无主之地2单人开荒最强职业(无主之地3哪个职业最强)

2025-01-23 15:00:01

一、无主之地2 玩哪个职业

1、突击兵的设计思路和前作的士兵差不多,他的技能是可以施放“军刀炮塔”,而且在游戏过程中这项技能可透过许多有趣的方式得到升级。比方说能转变为“长弓炮塔”(LongbowTurret),可在更远的距离之外进行部署;或是提升精确度、附加队伍的辅助效果,当然还有增加火力来对敌人造成更多伤害。炮塔的外观因为变大,看起来也更酷了!基本上突击队员能使用所有的武器,并且偏向积极攻击的玩法,而技能树方面则大部分可以提高你的攻击伤害及生命值,并且减少装填弹药的时间。总的来说,是一个攻守兼备的角色。

2、虽然在一代里她就出现过,但两代之间的魔女大相迳庭。前代的魔女有“相位转移”的动作技能,不仅能让她进入隐身状态,更能让她高速穿过敌人。而在《无主之地2》,选择使用魔女的玩家则可用的是“相位锁定”,能将敌人固定在一处,暂时动弹不得。使用点数便能对技能进行修改,例如:使敌人攻击自己人,或者将受到相位转移的敌人猛踩到地上,造成范围性的火焰伤害效果。在一般技能方面,玛雅可以对敌人造成直接伤害,也能被当作负责治愈队友的角色,甚至拥有强大的控制伙伴之额外能力。强大的控制力,极强的回复及队友援救能力,都显示魔女的职业定位为控场与奶妈。

3、他负责大搞破坏与担当肉盾,亦即抵挡敌火以减少队伍其他成员的伤害。他的动作技能主要也在于伤害,让他可以暂时手持两把武器。想要一手扛着火箭筒、一手拿着火力十足的霰弹枪吗?此即“枪狂”技能的风格。跟其他动作技能一样,枪狂也能够进行彻底的改变,使之使用时间变长、冷却时间缩短,并且提供血量、防御、移动速度等其他方面能力的升级。玩家甚至可以花费技能点数在加快子弹装填速度、提升准确度等更多项目上。八个字概括就是:简单粗暴,容易高潮。

4、他拥有技能“欺敌”可制造全像诱饵,并让他进入隐身状态,再趁着敌人不注意从后面偷袭。然而这还不是最厉害的。当杰洛进入欺敌状态下,玩家可以真正看到敌人身上的所有要害区,并以红色的八角形呈现,因此只要瞄准这些区域就能给予敌人更大的伤害,等于是致命的一击;而且玩家还可以将此致命一击的技能进行升级,制造更多的伤害。杰洛这个角色被塑造得很有意思,因为玩家一方面可以专研在近战伤害的威力(他是唯一配剑而能杀入敌阵、近身肉搏的职业),另一方面也能都躲在远距离使用狙击枪。不过,游戏后期敌人变态的血量,以及走近一定范围才刷新敌人的机制,在整个无主之地2游戏中后期,狙击流打法总是有些无力。

5、这个角色是一个穿着金属盔甲的时髦调皮的小姑娘,她能召唤一个名叫死亡陷阱的巨型杀手机器人来帮助她杀掉敌人。随着角色等级的提升、技能加点,机器人将会变得更加强大,而它的外观也会发生一些改变。然而,机械术士除了强大的机器人伙伴外,还有一项非常特殊的核心技能:混乱层数;如果选择打完子弹后自动装填,玩家可以获得一种叫做anarchy的状态。在这个状态下,射击精准度将会略微下降,但击中伤害却会轻微增加。最关键的是,这种状态是可以叠加的,随着层数的提高,精准度会下降的更多,而伤害也会显著增加。如果你把这种状态增加到上百层的时候,轻松射爆精英敌人!

