实况足球各位置毕业球员,实况足球2020感觉还没19好玩
一、实况足球2012和FIFA12哪个好玩玩过的说说!
1、这个我都玩过试玩版的,客观地说,两者都差不多,个人感觉FIFA略胜一筹
2、首先说画面,实况的画面更加鲜艳,但是鲜艳的有点过头,每个球场都是绿油油的草皮感觉太不真实,反而FIFA的画面比较冷色调,草地颜色与直播中看到的很接近,踢比赛的时候放远镜头可以到以假乱真的地步
3、再说操作,如果是键盘操作FIFA能做出的动作不如实况多,就是简单的传接球和射门,很多精巧的技术动作比如人球分过、二过一等等很难按出来,实况则好得多,但是如果是用手柄的话FIFA完胜实况
4、再说背景,实况的观众席、广告牌还有记者什么的真实度要好于FIFA,这个可能是FIFA历来的硬伤
5、再说界面和菜单:实况的界面菜单非常华丽,看着很带劲,FIFA则比较中规中矩
6、再说球队真实程度:FIFA是经过国际足联授权的这就不说了,实况没得比
7、再说其他方面:实况可以把球场上任意位置的球员移来移去,FIFA则还是老套路,只有几套规定好的阵形,这点到现在都没变过
8、经理模式FIFA12的比起实况简单多了,但是真想玩经理模式的肯定会去玩FIFA MANAGER,所以这个就不谈了
9、实况的进球难度比FIFA要难,最高难度下一对一过人基本不可能,让人感觉很郁闷,另外如果和球门角度过大或者过小,球很容易射飞,只能传到中路或下底传中,而FIFA这些位置都可以很轻松的射门而且不会打偏,而且一对一过人有多种选择,玩足球的都知道,最侮辱你的方式就是过掉你再进球,这个我个人比较喜欢
10、其他真的差不多,另外说说实况的联机很困难,只能买正版的才能联机,正版实况2012的零售价298RMB,大家自己去思考吧,我可不想一辈子和电脑打
11、FIFA可以局域网或者用第三方平台联机,很方便,如果买正版可以上EA战网与欧美选手对战,只不过你家的网速要快,正版售价258元好像
12、其他没什么了大家自己考虑吧,我写的很客观,望采纳
二、关于实况足球2012的评价
实况2012和三国志12都可以当垃圾一样删了,作为从96年开始一路玩过来的实况迷来说,实况2012虽然画质及球员动作均有提升,但仍然掩盖不了本作的垃圾特性,作为忠实的实况迷本人仅就大半年来玩实况2012的感觉糟糕的地方略说一下:
1.电脑相信大多数玩家吐槽最多的恐怕就是AI的进攻了,那真的是人人都梅西,队队都是巴萨,更恐怖的是AI的任意球,别说大师级的球员,就连米尔纳之流都可以在2场比赛里获得的6次机会中命中4球(34米——21米不等)还有2球是门柱,现实中10进1概率都不足的C罗在游戏中踢起任意球来,数据硬生生被反了过来(小小夸张),但即便是不进的球也绝对是擦着门柱或被门柱挡出,现实中别说浪射罗,即便是米哈、小贝、齐祖等人的合体恐怕也没这么强吧?
2.传球其实大多数玩家最不能忍受的并非AI的变态,而是玩家球队的“白痴”,别说巴萨式配合,能把球传好就不错了,尤其是前场妙传时如果前方出现两名或多名球员同时跑位的情况时,你放心——球一定会传给最不靠谱的那位,经常是即便球从脚下经过也不接不抢,任由同伴从哪怕10米之外回来接球,结果可想而知;即便是特定情况之下你瞅准机会准备一个过顶妙传时,无论你传球键按的多轻或多重,电脑都已经帮你安排好了特定的传球路线与接应球员,结果经常是在大好形式下——出现匪夷所思的传球——被断——AI巴萨式配合——梅西式过人——轻松被破门;或出现匪夷所思的传球——AI巴萨式配合——梅西式过人——玩家犯规——AI任意球——被破门......至于后场的传球,特别是防守时本方禁区范围内的传球只能用惨不忍睹来形容了~~可以说实况2012的这种传球设置不但没有让操作感提升,反而大大限制了玩家的发挥。
3.防守相信大家经过这么长时间的操作对于防守应该也都有自己的心得了,本人用尤文图斯玩到2013-2014赛季结束时的几个数据为联赛进球:114个丢球:27个黄牌7张红牌0张,联赛、欧冠、超级杯三冠王,意大利杯第二名。应当说成绩基本符合以往实况的标准,虽然我可以通过后撤与盯防非持球队员做到成功的防守,可是这种防守时的无参与感确实是让人很不爽,尤其惊人的是我经常用前锋丢球后不切换防守队员,任由电脑进攻与本队其它电脑球员自动防守时,效果竟然惊人的好,与之相对应的如果我一直主动切换队员防守,即便是实现双人包夹时,电脑过掉你的成功率却几乎达到100%!特别是电脑带球突破至你禁区两侧时,无论你封堵的角度或铲球的时机如何,只要你不盯人直接去防守持球队员,电脑的传球成功率与形成射门的几率几乎又是一个100%!进球成功率同样高达9成以上!
三、实况足球2011、2012、2013哪个最好玩。 从画质,游戏性分析。
实况2011、2012和2013使用的都还是老版本的物理引擎,整体的处理能力上差别不大。
但是画质上肯定是最新的质量更好,所以2013的画质是最好的。但是有关游戏性,还是2012相比较其他两款来说,游戏模式和AI上更加好玩,特别是2012的一球成名,在2013改版之后明显没有以前的有意思。
到2014开始,实况系列换用了fox物理引擎,更加具有真实感,所以有条件还是推荐14或者15进行游戏。
四、实况足球2012好玩还是fifa2012好玩,举出优缺点
1、FIFA12我玩了,刚刚开始的时候我有一种想砸键盘的冲动,因为太难了。整个防守系统都变了,现在我在玩经理模式的皇马,也逐渐适应了FIFA12的操作,应该说FIFA的创新完全是在于操作和细节上,至于很多人说玩FIFA玩不明白,那是因为很多人玩惯了实况,对于完全不同的操作,无法接受。其实FIFA的操作更趋于真实,而且战术系统很多变,整个战术板是立体的。举一个例子,实况的战术中,基本无视传中和挑传(别跟我说什么秘籍,我也玩儿了实况多少年了)。实况唯一的乐趣就是各种补丁和对战。应该说,实况的对战是他的点睛之笔,对战确实非常好玩儿,不过楼主如果想玩单机的话,还是FIFA吧,不过FIFA就像魔兽世界打评级,你要是菜鸟的话,非常难,对于操作的把握要求非常高,而且FIFA中也大大弱化了实况里的速度,而是更加强调足球的合理性和协调性。所以主要的差别还是在于操作风格上。
2、实况嘛,怎么说呢,我玩儿了八九年实况了,主要还是感觉实况最大的硬上在于裁判和操作系统。实况的操作很多人说非常流畅,我同意,就像你玩儿三国无双一样,当然流畅。实况的裁判也是一大问题,这也是KONAMI最大的罪过,技术上无法让电脑战胜玩家,就在裁判身上找平衡。如果说技术问题,那么请参见FIFA的裁判,人家为什么能做出来,说白了,研发团队不给力啊。
