暗黑破坏神3死灵法师(暗黑3法师最强流派)

2025-02-20 03:44:50

一、暗黑3 死灵法师(暗黑3死灵法师最强流派)

1、暗黑3死灵法师带哪个随从好?2、暗黑3死灵法师怎么玩暗黑3死灵法师怎么加技能点?3、暗黑三死灵法师哪个流派好2020?

《暗黑3》随从怎样选择详细分析:一般来说可选的无非圣骑士、巫女、盗贼。需要注意的是,随从的技能并不是不能改变的,切换着玩就可以了,将所有随从都试过后,才能依照个人需求,找到合适自己的。

圣骑士(寇马克):可以加血+秒回,但是也容易死,而且输出几乎可以忽略不计,最大的好处是可以多拿一个盾,能多一些掉宝率MF和掉金率GF。

巫女(爱莲娜):拥有加护甲的技能(15%),非常有用,其他的根据需要,巫女控制不错,输出也不低。

坯子(林登):拥有多重射击,装备冰属性箭之后可以减速3个敌人,如果你玩的法师没有用暴风雪技能,那么可以用来帮着减速。

暗黑3死灵法师怎么玩暗黑3死灵法师怎么加技能点?

精魄和移动速度必须点满:精魄就等同于其他职业的戒律值、法力,是我们用技能的根本。所以到达巅峰等级了。肯定是要优先去点满的,移动速度也一样。

固定点数的都是优先的:如果等级比较高(有高手带你刷巅峰的话)建议后面的一些攻击速度,技能冷却全部先点满,因为有固定点数,然后再去点体能和智力。

智力和体能要均衡:因为死灵法师有些技能是需要消耗生命值的,所以在加智力的同时,体能也不要拉下,比如100点,可以智力六七十点,体能三四十点。

记得进行保存:按照方案进行加点之后,记得进行保存,早期巅峰点数只有几十点的时候,可以不着急加。后期可以用ctrl或者shift来进行快速的加点哦。我的技能配置:说完巅峰点数,我再给大家贴一下我的技能的配置情况,大家可以根据我用的技能图标,来进行设置,这一套刷图还是很快的。

多使用秘境刷套装:死灵法师的套装里有很多对技能增益的效果,因为死灵法师刚刚出,大家肯定装备都还不是很齐,建议大家多刷地下城。

当然如果你血岩碎片很多,或者你觉得自己的运气很不错的话,也可以去用血岩碎片,试试运气。有了好的装备打起来会顺手很多哦。

暗黑三死灵法师哪个流派好2020?

骨套+镰刀骨盾套+旅者套是宠物流标配。使用统御骷髅+骷髅法师作为主要输出手段;使用诅咒配合被动和萃取塔格奥的腐坏尖牙、使用昏迷等控制技能配合克里斯宝的判决来提供大量的全局增伤;使用古帕萨卫士护腕和戴恩堤的束腰来提供减伤。本中夭厉之咒选择的是光环符文,方便操作;如需要更多增伤也可选择15%增伤的符文。

二、暗黑3死灵法师强不强

4件:现在骸骨护甲的叠加层数可以被刷新了。此外,每命中一个敌人可令骸骨护甲获得额外2%的伤害减免。

6件:骸骨护甲现在会激活一个骸骨旋风对附近的敌人造成750%的武器伤害。死灵法师的技能和宠物对被骸骨旋风击中的敌人的伤害增加2750%。

【骨甲旋风半径:15码;旋风每跳伤害间隔:0.4秒;增伤持续时间:3秒】

圣套是死灵法师套装最大的惊喜,出色的增伤幅度(对宠物增伤居然比专门宠物套更大这你敢信),极高的坚韧(在骨甲项链的配合下直接可以获得15*5%=75%的减伤),灵活的搭配(全局增伤甚至对宝石也生效)使得圣套一定会成为分支打法最多的套装。

圣套玩法技能选择除了骨甲是必须之外,其他都是可以自由搭配的。

目前最为流行的一个分支流派就是流血银河流。配置上除了圣套外,武器选择双手精华镰刀(是的,你没看错,双手武器),腰带选择诅咒减伤腰带,首饰为旅者套+控制戒指,宝石的选择上银河,流血及困者是必选的。萃取诅咒镰刀,天鹰甲以及骨甲项链。

技能比较固定-产能镰刀(诅咒镰刀符文),尸枪(暴击冰符文)/尸爆(冰冻符文),衰老诅咒(击晕符文),血影步(护甲符文),骨甲(击晕符文),死亡之地(冰冻符文)。被动方面可以选择精华上限,诅咒增伤,春哥以及孤身一人或者产能攻速技能。

