空想神域攻略 幻想神域攻略详解
一、幻想神域战弓和双枪。
1、源神:前期带夏娃,后期二星莉莉丝,没条件的就3星加百列(18%风造,60%爆伤)3星迦楼罗,3星基加美修(25%攻速,24%伤害值)3星伊弗利特,3星希瓦(25%攻速,15%暴击率),没钱三星那二星也凑活。
2、属性点:攻击点数先把速度点到40%,完了去点暴击,到50%左右就可以加伤害了。防御点数最好先堆防御,然后加HP,不需要闪避。觉得血不够看的话靠装备和小吃吧。
3、副职业:PVE我们全区最能扛的也是最常见的全都是战弓+小竖琴,这个没话说。PVP随便枪书杖吧,双手杖控制技能较多,推荐。
4、双枪:鉴于本人玩的是双枪所以话会多一些。
5、源神:随性点,主源神喜欢谁就选谁。后面3星加百列、希瓦,有钱就用莉莉丝,亚提米丝、巴哈姆特,不然利维坦海德拉也行。
6、属性点:优先伤害,点满了再点暴击,不用速度,本身远程跑路就很快了。防御点数我自己是点满防御再加HP,不过血太少了看起来没啥安全感。玩PVP就堆一些闪避,最主要还是防御。
7、副职业:不然就枪拳,不然就枪炮,不要作死去玩什么枪刀,本来双枪就脆,配刀更脆,本人很不幸地作死选了枪刀,还有更作死的满伤满闪,一天下来扑街次数不是你能想象,再加上贫民技术差,不论是副本还是战场都很难生存。枪拳是大流,能近身能晕还能稍稍奶自己一下,推荐。还有枪盾枪斧什么的,卖萌作用大于实际作用。
8、其实战弓和双枪同为远程,都是跑动攻击,但不知怎么的竟然变成两个极端,反正我自己和各种职业野战都是死,死着死着就习惯了【捂脸
9、记得采纳啊,加分我也不介意【=-=
二、幻想神域双枪『奥义技能』评测与推荐
1、从上表来看,无论是瞄准射击或者是炮轰都是很好用的技能,技能功用除了凝神瞄准射击这招比较没有吸引力之外,前面两招都是可以自由抉择的。不过若是就提升幅度来看,夺魂瞄准射击显然是略胜一筹。
2、▲炮轰的好处就是即按即发无时差,拿来开怪一级棒!
3、从上表来看,各种技能提升能力的幅度是差不多的,因此主要就是看玩家希望自己的人物呈现什么样的感觉,并依此来抉择吧!
4、这边的选择很简单也很尴尬,黑炎陷阱比较常用于单人打怪刷副本;诱惑弹比较常用于5人PK。就看玩家发展方向的主轴什么来决定要点一招啦!
5、▲设好陷阱还是得要成功引诱敌人上钩。
6、就防御特色技能来说,除了不屈效用感觉没这么好之外,其他技能都是各有用处的。因此就看玩家本身要走向哪个层面了。
7、战术特色的选择是跟攻击特色与防御特色的选择环环相扣的。玩家可依据前面两种特色的选项来选。整体来说,各种技能负面状态触发的机率还蛮高的,不过弱点识破仅对于会补血的玩家适用(火炮、法书、竖琴);而致残艺术则是对近战职业比较有用(剑盾、双刀、双斧)。
三、幻想神域双枪副炮贫民向PVE心得分享
副火炮下本主要为的是破防机枪塔,破防的效果是相当不错的,还能点出双武,以及冰榴弹下本能有效限制没有远程技能的小怪,打BOSS也能通过跳放重炮击2秒眩晕接上冰陷阱。其实后期下本最好用的副手是琴(12全造伤不起),火炮是PVP和PVE兼顾的最佳副手,这里不谈PVP。
双枪的武器表伤全职业倒数第二,所以攻击加点全点伤害,否则伤害严重不足(+20土豪无视...),爆击通过装备堆,超过50%这个DPS标准点就行。防御加点自行考虑,HP或防御都行,不过根据我计算防御超过大约58%以后性价比会开始高于HP(副本怪物等级忽视会导致这个值在65%左右),防御越高性价比越高,不要吐槽LZ全加HP。
