魔兽世界正式服pvp职业排行?魔兽世界80级pvp职业排行
一、《魔兽世界》9.0pvp强势职业是什么
首先论起以一敌多的保命能力,圣骑士当之无愧是排在第一位的。怀旧服圣骑士属于自保有余,杀敌不足的情况,相比其他职业来说,没有什么逃命的方式比无敌炉石更稳妥的。后续版本中,圣骑士持续被加强,被官方完善,不管是PVP还是PVE能力都得到了大幅度的提升。
盗贼的情况主要是在以一敌多中保命能力较强,在怀旧服或许提现的主要是盗贼的先手偷袭能力。放到正式服当中,有暗影斗篷等技能,配上一些解控制的徽章或者种族天赋,盗贼被人偷袭想跑还是很轻松的。在野外PVP中盗贼扮演的更多是主动进攻的角色。
DK的PVP能力在正式服中本身就算是不错的,其中鲜血DK和冰DK在面对多个敌人的时候,有很大希望可以进行各个击破。不过DK的问题同样很明显,这个职业腿短,一旦打不过那也跑不了,只能站着等死。在这种情况下,DK玩家就只能将更多的心思放在如何自保以及反击上面。
排除新手玩家的战士外,很多会玩的战士都有过野外PVP一打二或者一打三的经验,虽然说大部分人的结局都是失败。不过总有一些战士玩家可以做到,以少打多最终翻盘的情况也有不少,虽然不是百战百胜,至少也有一打多的成功可能性。
由于奶萨的治疗量和功能性都是数一数二的,所以现阶段评级战场中奶萨地位非常高,绝大部分团队都想要奶萨,又都缺奶萨。不过目前玩家都知道奶萨的情况,所以在评级战场中奶萨也经常会被当作集火目标来打,然而即便如此,在全程抗压的情况下,奶萨依然可以刷出其他治疗职业羡慕的治疗量。
二、魔兽世界 5.4PVP第一集团的有哪些职业按顺序排。
1、单体爆发牛逼职业:暗牧,法师,战士;
2、群体AOE牛逼职业:邪恶DK,苦痛术士;
3、solo治疗最牛逼职业:邪DK,没有其他;
4、给别人加血牛逼职业:奶萨,奶骑,神牧师;
5、加自己血牛逼职业:奶僧,神木,奶骑,DK(插旗中);
6、难度最高职业:法师,死宜打击(吸奶打击)不断的邪DK,永远都在爆发的战士;
7、PVP现在就是最的爆发高谁赢,谁的爆发更集中的打到一个点上谁赢,控制链接必然重要,但现在每个职业有回血技能了,没有足够的伤害,控制住了也是扯淡。
8、33主流爆发强控组合:战猎+治疗,战法+治疗,法刀。
9、33AOE流:死术+治疗(邪DK,痛苦术),带邪DK或痛苦术的组合都有打不死你,耗死你的决心。
10、PVP第一集团的职业是没有得,第一集团的组合是有的,互补之后才能发挥各自的优势,不然单体职业的短处会被对手无线放大,举个列子:没有无敌的骑士就是集火对象,开过冰箱还在低温期的法师就是秒黑的对象,没有消失的盗贼5秒就必须回墓地。
11、本人贫民竞技场大师DK(ID:少年已经走远)总结wow的PVP,关键还看法系菜刀,近战太XXXXXX,省略一万字。
三、《魔兽世界》怀旧服PVP职业排名
随着2019年的到来,魔兽世界官方确定在今年推出多个大型版本,除此之外怀旧服也在今年夏天公布。那么在怀旧服上线之后吗,什么职业厉害呢?PVP职业选哪个?下面就为大家带来魔兽世界怀旧服PVP职业排名。
猎人为什么能排到前三,先看看他在怀旧服前期的综合表现。在MC(熔火之心)时期,猎人几乎没有什么DPS,一个40人团带2-3个猎人轮流打宁神射击就可以了,也就是说猎人是一个功能性职业,不看DPS,只看作用。那么为什么猎人的DPS在前期如此之低呢,有以下几个重要原因:其一,猎人所有装备的提升只影响平射和瞄准射击,其他主要输出技能如钉刺和奥术射击都不和攻强挂钩,你学到顶级技能伤害是多少就一直是多少,除非有新的技能书出现。其二,熔火之心绝大多数是元素生物,对猎人的钉刺效果免疫,直接造成猎人所有钉刺技能的难产,根本打不出DPS。其三,兽王猎人在顶级副本的限制,60级没有一套宠物的合理保护机制,猎人的宝宝在首领级的BOSS面前就是炮灰,而射击猎人前期没装备支撑伤害。
