枪火重生手游免费下载 枪火重生激活码怎么用

2025-02-17 14:52:09

一、枪火重生敖乌攻略

1、爆破枪械大师:獒乌可是个爆破和枪械双料高手,既能享受爆炸的轰鸣,又能体验子弹倾泻的快感。

2、精英双持:掏出备用的枪械,双手开工,子弹如雨下,让敌人见识什么叫真正的火力全开!

3、触爆手雷:扔个不稳定的高爆手雷,只要碰到敌人,BOOM!一声巨响,敌人就消失了。

4、技能选择:乾坤一掷、强化爆炸等加强武器和爆炸伤害的都要点上,这样才能让獒乌的炮火更加猛烈。

5、武器搭配:多弹道的炮是首选,多一个弹道就多一份输出,让你在地图上横冲直撞,怪物们只能望炮兴叹。

6、技能核心:越战越勇,这个技能可是双持狗的灵魂,三级时每消耗20发子弹就能延长3秒的双持时间,简直是秒BOSS的神技。

7、武器选择:根据武器的特点来选择,射速慢的武器就选共享暴击倍率,像玉追龙这样的高爆伤武器;如果是手术刀这样的快速武器,那就选孢子,触发伤害极快,让你在BOSS面前也能秀操作。

8、炮狗对武器要求高,得找到合适的多弹道炮才行;

9、双持狗对金爵要求高,得努力提升自己的金爵等级,才能发挥出双持的最大威力;

10、獒乌这个英雄上手不易,但一旦掌握了技巧,无论是炮狗还是双持狗,都能让你在枪火重生的世界里如鱼得水。

二、枪火重生全武器强度排行榜

1、枪火重生是一款融合了第一人称射击、Roguelite随机元素和RPG策略选择的冒险闯关游戏,下面小编就为大家带来枪火重生全武器强度排行榜,有需要的小伙伴千万不要错过了。

2、A级:炎魔传说、电鸣丸、刺猬、手术刀、烈焰弹丸、噬星者、雷霆手套

3、B级:紫翎之光、极光之蛊、狱裂骨龙、铁骑、隐弹魔王、爆裂双星、玉追龙、火焰狂龙、镭射手套、穹虹

4、C级:青鸾、大河马、熔炉、狂鲨、幻道、贯日者、双菱裂、青铜虎炮、啄木鸟

5、D级:金陵长弓、正义、瞳、彩虹、狂猎、E级:苍鹰、锐鸣炮

6、《枪火重生》是一款融合了第一人称射击、Roguelite随机要素和RPG策略选择的冒险闯关游戏。玩家在游戏里可以操纵不同能力的英雄组建多种Build玩法,使用随机掉落的武器在随机性关卡中进行冒险挑战。可以单人畅玩,也可以最多四人组队挑战。

7、在游戏中,玩家的每次关卡体验都是随机的。每一次重新开始游戏都是新的体验。你可以在不同的关卡体验中遇见不同的英雄天赋、武器道具、不同的关卡路线和战斗节奏。

三、枪火重生哪个流派厉害 枪火重生最强流派2024

枪火重生哪个流派厉害?游戏中玩家可以根据角色的不同属性搭配出不同的流派,不同流派的玩法各不相同,很多新手玩家不知道该如何选择流派,哪个流派比较强势,下面小编为大家带来枪火重生最强流派2024,还不清楚的小伙伴赶紧来看看。

作为混子的同时也具有清场的能力,对BOSS伤害略低,真的是略低。

主选觉醒:电击雷引惊雷电绕=雷征天引(主要触发,优先选择)

武器主选:因为开了E就点Q了,除非你点了虚空电直想点头可以用啄木鸟或者惊蛰之类的异元素武器都行。

秘卷选择:强化技能伤害,强化回盾,强化生存,强化Q次数,魔术怀表(等减CD装备)

极强的清场能力,前期雷球匮乏记着多打罐子,对BOSS的伤害不太够,但防御秘卷可以让我们慢慢输出,而且不太吃秘卷适合脸黑的玩,同时也可以把武器伤害秘卷给队友提升对BOSS的伤害输出。