60级以前不谈,到60级武器选碎魂重枪,天塔货,打完天塔之后应该能买到便宜的图纸(几十G),身上装备一套噬魂,不要问我为什么(话说最近噬魂价格被贴吧炒上去了...),武器核心选致命+15%爆伤(双枪爆伤略低,且大多近战职业选择破防核心,所以不用破防,我现在用的是破防,因为当初拍卖没货...),装备核心最好选择凶兽,别的核心对双枪来说性价比都不如凶兽,不谈。副手武器我选择的是40橘炮,+10%王造和触发性6%全造,全造的意义秘石篇我会说明。战利品选择双爪,打风龙可以换一个风遗产。首饰之所以用三闪八爆不用三伤四爆有以下原因:1、三闪八爆能改造暴击,解决噬魂套期间爆率不足的问题;2、三闪八爆爆伤更高;3、三闪八爆闪避属性和噬魂套配合不点闪也能使闪避轻松达到50%以上,副本偶尔也能闪一次攻击(当然作用不明显)。到65级换苍鹰枪,下身换连击套,连击套属性高于噬魂下身,打BOSS时输出略低噬魂但是对小怪伤害远超噬魂下身,还有关键的11%暴击率,缺点是比凶兽核心噬魂少1W血(远程生存能力再低也不会低于贫民太刀,所以生存问题不大...何况同样加成连击套防御比噬魂高...)。
秘石必须全部造2,打风龙最好有造2风X,对贫民来说这是不小的负担了...原因是目前国服王造好堆全造难堆,打小怪到底还是要靠全造,三龙小怪90%减伤没全造秘石根本打不了,当然部分精英小怪能堆精英造但是谁会去堆呢...武器秘石选风龙秘石,作为一个远程就不要过分考虑生存(何况雷龙秘石这么贵...),目前我副手秘石还没洗出造2(毕竟非洲难民)。另外身上装备的秘石一定要带上+冰榴弹范围的那个,PVP和PVE都很好用。
目前我奥义是这么带的,这个争议不大
上面是我目前冒险,下面是国服75级模拟加点,这个争议应该比较大。争议1:下面的三格伤害为什么都不点?回答:这个伤害增幅的是表伤,计算的是基础伤害+武器伤害,双枪武器本来就低,增幅不大(这也是不带三伤四爆的原因之一),而且有其他的必点技能,最坑的就是这三格居然都是LV2,别的输出职业几乎都有LV3,不得不吐槽双枪无论冒险主格还是其他冒险都很瘸(武器伤害也很瘸)。争议2:为什么不点火药装甲?回答:这也是主要的争议了,火药装甲的效果是将防御的7%转化成爆击值,也就是说哪怕有2W防御,提供1400爆击值,按照我目前等级(爆击值在每个等级附加的爆击率都是不同的,随着等级升高而降低)附加的爆击率大约也不过是8.7%左右,等级越高这个值越低(刚刚看一个67级双枪发帖按他的爆击值计算附加的大约是8.1%,以此类推),然而冒险之路和连击套附加的爆击率不会随等级升高而降低(连击套的意义之一),所以我选择放弃增幅不大的火药装甲点出左上角三格冒险,当然,可以放弃三个双武去点火药装甲,这个看个人喜好。
四、幻想神域双刀选什么副武器
【双刀】副职业组合规划.1、『主双刀副剑盾』
◆特点:在副修剑盾的情况下有位移技、有晕眩技、有反弹技、有加防御可以运用。
◆优点: PVP在有上述技能可以运用的情况下,打赢的机率可以提高不少。
◆缺点:剑盾大部分攻击技能会产生大量仇恨,打团体副本时若贸然运用会干扰到剑盾坦怪。
从上面的路线来分析,毫无疑问地,这是一个以PVP为主轴的路线。以副武器剑盾的技能来说,要位移技有风怒、要晕眩技有盾击、要反弹技有反射盾、要加防御有盾墙。这些技能拿来PVP肯定能替玩家加分不少,就算拿来打副本也是还蛮好用的。从冒险之路配置表来看,除了维持加伤害加闪躲的特色外,双刀的四个被动技能也点出了其中三个,也都是有利于打PVP的。不过要说比较大的缺陷就是防御跟血量上就顾不到了。
【双刀】副职业组合规划.2、『主双刀副火炮』
◆特点:在本身具备近战攻击技能,副修火炮又多了远程攻击技能后,攻击手段很多元化。
◆优点:可近战也可远攻,火炮辅助控场技能也不少,PVP跟副本都能加分不少。
◆缺点: BOSS攻势闪得过,就是天堂;BOSS攻势闪不过,就是地狱,就看玩家幸不幸运。
主双刀副火炮可说是一个相当独特的类型。这种类型,有双刀擅长的近距离攻击技能可运用;也有火炮擅长的远距离攻击可以运用。在副本中,有这么多元化的技能可以运用,走位上更为轻松,不必再跟敌人以命相搏了;在PVP中,更是不怕敌人来放风筝了,还有昏迷跟冰冻技能可以反将别人一军呢!从这个类型的冒险技能点法来看,也是偏向以PVP为主轴的,尤其是疯狂跟飘忽形影这两招点出来,PVP就更有用了。
极限闪避流副法术(有5%回避率加成)
超级土豪流副太刀(LV60后打王高输出)
看起来飘逸流副双枪(输出一般,一远一近)
