消除后会下落的俄罗斯方块,双人小游戏
一、双人PK版俄罗斯方块:如何设置玩家1和2的专属键位
1、双人PK版的俄罗斯方块操作教程如下:
2、玩家1操作:使用键盘的AD键控制方块左右移动,W键用于方块的变形,S键则加速方块的下落。想快速下落就按下空格键。
3、玩家2操作:方向键←→调整左右移动,↑键用于方块的变形,而↓键则是加速方块下落的快捷方式,如果你想直接下落,只需按数字键0。
4、提示:在方块消除多行时,你的得分会大幅度提升。玩家可以根据个人喜好自定义键盘设置,找到最适合自己的操作方式。游戏加载完成后,只需点击START键,你的对决之旅便正式开始。
5、游戏的目标非常明确,那就是尽可能多地消除方块,争取更高的分数。挑战自我,与对手一较高下,看谁能成为最后的赢家。准备好了吗?开始你的俄罗斯方块双人竞技吧!
二、4399双人小游戏大全
武士之刃四人坦克战2008顶球大赛恶心双雄大战僵兔子降落抢盐西游坦克大战2011无僵尸奥特曼大决班尼兔子双箭头之最佳拍红色驾驶2中国熊猫2气球战士双人版难兄难弟动漫王终极PK教室炸弹人海贼王叉鱼记创世兄妹无敌版炸弹机器人疯狂的锤子可爱炸弹人3合击无敌版线条小人对决22112合作狙杀4野蛮女友猜拳可爱乐克消消球冬季爱情故事可爱叠宝箱坦克城市黑武士决斗招魂大对决米老鼠唐老鸭冰双人贪吃蛇双人对战弹球极速赛道辣妹快打入侵游戏公司无愤怒小鸟之双人任天堂明星大乱弓箭手荣誉战双疯狂坦克猩猩版冰火人宝箱守卫波尼下百层双人弓战火线狙击川顿国王的锦标恶心双雄大战僵企鹅兄弟碰碰球炎龙传说武传坦克大对战两人玩弹球小情侣喝果汁P猫狗沙滩大战老鼠拳击射击外星弹球炸弹机器人小黑人开战豪华功夫入侵游戏公司高尔夫弹珠新猫和老鼠神箭手懒羊羊坦克大战跑跑大作战罗杰VS路飞宠物足球赛双人泡泡龙台球娱乐怪物球赛双人自行车对战停车区的杀戮降世神通之弹球僵尸摇滚恐怖龙胆沙滩排球对决2恭喜发财接元宝边缘车手浴血对抗08网球赛勇士岛大富翁5黄金矿工双人华机动步兵团2救火英雄格斗小子丘名山赛车2112合作狙杀5双人捆绑蛋蛋快打马戏团生命无限碰碰球2经典井字游戏蹦蹦小排球小鸡排球喋血双雄3坦克城市象棋双人版魔兽世界格斗版动漫明星大乱必保卫冒险岛搭建俄罗斯方块勇士传说恶心双雄大战僵彩虹兔大冒险2索尼克之最终决乔巴无双经典90坦克大战饥饿的小鱼2弓箭手2金鱼赛跑2112合作狙杀3超级玛丽乒乓球街头双打足球豆神爆破王X桌球钢笔大战野蛮人皮皮塞娜大冒险小兔子打气球2变形金刚大逃亡争霸天下冰火人双人躲子小兔子打气球海贼王异域冒险桌面足球赛中途岛1942双人古堡决斗我们这一班帝国骑士三国大乱斗猪小弟竞技场2勇者之剑王者格斗真乌索普无双决战骷髅岛变形金刚大逃亡坦克大战游戏明星大乱斗火柴人之碟血街卡通冰球对决双人井字游戏美人鱼国王棒球对决坦克大对决恭喜发财彩虹迷宫吃豆豆冰冻双侠中文无米老鼠黄金矿厂双色战机纸飞机下楼梯双人乒乓球马里奥白云国猫和老鼠找文具3D动感双人滑板飞机战场2小猴对战字符猫恶搞大乱降世神通城堡战灭虫行动弹珠国王炮手贪玩三人组管道马里奥双人合击骇客任务格斗双人疯狂跳棋室内猫狗大战隆隆虫子外星贪吃蛇大象争霸日本空手道太空屁战炸弹MM排球勇士传说2圣斗士冰河弓箭手黛西井字棋冰河世纪赛车玩具大乱斗花园锄草火柴人对决古代战争豪华桌球勇士的信仰测试蜡笔小新抢礼物宠物沙滩排球X双战神箭火柴人昆虫大乱斗华丽双人台球3D五子棋威虎战机简易版微型坦克超级对战无敌版公路赛车时间无化妆摔角泡泡四人五子棋种