梦幻西游手游化生寺加点和宝石方案,魔化生要全魔加点吗
一、梦幻西游魔化生配大唐怎么加点
1、力当下因为任务非常多,我们可以加5力,玩暴力流的大唐官府,对于押镖、宝图、师门、抓鬼等这些任务会比较有帮助。
2、魔化生和龙宫都是5魔加,这样才有输出。敏WDD全敏加,PS和DT都是全力加点。WDD装备配好点,要带水清,晶清和愤怒,把血防堆高点。
3、加点方式:2体2耐1敏变身卡:红萼、瓶子、天兵、鼠先锋。法宝:风袋、葫芦特技配置:流云、凝滞、晶清、光辉、放下、笑里、破甲、野兽。BB配置:2输出伤害BB、4血敏、2死亡。
二、梦幻西游化生寺怎么加点
1、说起化生寺这个门派,就会让人不由而然的联想到“钢板”一词。化生寺之所以会成为“钢板”实属门牌性质的原因。其实,十二门派中并非只有化生寺是钢板,PT、地府等也都是钢板一类的门派。这些门派都有一个共同点,就是无较有效的攻击技能,故儿只能舍攻就防,演化成“盾”。当然,这其中也包括化生寺。而在这些门派中,化生寺有一个独具特色的优势,不用说大家也知道,就是加血。所以大家一般习惯的把化生寺的称呼为“医生”。但梦幻上并不是只有化生寺的会加血,PT、WZ的灯也可以恢复气血。不过将这三个门派做下比较,就会很明显得看出差别。在这里我就不做比较了,相信大家都早已经明白了。化生寺做为辅助门派,当然也有一个辅助系都有的共同问题,就是加点问题。
2、下面我们就来评论下关于化生寺该如何加点。
3、从梦幻的以前到现在,大体上有四种加法,既3M1T1N、3N2T、5T、1M2T2N这四种。就以上四种加点法,本人在此为大家点评一下。
4、首先从3M1T1N说起。这是在以前非常普遍的加点法,大多数的医生都是这么加。细想一下,大家是否感觉这种加点法好像还有一个门派也在用?没错,还有龙宫也是这么加点。虽然加点法一样,但两个门派的初衷却是不同的。龙宫这么加是因为龙宫属法术系门派,必须加魔,但由于仙族天性贫血,所以加1血,同时也要加1耐。因为没有防的龙宫是站不稳的。而医生则是技能因素才加的魔。玩过医生的朋友们都知道,医生技能对蓝的需求两,也都曾体会过没蓝时的痛苦。所以大多数的医生都舍弃了2点用来加魔。当然,在这之前的前提是出于种族属性。化生寺所隶属的人族较仙族和魔族比起来,有着显著的有时。比仙族血厚、比魔族防高。考虑过这点后,才会有3M1T1N的加点法。不过岁着别的门派加点法的变化,5力大唐、5力STL的频频出现,这种加法已逐渐被淘汰,取而代之的是3N2T加点法。
5、由于人们已经渐渐的对梦幻有了全面、彻底的了解,大量RMB战士们开始对高攻系门派的加点法有了新的见解。于是出现了一些5力大唐、5力STL。岁着实战效果的不断突破,人们越来越欣赏5力加点法,高攻门派也因此步入了5力时代。与此同时也给别的带来了烦恼,该如何应付这些高攻门派的攻击。医生们在面对这个问题时,唯一的选择就是放弃加魔,改为3N2T一般来抵抗5力们的恐怖伤害。当然也有一部分的医生选择加1魔,但事实证明,3奶才是医生们的安全保障。不过这么一来缺点非常明显得就暴露出来,还是老问题,蓝少。可化生寺为了在战斗中赢得一席之位,不得不如此。而后来的5魔龙宫、5魔MW的问世,以及梦幻对法宠技能的修改、增加,使法宠逐渐超越了攻宠后,医生们又面临了新的问题,到底该如何在对抗高攻门派的同时又能抵挡高灵法术系门派和修改后的法宠。由此问题应运而生的另一种加点法出现在医生们的面前。
6、新的加点法就是像血宠那样,舍弃防御加5T。这种加点法会出现的另一个主要因素是化生寺飞升后推出的“舍生取义”飞升技能。舍生取义是以每次使用时牺牲自己5%的防御和3%的灵力,将目标当前气血恢复到满。既然要掉防御,那加再多的奶也是徒然无效,不如不再加防,改为5T。这样的话,一来可以对抗高攻、高灵的攻,二来也不必担心加血问题。这里有点像大唐的“破釜沉舟”,都有破罐子破摔的那么点意思。不过凡是皆有是非,这种加点法当然也有它的不足之处。第一,和3N2T加法有着相同的缺点,还是蓝的问题。对于这个问题只能靠多背点加蓝的大药来弥补;第二,5T医生靠的是舍生取义才得以在战斗中站稳脚步。不过本来防御和灵力就少,再经过多次使用舍生后,防和灵基本上就没有了。虽然依靠血多不会倒下,但一两会合就要用一次舍生,这样的话就会很难照顾好队友,失去辅助系原本应尽的职责。
