lol手游简称?lol中文翻译
一、lol手游天赋翻译图解
lol手游目前外服已经可以玩了,很多国内的玩家也下载了外服进行体验,但是由于外服多是用英文而且没有中文设置,这就导致虽然大家都是英雄联盟的专业玩家,但是对于手游的一些改动确实根本不了解的,于是今天寒山就带来了lol手游天赋的全部翻译,下面就来看看下面的内容吧。
在3秒内用3个独立攻击或者技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。
伤害:30-184+40%额外攻击力+25%法术强度
你的攻击和技能将会向目标派出艾黎,对目标造成伤害或者提供护盾。
伤害:10-60+20%额外攻击力+10%法术强度
护盾:20-120+40%额外攻击力+20%法术强度
艾黎在回到你身上之前无法再次使用
当你用技能或者攻击命中敌方英雄时,获得自适应之力。最多叠加5层。当叠加到满层时,你对英雄额外造成自适应的伤害。
每层2.6额外攻击力或者4.12法术强度
额外伤害:10%的自适应额外伤害。
移动和攻击会为你积攒能量。达到100层时,你的下次攻击将会治疗你,并提供移动速度。
治疗量:15-85+30%额外攻击力+30%法术加成
每过4秒,你的下次对英雄的攻击将会根据你的最大生命值造成额外效果。
额外造成你最大生命值4%的法术伤害
远程英雄的伤害,治疗效果,提升的最大生命值减少40%
在定身一个敌方英雄后,你获得防御力,随后对周围的敌方造成一次爆发伤害。
防御力:25护甲+60%额外护甲 35魔法抗性+60%额外魔法抗性持续2.5秒
使一名敌方英雄移动受损会标记他,友方攻击标记的目标时,将会获得基于你最大生命值的治疗。
治疗量:在2秒内恢复等同于你最大生命值的3%的生命值。
在对敌方英雄使用技能后,你的下次技能或者普攻命中敌方后将会为你提供一个随机的物品效果。
残暴:自适应的获得7点攻击力和2%的护甲穿透或者14点法术强度和2%的法术穿透
风暴聚集:每2分钟自适应的获得2点攻击力或4点法术强度
贪欲猎手:自适应的获得2%的物理吸血或者2%的法术吸血。你每次击杀独特的敌方英雄,都会自适应的获得2点攻击力和1%物理吸血或者4点法术强度和1%的法术吸血
凯旋:参与击杀会恢复你10%已损失生命值,你对生命值低于35%的敌方额外造成3%的伤害。
虚弱:使敌方英雄移动受损,会使他们接下来5秒承受的伤害提升5%。
英雄:你会对所有英雄额外造成10%的伤害,但是你每次死亡都会损失5%,直到加成消失
反骨:获得10点护甲或者10点法抗,这取决于你哪项数值更少。
调节:5分钟后,你会获得8点额外的护甲和魔法抗性。
泰坦猎手:获得20点最大生命值,每次击杀独特的敌方英雄,都会使你获得20点最大生命值和4%的韧性
复苏之风:每3秒恢复你2%的已损失生命值或者法力值,这取决于你哪一项数据的百分比最低。
忠诚:你获得2点护甲和5点魔法抗性,离你最近的友方英雄获得5点护甲和2点魔法抗性
精神行者:获得50点最大生命值和20%的减速抗性。
寻路者:脱战时,你在草丛中,野区中和河道上获得8%的移动速度。
大师头脑:你在对付史诗级野怪时,额外造成10%的真实伤害。击杀或者助攻这些野怪可以最多额外获得100金币和500经验。
灵性猎手:获得2.5%的冷却缩减。每次击杀独特的敌方英雄,都会为你提供1.5%的冷却缩减。
甜蜜奖励:蜜糖果实的恢复效果提升25%,并且每个果实为你提供20金币。
群居猎手:当你在友方附近时,获得2%的移动速度。你每次参与击杀的独特的敌方英雄,都会为你和参与击杀的其他友方提供50金币。
法力流系带:每次用技能或者加强过的普攻命中敌方英雄时,都会为你永久提供30点法力值上限,最多300点。
二、英雄联盟手游英文名叫什么
1、外服关于英雄联盟手游的完整名称是:《League of Legends:WildRift》。翻译过来有:《英雄联盟:峡谷激斗》这么一说,或者直接说《峡谷激斗》,还有《荒野大裂谷》。
2、其实叫什么并不重要,反正到时候国服会有官方中文译名,大家更在意的时候能否继承端游中的优秀玩法,在哪些方面会有所改动。
3、大家不管在什么平台,搜“lol手游”、“英雄联盟手游”或是“峡谷激斗”一般都能搜到。如果是在外服商店里,那么可能要搜“Wild Rift”这个词了。