族战役修改版野外射泡泡推推鼠之跳跃大百战天虫坦克版神力棒球恐龙王座争霸赛双人气球冲气鸣人大战佐助测松鼠大作战2无两人抢水果贪吃蛇竞赛闪翼双星CS热血格斗双人PK版俄罗斯米老鼠与唐老鸭米老鼠冒险岛双异形争霸疯狂空间飞行无罪锋刃超级猪猪排球超级舞者电线杆攀爬赛极速逃脱2简单游戏Newing扫雷少年骇客PK鸣人光与暗玛丽兄弟炸弹人经典方块动感漂移动漫明星大乱必英雄下落中文版飞机战场2选关海底大作战动漫明星大乱必财神到精彩足球车上的战斗坦克对战西部神枪手2斗鸡中文版赏金猎兔井字苹果相扑比赛灭虫战士21942中途岛海战立体四子棋水滴棋盘战2拖车大比拼危险跳跃丹尼魔法卡片大女孩花式台球双人毛毛球坦克大战2011圣诞老人恶作剧准备射击宇宙王者之争无动漫粉碎大乱斗圣诞炸弹球与奶牛赛跑雷斯冒险记玩偶网球赛决斗,天龙对天疯狂兔子大作战吹气球比赛气球大战格斗砖头尼斯和淘气勇士格斗场无敌遥控赛车井字棋机器人酷跑双人扫地雷FIFA2007垃圾对攻战怪兽封锁记小勇士对箭黑白双人象棋酒吧格斗动物打雪仗3D混种格斗相扑对战接食物真人格斗忙碌的爱神男孩女孩闯关古巴战士无敌版阵地防守双人版铅笔画大战3D飞机双龙夺珠精彩足球比赛版双人推砖块章鱼救恩人勇者无敌厨师斗食比萨开心排球赛双人8号球消除棋子歼十战机2双人托托思思打排球城堡轰炸3远古弓箭对战火柴人羽毛球企鹅吃鱼贪吃蛇极速赛道1.2勇士传说2修改战机大火拼太空饥饿鱼2橄榄球高手古罗马战争无敌公路赛车兔宝花花冒险时井字游戏黄笑脸逃脱女孩男孩之约情人节配鸳鸯小镇公路赛车双人台球百战天虫企鹅版神秘泡泡战机大对决黑白小人大混战机器人对打魔法之夜炸弹冰雹迷宫相会征服城堡勇士格斗无敌版死神大乱斗0.3吃披萨比赛另类弹球2剑魂之怒乡间赛车恼人的气泡帝国骑士无敌版怪兽大决战8球对决摇摆的猫分裂球体3弓弹小子感恩节大餐青蛙排球赛划船竞渡创战纪农夫泡泡堂弹球分离超级玛丽版大对逃离齿轮门房碰碰车吃金币卡丁车竞赛猫抓老鼠线条小人对决街机大炮保卫科学家世界杯头球赛2气球小子战舰对攻井字葡萄恶搞打手掌七彩小人争霸赛双人迷宫城堡轰炸字符格斗双人中街头拳击法庭辩论场中东战争无敌版醉酒的小人足球汽车赛流氓格斗双人球下落全家一起打砖块小怪物顶球双人勇往直前冲双人飞镖智力大抢答兄弟熊-抢食黄金火柴人激斗美式9球双龙夺珠圣诞宝贝大乱斗小熊大胃王火柴人之碟血街小鸡打架鲁莽地相扑士农场翻翻看锤子锤到暴海盗占领地一条龙2004坦克双人战斩妖除魔魔鬼格斗炎龙骑士团风之轰炸面具人邪之兄弟夺球碰碰船银河撞球赛电梯作战疯狂竞技场战斗间碟小狗战罪犯地狱战斗小豆角买黄油趣味大比拼勇士格斗场凯蒂猫世界胖墩顶球太空个性贪吃蛇转转乐弹球成龙踢馆潜水采贝壳双手互博乒乓球格斗蛋怪物格斗大金刚3吹气对决企鹅玩足球机器人下百层黄色世界2狗狗冰壶球简单对战疯狂二轮车打砖块占地米老鼠与唐老鸭飞机闪击战空中飞行器手弹桌球辛勤的白领Alpha传奇球王争霸怪物大追击可爱宠物滑雪车绚烂踏舞会微型连珠棋棉花糖国王大胃王争霸赛四子棋2小战士的战斗波曼大陆赢家与输家飞碟向前冲街机弹球同坏小子飙车沙发跳远双人版疯狂坦克野人版双人方块暴强格斗1.1版灭虫行动2简易弹球对战陨石遗物交通工具大混战皮特公鸡大战男仆大作战音乐宝宝怒3(ikari)火柴人决斗玛利奥冒险丽奈战女巫双人直升机大对蜂巢迷宫双打机器人疯狂坦克野人无3D老年人高尔夫勇士斗恶龙马里奥黑洞复仇宇宙王者之争银河冰球弹球VS弹球双打机器人V0.