暗夜恶魔?暗影为主的游戏
一、dota暗影恶魔
1、暗影恶魔施放出一个毒影,对碰触到的所有敌方单位造成50点伤害,同时附加毒咒,持续10秒。效果期间每中一次毒影,毒咒伤害都会递加(前4次翻倍,之后固定增加50)并且效果延长8秒。效果结束时,中毒单位体内残留的毒咒会瞬间爆发,对该单位造成致命的伤害。在中毒的英雄身上,暗影恶魔将获得一个很小的视野。
2、译者注:毒影的飞行速度为1000。
3、一级毒咒的叠加:20/40/80/160+ 50/每次更多的叠加
4、二级毒咒的叠加:35/70/140/280+ 50/每次更多的叠加
5、三级毒咒的叠加:50/100/200/400+ 50/每次更多的叠加
6、四级毒咒的叠加:65/130/260/520+ 50/每次更多的叠加
7、注意:获得一个附属技能,可以随时释放毒咒的伤害,释放后,毒咒计数清零。
8、例如,你对一个单位使用4级的暗影剧毒:
9、第一次目标受到50点伤害,此时毒咒保存65伤害,若释放毒咒目标即刻获得65伤害,共计115伤害,魔耗 50;
10、第二次目标受到50点伤害,此时毒咒保存130伤害,若释放毒咒目标即刻获得130伤害,共计230伤害,魔耗100;
11、第三次目标受到50点伤害,此时毒咒保存260伤害,若释放毒咒目标即刻获得260伤害,共计410伤害,魔耗150;
12、第四次目标受到50点伤害,此时毒咒保存520伤害,若释放毒咒目标即刻获得520伤害,共计720伤害,魔耗200;
13、第五次目标受到50点伤害,此时毒咒保存570伤害,若释放毒咒目标即刻获得570伤害,共计820伤害,魔耗250;
14、第六次目标受到50点伤害,此时毒咒保存620伤害,若释放毒咒目标即刻获得620伤害,共计920伤害,魔耗300;
二、艾瑞达DOTA英雄--暗影恶魔
暗影恶魔,艾瑞达,作为DOTA中的一名英雄,以其独特的能力和战术深度成为了玩家喜爱的角色之一。以下是对暗影恶魔关键技能的详细解析,旨在提供直观且全面的理解,以助于玩家掌握其用法和策略。
首先,我们来了解暗影恶魔的核心技能——崩裂禁锢。该技能允许暗影恶魔将一个英雄禁锢2.5秒,当被禁锢的单位恢复时,暗影恶魔将获得该单位的两个幻象。禁锢时间的长度为2.5秒,幻象造成的伤害为原单位伤害的30%至60%,而幻象承受的伤害则高达150%。施法距离为700,魔法消耗为75点,冷却时间为16秒。值得注意的是,该技能对自身、友军以及敌军都适用。
接下来,灵魂猎手展现了暗影恶魔在战场上的独特影响力。通过释放诅咒,区域内随机单位承受更多伤害。伤害增加比例为20%至50%,施法距离为600,魔法消耗为50点,持续时间为12秒,冷却时间为13秒。这个技能使暗影恶魔能够在特定区域内对敌人造成额外伤害,增加了团队作战的灵活性和战术深度。
暗影剧毒是暗影恶魔的标志性技能之一,其效果在对敌方单位造成初始50点伤害的同时,附加毒咒,持续10秒。在效果期间,每次接触毒影都会增加毒咒的伤害,并延长其持续时间,前四次伤害翻倍,之后每次固定增加50点。冷却时间为3秒,魔法消耗为50点。这一技能不仅对敌人造成连续伤害,还增加了敌方单位的被控时间,提升了暗影恶魔在团队战斗中的生存和输出能力。
邪恶净化作为暗影恶魔的终极技能,能够清除敌方单位身上的正面Buff,并在净化结束时造成伤害。对目标造成200至400点伤害,减速因数为2至5(初始减速为1/2、1/3、1/5),施法距离为800,魔法消耗为200点,冷却时间为50秒。该技能不仅削弱敌方单位的能力,还对它们造成伤害,为团队的胜利提供了关键支持。
综上所述,暗影恶魔的技能组合展现了其在DOTA战场上的多面性,无论是控制、伤害输出还是团队协作,都展现出了极高的战术价值。玩家通过熟练掌握和运用这些技能,能够极大提升团队的战斗力,实现战术上的优势。
艾瑞达Eredar人高度智慧的种族。他们并不来自于艾泽拉斯世界和德拉诺世界,他们来自宇宙中的一个古老而遥远的阿古斯世界,他们拥有着古老而强大奥术掌握力量与智慧。
三、Dota2新手攻略之暗影恶魔
英雄介绍在那些能够直接进入现实世界肆虐的强大恶魔中,末日使者几乎不理会那些低等物种的琐事,影魔来到世间只是为了他的灵魂收集。而暗影恶魔则一向对这个世界有着浓厚的兴趣,他似乎觉察到对两个世界之间坚定联系的掌握可能是统治整个物质世界的关键所在。
