火炬之光三单机最强职业(火炬之光3职业加点攻略)

2025-01-26 04:38:03

一、火炬之光2法师怎么加点技能-法师技能高收益攻略

1、经计算,无附魔的情况下,这个属性点分配冰波收益是最高。

2、得益于冰波低蓝耗高充能,500不到的蓝随便甩技能绝对够用。

3、然后冰法最大的特点:剩余技能点太多了,别人都说这个技能好用,那个技能也好用,怎么办不够分。

4、冰法:我还有26点技能到底给谁比较好。

5、冰波、冰墙、冰烙印、冰雨、调和(甚至这个都不是必须的)、火圈、赏金各(甚至这个只加10也没问题)15,冰闪1。

6、所以冰法的点数真的是想怎么浪费就怎么浪费,那么问题来了,这点数怎么浪费会收益好一点呢。

7、既然冰波要糊脸干脆靠被动出火电,把火电烙印加高一点吧,于是火电烙印各加了10点,但还有6点怎么办?

8、各分3点到火电怎么看怎么不舒服,然后去墓塔测试了一下,发现有几个怪冰波打起来不太给力。

9、大史莱姆:能不能打中史莱姆是验证一个流派强度的标准,顶级流派从来不屑于杀史莱姆。

10、大蜘蛛:喷幼崽跟重击的动作太像,不太好躲,不躲又要浪费一瓶药,而且重击范围跟冰波有效杀伤范围接近。

11、神技师:近战抓人太疼,加上伪五彩,基本都是跟他隔着冰墙打,再加上他还老是往远处闪到没影,冰波很难控制距离。

12、怨灵:比神技师好很多,但基本原因还是那个。

13、为了捅这3个boss,于是就把5点给了五彩,去试一下,效率还行,比冰波+冰牢+冰雨打这几个boss要快一点点。

14、还剩下1点,加五彩实在是看着不舒服,于是给了冰封宿命(其实一点用都没有)。

15、但是,五彩说实在的,伤害有点低,本来就算那施法蓝+全智加点的情况下也比不过这个加点的冰波(亏了暴击)。

16、只有单挑的情况下靠距离和追踪的优势才胜冰波一头,何况是在偏向冰波的加点方式和装备搭配。

17、为了加大输出,技能栏就带了两个剑舞(用冰波打的时候用不上,一两下就秒了,放剑舞还不如直接打,除非3本剑舞基本无缝衔接才有点意义,不过因为要放冒险精神和格挡,所以只能带两本,如果自信不用吃药的话倒是可以把冒险换下来)。

18、暴伤:天生5力量+4个暴伤石头+99肩

19、火圈:如果附魔的话我觉得这个干脆不点,给烙印和五彩更好,不过因为如大家所见,我这个加点方法智力非常低,还是把孔留给智力石头好一点(建议不加体力,但是强迫症,带盾不满格挡不舒服)。

20、调和:其实可以5调和,三烙印15,不过因为主力还是冰波,调和满了才能比较好触发火电里面至少一个烙印。

21、冰系没啥好说的,冰雨易伤(其实没啥所谓)+砸小史莱姆(重点)。

22、冰闪有些吧友喜欢加高,我觉得理解不能,加高了一来魔耗高,二来击退高了不方便清怪。

23、冰牢:我觉得,97级以前跑去打墓塔的都是大佬,最强单发输出+2s一堆的肉盾,打蜘蛛、神技、大史莱姆都靠他了。特别是神技,隔着冰牢打,近战手不够长,伪五彩全部被冰牢吃掉。

24、冰封宿命:纯粹没地方放那个1点就给他了,实际上根本用不到。

25、五彩:以前我也觉得,加五彩会不会跟冰波定位冲突?实际测试发现不会,因为五彩伤害太低了,只有打上述几个冰波不太好打的怪的时候,五彩才会有点优势。

26、死神赏金,其实死神和调和都只加10,点数给烙印也是可以的,不过因为主要还是看冰波,所以就没让给烙印了。

27、电烙印:同样纯粹是点多没处用。

28、然后,我还嵌了个100回血的头骨抵消白杨负效果,因为感觉法师不像狂战只要打人就回血,也不像工程自带小机器人,漂泊打藤毒爆吸血,对法师而言白杨套的持续掉血一来跑图的时候要见面给赏金太麻烦,二来墓塔的时候打神技等几个需要比较长时间的boss的时候也太亏所以就插了一个图省心,其实给智力或者给血量都是可以的。

二、火炬之光3法师圣物选择攻略

在《火炬之光3》中,法师是游戏中最强大的职业之一,法师的不同流派提供了多种成长路径,包括剧毒法师和召唤法师等,但在这里深空游戏将向大家介绍电系光明法师BD,这一流派在玩法和稳定性方面都有很好的表现。

炫目电击、刺痛感、闪电降临被动技能:这些技能可以提高你的电系技能威力,让你如雷神附体。

混乱重击:主输出技能,可以将精英怪、冠军和大BOSS困在墙角,提高输出。

千伏爆发:终结技能,可以瞬间秒杀敌人。

优先选择枯寂武器,在开荒阶段选择具有附魔孔的武器。选择+N%几率造成电击伤害,持续N秒的词缀,以及+3级或者30%伤害的光明之矛、神圣之怒、黑暗之矛、混乱重击、千伏爆发。附魔选择各种元素异常效果。

