60级盗贼pvp天赋及手法?出血贼pvp手法
一、求刺杀盗贼PVP手法
我来说说我玩了5年盗贼的一点点心得,纯愚见,不足的地方,你笑一笑就好。刺杀起手有两种:锁喉和偷袭。锁喉:锁喉用的比较多是在和法师插旗的情况,或者是在4+6(偷袭4秒+满星肾击6秒)完之后,接消失锁喉,对法系强控。偷袭:通常都用偷袭其手,接1毁伤,然后肾击。这是最基本的。天赋没点先发制人的话,接1毁伤,通常是4星肾。偷袭接2毁伤,虽然能满星肾,但是能量控制不好的话,需要等能量接肾击,容易被反控。而且,接2毁伤再肾,空能量,虽有6秒控,却打不出伤害。达不到预期效果。再说说满能量肾或者3-4星肾一些基本思路。这里我就说说骗徽章和逼对手交徽章。骗徽章:当你一套4+6能打掉对手或者将对手血量打红时,对手必定会用徽章解你的肾。那么,这时你就没必要去攒满星肾,偷袭后,接毁伤,然后刺骨或者毒伤,尽量把伤害在偷袭时间里打出来。然后攒2-4星,接个肾,让对手解去吧。对手解了,你致盲或者消失跑就看情况了。逼徽章:对手有章的时候是很难将其击杀的,那么你可以通过起手偷袭后,一毁伤加平砍,接近满能量,再肾击,如果对手不解,你可以打掉他半血以上甚至更多。(防战,防骑,奶骑免疫)。脚踢:现在稍微会玩一点的法系职业,都会或多或少的骗盗贼的脚踢。在国服这烂服务器高延迟的情况下,脚踢用不好,很容易悲剧。对于新手来说,反骗脚踢确实不容易把握。那么教你个最简单的方法:在对手读条在80%的时候,脚踢,这样不管对手骗与不骗,很大的几率秒踢对手下一次施法。恩,确实只能这样的。斗篷与消失国服3.22这个版本,盗贼的斗篷与消失往往是悲剧的导火线。开着斗篷被人羊,消失莫名其妙的脱离潜行或者被打出来,再常见不过了。这里给点小建议尽量避免这样的悲剧。对手施法过半以后,别用斗篷和消失,通常都会悲剧。要么在对手刚读条时用,要么等你吃到伤害再斗篷或者消失。消失尽量在跑动过程中使用,另外,消失后,请反跑。这样能能极大的减小被抓出来的可能。切割这个本人做的也不是很好,通常,会在追不上对手,或者转目标时,将当前目标身上的星切割。割裂在面对可潜行职业时,一个3-4星割裂,比一个5星肾效果更好。嫁祸很多贼在战斗的时候都会忽略这个技能,其实嫁祸用的好与坏,能衡量一个贼对战机的把握能力。这个需要实战去体会,我也说不好。肾击时给队友嫁祸,让伤害最大话是最基本的。闷棍一般盗贼需要2个闷棍,一个用来抓潜行的闷棍宏,一个是普通的闷。我遇到过很多贼就一个闷棍宏,然后各种闷错人,各种悲剧。另外,需要闷骑马跑的对手,扰乱是个很不错的技能。重置潜行大多数贼都知道6秒脱战斗的规则,但是却总是忽略它。对盗贼来说,每次潜行,肾击递减完的情况下,都是一轮新的爆发。适当放弃不能控制对手,无脑对砍,脱战潜行,等肾重新打一波,才是王道。还有很多技巧,需要实战中去摸索,希望上面的一些拙见,能对你有些帮助。
二、tbc盗贼pvp输出手法
1、敏锐贼以伏击和背刺为主,辅以出血手段,是擅长出血的盗贼流派。敏锐贼的爆发能力最强,其关键技能是伏击和背刺。背刺作为核心输出技能,配合伏击能够迅速削减敌人的生命值。在某些情况下,若无法使用伏击和背刺,也可以选择使用剔骨进行输出。例如,在对付布衣职业时,可以采用预谋-暗步-伏击-5星剔骨-消失-伏击-剔骨的连招,这种组合能够有效降低敌人的防御力,进而迅速将其击败。
2、在对抗较为坚固的职业时,可以先使用伏击和剔骨的连招进行攻击,随后使用凿击来控制对手,或者直接缴械,再利用闪避来继续输出。此外,敏锐贼还可以利用赞星赞能量技能来提高自身输出效率,进而发动肾击,对对手造成致命打击。最后,通过影舞技能,可以不断使用伏击和剔骨的组合技,持续输出,直到对手无法承受压力而倒下。
3、综上所述,敏锐贼的输出手法灵活多变,可以根据对手的不同情况选择合适的技能组合,从而达到最佳的输出效果。只要操作得当,几乎没有任何职业能够抵挡住敏锐贼的连续攻击。
三、魔兽世界4.3盗贼PVP手法!
