炉石传说中国有多少玩家 炉石传说好玩吗烧钱吗
一、炉石传说真的马上要凉了吗
1、大家好,我是游戏日报的墨秋。炉石传说从2014年运营至今已经六年多了,但是有些问题至今仍未解决。接下来让我们看看网友们的观点吧。
2、首先是炉石传说客户端经常出问题,如黑屏、闪退、卡顿等等。经常使用的小伙伴应该颇有感触。
3、第二是一些补丁未经足够的测试就直接上线实装到了游戏里,包括前不久的战令系统,在发布新版后不少玩家都遇见了bug。
4、其次是通行证的机制对大多数玩家都不友好,不少玩家估算通行证系统上线后,不管是微氪玩家,还是普通玩家以及土豪玩家,收益都有所下降。
5、再者就是发行过的旧卡包没有折扣和优惠,有些卡包都退环境了至今也没有折扣。
6、最后就是更新的问题,每次更新都是起码一个月才更新一次,有些时候bug较多,一个月更新就像挤牙膏一样,根本不够用,或许应该适当调整更新频率。
7、其实bug多,系统机制不完善也不是炉石一天两天的毛病了,但是为什么这次会让大部分玩家都感到不满呢?游戏日报墨秋认为主要问题还是近期版本问题过于集中,给玩家造成了很不好的游戏体验。
8、还有玩家表示怀念以前的炉石版本,对现在的版本已经充满了退坑或观望的想法。对此,游戏日报墨秋认为这一幕似曾相识,在同样作为卡牌游戏的游戏王里也有类似情况。游戏王发展了20多年,中间也有环境大改的情况,而每次环境大改无疑是冒风险的,不少游戏王玩家表示怀念以前的环境。
9、或许暴雪应该放缓脚步,认真考虑下炉石传说未来的发展了。有网友认为暴雪应该换一批程序员或者游戏设计师,毕竟当前的炉石传说并没有带给玩家相比以前更好的体验,反而是越改越烂了。对此,大家有什么意见和观点呢?欢迎在评论区里留言。
二、为什么现在《炉石传说》的人气越来越低
没卡玩什么,辛辛苦苦攒了一套卡又退环境,除了充可观的钱,充小钱根本无法满足需求,结果开包全是蓝天白云,还得肝任务,不然没金币,最重要的是玩法固定,只能1打1,输赢很大一部分归结于发牌员,有时候真打的你心态炸裂,所以新玩家越来越少,老玩家玩腻脱坑的越来越多,自然人气就低了
三、炉石传说为什么没落了
1、《炉石传说》是暴雪在2014年推出的一款卡牌类游戏。先来说说它的成功之处,他最成功的地方就是基于魔兽争霸的世界观而创立的,因此在最初的一批玩家中,都是魔兽争霸的爱好者慕名前去。此外,它还有着卡牌类游戏一贯的特点,那就是上手容易,成本低,耗时短,可以在电脑、手机、ipad上同时操作。因此,这款游戏在创立之初还是饱受好评的。
2、那么在后来,它又为什么开始没落了呢?原因总结为如下几条:
3、1,竞技类游戏的崛起。相比于不紧不慢的卡牌类游戏,竞技类游戏具有压倒性的优势。首先一点就是在于游戏体验,竞技类游戏更加真实、更加刺激。其次,竞技类游戏更加的公平,无门槛。相比于《炉石传说》这样需要通过收集、合成卡片来提升自我能力的游戏,每局开始都具有相同起点的竞技类游戏则更加引人注目,再加上近年来,电竞被纳入了奥运会赛事,最终使得《炉石传说》之类的传统卡牌类游戏日渐没落。
4、2,游戏本身的性质。即使在《炉石传说》这款游戏中,增加了乱斗模式之类的新颖玩法,但依旧无法改变卡牌类游戏可玩性差的这一事实。就像扑克牌一样,玩久了人们总会玩腻。再加上它是基于魔兽争霸的世界观这一点,这个世界观不是无穷无尽的,即使魔兽争霸里没有再多的boss但是也会有一个尽头,这也就是说《炉石传说》里面的卡牌,总会有出完的一天,这在无形当中也降低了游戏的体验感
5、3,小成本游戏的通性。小成本游戏由于投资低,制作简单,因此,打从心里人们就不将它当做类似于魔兽争霸这样的大型游戏对待。因此,它的没落,可以说也在意料之中。更何况《炉石传说》打从一开始就是暴雪公司作为挽回自己经济损失的一款游戏,它作为魔兽争霸的延续,本身也就不具有那么大的期待。
6、4,情怀游戏。正如刚才所言,《炉石传说》是魔兽争霸的延续,但其本身的含义都要远远低于魔兽争霸。魔兽争霸这款游戏是非常成功的,他成功到可以说是统治了一代人的青春记忆。包括后来电影《魔兽》的上映,去看的依然是那个时代的那一批人。而《炉石传说》则远远不同,我们打开它来玩,通常都是带着年轻时对于魔兽的那一份记忆而去的,雷克萨,麦迪文,污妖王,加拉克苏斯,半兽人,霜狼族……多半是因为这些名字,和我们极富色彩的青春记忆紧紧相连,直至最后,这才是我们最割舍不下的。
四、炉石传说玩的人有多少
1、暴雪负责人J. Allen Brack为庆祝《炉石传说》玩家人数达到新的里程碑发表了如下讲话:“《炉石传说》玩家人数突破1亿对我们来说意义重大,不过更重要的是全球各地有这么多的玩家喜欢这种风格的游戏。
2、不论是在暴雪嘉年华、炉边聚会还是简单的线上直播中,看到成千上万的玩家在线上线下欢聚一堂共搓炉石,真的是非常鼓舞人心的。”
3、游戏共计10位初始英雄,分别对应10种职业。对战前选择的套牌职业,会分配玩家相应的英雄,英雄初始30血。
4、每位英雄都拥有自己的英雄技能,英雄可以通过自己的技能来召唤随从、增加护甲、恢复生命、造成伤害等。初始英雄技能除恶魔猎手是1费外,其他职业都是2费。
5、如果玩家的英雄拥有1点或更高的攻击力,玩家可以使用英雄进行攻击,此时按照英雄的攻击力造成伤害,如果攻击的随从有攻击力那么玩家的英雄也会按那个攻击力受到伤害。