6、这个角色具有疯狂的多重人格,使用一把特制的斧头,技能树也是围绕这个斧头来发展,技能树分为“嗜血”战斗加成、“狂热”状态加成、“地狱”用火焰吞噬敌人,是个非常强力的近战型角色,相较于潇洒飘逸的近战刺客,面具疯子的近战则完全的粗放狂野。另外有个小插曲,给这角色写台词的编剧绝对是大师级人物,拜他所赐,玩家将在游戏中体验到两个人格的激烈碰撞。

7、全职业核心特点基本如上所述,剩下的就是挑一个自己喜欢的,开始游戏吧。

二、最近在玩无主之地2,不知道选什么职业好

1、注:以下所有内容都围绕着3周目评论,括弧中的内容为装备掉落地点,不再重复

2、大兵Axton:Axton的技能思路和第一部中的Roland类似,都是放一个炮塔,一周目和二周目中Axton的炮塔可以辅助输出或者是逃命用,但是在三周目则大不相同,Axton的炮塔可以给小怪上渣,在三周目上渣是一个非常重要的事情,有了可以给敌人上渣的东西连上渣枪都可以免了,但是Axton本身比较不禁打,总体来说Axton适合新人入坑,Axton有着全职业最快的换弹速度

3、推荐装备:沙鹰(斯嘉丽DLC主线人物获得,元素版本的通过SE修改)、醉酒(小缇娜DLC小吵闹任务获得,不交任务可永久获得,非任务只能通过SE修改)、哈罗德(杀死猿兽猎手萨瓦格·李获得、托格DLC使用托格币兑换)、诺弗利特(蜂王炮,养出无敌大蝗蜂击杀掉落,单人只能靠SE修改获得)、蜜蜂盾(杀死HYPERION播音员亨特·赫尔奎斯特掉落、小缇娜DLC树人、精灵掉落)、宝贝制造者(杀死私刑坞疯狗掉落)、冰雹(芬克的强盗屠宰场最后一关奖励)、魔法飞弹(小缇娜DLC随机巫师掉落)

4、魔女Maya:Maya和技能和第一部的Lilith大相径庭,Lilith的相位移动只能隐形或者用来逃跑,但是Maya的技能可以控制住场景中的一个小怪,让其动弹不得,但是对一些大型怪物只能造成伤害,比如无敌Boss,到了三周目魔女Maya的V键可以对小怪上渣,这是一个大大的亮点,魔女Maya的一个技能树是专门为团队作战设计的,所以Maya在多人作战时也是一个不可缺少的奶妈角色

5、推荐装备:沙鹰、醉酒、哈罗德、诺弗利特、女士的手指(T·K·巴哈任务,将图纸交予其侄女尤娜·巴哈获得)、蜜蜂盾、魔法飞弹、火山(杀死剧情Boss武士掉落)

6、狂枪Salvardor:Salvardor的技能看似不怎么样,但是可以爆发出惊人的威力,一手醉酒一手哈罗德,见人杀人见神杀神,而且技能在一直不间断杀敌的情况下可以一直保持,尽管Salvardor看似没有任何弱点,但是缺点只有一个,就是如果双持的都是手枪,手枪子弹会损耗很快,没有子弹对于Salvardor来说只有死路一条,所以及时补充子弹很重要,有一点要记住双持的时候是无法瞄准的

7、推荐装备:哈罗德、醉酒、赝品盾(剧情打落碉堡飞艇掉落)\蜜蜂盾、玛吉左轮(杀死米克·扎弗德获得)、诺弗利特、渣属性繁笺花(斯嘉丽DLC某支线任务获得)、恐火症火箭筒(杀死焚火克莱顿获得)

8、刺客Zero:Zero对玩家的技术要求极高,并且极其不禁打,一周目和二周目是六大职业中跪的最多的职业,按照思路的话,Zero分两种思路,一个是狙击系,一个是肉搏系,因为Zero有专门为狙击和肉搏加成的技能树,狙击系技能是专门为打无敌Boss而设计的,但是狙击战术在小怪混战中并不吃香,所以还有一个简单粗暴的肉搏系技能,别忘了Zero的技能本身就可以引开小怪,并借此逃跑或者再次获得战机