选择圣像盾牌,词缀优先选择防御、元素防御、格挡率、闪避率、以及各种元素异常特效。附魔也选择各种元素异常效果。

使用飞掠套装的头盔、护肩和靴子,以及仙界套装的胸甲、护手和裤子。飞掠套装提供受到伤害减少50%的效果,非常适合高层挑战。仙界套装提高你在光暗能量槽全满时的伤害。词缀选择防御、元素防御、格挡率、闪避率,以及暴击相关属性。

选择传奇特效,使宠物对闪电、毒素或火焰免疫,能够召唤宝石和西蒙的幽灵共同战斗。附魔优先选择各种元素异常特效,或弥补其他缺失的词条。

根据你的需求选择宠物技能,可以提高格挡率、暴击率、暴击伤害,或赋予敌人异常效果。不同技能可以根据具体情况选用。

选择混乱之卵、重卡的碎洞锤等传奇特效,以增加输出和效能。

电系光明法师BD的核心原理在于利用光暗能量槽全满时的伤害加成,结合各种技能,让你的输出爆发力极高,虽然相对之前的剧毒召唤法师来说输出更高,但也要注意生存和保命的问题,更多精彩游戏与海量攻略,还请大家收藏一下深空游戏!

三、火炬之光全部人物怎么加点

1、图片就不用了,加点完全是个人喜好问题,但也不能乱加,人物属性加点

2、毁灭者前期就加4力1防,到了20级以后,装备属性增加,就不要再加防,全部都加力来增强攻击性。

3、枪手就加4敏1防,或者前期3敏2防也行,因为前期的枪手很脆弱,但同样20级后就加全敏,高命中和高攻速是枪手的特点

4、炼金师就加5魔就好了,因为他的防比枪手要高些,所以靠任务属性也改变不了什么,只能是靠装备来弥补,保持高的魔法输出才是王道。。。。

5、以上是关于人物的,纯手打,个人总结的经验。不过很简单,玩过的都有自己的感觉,下面是关于技能的,,,,

6、首先还是毁灭者,毁灭者是一个高攻高防的变态般的存在,而且个人觉得他是最拉风的嘿嘿,所以加技能的时候首先要考虑战士的特点,其中三个技能书分别代表三个流派,毁灭者、野蛮人和泰坦。我自己是这么翻译的,不知道对不对,应该差不多,其实不管怎么分,技能是都可以学的,所以也没分的必要了,首要学习的是属性类被动技能,也就是护甲大师啊、武器大师啊之类的包括宝箱猎人之类的全学,其次就是主动技能了,一般践踏是要学的,然后是第一个可以学习的那个技能,我们俗称横切。。。加满吧,把这个技能挂在左键当平砍用,输出很高的,然后是最后面那个毁灭,加满!切BOSS的最佳技能,好像切菜一样的呵呵。然后就是辅助技能,比如宠物饲养员是个实用技能,人物到了后期一般装备一掉就是一堆,背包根本不够,扔了又可惜,所以加这个技能提高宝宝的回城时间和速度非常给力哦,其余的两个和毁灭技能一样的最下面的技能就不要学了,浪费点数不说,屁用没有。一个任务最高就100级,加上声望50点,一共就150点技能,把被动增加属性的点加满后就没多少了,再加毁灭和宠物员,就还有差不多十几点,这几个点就凭个人喜好了,毕竟绚丽的技能很吸引人的,游戏吗,还是要有个人特点的。以上就是毁灭者加点的最佳选择,虽然那些绚丽的选的不多,但这就是毁灭者,平淡的杀戮。最强的攻击配置。。。。。。。

7、下面说枪手吧,枪手的防非常脆弱,一般不是老手的话,是不可能玩的过死亡模式的,所以技能的选择就很重要了,同样的还是要加满增加属性的被动技能,唯一不同的是枪手要加三个机关术,就是扔石头图标那个,一般人物在打怪时可以同时扔三个机关术,然后三个机关一起攻击像机关枪一样把怪拦住,这样枪手就可以轻松的在最远处打怪,不用担心怪物近身了。只要把这些主要的技能加好,剩下的点自己安排就好了,不影响人物的输出的。。。。。。

8、炼金师也是如此的,通常三个人的第一个可以学习的基本技能都是要加满的,然后是被动增加属性和抗性的加满,最后是辅助的,炼金师的第一个技能版面里的技能都很强大,主要加那几个技能,当然,有选择的加,同样效果的技能就不要加了,免得浪费。。。。。。。

9、基本上火炬的加点就是这样,那个宝箱猎人的技能一定要加满,因为后期的火炬玩的主要就是装备,这个技能加满后,在赌场和副本里橙色装备的爆率就会高很多,虽然套装号称最强,其实不是,橙色装备和武器才是最强的,武器前带“史诗”字样的就是40一下中的极品,“神话”字样的就是高等级装备中的极品了,再上面就不说了,就要你自己发掘了,嘿嘿,当然真正最强的还是那几个没有称号的武器装备,强的离谱,当然火炬里没有最强,因为总会有没被发现的呵呵,很累啊,手打的不容易,兴致来了就想说几句,不知道对你有没有帮助

四、火炬之光3法师电极圣物加点

1、电极爆破:这是法师电极圣物的核心技能,可以造成大量的闪电伤害,同时还能触发其他技能的效果。

2、电流连锁:这个技能可以让电极爆破的伤害传递到周围的敌人,增加群攻能力。

3、电能护盾:这个技能可以提高法师的防御能力,同时还能反弹敌人的攻击。

4、电能吸收:这个技能可以让法师吸收敌人的闪电攻击,并将其转化为自己的能量。

5、电能释放:这个技能可以让法师释放大量的闪电伤害,对单个敌人造成巨大的伤害。

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