown [$delay,stop]如果使用$delay(秒),则$delay秒后关闭服务器,如果使用 stop则停止关闭.
.standstate$id改变你角色表情为$id
.update$field$value更新当前选择目标的 FIELD$field的值为$value.(若无$value,则显示$field值)
.wchange$type$status设置当前天气为$type,天气情况为$status
$type的值 1=下雨, 2=下雪, 3=沙尘暴
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.commands显示你的等级可用的命令列表
.announce在聊天信息框发送服务器公告
.wannounce在屏幕游戏画面中发送服务器公告
.summon将指定的玩家传送到你的身边
.kill杀死指定的生物,可以是NPC,可以是玩家和怪物
.modify玩家,怪物,npc修正指令,带参数
.modify power设置指定生物的力量值
.modify gold设置指定生物的金币
.modify speed设置指定生活的移动速度
.modify damage设置指定生物的伤害值,指令格式:.modify damage最小伤害最大伤害
.modify hp设置指定生物的生命值
.modify mana设置指定生物的魔法值/怒气值
.morph(6113)用怪物的模型改变自己 6113是模型代码
.worldport传送到指定的座标,指令格式:.worldport x y z地图id
.additem添加某物品给商人或自己+代码
.createguild创建一个公会,格式 createguild公会名称
.invincible一级隐身模式,怪物无法看到你
.invisible二级隐身模式,怪物和玩家都无法看到你,但可以看到你发送的信息
.resetskills初始化所有技能法术
.learn学习技能(武器,马术等技能)
.waypoint传送点管理指令,带参数
.gobject游戏物品调试指令,带参数
.npc follow让npc跟随你一起行动
.npc return让npc回到他的刷新地点
.npc say让npc说出你键入的文字内容
.npc yell让npc喊出你键入的文字内容
.npc spawn刷新一个NPC,请慎重使用,如果你刷新出来,这个npc将会保存到你的数据库
.cheat flyspeed设置飞行模式下的飞行速度
.cheat god设置为天神模式,只有伤害数值不减血,不死
.cheat status查看当前的作弊模式
.honor声望、荣誉值、PK值调整指令,带参数
.createinstance创建一个副本重置记录
.allowwhispers设置允许私聊名单
.blockwhispers设置禁止私聊名单
.reloadtable重新读取指定的数据库,指令格式.reloadtable数据库名称
.playall向服务器所有玩家播放一个声音,指令格式:playall 1-400
.addipban禁止一个IP,指令格式.addbanip 0.0.0.0/掩码
.renamechar为指定的玩家重新命名,下次登陆时生效
.forcerenamechar强制为指定的玩家重新命名
.lookupitem查找指定的物品.lookupitem物品名称
.lookupcreature查找指定的怪物或NPC
.reloadscripts重新读取游戏脚本
