洛克王国属性克制表?赛尔号战斗系克制表
一、赛尔号属性克制表大全-属性相克表一览
普通:电,普通,冰,超能,战斗,暗影,神秘,龙,次元,邪灵,自然,王,轮回,虫,虚空
微弱:草,火,飞行,机械,圣灵,远古,混沌,神灵
普通:飞行,电,机械,普通,冰,超能,战斗,光,暗影,神秘,龙,次元,远古,邪灵,王,轮回,虫,虚空
微弱:草,水,圣灵,自然,混沌,神灵
普通:飞行,电,地面,普通,超能,战斗,光,暗影,神秘,龙,次元,远古,邪灵,王,轮回,虫,虚空
微弱:水,火,圣灵,自然,混沌,神灵
普通:水,火,飞行,地面,普通,冰,超能,光,暗影,神秘,龙,圣灵,远古,王,神灵,轮回,虚空
微弱:电,机械,次元,邪灵,自然,混沌
克制:水,飞行,暗影,次元,混沌,虚空
普通:火,机械,普通,冰,超能,战斗,光,龙,远古,邪灵,王,轮回,虫
微弱:草,电,神秘,圣灵,自然,神灵
克制:冰,战斗,远古,邪灵,神灵
普通:草,飞行,地面,普通,超能,光,暗影,神秘,龙,圣灵,自然,王,混沌,轮回,虫,虚空
普通:水,地面,普通,冰,战斗,光,神秘,次元,远古,邪灵,混沌,虚空
微弱:草,超能,暗影,龙,圣灵,自然,神灵,虫
克制:草,飞行,地面,次元,远古,轮回,虫
普通:电,普通,超能,战斗,光,暗影,神秘,龙,邪灵,自然,王,虚空
微弱:水,火,机械,冰,圣灵,混沌,神灵
普通:草,水,火,飞行,电,地面,普通,冰,暗影,龙,圣灵,次元,远古,邪灵,王,混沌,神灵,轮回,虚空
普通:草,水,火,飞行,电,地面,普通,光,神秘,次元,远古,自然,混沌,神灵,轮回,虫,虚空
微弱:超能,战斗,暗影,邪灵,王
普通:水,火,飞行,电,地面,普通,战斗,神秘,龙,次元,远古,王,混沌
微弱:机械,冰,光,圣灵,邪灵,自然,神灵,轮回,虚空
普通:草,水,火,飞行,电,地面,普通,战斗,神秘,龙,远古,自然,王,混沌,轮回,虫,虚空
微弱:机械,冰,光,圣灵,邪灵,神灵
克制:电,神秘,圣灵,自然,王,神灵,轮回
普通:草,水,火,飞行,机械,普通,冰,超能,光,暗影,龙,次元,远古,虚空
微弱:地面,战斗,邪灵,混沌,虫
普通:飞行,机械,地面,普通,超能,战斗,光,暗影,神秘,次元,自然,王,混沌,神灵,轮回,虚空
微弱:草,水,火,电,远古,虫
克制:草,水,火,电,冰,远古,虚空
普通:飞行,机械,地面,普通,超能,光,暗影,圣灵,次元,邪灵,自然,王,混沌,神灵,虫
克制:飞行,机械,超能,邪灵,自然,虫,虚空
普通:草,水,火,电,地面,普通,战斗,光,神秘,龙,圣灵,次元,远古
微弱:冰,王,混沌,神灵,轮回
克制:草,飞行,神秘,龙,虚空
普通:水,火,电,地面,普通,超能,战斗,光,暗影,圣灵,次元,远古,邪灵,自然,混沌,神灵,虫
克制:光,暗影,神秘,次元,自然
普通:草,水,火,飞行,电,地面,普通,战斗,龙,远古,邪灵,虫,虚空
微弱:机械,冰,超能,圣灵,王,混沌,轮回
克制:草,水,火,飞行,电,地面,光,王,轮回
普通:普通,冰,龙,圣灵,远古,自然,神灵,虫
微弱:机械,超能,战斗,暗影,神秘,次元,邪灵,混沌,虚空
普通:草,水,火,飞行,电,机械,地面,普通,冰,光,神秘,龙,圣灵,远古,王,混沌,神灵,轮回,虚空
克制:飞行,冰,神秘,次元,邪灵,自然,神灵
普通:草,水,火,地面,普通,超能,光,暗影,龙,圣灵,远古,王,混沌,虫
克制:草,水,火,电,冰,远古,邪灵,混沌
普通:飞行,地面,普通,超能,光,暗影,神秘,圣灵,次元,自然,王,神灵,轮回,虫,虚空
克制:光,暗影,圣灵,次元,邪灵,混沌
普通:草,水,火,飞行,电,机械,地面,普通,战斗,神秘,龙,远古,王,神灵,轮回,虫
克制:草,地面,战斗,混沌,虫
普通:飞行,电,机械,普通,超能,暗影,神秘,龙,圣灵,次元,远古,邪灵,自然,王,神灵,轮回,虚空
克制:超能,战斗,光,神秘,自然,轮回
普通:草,水,火,电,机械,地面,普通,冰,龙,远古,邪灵,王,混沌,神灵,虫,虚空
1、玩家根据克制关系选择合适的角色可以增加战斗力。
2、克制等级包括普通、微弱以及无效。
单属性攻击单属性:查表获得属性的攻击克制关系(克制、普通、微弱、无效)。根据克制关系直接确定系数。①克制:2②普通:1③微弱:0.5④无效:0