爱的小屋土豆大战番茄1恐龙高尔夫3巅峰对决火柴黑帮对战扫雷可爱小球格斗棋子大战格斗之战井字蜜蜂死亡拉斯维加斯动荡的棋子公鸡大战蚯蚓吃球球双人四方棋双人浴盆赛车外星足球敲打闹钟古罗马战争城堡轰炸2F1上海站蜜蜂对战熔岩洞窟大逃亡岛屿高尔夫企鹅冰球双人唯美篮球课中华大仙空中弹跳闹市街头格斗奔跑的鸵鸟玩弹专家怪鸭历险记水球大赛蓝绿排球战学校打架事件双人线条射击弓战可爱忍者大乱斗土豆大战番茄1狂热炸弹排球遥控战机小象消方块丁丁宝藏任务世界拳击锦标赛小孩战争无敌版点球决战银河撞球赛光盘小子对决俄罗斯方块怪物泡泡堂黑白跳棋双人版弹球对战争霸天下无敌版老虎玩高尔夫跳跃球无敌版玻璃跳棋生命线怪老头玩高尔夫野蛮人部落泡泡的乐趣世界杯双人点球抢树枝大赛砖头终结者坏小子打冰球武术格斗万圣节猫咪占领地盘双人球下落2疯狂绕道赛08网运会篮球赛朋克人跳棋排球小游戏家庭闹剧格斗版百战小人香面挑战赛勤劳小蜜蜂阴险格斗驯鹿桌上足球爆炸竞速黑八传奇2蓝精灵三子棋中东战争水果大战排球奶牛狗狗沙狐球像素姐妹异形大摇滚小天后淘金达人插旗大赛鳄鱼打飞鼠射箭对战2排球决战豪华桌球中文版双龙战役迷你推杆3猜拳比赛勇者无敌无敌版蜘蛛弹球桌上足球宇宙飞碟对决到达月球炫彩乒乓2人网球对战变形战机麻烦的泡泡船舰狙击扔比萨比赛前线疯狂曲滚球工作模拟卡哇伊跑酷角力记忆大赛宝莱坞劲舞团精准高尔夫双人双龙戏珠自然曲棍球战争俱乐部水球对战狐仙大战爆丸判特别的高尔夫漂浮枪手巴德游戏冠军杯连连看辛勤的松鼠愤怒小球4丘比特井字棋火柴人打板球街头格斗弹球对决海盗射击双瀑布2弹球回击孤岛击球小孩战争Q版忍者擂台公园高尔夫泡沫大战弹球猛击哈哈番茄酱弹弹球空间小战士的战斗2经典的跳棋杀戮战场(越南来回弹球黄色世界怒1(ikari)真爱格斗校园版艾米纳姆狂奔连结点线面零度小英雄高尔夫球深谷战机撞球大冲击巴特龙战机忍者茶茶丸相同路径卡通高尔夫海盗棋宝藏魔力砖块3怒2(ikari)掉落的方块气鼓鼓的外星人大蜜蜂箭士决战滚球大赛祖玛彩球匹配棒球梦幻俄罗斯方块磁力棋子点数比大小四人桌面战争莫科反弹球钉战争空间战争泡泡龙之魂四子紫狼棋热力对战快速跑垒形状象棋国际棒球赛蜂房棋艺对决弹球方块管家排球赛玻璃上玩战斗机海豹排球赛
三、俄罗斯方块为什么叫“俄罗斯”方块
1、俄罗斯方块(Tetris,俄文:Тетрис)是一款风靡全球的电视游戏机和掌上游戏机游戏,它由俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫发明,故得此名。俄罗斯方块的基本规则是移动、旋转和摆放游戏自动输出的各种方块,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分。由于上手简单、老少皆宜,从而家喻户晓,风靡世界。
2、谁知道这么优秀的娱乐工具,出自哪位神人之手呢?顾名思义,俄罗斯方块自然是俄罗斯人发明的。这位伟人叫做阿列克谢·帕基特诺夫(АлексейПажитнов英文:Alexey Pazhitnov)。俄罗斯方块
3、俄罗斯方块原名是俄语Тетрис(英语是Tetris),这个名字来源于希腊语tetra,意思是“四”,而游戏的作者最喜欢网球(tennis)。于是,他把两个词tetra和tennis合而为一,命名为Tetris,这也就是俄罗斯方块名字的由来。
