笑傲江湖online?笑傲江湖ol正式服和经典服区别

2025-02-24 04:23:47

一、笑傲江湖花钱吗

1、问题一:笑傲江湖好玩吗?烧钱吗?不花钱能玩下去吗?说句真心话,笑傲江湖跟我期待相差十万八千里........笑傲江湖就是高富帅的游戏,全部是砸宝石,砸几十万的攻击,几十万的血,几十万防~~如果你冲个几百块,冲了跟没充一样,出去在野外就是被秒死,笑傲江湖真的是定见过最他妈的坑爹的游戏,黑的无话可说~~~~跟九阴真经比,完美真他娘的是黑货,哎,我还是回去玩九阴吧,不怎么烧钱,武侠风格又真实,玩家实力普遍不会像笑傲这样相差悬殊这么大.......

2、问题二:笑傲江湖ol好玩吗?烧钱吗?因为现在是游戏前期除了宝石坑钱外其它都还不错,商城上一个5级宝石600RMB,3级宝石25RMB,1级宝石1RMB。游戏中有宝石活动,每2小时开一次,你把活动时期做满能拿到10个1级宝石左右,RP好的话还能ROLL到3级的,很可观的。比起完美其他游戏还算平和

3、问题三:笑傲江湖ol好玩吗?烧钱吗不烧钱的,我也不是RMB玩家,开始挺好玩的,剧情做的很棒,如果只是无聊的话建议玩一下前期美工很棒,后期就有点无聊了,而且现在除了新区,老区都一片级超高的,慎入啊

4、问题四:笑傲江湖ol烧钱吗烧钱有烧钱的玩法,不花钱有不花钱的玩法。如果只是为休闲娱乐就没必要花什么钱。如果是要追求强悍追求一顶三的感觉,花一万两万那属于毛毛雨。游戏娱乐为主,主要看个人的经济实力,和玩游戏的初衷。

5、问题五:笑傲江湖坑钱吗?算是比较坑钱了,还是不如玩玩斗仙呢,斗仙是很好的游戏,不是站桩输出,对装备要求也不高,主要是手法,手法好的连土豪也一样吊打!是的,这游戏很公平,技能也很好看,这正是吸引我的地方,我会一直好好玩下去的!

6、问题六:笑傲江湖ol收费模式~好像是道具收费?你明白了吗?像天龙八部那种模式

7、,是最赚钱的,骚年。你接受的了点卡制,就玩魔兽世界/剑网3这两个游戏。中国人就是喜欢免费,玩着玩着上罚了,老子要充钱,就这样~记得加分哦~

8、问题七:笑傲江湖是自己花钱去上海吗除非是节目组邀请你去的,那你得有点名气才行

9、问题八:笑傲江湖ol什么门派好?哪个不烧钱,我是非r玩家笑傲江湖OL不是非人民币游戏只有点卡收费的游戏才是

10、武当最多花的少如果要真心玩好比如玩一两年少于50海0RMB基本是玩不下去的

11、问题九:新手玩笑傲江湖OL,非RMB,哪个职业好,比较不烧钱?少林就不要想了没钱就是煞.笔一个你还是玩武当吧前期带着英雄令装备刷副本等到40了刷英雄本出装备就拿去换你自己的或者卖钱你就这么慢慢攒呗能玩下去的早晚能赞成土豪到了55就穿手工套装自己做做出极品又肉又能打宝石什么的每天跟别人组队龙陵【你插剑一吸队长一点就进去了】以后你就明白了!

12、问题十:笑傲江湖ol怎么收费您好,笑傲是一款商城收费模式的游戏,人民币和元宝的比例是1:40

二、剑侠情缘网络版3好玩还是笑傲江湖OL好玩

1、1画面,剑三古风气很好,也可能是我看习惯了,笑傲我不得不承认确实很唯美,明显看上去风格还是不一样的,感觉笑傲和天下三风格有点类似。

2、2打斗,剑三清晰明了各职业技能个性分明,笑傲,玩到四十玩不下去,太尼玛乱了,乱七八糟。我不是来黑的,我只是想说,笑傲看上去是一个很用心做出来的游戏,这个明眼人都看得出来。。游戏方式也分三种,就是什么鼠标流键盘流什么的,玩过什么游戏的来玩这个游戏都不会感觉上手很难,但是,但是!人物太混乱了。。

3、3剧情,剑三的剧情是做任务和在副本里,要自己去理解消化,然后自己串起来的,跨越年度也比较久,满级了越来越熟悉,就像跟着剑三一起成长一样,我不得不说我很喜欢这个游戏。笑傲就是升级自动播放剧情的,我不能说哪种更好,但是都做得不错,都很不错。

4、3衣服,剑三除了月卡点卡其他不是追求极品装备一般都能自给自足,就算花钱也很少,笑傲就是时装。。时装嘛你懂得。。衣服风格也有很大差别,风格不一样,这个就看你自己取舍了。

5、个人想法。。剑三之后无网游。。玩过的人都懂得。。我对新人永远都是都是这一句话,虽然现在剑三开90新版本玩起来没有以前顺手,小小的埋怨下。。

6、如果你是个妹纸,就玩剑三吧,适合聊天搅基卖萌。。亲友家庭各种欢乐。。我玩笑傲玩了几天。。没有跟任何人说过话,也基本没见附近有人说过话,各人忙各人的,我不知道一个在虚拟世界追求极品装备也只是虚拟的有什么乐趣,你是游戏第一又怎样,谁知道你。我觉得玩游戏很多人都是无聊寂寞而已。。剑三各种满足,但是不要沉迷。。影响生活非常不好。