7、而现如今,各门派都开始了对速度的追求。原本医生对速度的要求一直是以最慢为主,但近年来出现的“龟速宠”、“控尸宠”使得化生不再是出售最慢的。那么不能慢的话就只有选择快了,不过这里我所说的快并不是说比任何人都快,而是指比攻系门派出手快。因为化生寺毕竟是辅助系门派,不能和封系门派比速度,而且也不需要那么快,只要在攻系门派出手前出手就够了。原因之一,可以在攻系门派出手前为己方队员加上血,不会让己方队员死。如果不需加血的话还可以加攻和防。化生寺的金刚护体和金刚护法也是不容小视的技能;原因之二,可以救起己方队员并且不容易被控尸。而要做到以上两点,就必须加敏捷,由此便有了1M2T2N加点法。当然它也会存在在缺点,而这缺点就是在战斗中,由于速度的提升,战斗中所承受的法术上海也会岁之曾家,这对医生的生存能力产生了威胁。
8、纵观梦幻从以前到现在,十二门派中不存在一种“完美”的加点法。所谓的“完美加点法”最多也就是一时比较实用,但随着各门派的变动以及梦幻的修改,没有任何加点法会永远的适用。至于未来的十二门派都该怎么加点,只有靠我们自己慢慢的通过经验总结而出。
三、梦幻西游2化生怎么加点,还有升级
梦幻西游2化生寺加点方案点数分配:体质、敏捷、耐力主流加点:2血2耐1敏,比较适中的加点方案,有一定的抗性,并且速度比普通玩家都快一些,适合任务,活动。魔化生加点:5魔比较变态的加点方案,因为化生寺的法术伤害加成比较低,所以这样加点实际的伤害还是不高,但是自身的蓝量比较充足,可以无线奶,如果不被针对,那么可以一直加血到最后。PK加点:2耐2敏1血,pk的方案加点,但是具体还要根据自己所处位置来选择,不同的装备,和团队也决定了加点方案的多样性,所以最好根据团队位置来适当的改变。37级,所在等级比较低,虽然之前加了74点蓝,但是不玩PK的话,影响不大,而且作为小号,很少有需要卡速度的情况,因此不用洗点,后续加点选择加血耐,适当的加点速度就可以了,这里推荐加2.5耐,2血,0.5敏,这样加能够保证自己血量和耐性适中,保证自己在一般活动任务中不会死亡,这样能够给团队带来更多的收益,因此后续的加点方案可以这样选择。
四、梦幻西游魔化生怎么加点
高速化生加点此类HS的存在的目的即为比DT快,优势在于可以让DT带上附加状态和TJ冲锋陷阵,如果选择高速HS这条线路,就要牺牲恢复能力了,因为高速HS法宝应该佩带双风袋,那样每回合推出来的血永远都是438,比带葫芦的HS少了100左右的气血,直到战斗结束这样的牺牲是很大的。加点方式:2体2耐1敏变身卡:红萼、瓶子、天兵、鼠先锋。法宝:风袋、葫芦特技配置:流云、凝滞、晶清、光辉、放下、笑里、破甲、野兽。BB配置:2输出伤害BB、4血敏、2死亡。2、全能型化生加点这样的HS是合格的HS所需要做的,因为抗性非常的完美并且特技配合合理。把速度定位在封系和物理系中间,让队友在攻击那回合得到辅助可以说是队里的守护神,一个辅助HS在队伍里的作用是非常巨大的,让物理门牌的伤害输出越大,让所有门牌的生存能力越强,配合攻击门牌点杀,配合高速封进行第一速度的争夺。加点方式:2体2耐一魔变身卡:红萼、瓶子、天兵、鼠先锋。法宝:风袋、葫芦。TJ配置:流云、凝滞、晶清、光辉、放下、笑里、破甲、野兽。BB配置:2死亡、3血敏、3输出。扩展资料:魔生化装备选择:1、玉蝶翩是可以增加速度,法术暴击以及法术伤害结果的。而是主要是法伤,不需要法防,因为化生的自身防御能力就已经非常强了,所以提升伤害是最好的选择。戒指最好是选择防御,如果是任务的话是可以选择伤害的,因为戒指是可以加法伤。法爆是提高爆发,法结则是提高稳定输出,速度也是0.75的法伤。是可以增加速度,法术暴击以及法术伤害结果的。而是主要是法伤,不需要法防,因为化生的自身防御能力就已经非常强了,所以提升伤害是最好的选择。戒指最好是选择防御,如果是任务的话是可以选择伤害的,因为戒指是可以加法伤。法爆是提高爆发,法结则是提高稳定输出,速度也是0.75的法伤。2、魔力套的选择最好的方法就是选择与敏捷套,魔力加成之后如果有速度的提升,将会给予玩家很大帮助。