话说最近真的好多人问这问题,首先盗贼pvp用的是敏锐天赋,下面是你要的手法:
PVP敏锐贼,手法什么的大致有2种,一个是偷袭起手,另个是锁喉起手,个人认为锁喉的比较好用点:起手预谋,CD到2秒的时候用下恢复,然后马上闷。能量满后直接预谋锁喉开(这里是卡了个预谋的CD)出血补到5星,暗影步肾击(精准不够的朋友用,够的话直接肾疾)开影舞,2个伏击,4星恢复,这里剩下的时间一般还可以用1到2个伏击;(ps这里对手可能会看到你肾击后影舞而徽章,你可以马上接个偷袭,然后1个伏击,4星恢复,后面的都一样)
在影舞时间结束后马上消失+疾跑,找背(这里不要担心身上挂了战士的流血或dot什么的会破潜行,消失技能5秒受到伤害是不会破潜行的,没插雕文是3秒),等消失技能提供的5秒免伤时间快到的时候马上伏击(能量满了就直接上),开闪避硬砍,一般闪避加个战备就绪的时间都能砍死对方。如果碰到战士开回血技能或者DK砍你攒符文来回血的恶心货,马上用伺机待发,然后消失,再来一个预谋+伏击,5星肾击,不停背刺。然后5星剔骨,这个打法熟练了一般ZS,DK什么的都没什么问题。一般装备不是差别很大,锁喉+一套影舞都能干掉对方60%左右的血,如果没有的话你要注意一下你得属性了。
偷袭起手真心不建议用,和肾击递减了,特别打ZS这样的职业,你晕他他会回血的。。。每秒回3%,并且偷袭起手的大都是接开斗篷+5星恢复,下版本4.3的时候恢复削弱了,所以偷袭起手的打法不建议
四、怀旧服盗贼70pvp天赋及手法
经典出血天赋,自1.10版本以来,在PVP中展现了全面性。冷血和伺机待发赋予了出血贼丰富的技能组合,使得对手几乎无法逃脱。对于无法解除晕迷的职业,出血贼可以连续施放四套以上的技能,直到对手晕死过去。在PVP中,出血贼的操作手法相对简单,例如:偷袭-出血-出血-肾击-出血-等待肾击最后1秒-凿击-等待能量-消失-偷袭-冷血-剔骨。这套技能对于血量低于2500的非板甲职业来说,几乎致命。而对于血量高于2500的玩家,则需要使用偷袭-出血-出血-肾击-出血-等待肾击最后1秒-致盲-脱离战斗潜行-闷棍等8秒-偷袭-出血-出血-观察目标血量,低于1500血量时直接冷血剔骨,以此结束战斗。
这套连招不仅流畅,而且能够灵活运用,使敌人难以招架,成为60年代PVP体验最佳的职业。然而,PVP中的一大缺陷在于大技能的冷却时间较长,没有技能时犹如高级步兵般脆弱,任人宰割。在PVE中,出血贼的表现则相当惨淡,输出效果极差,容易被当成混子踢出团队。
尽管如此,出血贼在PVP中的强大之处仍然令人瞩目。其全面的技能组合和操作手法,使得其成为不可忽视的PVP角色。然而,PVE中的表现却令人失望,这也成为了其发展的瓶颈。
值得一提的是,出血贼的操作手法并非一成不变,可以根据对手的不同进行调整。例如,对于血量较高的对手,可以适当增加致盲和潜行等技能的使用,提高生存能力。而对于血量较低的对手,则可以减少致盲和潜行的使用,加快输出速度。
总的来说,出血贼在怀旧服中依然具有很高的竞争力,尤其是在PVP中。虽然其在PVE中的表现不佳,但其强大的技能组合和操作手法使其成为不可忽视的角色。