三、说实话 笑傲江湖ol的画面好不好

实话实说,从3D武侠网游这个层面来看,很棒。但也有违和的地方。

从笑傲江湖08年到今年的几次露出来看,笑傲的美术风格换了好几版本。昱泉是比较古风的纯武侠的赶脚,素色和土黄用太多了,有点死气沉沉。

10年给完美重做之后。画面开始走暗黑路线,透着火炬之光的那种卡通欧美范儿。

直到今年,黑盒二测露出的A3引擎新画面,这才符合我的审美。

引擎效果非常逼真,天气环境加上物理特效,加上角色的细腻皮肤纹理刻画,真实度已经超过目前市面上的3D引擎很多倍,《剑灵》若不是给人物皮上抹油,加场景全法线贴图,真实感可能还不如笑傲高。

唯一感觉不妥的还是这版美术风格,有矫枉过正的感觉,原先的古朴味道都不太明显了,反而是高楼大厦加明艳色彩,有超现实的赶脚

当然比之前2.5D卡通风要强太多了,武侠江湖,还是3D写实风格比较好啊

其实剑三美术营造的氛围比笑傲更正统一些的。笑傲都快赶上最终幻想那调调儿了

四、笑傲江湖ol什么门派好玩 厉害

1、唐门现在在这个版本中平均胜率最高,但是缺点也是很明显的,完克五仙,基本唐门遇到五仙,不是操作很菜的话,胜率在80%以上。但是对阵突进型职业胜率就不是很高了。

2、唐门是首先探讨的一个门派,内测数据中,竞技场胜率是属于最高,这个门派在其中有个小插曲,就是我在问几个内部相关人员的同事,一个人对我说唐门属于亲儿子。所以唐门在实力上不容小看。北恒在现在的版本中也很强势,特别是竞技场中,当身技能防守反击,本身又有加血技能,在保证自己生存的情况下可以耗死对方,但是缺点是爆发不足,如果遇到对方攻击不高可能要打很久。

3、恒山在门派定位中的优点也十分明显,具他透露,内测时,恒山的胜率是第二。但这个门派操作比较困难,能坚持玩下去的玩家都是有毅力的人,不过坚持到最后的都比较厉害,这个门派也比较好玩。所有感觉自己比较灵活的玩家可以选择南衡个人比较推荐这个职业,有爆发机动性高,属于私生子的职业,但是相对比较脆皮,有点依赖装备。

4、衡山是他觉得公测最强的职业,是比亲儿子还亲的私生子,在竞技场天平系统情况下除了武当阵地战优势,衡山已经无人能挡了。武当和前面两个门派都是三测崛起的职业,其实武当一直都不弱,但是在之前因为内外功切换问题,导致玩家比较纠结,现在取消内外功专精后武当就爆发了。缺点就是手短,追杀比较悲剧,只适合阵地战。

5、武当在封测到现在所处的位置都挺高端,在黑盒二测时登顶,成为当时PK赛的冠军门派。不过目前缺点也十分明显,追人比较悲剧,好在重剑释放技能相对较慢,所以适合新手选择。

6、峨眉相对来说属于比较稳定的门派,对阵每个职业都不会太弱,但强也强不到多少,很适合均衡玩家来玩,不过个人觉得峨眉还是有不少潜力没挖出来。毕竟60以上的装备才有抗性。

7、峨眉在黑盒期间绽放光芒最多,后期修改后,实力比较均衡,目前阶段中规中矩。属于女生倾向的职业。

8、日月属于比较容易上手的职业,但是PVP太过于依赖于勾,不过蓄力技能爆发够强,而且新的更新加强了吸血,在单P中会有不少优势,不过日月的勾是可以格挡的,起手比较明显。

9、日月的PVP更依赖于勾和吸血,并且更新中也加强了抽血技能,但由于日月过分依赖的勾人技能可以被格挡,所以PVP悬念依然。

10、华山PVP其实也不赖,但是硬控太少了,群P比较吃亏。而且抓投技能现在削弱了点,不过作为突进职业,华山还是不错的。

11、下面说到华山,华山在首测到现在,一直处在一个滚键盘的职业,手速要求比较高,技能华丽,不过群P有些硬伤。

12、和尚比较悲情,三测刚崛起就给削了,但是能抗是关键,群战就需要这要的嘲讽职业。

13、少林自从在封测中大红大紫后,后续的测试中都被玩家称之为坑爹的存在,尤其是三测的门派选择率跌倒了低谷。但上面也提到了,在游戏中确是必不可缺的存在,而且由于少林玩家较少,装备也卖的十分便宜,所以是一个非常省钱的职业。

14、逍遥是个比较尴尬的职业,只适合用于群P群控。按理说笑傲的控制技能不少,但是由于起手比较慢,所以单P基本只要和逍遥打过几场,就知道怎么躲技能了。PVE刷怪的话逍遥不如武当,因为逍遥的加血技能是持续加血,但是加血中不能使用其他技能。但是逍遥群战中可以群收人头,有两个高爆伤的群攻技能。

15、五仙现在越改越偏向PVE了,虽然体验服版本提高了五仙的几个控制技能,但是五仙起手慢,攻击范围只是中等是比较大的硬伤。不过如果深入的玩下去,五仙PVP还是可以的。但是遇到唐门还是跑吧。职业克制太明显了。

16、最后是逍遥和五仙,逍遥经过几次的大改,未来前途并不是很明朗,但作为群攻十分强悍的定位来看,是群战中不可或缺的门派。至于五仙,起手较慢,但PVE优势明显,是刷本的好职业。

17、总结:能抗能打:武当少林;最求杀人快感那就唐门衡山;刷怪升级还是五仙逍遥(个人更倾向于武当和五仙)。

18、相信最后的总结能给你一个明确的定位。但最后我要提醒一下,其实现在说这些还为时过早,60以后装备开始有抗性。

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