4、1988年1月Tetris在电脑平台的热销,一时造成“洛阳纸贵”的局面。而当CBS晚报采访了俄罗斯方块之父帕基特诺夫之后,斯坦恩盗窃版权的计划彻底泡汤了。一个新的公司ELORG(Electronorgtechinca,苏联一家软件公司)开始和斯坦恩就游戏程序问题进行协商。ELORG的负责人亚历山大·阿列欣科( Alexander Alexinko)知道斯坦恩虽然没有版权,但是会以手中的游戏开发程序为筹码威胁中断谈判。双人俄罗斯方块游戏
5、1988年5月经过几个月的争吵之后,筋疲力尽的斯坦恩终于和ELORG签定了PC俄罗斯方块版权的合约。当时的合约禁止开发街机版和掌机版的方块游戏,而电脑版的Tetris则成为当时最畅销的游戏。 1988年7月斯坦恩与阿列欣科商谈开发街机版俄罗斯方块的问题。阿列欣科当时尚未从斯坦恩那里拿到一分钱的版权费,但是同时的Spectrum和 Mirrorsoft已经开始向电子游戏商出售了俄罗斯方块的版权。Spectrum将Tetris的游戏机和PC在日本的版权卖给了Bullet-Proof Software(FC和GB版俄罗斯方块的制作商),而Mirrorsoft则把它在日本和北美的版权卖给了美国的Atari。这样一来两家公司的矛盾就开始了。1988年11月,BPS在FC上发行的俄罗斯方块(大家不很熟悉的俄罗斯方块1)在日本发售,销量达200万份。 1988年11月随着GB的开发,NOA(任天堂美国分公司)的经理荒川实(任天堂山内溥老爷子的女婿)希望将Tetris做成GB上的游戏。于是他联系了BPS的总裁亨克·罗杰斯(Henk Rogers),罗杰斯再与斯坦恩联系的时候却吃了闭门羹。于是他直接去莫斯科购买版权。而斯坦恩觉察出风头,也乘飞机前往莫斯科;与此同时,Spectrum的负责人罗伯特·麦克斯韦(Robert Maxwell)的儿子凯文·麦克斯韦(Kevin Maxwell)也在向莫斯科进发。就这样,三路人马几乎在同时赶到了冰天雪地的红色都市。 1989年2月21日罗杰斯首先会见了ELORG的代表叶甫盖尼·别里科夫(Evgeni Belikov,和那个“装在套子里的人”同名)。他给帕基特诺夫等苏联人留下了深刻印象,并且签了手掌机方块游戏的版权。之后他向俄国人展示了FC版Tetris,这使别里科夫极为震惊。因为他并没有授予罗杰斯家用机的版权!罗杰斯则向他们说这是向TENGEN购买的版权,但是别里科夫也从来听说过TENGEN这个公司的名字。罗杰斯为了缓和尴尬的局面,将斯坦恩隐瞒的事实如数告诉了别里科夫,并且答应付给苏联方面更多支票作为已经卖出的FC版俄罗斯方块的版权费用。这时罗杰斯发现自己有机会买到Tetris全部机种的版权(但是当时还没买),虽然Atari会对他虎视眈眈,但是别忘了,他和BPS的背后还有任天堂这个大靠山给自己撑腰。注意:罗伯特·斯坦恩原先所签的协议只是电脑版Tetris的版权,其他的版权并不是他的。后来,斯坦恩和ELORG重新签署了协议。别里科夫强迫他重签的合约中修改的内容是:“电脑的定义:包含有中央处理器,监视器,磁盘驱动器,键盘和操作系统的机器”。而斯坦恩当时却没有仔细看这些定义。后来他才意识到这是罗杰斯从自己手中抢走版权而耍的花招。但是为时已晚。第二天他被告知虽然签署的文件已经不能改过来,但是他还可以得到街机版Tetris的开发权。三天之后,他签下了街机版的协议。 1989年2月22日凯文·麦克斯韦访问了ELORG。别里科夫拿出罗杰斯给他的FC游戏卡向他询问这件事情。麦克斯韦在卡带上看到了Mirrorsoft的名字后才想起他的公司已经把部分版权倒卖给了Atari。