孤胆枪手2秘籍使用方法 孤胆枪手2作弊码用不了
一、孤单枪手2怎么通过修改文件作弊 生存的
1、用记事本打开 Weapon.cfg和汉化后的Text目录下的 Weapon.txt
2、对照两者的武器名称,找到你要修改的武器名,这里就用最强的霰弹枪做例子(ShotGun_craft2)
3、在Weapon.cfg中找到Weapon=ShotGun_craft2,
Add_level x:在X关时可以买到,改成2的话第一个商店就能买到
Damage X Y:最小-最大伤害值(X-Y这样)
Size X Y:武器占地,X是横向 Y是纵向比如2 3就是宽2格高3格
Class x:武器类别,0=拳头,1=手枪 2=散弹 3=机枪 4=火箭 5-能量
DamageRadius X:损伤半径,X越大范围越大
Reload X Y:X=每两发间隔时间 Y=换弹夹所需时间
Bulletcount X Y:X是每一枪发出子弹数,例如令X=5的话你一枪就能发出5发子弹;Y是每开一枪需要弹药数,换句话说就是开一枪减少多少子弹,比如冰冻枪一枪要用两发弹药,Y的值就是2
Ammoname X:使用弹药种类 Ammo_shotgun就是使用散弹,Ammo_pistol=手枪子弹,Ammo_energy=能量罐 Ammo_minigun=机枪弹 Ammo=rocket=火箭 Ammo=ballon=燃料罐
Vidbullet X:发射子弹种类。可以任意修改,比如让手枪发火箭弹也是可以的,让火箭筒发手枪子弹也行
二、孤胆枪手2一共有几个作弊按键,说一下有哪些
1、stgod:全部技能+100金钱+50000
2、(技能最大值200,若反复输入,金钱增加,技能值在100和200之间转换)
3、stammo:+各类弹药基数(含Ammo_pistol/Ammo_shotgun/Ammo_minigun/Ammo_granate/Ammo_rocket/
4、stdam:损伤玩家(破坏护甲,减少生命)
5、stat:一些统计数据显示(ex.任务量,异形数,游戏时间,金钱etc.)
6、这些作弊码直接在游戏中按键输入就行
7、窗口模式下运行孤单枪手2(不用再全屏咯!)
8、HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\SigmaTeam\Alien2Demo
9、里面有个FullScreen,把键值改为0即可
10、另外要调整窗口模式下的分辨率则把ScreenX和ScreenY分别调好即可(游戏中的opinian选项也要调)
11、比如你要设置为窗口模式下以1024x768运行,首先进入游戏opinian的Gragh选项把分辩率选为1024x768!
12、然后退出,在window的运行栏运行regedit,找到上面说的那个键值所在的地方
13、ScreenX改为1024(记得选十进制)
14、ScreenY改为768(记得选十进制)
三、《孤单枪手2》秘籍
游戏中直接输入以下秘籍可得到对应效果:
提示:秘籍通过键盘直接敲入,没有设定专门的输入窗口!
1、用记事本打开Weapon.cfg和汉化后的Text目录下的Weapon.txt
2、对照2者的武器名称,找到你要修改的武器名,这里就用最强的霰弹枪做例子(ShotGun_craft2)
3、在Weapon.cfg中找到Weapon=ShotGun_craft2,
Add_levelx:在X关时可以买到,改成2的话第一个商店就能买到
DamageXY:最小-最大伤害值(X-Y这样)
SizeXY:武器占地,X是横向Y是纵向比如23就是宽2格高3格
Classx:武器类别,0=拳头,1=手枪2=散弹3=机枪4=火箭5-能量
DamageRadiusX:损伤半径,X越大范围越大
ReloadXY:X=每两发间隔时间Y=换弹夹所需时间
BulletcountXY:X是每一枪发出子弹数,例如令X=5的话你一枪就能发出5发子弹;Y是每开一枪需要弹药数,换句话说就是开一枪减少多少子弹,比如冰冻枪一枪要用两发弹药,Y的值就是2
AmmonameX:使用弹药种类Ammo_shotgun就是使用散弹,Ammo_pistol=手枪子弹,Ammo_energy=能量罐Ammo_minigun=机枪弹Ammo=rocket=火箭Ammo=ballon=燃料罐
VidbulletX:发射子弹种类。可以任意修改,比如让手枪发火箭弹也是可以的,让火箭筒发手枪子弹也行
800普通子弹(手枪,散弹枪,机枪弹)
801大号子弹(原版最强机枪专用弹)
1392小型火焰(第一个火焰喷射器,注意,这个是没有火光的)
231激光(激光手枪,激光步枪,激光机枪用)
1、用记事本打开Weapon.cfg和汉化后的Text目录下的Weapon.txt