核心要素:有E就用出鞘的冷却很短,天赋点满就3.9秒,所以不需要把E叠很多再用,基础两层就够了。

核心天赋:紫色:分光化影(增加飞剑数),冲霄剑典(增加飞剑伤害),裂元剑罡(飞剑增加叠加伤割),凝光剑气(飞剑有概率造成双倍伤害),通明剑心(加基础层数和最高层数)

元素猫流主打元素异常伤害,这是猫最主流最无脑的派系,什么元素的秘卷武器都可以拿。

主要觉醒推荐:火上浇油,元素之怒,火焰支配,腐蚀支配。其他的有啥加伤的保命的根据自己需求拿,保命的可选择元素神盾,诅咒烟雾。

武器推荐:点射速稍快的都行,触发元素效果快就打得快。

飞花兔属于多核流派,在上个版本还算可以毕竟灵佑池子随机,自己核心灵佑也很多容易出两个三个,自从可以自选初始灵佑后飞花兔就不太行了,因为其他流派可能就只需要一个核心灵佑就能玩,而飞花兔需要各种核心来翻倍伤害。加上传说秘卷福无双至更难见到,后期第四章的加入,飞花兔就显得比较弱了。

枪火重生玩法:技能方面。初始角色建议尽可能点元素伤害(最好是雷,腐蚀)及异常状态增伤,点满自带120%的属性增伤和特效。配合属性武器输出爆炸。雷属性两把枪都可以,腐蚀比较推荐飞镖。(比较难受的是雷属性全是普通弹武器,腐蚀都是大号弹武器,必须双修,不然子弹不够)

枪火重生敌人模型多以三头身模版为主,区分为持刀士兵、持矛士兵和远程士兵。持刀士兵和持矛士兵为近战士兵,当玩家在其视野中会立刻接近玩家并攻击。

玩家开局自带一把手枪,并拥有一个护盾。护盾能抵挡50来自敌人的伤害,敌人的伤害首先会被护盾吸收,当玩家受到超过50点伤害时,护盾破碎,扣除玩家HP(HP不随时间恢复)。玩家在教学关卡通过之后,可解锁冲刺功能:立刻向前方冲刺一小段距离,该技能需要冷却时间。

四、枪火重生元素属性及元素异常机制详解

枪火重生这款游戏中的一共有三种元素属性,元素伤害也伴随着元素异常,那么这些机制都是什么呢?下面一起来看枪火重生元素属性及元素异常机制详解。

枪火重生元素属性及元素异常机制详解

枪火重生共有三种元素属性:火焰[火]腐蚀[毒]雷电[雷],带有元素属性的伤害就是元素伤害。

火对生命[红血]有效,毒对护甲[黄血]有效,雷对护盾[蓝血]有效,伤害+50%为1.5倍。

但元素伤害未克制时,伤害-25%为0.75倍。

当前游戏可以通过双子[1、2号武器共享伤害类型]来使一次武器伤害同时具有两种元素属性,分别是火毒、火雷、雷毒。

目前还没有能造成三元素伤害的方法。

元素伤害通常伴随着元素异常,即一定概率附加给目标的弱化效果,每一种元素对应一种元素异常。

火~燃烧,每秒造成20%的[无]属性伤害,持续五秒,伤害仅取决于触发燃烧异常的伤害数值,不受任何加成和补正,仅3级火焰支配能将百分比提升至40%。如果燃烧期间用更高的伤害触发燃烧,那么新的燃烧异常会代替原来的。如果用更低的伤害触发燃烧,那么仅在原来的燃烧结束之后给予新的燃烧,持续时间仅计算从触发开始超出的部分。

毒~腐化,最终移动速度减半,持续时间无法确定,不同的情况持续时间会有一定偏差,一般在3~5秒之间。注意是最终移速减半,是计算移速加成之后再减半,所以单个腐蚀狂热秘卷是(100+40)/2=70%移速。

雷~电击,对周围小范围造成一次50%的[无]属性伤害,伤害仅取决于触发电击异常的伤害数值,不受任何其他加成和补正,此后受到伤害增加10%,持续数秒(5秒左右)。

以上[无]属性伤害仅是便于理解并不严谨,只要知道元素异常伤害是不受元素伤害补正影响便可。

当带有一种元素异常的敌人,被附与另一种元素异常,这两种异常继续生效的同时还会额外附加一个混合异常。

当带有某混合异常两种元素的敌人,被附与这两种元素其中任意一种的元素异常,都能直接再次附与这种混合异常。

异常之间的持续时间和刷新是独立计算的,混合异常也不例外。

英雄(玩家)不会被附与混合异常。

火+毒~爆炸,对周围小范围造成一次200%的[无]属性伤害,伤害仅取决于触发爆炸异常的伤害数值,不受任何加成和补正,仅3级火焰支配能将百分比提升至400%,爆炸异常是瞬发的,没有持续时间。