当他想继续谈街机和手掌机版权的问题的时候,却发现他自己能够签的,就只有除电脑,街机,家用机和掌机以外的协议了。在糊涂之余这家伙灵机一动,告诉别里科夫说此卡带为盗版,然后也要签家用机的协议。最后的结果是:凯文·麦克斯韦只带走一张白纸,罗伯特·斯坦恩带走了街机协议书。由于麦克斯韦声称所有的FC卡都是盗版,ELORG保留了家用机的版权,没卖给任何人。假如麦克斯韦想获得家用机版权的话,就必须出价比任天堂高才行。亨克·罗杰斯买到了掌机的版权,并且通知了荒川实。BPS就制作GB版Tetris向任天堂达成交易:这笔交易额高大500万-1000万美元。 1989年3月15日亨克·罗杰斯回到莫斯科,并且代表任天堂出巨资收购家用机版Tetris的版权。版权费的价格虽然没有向外界透露,但是这个数字将是Mirrorsoft永远拿不出来的。连荒川实和NOA的首席执行官霍华德·林肯(Howard Lincoln)都亲自前往苏联助阵。 1989年3月22日ELORG和任天堂的家用机协议终于达成。任天堂方面坚持加入一款声明,在协议签定之后,如果和其他出现法律纠纷,苏联方面必须派人去美国的法庭上做证。实际上,这种法律上的争端将是不可避免的。据说ELORG仅仅得到的定金有300-500万美元之多。别里科夫向Mirrorsoft通知,说Mirrorsoft, Andromeda和Tengen都没有家用机的版权,现在版权都归任天堂所有。当天晚上任天堂和BPS的头目们在莫斯科酒店里举行了庆祝party。(也就是说,现在家用机和掌机的版权已经被任天堂和BPS分别掌握在手中。无论是Atari还是Tengen都没有权利制作FC版的俄罗斯方块。) 1989年3月31日霍华德·林肯向Atari发去最后通牒(传真),告诉他们立刻停止FC(NES)版的俄罗斯方块游戏。这使得Atari和麦克斯韦都十分震怒。他们以Tengen的名义回信说在4月7日那天他们就已经享有家用机俄罗斯方块的版权了。 1989年4月13日Tengen撰写了一份申请书,要求拥有Tetris的“影音作品,源程序和游戏音乐”版权。但是申请书中并没有提及阿列克谢·帕基特诺夫和任天堂的游戏版权问题。与此同时,麦克斯韦利用自己掌握的媒体势力,企图夺回Tetris的阵地。甚至搬出了苏联与英国政府,对俄罗斯方块版权问题进行干预。结果挑起了苏共与ELORG之间的矛盾。甚至连戈尔巴乔夫都向麦克斯韦保证“以后不用担心日本公司的问题”。
6、俄罗斯方块不同版本展示(6张)在4月晚些时候,霍华德·林肯回到莫斯科的时候,发现ELORG已经在苏联政府的打压下抬不起头来,而就在那天半夜,NOA方面给他打电话,说Tengen已经起诉了任天堂。第二天,他面会了别里科夫,帕基特诺夫和其他几位ELORG的成员,以确保他们能够为任天堂的官司佐证。(这回合同里的条款可生效了)随后NOA立刻反诉Tengen,并且开始收集证据。 1989年5月17日Tengen在USA Today上登载了大幅Tetris广告,虽然法庭大战已经迫在眉睫。 1989年6月Tengen与任天堂的案子终于开庭审理。论战主要围绕一个议题展开:NES(FC)究竟是电脑,还是电子游戏机……Atari认为NES是电脑系统,因为它拥有扩展机能,而且日本的Famicom也有网络功能存在。而任天堂的证据则更加切题:ELORG中的苏联人从来没有意向出售Tetris的家用机版权,而所谓的“电脑”的概念则早在和斯坦恩的协议中提到了。 