4、值得一提的是虽然我们现在有这样那样的叫法,但国服官方其实至今还未给英雄联盟手游一个确切的名字,官方网站也只是标注了“手游”二字,官方网址中也只是在“lol”后面增添了一个“m”。或许在国服第一次测试的时候会有一个比较确切的名字,目前推测继承“峡谷激斗Wild Rift”这个名字的可能性比较大。
三、lol手游符文天赋大全 全符文翻译属性介绍-新手攻略-安族网
lol手游符文天赋翻译内容快来看看吧,给你介绍所有的天赋作用哦,让你轻松掌握各种天赋搭配及类型,详细的翻译及具体介绍现在就来高给大家吧,快来看看咯~
每个单独的普攻或者普攻命中敌方英雄时获得层数,在3秒内叠满3层会触发效果,对敌人造成30-184(基于等级)+0.4额外AD+0.25AP的自适应伤害。冷却时间:25秒;
普攻和技能命中敌人时,会将艾黎送到目标身边,造成10-60(基于等级)+0.2额外AD+0.1AP的自适应伤害。给予友军治疗、护盾或者增益效果时,会将艾黎送到目标身边,给予20-120(基于等级)+0.4额外AD+0.2AP的护盾,护盾会持续2秒。在艾黎返回自己身边之前,无法将它送出去;
普攻和技能命中敌方英雄可以叠加层数,每层效果持续8秒,并且给予2-6攻击力或者4-12法术强度(基于等级)。叠满5层后,最多获得10-30攻击力或者20-60法术强度(基于等级),并且对英雄造成10%额外的自适应伤害;
移动和普攻会充能,最多叠到100层。叠满充能后,你的下次普攻会治疗自己15-85(基于等级)+0.3额外AD+0.3AP的生命值,并且获得20%额外移动速度,持续1秒;
5、不灭之握 Grasp of the Undying
进入战斗后3秒,每秒获得1层,叠满4层后,你在6秒内的下次普攻,会对敌方英雄造成自身4%最大生命值的额外魔法伤害,并且回复你2%最大生命值的血量,以及永久增加5点最大生命值。远程英雄触发不灭之握时,所有收益降低60%;
对敌方英雄造成限制移动效果时,你可以获得50+0.5额外护甲的护甲,和50+0.5额外魔抗的魔抗,持续2.5秒。在持续效果结束后,你会对附近的敌人造成12-110(基于等级)+4%你的最大生命值的魔法伤害。冷却时间:35秒;
对敌方英雄造成减速或者限制移动效果时,会标记目标持续4秒。友方英雄使用普攻攻击被标记的敌人时,会在2秒内治疗3%你最大生命值的血量;
在你使用一个技能后,你的下个技能或者普攻命中敌方英雄时,会让你随机获得一个装备效果。冷却时间:25秒。
获得7点护甲和2%护甲穿透,或者14点法术强度和2%法术穿透,自适应;
每过2分钟,获得2点攻击力或者4点法术强度,自适应;
3、猎人-吸血 Hunter- Vampirism
获得2%物理吸血或者2%法术吸血,自适应。每个单独英雄的击杀,会让你额外获得2点攻击力和1%物理吸血,或者4点法术强度和1%法术吸血,自适应;
参与英雄的击杀会治疗10%已损失的生命值,对低于35%生命值的敌人造成3%的额外伤害;
对敌方英雄造成减速或者限制移动效果时,会标记目标5秒,被标记的目标受到的伤害提高5%;
提高对敌方英雄10%的伤害,你每次死亡会损失5%的收益,直到清零。
基于你更少的属性,获得额外10点护甲或者10点魔抗;
在游戏5分钟后,获得额外8点护甲和8点魔抗;
获得20点生命值。每个单独英雄的击杀,会让你额外获得20点生命值和4%韧性;
每隔3秒,基于你最低的属性,回复2%已损失的生命值或者2%已损失的法力值;
获得额外2点护甲和5点魔抗。你最近的友方英雄获得额外5点护甲和2点魔抗,这个效果可以叠加;
获得50点最大生命值和20%减速抗性。
四、【启迪系符文 Inspiration】
在脱战状态下,于草丛、野区和河道获得8%的额外移动速度;
对史诗野怪和防御塔造成10%的额外伤害。每当参与史诗野怪击杀或者推塔,你获得额外100金币和500点经验值;
获得2.5%冷却缩减。每个单独英雄的击杀,会让你额外获得1.5%的冷却缩减;
提高蜂蜜果实的治疗效果25%,每个蜂蜜果实额外提供20金币;
每当附近有敌方英雄时,获得2%额外的移动速度。对于你参与的团队击杀,你和队友各自获得额外50金币,每个队友限一次;
每当你使用技能或者普攻命中敌方英雄时,永久提高你30点最大法力值,最多增加300点。
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