三、暗黑破坏神3死灵法师技能怎么搭配 死灵法师装备推荐

暗黑破坏神3是暴雪旗下的一款动作角色扮演游戏,死灵法师技能搭配推荐瘟疫冰枪流、毒性骨矛流,装备推荐圣套伊纳瑞斯的恩泽、血套塔格奥的化身和宠物套拉斯玛的骨甲,都十分强力。

暗黑破坏神3死灵法师装备技能搭配如下:

瘟疫冰枪流的主动技能、被动技能以及勾玉搭配如下,死灵的这套技能搭配主要是通过尸矛和脆弱来实现快速刷图的效果。这套技能组合的优点在于刷图迅速,尸矛在搭配脆弱碰撞的情况下,会提高尸矛对敌人的暴击概率,还会实现减速效果。而虚弱在勾玉饥满坟墓的加持下,虽然会消耗死灵10%的血量,但脆弱的秒杀敌人的标准血量可以从15%提升至18%,能让普通玩家快速刷通大秘境前一百层。而在实际体验中,死灵的瘟疫冰枪流虽然可以达到极限刷图的效果,但这套技能非常注重玩家们的技能冷却,攻击速度以及精魂的回复问题。精魂的回复可以通过亡者领域和吞噬所实现,而技能冷却和攻速却需要玩家们在装备和宝石上多下点功夫,从而达到极限刷图效果。

毒性骨矛流的主动技能、被动技能以及勾玉搭配如下,这套技能是利用骨矛(死疫骨髓)来进行刷图。据了解,骨矛(死疫骨髓)可以提高骨矛的输出伤害,在被动技能骨刺增生的情况下,骨矛的输出伤害可以提高至515%~535%左右,再加上骨甲(白骨脱臼)的昏迷效果以及亡者领域(死寒之地)的冰冻效果,也方便了玩家们控制全场怪物。至于这套技能的优势那就是控制效果比较好,生存以及回复能力比较强。弱点就是控制技能的冷却时间比较长,即使增加了被动技能"绝命效忠",也难以改变这套技能的不足之处。

1.圣套——伊纳瑞斯的恩泽

因由其高达2750%的全局增伤,圣套在配装上则显得非常润滑,无论是尸枪、尸爆、银河宝石特效还是宠物流统统玩得转。

2.血套——塔格奥的化身

尽管血套在单人模式中被圣套盖过了风头,但在组队模式的王战输出位上混得风生水起,使用率惊人。

3.宠物套——拉斯玛的骨甲

由于目前宠物套存在着卡顿、减伤低效、宠物猝死Bug等问题,所以宠物套目前已跌出死灵法师一线打法,不过根据测试服数据来看,在宠物套获得修复或增强之后,仍会有不错的表现,甚至重返死灵法师的主流行列。

四、《暗黑破坏神3》死灵法师有什么流派

2件:你的宠物每次造成伤害时都有几率减少亡者大军的冷却时间1秒。

4件:每次你的宠物造成伤害时,你就可以获得1%的伤害减免,持续15秒,最大50层叠加。

6件:每一具激活的骷髅法师都会令你的亡者大军技能以及你的宠物伤害增加250%。

【触发几率:15%;宠物每次攻击可以刷新减伤时间;增伤持续时间按:3秒;刷新时间:0.5秒】

2件:当支配骷髅指定目标死亡时,你的骷髅会自动被指挥去攻击附近的一个目标。而当你的骷髅被指令攻击一个目标时,你的所有宠物造成的伤害提高400%。

宠物套玩法配置相对固定,拉斯玛6件套和杰西斯2件套是钉死的,剩下的腰带和护腕视情况而定,追求伤害可选巫异时刻和攻速护腕,不过由于这套打法坚韧吃紧,所以一般来说会选择减伤腰带和古腕作为坚韧补充,首饰方面可选的也不多大致上就在旅者套/骷髅法师戒指/控制增伤戒指里选择。萃取方面选择面也相当狭窄,宠物手必带,武器上最佳选择是为骷髅法师提供增伤的次要技能镰刀,可选诅咒镰刀/毒系镰刀/精华镰刀作为补充。宝石方面,宠物,困者,大概是必备的,坚韧吃紧下第三颗只能选减伤宝石,假如要走攻击向的话,可以选择贼神,这个版本贼神已经改为计算怪物与玩家之间的距离了。