火+雷~傀儡,控制怪物攻击附近其他怪物,若没有目标则会发呆,持续数秒(3~5秒左右)。伤害没有具体数值,就是非常非常低。傀儡异常对精英和首领无效。

毒+雷~瘴气,每秒产生最大生命值百分比的[无]属性伤害,伤害数值忽略护盾和护甲的影响但依旧优先减少护盾和护甲。伤害比例首领是0.1%,精英约0.5%,小怪约2.5%,此外对于组队中途有人退出的情况会有比较特殊的百分比。瘴气能叠加至9层,每层瘴气异常的效果是独立计算的,不存在一直刷新就能保持9层的情况。瘴气并不会传染,但是伤害生效时会影响到附近的敌人,但对于同一个敌人的伤害数值是固定的,也就是说超高的瘴气伤害影响到附近的小杂毛,伤害也会因为小杂毛百分比补正变得很低。

实际上,火+毒=爆炸的说法是片面的,正确的元素反应应该如下。

[燃烧]+[腐化]=[燃烧][新腐化][新爆炸]

[腐化]+[燃烧]=[腐化][新燃烧][新爆炸]

[燃烧][腐化]+[燃烧]=[腐化][新燃烧][新爆炸]

[燃烧][腐化]+[腐化]=[燃烧][新腐化][新爆炸]

新代表该元素异常的持续时间被刷新,+则代表附加异常,不难看出当拥有混合异常的两种子异常之后,混合异常的触发会变得更加容易。

所有武器的元素异常概率如下,无代表武器本身无属性,需要某些稀有词条便可以附与任何一种属性。

青铜虎炮狱裂骨龙狂鲨彩虹手术刀熔炉锐鸣炮 10%无

穹虹玉追龙紫翎之光地狱狂猎 8%无

秘卷-电磁线圈雷鸣反击步步惊雷(?)约100%雷

因为最后一个词条,持续命中敌人,元素异常概率飚到了150%(切枪之后会立马恢复原样,不要想着用这个词条投机取巧),一般来说主武器不会有很高的异常概率。因为第三个稀有词条和逆水行舟滑板玩家秘卷的配合保持不换弹,叠加出3蛋道,武器基础伤害为278×3。

然后这里有一把贯日者作为副武器,提供火属性和40%燃烧异常概率,贯日的词条不会生效,除非是元素异常概率翻倍这种能直接反应到面板上的词条。

那么最后得到的惊蛰是这个样子的

可以看出这样的合成武器,可以同时吃到火焰支配和腐蚀支配的伤害加成,并且能够触发两种异常,其概率分别结算,通过副武器双子共享给予主武器一个较高的元素异常概率来大幅提高混合异常的触发概率(概率通常约为两者相加,实际上因为两种异常概率分开结算并综合之前说的混合异常触发机制,所以真·爆炸异常概率是比较难算的,尽量以怪物身上同时具有两种异常为判定基准,即只要触发腐蚀或者燃烧中的一种就可以触发爆炸),只要爆炸异常触发概率够高,爆炸异常(200%武器伤害)的输出潜力会远超武器本身。火毒元素猫流派便是从传统的武器打伤害的思路转变为用武器触发爆炸异常打伤害,以提升爆炸异常伤害和爆炸异常触发概率以及元素异常扩散能力为主要思路,爆炸异常伤害虽本身无法受到除3级火焰支配外任何加成影响,但只要能强化武器的伤害就能加强爆炸异常的伤害。

元素编织:切枪后三秒内必定触发元素异常,影响的不止是武器,像老虎的连环闪电也能到100%概率(这是电击流老虎的主要思路),如果武器带有双子共享伤害类型,则只影响主武器的元素异常概率。

声明

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;
2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;
3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

搜索
排行榜
标签列表