1989年6月15日法庭召开听证会,讨论关于任天堂和Tengen互相命令对方终止生产和销售各自的Tetris软件的行为。法官福恩·史密斯(Fern Smith)宣布Mirrorsoft与 Spectrum Holobyte均没有家用机版权,因此他们提供给Tengen的权利也不能生效。任天堂的请求最后得到了许可。 1989年6月21日Tengen版的俄罗斯方块全部撤下了货架,该游戏卡带的生产也被迫中止。数十万份软件留在包装盒里,封存在仓库中。 1989年7月任天堂NES版Tetris在美国发售。全美销量大约300万。与此同时,和GB版Tetris捆绑销售的Game Boy席卷美国,美利坚大地上刮起一阵方块旋风。关于Tetris的混战此时已经告一段落。而任天堂和Tengen之间的法庭纠纷则一直持续到1993年。
7、对于俄罗斯方块而言,相较于游戏本身内容的发展,其产权之争所包含的意义,对于整个IT行业都有着极为深远的影响。游戏俄罗斯方块
8、俄罗斯方块是一款风靡全球的电视游戏机和掌上游戏机游戏,它曾经造成的轰动与造成的经济价值可以说是游戏史上的一件大事。这款游戏最初是由苏联的游戏制作人 Alex Pajitnov制作的,它看似简单但却变化无穷,令人上瘾。相信大多数用户都还记得为它痴迷得茶不思饭不想的那个俄罗斯方块时代。然而,很少有人知道,这个著名的游戏在80年代曾经在法律界掀起轩然大波,那就是著名的俄罗斯方块产权之争。这次产权争夺,几家欢喜,几家哀愁,几家公司倒闭,几家公司赚钱,其中的是是非非,一言难尽。工作于莫斯科科学计算机中心的阿列克谢·帕基特诺夫在玩过一个拼图游戏之后受到启发,从而制作了一个以Electronica 60(一种计算机)为平台的俄罗斯方块的游戏。后来经瓦丁·格拉西莫夫(Vadim Gerasimov)移植到PC上,并且在莫斯科的电脑界传播。帕基特诺夫因此开始小有名气。
9、俄罗斯方块的智慧财产权由前苏联的外国贸易协会(ELORG)持有,现由The Tetris Company继承。虽然大型机器上贩售的俄罗斯方块游戏多取得授权,但因为其规则简单、容易开发,事实上很多未授权品也散布着。1990年代初期,全世界流行大量的小型游戏机,多半为类似俄罗斯方块的游戏,都不是授权产品。甚至,很多故意不用Tetris名称之类似俄罗斯方块的游戏机器在著作权官司中事实上都获得了胜诉。这意味着俄罗斯方块这类单纯数学性质的游戏,权利人在著作权诉讼中也很有可能居于弱势,这对游戏开发厂商来说是很大的冲击。是故,很多游戏开发厂商都有不太愿意开发这类数学性质游戏的倾向。
10、PC版俄罗斯方块在匈牙利的布达佩斯被当地的一群电脑专家移植到了Apple II和 Commodore 64上,这些版本的软件引起了当时英国一个叫Andromeda的游戏公司经理罗伯特·斯坦恩(Robert Stein)的注意,他向帕基特诺夫以及匈牙利的电脑专家们收购了俄罗斯方块的版权,并且在买到版权之前把它们倒手卖给了英国的Mirrorsoft(注意不是Microsoft!)以及美国的Spectrum Holobyte。
