魔力宝贝剑士pk学哪个技能 魔力宝贝弓箭手怎么加点
一、魔力宝贝 怀旧剑士技能问题
理由1:作为剑士的推荐技能肯定是有设计者的道理。(-,-可以无视)
理由2:乾坤比较需要必杀配合,才能打出最高伤害。出手再快你也没轻装快,PK都满敏尤其现在驯兽的天下,你只能稳扎稳打,在放弃了你的命中,怎么打的到人。
理由3:以重装来说比较合适,6级诸刃提升42%的攻击力,降低30%的防御力,比还是有很高的物理防御力。乾坤是给予对象1.6倍的伤害,前后相差18%,可是命中大幅度下降,得不偿失。
你本身就一重甲,对物理输出硬抗也可以但是你精神就低魔法对你的伤害几乎能打出来百分之百的伤害,反弹这样你就没有出手的机会了用魔无能抵挡2次魔法伤害你就有一次出手机会。
反弹是翻盘神技但是现在基本都带敏宠用连击先破你反弹然后用小刀什么的打你可以应对用到的机会比较少
连击神技越高越好不管是怀旧还是道具没有连击的剑圣就是一个残疾的战斧斗士。 P用没有
二、魔力宝贝怀旧 剑士学啥技能好
1、诸刃(怀旧中我和大多数人一样极力推荐的一个技能)
2、阳炎(单P和面对弓手时的一个不错技能。推荐)
3、圣盾(面对法师时,特别是团P时面对5魔的时候圣盾绝对给力。怕别人会崩击?没事玩心理这时候你放个魔无别人彻底猜不透你在想什么。)
4、连击(这个是剑士的主要技能。必须10不解释。)
5、抗混、抗石(这两个必须的。抗睡为什么不学?因为我发现怀旧现在一般都不用超睡了。)
6、魔反、魔无(自己选择一个吧!我学的是魔反)
其他乱七八糟的什么乾坤、护卫、明镜啥的至少在怀旧里面我觉得用处不大。。自己考虑吧。我推荐的前4个技能不管咋样。我是肯定烧到10的。。乾坤在怀旧里面我实在不推荐。群P基本就是扫宠的技能。。敏宠都扫不到。。扫扫僵尸啊盾啥的还行。
三、魔力宝贝剑士职业加点技能详析
丫丫玩分享:剑士可以说是魔力宝贝里边一个比较经典的职业,手持长剑,加上那火红的头发,一下子就唤醒了老玩家们浓烈的怀旧之情。剑士有三个输出技能,分别是暴力单体伤害的炎切,攻击三个目标的横扫跟战术技能崩击,虽然这些输出技能只能攻击前排,但也是战术中重要的一环啊。在生存方面,神圣之光可以加血加防,而护卫技能又可以帮队友承受伤害。职业加点职业核心属性为力量。默认加点为【3力1体1强】,可选加点【3力2体】【3力2强】加点的话有两种选择,一种是暴力剑士,就是以输出为主,要优先增加伤害。另外一种是坦克防线,也就是保证生存能力,让自己在战场站的比较久。玩家可以根据在战斗中的需求来决定。剑士技能介绍横扫攻击:剑士对敌方单体大力横向挥刀的时候其他前排的单位也会受到波及。是剑士的唯一多体攻击技能,只可以攻击前排,而且主目标伤害比较高,而其他目标伤害较低。炎切:召唤阳炎力量到剑中,对单体不同方位造成难以抵挡的三次伤害。连续三次攻击,每一剑的伤害都会递增,而且次回合不需要休息的。所以被命中的单位即使不死也是会受到重伤的。护卫:这个技能能快速的为自身附加护卫状态,被动的提升自己的防御力,而且还能当下己方受到的近身攻击。也就是说使用护卫后,可以保护队友受到部分的物理伤害,在高强度的战斗中,使用护卫可以很大程度增加队伍整体的生存能力。崩击:可以用巨大的力量挥击剑背然后造成崩坏的效果,可以让处在防御状态的敌方单位受到的伤害上升。对防御状态下的单位有效。神圣之光:召唤圣光,受到的圣光加持的单位可以回复一定量的生命,而且提升一定回合的物防法防。
四、魔力宝贝怀旧剑士加点
1、楼主你好,怀旧剑士PK如果你钱多的话就纯攻敏,战斧不满攻,不如当矿工,剑士不满敏,干脆做樵夫。。。。如果不追求完美的话就满敏减攻30血,满敏是必须的,但是不能减太多的攻,不然乾坤威力会大打折扣。重装因为乾坤能练到10,所以高攻才是王道!练级无所谓,任务的话基本都是要大攻大血,PK的话追求的是满敏。怀旧是个重敏服,先手的优势很大,还能保证命中。人家PK的都是满敏,你不满敏就会被压制。而且重装现在的命中装不多,敏就很重要了。弓的话差不多,但是弓有把初始就+15命中的弓,加了宝石更是可以达到变态的24命中,所以弓要么满敏,要么大血小攻堆点必杀学个恢复,任务的话还是大攻大血,练级带小号(俗称的保姆弓)就要满攻半血敏了。
2、宠:一般来说,一个号1魔宠,1攻宠,1敏宠就差不多了。魔宠,以现在的情况,推荐植物系(蘑菇、改树)金属系(盾);攻宠(改僵、改造螳螂);敏宠(改造蜜蜂、水龙,前者重在PK,后者主要任务)
3、 PS:水龙性价比非常高,改僵混加任务很给力,魔改东门单P很能耗,改造螳螂攻击很给力,改造蜜蜂速度真的快,不死魔宠地位很尴尬,蘑菇改树盾牌很有爱~~~