英雄属性生命:473魔法:299护甲:2.00力量:17(每级+1.90)敏捷:18(每级+2.20)智力:23(每级+2.70)攻击力:50-54移动速度:295视野范围:1800/800攻击距离:500攻击速度:118(即1.44秒攻击一次)弹道速度:900攻击前摇/后摇:0.36+0.5施法前摇/后摇:0.3+0.51基础攻击间隔:1.7
技能使用技巧 Gank拦截途中,起手暗影剧毒叠上一层,崩裂禁锢目标再上一层暗影剧毒,同时放下灵魂猎手,目标出来后,对其释放大招,目标减速,再叠一层暗影剧毒,普攻A他并按E或者D释放毒咒,完成击杀。后期补满崩裂禁锢后,可以用于防止对手成型的DPS输出,和增加本方输出。特别对战幻影长矛手的时候有奇效。
英雄定位暗影恶魔打中路SOLO位依然是一个很好的选择,中前期gank与单杀能力让对手忌惮。既能打中单gank也能打辅助,甚至在有的时候可以在劣势路混得风生水起的暗影恶魔是一个3.4号位有能力带动战场Gank节奏的英雄。唯一的弱项在于中后期团战,在缺乏群体控制技能阵容里,他在后期的威力会大打折扣。
总结昆卡,矮人直升机可以说是暗影恶魔最好的小伙伴了。昆卡的洪流可以与崩裂禁锢完美衔接,而矮人直升机,可以在暗影恶魔禁锢住目标后,利用这段时间,靠近目标,在他旁边使用火箭弹幕,打出高爆发。暗影恶魔和幻影长矛手如果在一方,那就是好伙伴,如果处于敌对,那正如上文提到的那样,暗影恶魔对幻影长矛手有一定的克制作用。蝙蝠骑士也是比较讨厌暗影恶魔的,蝙蝠跳拉先手暗影恶魔的队友话,很容易就被暗影恶魔所破坏。由于暗影恶魔自身比较脆弱,但缺拥有很强的反手能力,所以团战发生时就会成为被先手的目标,如切入较强的英雄,发条地精,蓝猫,帕克,跳刀蝙蝠,跳刀LION,跳刀人马等英雄,都比较克制他。像沉默系的英雄,血魔,夜魔,DOOM也是暗影恶魔比较讨厌的。所以在团战发生是,暗影恶魔的走位要格外的小心,尽量不要使自己第一时间暴露在敌方的可控的视野之内。
四、谁能告诉我暗影恶魔的技能是什么意思
暗影恶魔将一个英雄禁锢2.5秒。当这个单位恢复时,暗影恶魔将获得这个单位的两个幻象。
注意:可对自己,友方以及敌方英雄使用。
暗影恶魔对一个区域释放诅咒,区域内的一个随机单位将被诅咒并承受更多的伤害。
暗影恶魔施放出一个毒影,对碰触到的所有敌方单位造成50点伤害,同时附加毒咒,持续10秒。效果期间每中一次毒影,毒咒伤害都会递加(前4次翻倍,之后固定增加50)并且效果延长8秒。效果结束时,中毒单位体内残留的毒咒会瞬间爆发,对该单位造成致命的伤害。在中毒的英雄身上,暗影恶魔将获得一个很小的视野。
译者注:毒影的飞行速度为1000。
一级毒咒的叠加:20/40/80/160+ 50/每次更多的叠加
二级毒咒的叠加:35/70/140/280+ 50/每次更多的叠加
三级毒咒的叠加:50/100/200/400+ 50/每次更多的叠加
四级毒咒的叠加:65/130/260/520+ 50/每次更多的叠加
注意:获得一个附属技能,可以随时释放毒咒的伤害,释放后,毒咒计数清零。
译者注:例如,你对一个单位使用4级的暗影剧毒:
第一次目标受到50点伤害,此时毒咒保存65伤害,若释放毒咒目标即刻获得65伤害,共计115伤害,魔耗 50;
第二次目标受到50点伤害,此时毒咒保存130伤害,若释放毒咒目标即刻获得130伤害,共计230伤害,魔耗100;
第三次目标受到50点伤害,此时毒咒保存260伤害,若释放毒咒目标即刻获得260伤害,共计410伤害,魔耗150;
第四次目标受到50点伤害,此时毒咒保存520伤害,若释放毒咒目标即刻获得520伤害,共计720伤害,魔耗200;
第五次目标受到50点伤害,此时毒咒保存570伤害,若释放毒咒目标即刻获得570伤害,共计820伤害,魔耗250;
第六次目标受到50点伤害,此时毒咒保存620伤害,若释放毒咒目标即刻获得620伤害,共计920伤害,魔耗300;
暗影恶魔对敌方单位释放强大的邪恶净化,清除其身上的正面Buff。被净化的目标被减速4秒。在净化结束时,目标将获受到伤害。
减速因数:2/3/5(初始减速为1/2,1/3,1/5)