11、斯坦恩和帕基特诺夫经过谈判,就版权收购问题未取得成果。斯坦恩甚至直接飞到莫斯科和帕基特诺夫面谈,但是空手而归。由于俄罗斯人对于已经在西方兴起的电子游戏产业知道不多,斯坦恩决定窃取Tetris的版权,于是他放出谣言说这是匈牙利人开发的游戏。与此同时,PC版的俄罗斯方块已经由英国的Mirrorsoft出品并且在欧洲销售,受到当时人们的极大关注。不仅仅因为这个游戏好玩,而且这是“第一个来自铁幕国家的游戏。”当时的游戏宣传海报上有浓郁的冷战色彩,比如战争画面,加加林太空飞行等。而斯坦恩仍然没有正式合法的版权。 1987年6月斯坦恩最终取得了在IBM-PC及其兼容机上的Tetris的版权,版权机种包括“其他任何电脑系统”。但是,他没有和苏联方面签署协议,也就是说,这个版权是不完全的。(译者注:这个“其他任何电脑系统”在原文中的描述是“any other computer system”,这种说法在当时看来也很不严密,从而为后来的产权之争埋下了伏笔)
12、Atari Games仍然开发了街机版的Tetris,共卖出约2万台机器。近来Atari Games被 Williams/WMS收购,而那些封存在仓库里的NES版Tetris的命运则没人知道。Tengen不能从其他途径把它们处理掉,所以估计这些软件都被销毁了。但是据说仍然有约10万份Tengen版的Tetris流入了市场。罗伯特·斯坦恩,这个版权问题的始作俑者,在Tetris上总共只赚了25万美元。本来他可以挣多点钱的,但是Atari和Mirrorsoft在付他版税的时候没有给足。 Spectrum Holobyte则需要和ELORG重新协商,以确保电脑版Tetris的版权。罗伯特·麦克斯韦的媒体堡垒在混战中逐渐分崩离析,老麦克斯韦在做生意时做幕后黑手的事实也在调查中,而他却突然暴病身亡。Mirrorsoft英国公司也惨淡地退出了历史舞台。真正的大赢家是BPS的总裁亨克·罗杰斯,还有幕后的任天堂。俄罗斯方块究竟为任天堂赚了多少银子呢?答案恐怕永远说不清了。想一想吧,在美国GB都是和Tetris捆绑销售,以增加GB的出货量……然后因为Tetris买了GB的人还会买其他的GB卡……要是这么算起来的话,那利润简直就像滚雪球一样了。现在GB版的Tetris总共生产了3000万张,成为不朽之作。至于苏联方面,除了苏联政府,谁也没有从Tetris那里得到多少好处。苏联解体之后,原ELORG的人员都四散到了全国乃至世界各地,许多人继续开发游戏(比方说帕基特诺夫)。阿列克谢·帕基特诺夫几乎没有从Tetris上赚到一分钱。ELORG本来打算给他Tetris的销售权,但是旋即取消了这笔交易。不过帕基特诺夫仍然为自己能够制作出这么一个世界闻名的优秀游戏而欣慰。他从科学院里得到一台286(当时在苏联可是了不起的电脑)作为奖励。而且分到了比同事们家宽敞明亮的房子。在1996年,亨克·罗杰斯支付给他一笔报酬,帕基特诺夫组建了Tetris Company LLC公司,终于能够自己创作游戏,并且收取版权费了。简单俄罗斯方块游戏
13、现在,所有经The Tetris Company官方授权许可的正统俄罗斯方块游戏,都会注明"Authentic Tetris® Game"的商标。
14、T,E,T,R,I,S,Tetris,它就是指俄罗斯方块了。掐指一算,这款游戏已经25周岁了。话说1985年的6月,数学家帕基特诺夫利用空闲时间编出一个游戏程序,用来测试当时一种计算机的性能。由于他爱玩拼图,并从游戏里得到灵感,Tetris,俄罗斯方块便诞生了。近日(2009年6月5日),帕基特诺夫及其合作伙伴宣布,Tetris,俄罗斯方块诞生25周年庆祝活动在美国洛杉矶举办的电子娱乐展上启动。不知,这次25周岁庆生能否让这款游戏再大火一把呢?