猎人一旦进入版本的后期,随着装备越来越好,暴击和射程的优势让他们在PVP中独占鳌头,首先他们拥有60级版本最强的控制技能驱散射击和冰冻陷阱,这里要科普一下60级的徽章设定,当时每个职业都可以购买徽章,但是徽章能解除的效果很现在大不相同,比如战士可以减除晕迷和减速效果,盗贼可以解除移动限制效果和变羊,并不能解晕。这样,每一个职业都有软肋。可是所有的徽章都有一个共同点,都不能解除猎人的这两个控制技能,除非术士的狗,骑士的无敌和法师的冰雪。在前期的PVP中猎人由于装备的限制,血量太低,被盗贼抓住了就是一套秒了,一点回旋的余地都没有,可是到了后来,猎人血量上去之后,特别是拥有了像AL之类的顶级装备,盗贼根本秒不到猎人,猎人一旦脱离控制就是一个驱散,然后冰冻,拉开距离,贼就几乎没有近身的机会了。我甚至见过生存流的猎人,再给出瞄准之后,翼龙射击再接控制效果,傻傻的被控20秒有没有。
战士在怀旧服是一个非常特别的职业,由于当时的坦克制度,只能由战士来担当,所以大多数想要玩PVP的战士都选择曲线救国,先进副本当个T混子,有分有地位了再彪一把好武器。说到这里,顺便科普一下战士在前期PVP的神器有哪些,第一把是MC老10掉落的削骨之刃,号称咸鱼。这把武器拥有当时唯一的破甲特效,能在战场里横冲直闯削铁如泥,一个板甲能被你活生生的砍成锁甲,一个皮甲能被你砍成无甲。第二把武器同样是MC老10掉落的萨格拉斯之眼,完成系列任务最终获得一把双手橙锤。橙锤的外型非常酷炫,加上3.8的速度,能发挥致死打击的最大威力。被很多骑士,增强萨满都奉为神器。
前面说了这么多,进入正题,战士到了后期会是一个越来越厉害的职业,我们首先要排除一个概念,PVP厉害与否不在于单挑,而在于战场或者团队配合,要知道60级有大元帅机制,也就拥有很多大大小小的国家队,你技术再好,但是如果你是一个盗贼都很难在国家队打上主力位置。相反,一个战士,手持顶级武器的战士是所有队伍都趋之若鹜的对象。跟可怕的是,这种现象会随着副本的逐渐开放,武器的越来越强力,越发严重。据说在纳克萨玛斯时代,一个手握米奈希尔之力,7000血+的战士可以让敌人闻风丧胆,直接失去战斗的欲望,战士在后期的威慑力是无人可以替代的。
萨满和猎人在60级并称锁甲双废,但是真的是这样吗。在副本前期,萨满由于战栗图腾的作用,让60级那些恐惧多如牛毛的BOSS变得相当白痴,这就确立了萨满在副本中的地位,一旦在副本中有了地位萨满就拥有猎人源源不断获取装备的权利。更何况,一个锁甲装备,杜绝了大部分职业跨甲的欲望,而且60级部落阵营是没有骑士的,那么就更没有人和萨满抢装备了。总的来说,当T2级别副本黑翼之巢开放之后,萨满就可以拥有一身比较华丽的奶装了,米锤,龙盾在当时都是标配。但是这身装备仅仅是奶装,仍然无法支持萨满的崛起,一直到安其拉神殿的开放。
T2.5时代也就是我们熟悉的安其拉时代,萨满一下子由绝世奶爸变成了愤怒炮塔,这是何等恐怖?一个战场,如果拥有1/3的萨满,那么结果几乎是没有悬念的,因为这种队伍的阵地战实力实在是太强了,就算装备非常豪华的法师,一不小心就会被萨满秒掉,而法师的读条技能在面对3-4个不随机根基TT的时候根本就是摆设。在60级根基TT的设定并不是吸收一次魔法,而是吸收一个时间内的所有射程魔法。试问,这还怎么打?另一方面,萨满也是战士这种职业的克星,为什么?一个战士冲进敌人阵营,1秒内所有增益BUFF被拔光,再一个集火就很容易被秒掉,治疗根本没有反应的时间。这就是萨满抱团恐怖的威力,这种场面只有那些身临其境玩过怀旧服后期PVP战场的朋友才能深刻的体会到。
四、求教大神关于魔兽世界PVP职业选择的问题!
,而这些职业在5.4中依然不被砍的还是贼法可能性最大。
2.AM最近DPS疲软,SM还好,XD一般,DK一般,QS垫底。。。
3.综合来看我认为有优势的职业是
首先FS不解释了,冰法亲儿子,奥法DPS所有法系第一没不同意见吧?火法PVE
PVP方面现在刺杀贼可是能越装备杀人的职业,那爆发力足以solo掉双手武器职业,
PVE方面战斗贼一直是副本DPS标杆,这点没人会不服,就是现在也是。
说说SM,一直是被人认为弱势的职业,其实不然,FB里
PVP方面。。。目前SM的反控制能力被加强了许多,再也不是从前的三无人员,增强萨很有搞头,特别是双手增强萨,现在出黑风的伤害也够秒死板甲的,近战对撸,增强萨一点不吃亏。。。
只是不少低端增强萨玩家死活坚持双持,而且他们玩惯了一向弱势的SM,给他们几个技能也没有用的意识,而我,是主玩DZ的,玩过SM后觉得,SM的反控制技能很强大,甚至胜过冰法,而神技净化术,又有多少玩家知道用?
