战地4第二章(战地4发布时间)
一、战地4什么时候出来的
1、《战地》有史以来就是《使命召唤》系列的对手,以它更真实的画面,更震撼的战斗场面,曾超越过同类战争FPS射击游戏《使命召唤》,在这么多年中,《战地》也发展了很多部作品,当中还有好多耐玩的经典作品,这里简单盘点五款:
2、该作在2013年发布,单人战役部分可能对于国内少数玩家接受不了。
3、但抛除单人故事部分,只说内容与玩法的话,那《BF4》还是很不错的作品。
4、游戏中有着更逼真的物理破坏系统,战斗场景更震撼,并且是现代战争题材。
5、在多人部分可以感受多种不同的战斗阵营,到至今《BF4》仍有不少玩家还在玩。
6、它是《BF4》前面的作品,在2011年发布,包含单人战役和多人模式。
7、游戏的题材背景,采用现代战争,其中还有不少的真实事件加入在游戏中。
8、单人故事是陆战队大兵的回忆,多人部分则是自由的对抗模式。
9、这部游戏虽然发售得早,但画质方面仍是那么真实,尤其是F18战机起飞那段。
10、该作在2010年发布,当它上线后,直接就把它前面的对手《使命召唤6》比了下去。
11、《战地:叛逆连队2》是整个系列中首次采用寒霜引擎的作品,加入了真实的破坏系统。
12、并且也是《战地》系列首款带有剧情战役的作品,序章是二战太平洋,正篇是现代战争。
13、多人模式仍是重要核心,继承了《战地2》一样的高自由和大战场的玩法,玩起来上瘾。
14、它是《战地》系列最经典,最怀念的作品,当时火遍全网吧,就连战地风云OL都借鉴过它。
15、该作在2005年发布,虽然画质放到现在无法对比新作,但游戏的内容却很令人着迷。
16、当时的《BF2》没有剧情,完全是专注多人在线对抗的游戏,仅能支持32名玩家对战。
17、游戏在当年很新颖,又能开枪射击,又能驾驶飞机坦克,这样的游戏谁不喜欢呢?
18、该作是《战地》系列的第一代产品,在2002年发布,比《BF2》还要经典。
19、它的游戏题材选用二战,可以体验英、苏、美、德、日五大阵营,并且载具武器都不同。
20、该作完全专注多人对战,不过零几年玩过的基本都是“学习版”,所以只能局域网单人对战。
21、就算是一个人玩的话,也能进行闯关,体验不同的地图和阵营,这部游戏也令人怀念。
二、如何评价《战地风云4》中的单人战役
1、战地4的单人战役是赶工做出来的,先不论剧情,就这一方面缺乏诚意。另一方面呢剧情的逻辑漏洞百出,不严谨,跟战地3的剧情天差地别。针对剧情中的祖国内乱,恐怕这种弱智剧情在西方或者其它讨厌,不了解中国的人群里更讨喜,其中对中国的抹黑和偏见更是让人心酸,何时中国能有一款自己的好游戏而且能把中国和平崛起的精神表达出来。中国是一个和平的国家。颠覆他国政权,戮杀无辜群众,这些事情是美国人在海外部署的军队常作的事。把这些事情同和平的中国联系起来简直是对美国巨大的讽刺,即使负责剧本的是一个三流好莱坞但我任然认为这种‘史诗’剧情是对战地这个游戏精神的侮辱。战地1也好BC也好,3代也罢。表达的都是对战争残酷的那一面的思考,4代的无端抹黑即体现了写剧本的人对中国的不了解也反映了我们在游戏文化这一方面的弱势。
2、说了这么多有点偏题,嫌太长的盆友我给你们概括一下
3、战地4的剧情就是一坨屎,没必要去深思里面的含义。因为写剧情的人是个不懂政治,水平极差的脑残
三、战地4有几个结局分别是什么
1、战地4的单人战役模式的结局总共有3种,分别可以拿到不同的狗牌然后可以开启不同的枪支。都不给解锁QBZ95-1,给黑人是解锁M249。
2、结局一:炸弹不给爱尔兰佬,并且不给中国妹子,结果战舰被炸,解锁成就解锁狗牌,结局。
3、结局二:炸弹给妹子,解锁成就解锁狗牌,妹子死掉,结局。
4、结局三:炸弹给爱尔兰佬,解锁成就解锁狗牌,爱尔兰佬死掉,结局。
四、战地风云4和5哪个好玩
1、战地风云5相当于是战地风云4的升级版本,相比而言5比4更稳定,修补了一些补丁,增加了一些技能。
2、战地风云5是一款非常精彩刺激的大型枪战射击游戏,该游戏以二战为背景,高清精美的3D引擎技术打造,为玩家还原最真实的游戏场景,让你亲身体验战争的残酷和大型史诗级战役的宏伟场面,热血澎拜,热情刺激,全世界玩家自由组队参与到这场大型的战斗之中。