2、对照2者的弹药名称,找到你要修改的弹药名,这里就用手枪弹做例子(Ammo_pistol)
maxbay=x:捡起一个子弹包加的子弹数
1.用记事本打开Weapon.cfg和汉化后的Text目录下的Weapon.txt
2.对照2者的装甲名称,找到你要修改的装甲名,这里就用BAYONET2SL-P550做例子(Armor_bayonet2)
Defence=x防御值,代表被吸收的伤害百分比,所以不要改过100
TypeAnimationArmor=x穿着装甲后人物外型,0是无甲,1是轻甲,2是中甲,3是重甲
1.用记事本打开Weapon.cfg和汉化后的Text目录下的Weapon.txt
2.对照2者的道具名称,找到你要修改的道具名(由于各种道具属性不同,所以我列出全部的属性,和上面相同的不再列出)
Health=x每一点健康技能价格(各种技能管)
注:修改Implant=ImplantSkillsCost这一行下面的即可,Implant=RandItems_1
Implant=RandItems_3下面的不要动
numskill=x:每个技能管可加技能种类数
minmax=XY:每种技能加值最小值-最大值(随机给与,比如minmax=5060就是每种技能加值在50~60之间)
energy=x:手电筒能量值,不用改动(当然你非想把手电改成只能用一段时间也行,把unlimited_energy改成数字就行
restoreenergy=x每秒恢复能量数,如果你把手电筒改成了非无限能量,那么请把这里改成0,否则不用管
maxinv=x:一格最多容纳多少个同种道具(1的话就是不可叠加)
ingoremaxhp=x:是否在最大hp上继续增加hp,0为否1为是
addexistingammo=x:是否增加已有弹药,0为否1为是(比如,当为0时,如果你已经有了手枪子弹,那么捡到弹药箱不会增加你的手枪子弹)
addammo=x:增加弹药种类,不用改(当然你非要看起来是手枪子弹捡起来却加火箭弹也行,弹药ID看上面)
maxdamageautouse=x:受到多大伤害后使用医药包,0为关闭此功能
minhpautouse=x:还剩多少血时使用医药包
autousetime=x:医药包使用后生效时间,越小越快,单位为毫秒(1000毫秒=一秒)
dronemaxhp=x:机器人耐久度(可装备的那种)
1.用记事本打开Weapon.cfg和汉化后的Text目录下的Weapon.txt
2.对照2者的人物名称,找到你要修改的人物名,以drake为例(char1)
lives=x:一出来有多少条命,不能大于6
skillstoadd=x:一开始有多少技能点可以加
inv=xyz:一开始拥有的物品,heand不能去掉,其他你要加要减随便,注意两个ID之间要有空格
1.首先,确定你要新建一种什么物品。然后,复制某种对应物品第一条分割线下面的所有内容直到第二条分割线(比如你要新建一把火箭筒,那么就找到某种火箭筒第一条分割线下面的所有内容包括第二条分割线并复制)
2.在你要某种新建的物品类别相同的分割线下面粘贴你刚才复制的内容(还是以火箭筒为例,在某两种火箭筒的分割线下面粘贴,并且确保分割线格式正确)
4.打开text文件夹下的weapon.txt,复制某种类似物品的说明内容并粘贴,并且按你的喜好修改说明。
5.注意,任何道具都有vidgrnd=x和vidmenu=x两个属性。vidgrnd=x是道具小图的名字(物品栏中显示图)vidmenu=x是大图名字(看说明时的图)。如果是武器,那么把图放到image文件夹里的weapon文件夹里,否这直接放到image文件夹里(x是文件名,最好用数字)
(这里只说改衣服。别的就不说了。别怪我_嗦。嘎嘎。)在游戏目录里找到Weapon.cfg文件。然后用记事本打开。用查找功能找到Armor_Red_NET这个名字。然后有2个地方要修改的.Defence=100这个是指本身衣服的防。你想改多少都行。然后是Hp=100000这个是衣服的总防。随你改。(以上二个值是我个人推荐给大家的)改好后保存。进入游戏还不行哦。再打开游戏目录下saves文件夹就是你的存档目录其中Profile0..。ProfileXX是与你所建立的用户对应的。找到里面01.cfg;01。。02。。03代表你游戏里的关卡。在要修改的关卡用记事本打开。找到Inv:INV_MAIN=这一行,在最后面加上Armor_Red_NET0,0。x,y。是要放在物品栏那一格的坐标,从0开始,如0,0表示第一个格(建议大家直接改成0,0。为的是方便)好了。现在你可以进入游戏里与你心爱的装备一起开战了。
提示:这衣服坏了不能修。所以把HP改高些。难坏。不然坏了又要修改才能有了。最后祝大家在游戏里找到更多隐藏东西。发出来一起分享。