15、俄罗斯方块由于受到欢迎,有些游戏厂商以其为蓝本,开发出不同的衍生游戏:俄罗斯方块
16、决战俄罗斯(Face to Face):台湾交通大学大一学生蔡祈岩与王功华制作并于1990年由台湾的智冠科技(当时叫软体世界)出版,加入两人对战及许多道具,并首创与电脑对战功能,以操作流畅与合理设计将这款游戏推向全新高度,迅速风靡中港台及亚洲各国,是华人自制电脑游戏的滥觞。立体方块:将原本2D的方块改为3D,以增加游戏的挑战性。脸谱方块:将人的脸谱分割成五等份(额头、眼睛、鼻子、嘴巴、下巴),须将随机落下的脸谱各部份拼成正确的脸谱方可消除并得分。
17、小游戏说明:俄罗斯方块对于是80年代的人来说差不多是从小玩到大的游戏吧,最初是用游戏机玩,同在改用电脑了,快来回温下吧!经典俄罗斯方块
18、操作方法:方向键←→控制方块的左右移动,方向键↑变形,方向键↓加速方块落下的速度。[1]
19、小游戏说明:俄罗斯方块小游戏大家都不陌生了,这款小游戏的画面非常唯美,希望大家喜欢此款小游戏。操作方法:键盘方向键控制,↑键方块变形。[2]
20、小游戏说明:猪猪侠魔幻方块PC豪华版,通过绚丽的动漫元素使游戏背景更出众,聪明可爱的猪猪侠带您挑战最最经典的方块游戏。猪猪侠魔幻方块
21、操作方法:键盘操作,←左移;→右移;↑旋转方块;↓方块一格格快速下移,空格健方块瞬间下落。[3]
22、小游戏说明:可以双人玩的俄罗斯方块小游戏,来和你的朋友比比谁更加厉害!操作方法:玩家一:方向键←→控制左右方向,方向键↑变形,方向键↓快速降落。玩家二:S F控制左右方向,E变形,D快速降落。[4]
23、俄罗斯方块的开发者是阿列克谢·帕基特诺夫,他被成为俄罗斯方块之父。阿列克谢·帕基特诺夫(АлексейПажитнов,1956年-),俄罗斯人。他是一位前苏联电脑工程师。1985年6月工作于莫斯科科学计算机中心的阿列克谢·帕基特诺夫在玩过一个拼图游戏之后受到启发,从而制作了一个以Electronica 60(一种计算机)为平台的俄罗斯方块的游戏。后来经瓦丁·格拉西莫夫(Vadim Gerasimov)移植到PC上,并且在莫斯科的电脑界传播,帕基特诺夫因此开始小有名气。阿列克谢·帕基特诺夫几乎没有从研发游戏上赚到一分钱。不过帕基特诺夫仍然为自己能够制作出这么一个世界闻名的优秀游戏而欣慰。他当时从科学院里得到一台286电脑作为奖励,而且分到了比同事们家宽敞明亮的房子。
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