单属性攻击双属性:假设攻击方为单属性A,防守方为双属性B·C。将防守方的双属性拆分为两个单属性B和C。分别查表获得单属性A攻击单属性B和单属性C的克制系数,记作系数1和系数2。根据以下三种情况计算最终系数。①如果系数1与系数2都等于2,则最终系数为4。(当然可以理解为,最终系数=两个系数之和÷1。)②如果系数1与系数2至少有一个等于0,则最终系数=两个系数之和÷4。③其他的绝大多数情况,最终系数=两个系数之和÷2。
双属性攻击单属性:假设攻击方为双属性B·C,防守方为单属性A。将攻击方的双属性拆分为两个单属性B和C。分别查表获得单属性B和单属性C攻击单属性A的克制系数,记作系数1和系数2。根据以下三种情况计算最终系数,计算规则与“单属性攻击双属性”类似。①如果系数1与系数2都等于2,则最终系数为4。(当然可以理解为,最终系数=两个系数之和÷1。)②如果系数1与系数2至少有一个等于0,则最终系数=两个系数之和÷4。③其他的绝大多数情况,最终系数=两个系数之和÷2。
双属性攻击双属性:假设攻击方为双属性A·B,防守方为双属性C·D。防守方的双属性拆分为两个单属性C和D。注意:此处必须拆分防守方属性,不能拆分攻击方属性。根据“双属性攻击单属性”的计算规则,分别计算双属性A·B攻击单属性C和单属性D的两个系数,记作系数1和系数2。最终系数=两个系数之和÷2,此处不存在分类讨论的情况。
要点总结:(1)单打单,查表或记忆。(2)单打双,双打单,拆分双,计算两个单打单的系数,再分类讨论:两个2,最终4;出现0,加和除以4;其他情况,加和除以2。
二、赛尔号的属性克制表
赛尔号的属性克制关系详细表如下:
1.普通系无特定克制,被格斗系克制。
2.格斗系对普通、岩石、钢、冰、恶系有优势,被飞行、超能力、妖精系克制。
3.飞行系克制格斗、虫、草系,被岩石、电、冰系压制。
4.毒系对草、妖精系有利,被地面、超能力系克制。
5.地面系对毒、岩、钢、火、电系有优势,被水、草、冰系攻击。
6.岩石系对飞行、虫、火、冰系有优势,被格斗、地、钢、水、草系克制。
7.虫系克制草、超能力、恶系,被飞行、岩、火系压制。
8.幽灵系只克幽灵、超能力系,同样被恶、幽灵系克制。
9.钢系对岩、冰、妖精系有利,被格斗、地、火系克制。
10.火系克制虫、钢、草、冰系,被地、岩、水系压制。
11.水系对地、岩、火系有优势,被草、电、虫、火、冰系攻击。
12.草系对地、岩、水系有利,被飞行、毒系克制。
13.电系克制飞行、水系,被虫、幽灵、恶系压制。
14.超能力系对格斗、毒系有优势,被地面系克制。
15.冰系对飞行、地、岩、钢、妖精系有利,被格斗、岩、钢、火、妖精系攻击。
16.龙系只克草系,同样被冰、龙系克制。
17.恶系对幽灵、超能力系有优势,被格斗、虫、妖精系克制。
背景中,2100年地球资源危机促使科学家们研发赛尔机器人,作为探索宇宙、寻找新资源的先锋。赛尔的诞生开启了人类探索宇宙的新篇章,玩家通过操控赛尔与精灵对战,解锁剧情,共同追求游戏目标。
三、2024《赛尔号》属性克制表解析
《赛尔号》是一款以小怪兽收集、养成打造为主要玩法的手机游戏。在游戏中,道具、技能、元素属性及其克制关系是游戏中不可或缺的部分。随着游戏版本的不断更新,2024年最新属性克制表也随之诞生,本文将为大家详细解析。
属性克制是指游戏中各种元素属性之间的相互制约,每个属性都有相应的优势和劣势。玩家要根据属性克制特点对战斗进行调整,才能获得最好的战斗效果。属性克制的关系为:火属性克制草属性,草属性克制水属性,水属性克制火属性。
2024年新版本中,属性克制表保持了原有的基础关系不变,但是新增了一些特殊克制关系。具体内容如下:
1.克制草属性,造成伤害增益50%。
2.克制冰属性,造成伤害增益30%。
3.克制钢属性,造成伤害增益20%。
1.克制火属性,造成伤害增益50%。
2.克制土属性,造成伤害增益30%。
3.克制石头属性,造成伤害增益20%。
1.克制水属性,造成伤害增益50%。
2.克制地属性,造成伤害增益30%。
3.克制毒属性,造成伤害增益20%。
5.被飞行属性克制,伤害减益20%。
除了基础克制关系外,2024年版本还新增了以下特殊克制关系:
1.光属性克制暗属性,造成伤害增益50%。
2.暗属性克制魔法属性,造成伤害增益30%。
3.飞行属性克制电属性,造成伤害增益20%。
4.电属性克制机械属性,造成伤害增益10%。
通过对2024年最新属性克制表的介绍和解析,我们了解到属性克制关系会对战斗产生重大影响。玩家在游戏中一定要根据自己的小怪兽属性克制关系和对手的属性特点,进行合理搭配和战术调整,才能赢得战斗的胜利。
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