9、狙击系推荐装备:碎颅者(血翼死亡后场景内某只巨型天空猎手掉落)、干草叉(无敌巨魔虫掉落)、渣属性繁笺花、蜜蜂盾、诺弗利特、醉酒

10、肉搏系推荐装备:细剑(斯嘉丽DLC瓶中信任务获得)、巨魔虫之皮(无敌巨魔虫掉落)、爱之重拳盾(守望镇支线任务)、带刀醉酒、诺弗利特

11、萝莉Gaige:Gaige的亮点是电系加成伤害和堆叠加成伤害,加MOD之后Gaige的堆叠可高达一千多层,一千多层这是什么概念,大概是两倍于蜜蜂盾的加成,但是枪械精度会随着威力堆叠而跟着降低,达到一定层数的时候根本无法瞄准,所以推荐使用霰弹枪,请注意堆叠状态下如果弹夹未打空就换子弹,堆叠状态会归零,这表示Gaige这个职业很消耗子弹,所以第一不要按R键,第二推荐使用霰弹枪等等这些不需要瞄准的武器

12、推荐装备:反弹小骗子(支线任务“真正的男孩”获得)、女士的手指、高射炮(杀死武士获得)、扭扭乐(小缇娜DLC杀死兽人公爵掉落)、赝品盾、魔法飞弹

13、疯子Krieg:Krieg的亮点就是可以空手跑图,有着非常高的肉搏加成,而且残血的时候可以满血复活并开技能狂暴,所以让Krieg多挨打是必须的,Krieg还有一个元素伤害堆叠,即表示带有任何元素伤害的武器对于Krieg都是一把神器,元素堆叠虽然只有短短二十层,但是上渣之后伤害还是很可观的,收拾几个小毛贼不成问题,但如果想要打无敌Boss的话还是得老老实实靠装备

14、推荐装备:细剑、火绒箱(主线剧情杀死弗林特船长掉落)、小缇娜的茶壶(支线任务小缇娜的茶会任务获得)、巨魔虫之皮、0盾(托格DLC四爪猿任务掉落)、WTF盾(杀死Badass敌人或者翻箱子均可能掉落)、爱之重拳盾、火鹰盾(支线任务Lilith获得)

三、无主之地2三周目近战蛋用什么装备好

1、三周目我个人认为是50-80级(OP0-OP10)

2、细剑(海盗DLC,近战200%伤害加层)

3、醉酒(小缇娜强袭龙堡DLC,任务物品)每次上线属性随机,嫌麻烦修改器改个带刀的。(这也就是为啥近战蛋总不适合组队的原因之一)

4、火箭筒起身用(诺法雷,吧嗒轰随意了)

5、爱之重拳(直线任务奖励),高延迟回盾,适合升级阶段使用,杀怪刷经验方便

6、虫皮(防电)无敌大鲨虫掉落(不是DLC的那个无敌大沙虫)适合满级以后推任务用,不必要打的怪绕就完了

7、连锁闪电,小缇娜强袭龙堡DLC掉落,还有一个弱化版的也能用,自动回复手雷数量,配合虫皮,主要是给虫皮破盾用,也可以配合醉酒回血用。

8、传奇忍者+远古之核(50-以后)/传奇猎人+六翼天使(远古之核)(50-65)

9、解释一下,传奇忍者不减少技能CD加的都是近战技能伤害,所以配合远古之核来减技能CD。

10、传奇猎人,加的有点杂,减少技能CD,反戈一击伤害不稳定也是一个问题。近战蛋总前期伤害特别足,不差那点近战伤害,等级高了以后才会出现伤害有点不足的情况。近战蛋总玩的就是连屠的快感,所以伤害不足的时候就得补充,传奇忍者提供伤害,狠辣背刺这些提供的伤害都比较稳定。

11、常用其他武器,哈罗德(打地面大型怪,或者打孔用比如无敌BOSS海大师,爆炸伤害,适合打小缇娜DLC的骷髅怪,4个骷髅王),海绿(酸,打孔用比如土星,碉堡,天王星等等),晨星(无属性,卡晨星BUG,秒一些无敌BOSS可用,比如无敌四龙等)渗透者/诤友(无属性,利用红字特性无视护盾,适合打无敌大潜猎的那个带盾巫师,常有开局上渣跪杀巫师起身的方式)。小伊维BUG枪,染BUFF到其他武器上,杀敌快速回复技能(上载具要重新卡BUG)。低等级的吧嗒轰一个,一周目的去刷吧,用来火箭跳(比如后期爬山偷渡过去直接BOSS)。

12、另外如果技术特别过硬建议再刷过一个高速球手雷,用来爬山秒飞机的。

13、另外近战蛋总在开OP以前都是非常强势的,弱势实在爬山之后开始明显的。

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