技能的选择上宠物打法倒是比较灵活,总体而言,骷髅法师技能(骷髅箭手/毒法师符文二选一),支配骷髅(冰冻符文),亡者大军(聚怪符文)是必备的,骨甲(昏迷毒符文),衰老(昏迷符文),吞噬技能,位移技能,产能技能都可以自由选择的,一般来说宠物打法会放弃复活和傀儡技能。被动方面,春哥,拉斯玛之盾必备,其他增伤或者增加宠物时间等都可以自由选择。

这个打法的特点是攻击力出众,6件2500%增伤加上2件400%的增伤是很恐怖的。但它的缺点在于暴雪故意为宠物玩法增加“主动性”因素,逼迫玩家时刻要注意补充骷髅法师的消耗,即使有骷髅法师戒指的帮助要维持全场10法师的最强阵容也是一件不太容易的事情。另外就是在高层死灵法师坚韧异常吃紧,人物一旦死亡要想叠上50%减伤都是一个不太容易的事情,很容易陷入死亡循环。如何更好地聚怪快速刷新拉斯玛之盾成为操作的核心要素。

4件:现在骸骨护甲的叠加层数可以被刷新了。此外,每命中一个敌人可令骸骨护甲获得额外2%的伤害减免。

6件:骸骨护甲现在会激活一个骸骨旋风对附近的敌人造成750%的武器伤害。死灵法师的技能和宠物对被骸骨旋风击中的敌人的伤害增加2750%。

【骨甲旋风半径:15码;旋风每跳伤害间隔:0.4秒;增伤持续时间:3秒】

圣套是死灵法师套装最大的惊喜,出色的增伤幅度(对宠物增伤居然比专门宠物套更大这你敢信),极高的坚韧(在骨甲项链的配合下直接可以获得15*5%=75%的减伤),灵活的搭配(全局增伤甚至对宝石也生效)使得圣套一定会成为分支打法最多的套装。

圣套玩法技能选择除了骨甲是必须之外,其他都是可以自由搭配的。目前最为流行的一个分支流派就是流血银河流。配置上除了圣套外,武器选择双手精华镰刀(是的,你没看错,双手武器),腰带选择诅咒减伤腰带,首饰为旅者套+控制戒指,宝石的选择上银河,流血及困者是必选的。萃取诅咒镰刀,天鹰甲以及骨甲项链。

技能比较固定-产能镰刀(诅咒镰刀符文),尸枪(暴击冰符文)/尸爆(冰冻符文),衰老诅咒(击晕符文),血影步(护甲符文),骨甲(击晕符文),死亡之地(冰冻符文)。被动方面可以选择精华上限,诅咒增伤,春哥以及孤身一人或者产能攻速技能。

流血银河流打法的优点在于充分利用了高攻击力的宝石,骨甲旋风的触发能力惊人,配合死神镰刀可以很好地将高伤害打出,同时在骨甲项链和诅咒腰带的配合下,死灵法师战斗时可以在攻击力几乎没有任何损失的情况下达到上有亿乃至十亿级别的坚韧,这坚韧已经与辅助职业差不多了,远远甩开其他输出位。缺点在于打起来屏幕会很花,长时间打会受不了,而且死灵法师缺乏霸体能力在强控技能面前无力的境况依然无法避免。

除了流血银河流之外圣套还有相当多的衍生打法,比如圣套宠物/圣套尸爆等等,都是利用优异的独立全局增伤和超高坚韧来做文章,这里就不一一细说了。

在上一章里我们就曾讲过死亡之地技能可以完美地解决能量体系的循环问题同时尸体技能的伤害不俗况且还有骨灵这种大杀器的存在,一旦非bug的无限死亡之地可以被开发出来,将会成为又一个明星流派。

2件:血残影步获得全部符文效果。

4件:生命全满时,来自技能的治疗效果将可增加你的最大生命值,最大增加100%,持续45秒。

6件:你的消耗血量的技能伤害提升3300%,但是会令你的生命值消耗翻倍。而你的治疗技能效果也提高100%。

这个打法大部分情况是组队来刷的,在团队中担任精英杀手的角色,3300%作为全职业最高的伤害增幅配合高攻击力的血尸枪(1750%+ 525%),死亡之地项链(200%独立),尸枪肩膀(600%独立)可以打出极高的单体伤害。推进度时靠巫医大腿能获得大量尸体资源,boss战在两次死亡之地之间的循环也是有很不错的伤害输出。

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