怀旧服术士练级手法?术士的输出技能顺序
一、60级术士输出顺序和手法
在《魔兽世界》中,术士作为输出型职业,其输出手法和顺序会根据不同的版本和游戏模式而有所调整。以下是一种适用于60级术士的输出顺序和手法:
1.针对单目标输出时,首先使用破坏术,这是术士的主要技能,能够造成强力的暗影伤害。
2.当破坏术处于冷却状态时,可以使用暗影箭来填补输出空缺,暗影箭同样能够提供不错的伤害。
3.腐蚀术也是一个强有力的多段攻击技能,它不仅能够对目标造成连续伤害,还能附加减伤效果,进一步提升生存能力。
4.在BOSS血量较低时,可以使用灵魂燃烧,这个高爆发技能能够带来巨大的伤害输出。
5.面对多个目标时,可以使用多重破坏,这个技能能够同时攻击多个目标,造成强力的暗影伤害。
6.暗影之珠非常适合攻击密集型的小怪,可以快速清理小怪群。
在术士的输出手法方面,需要注意以下几点:
1.以破坏术为主要输出技能,其他技能在破坏术冷却时使用,保持稳定的输出节奏。
2.保证自身的生命值,可以使用生命分流技能,承受伤害期间减少自身承受的一部分伤害,同时消耗自己的生命值。
3.使用恶魔支配技能,召唤一个恶魔为你作战,增加团队的输出能力。
4.根据不同的战斗情况和BOSS特点,灵活选择合适的技能和输出顺序,以达到最佳的输出效果。
值得注意的是,随着游戏版本的更新,术士的输出顺序和手法可能会有所变化,玩家需要根据最新的游戏版本进行相应的调整。
二、术士输出手法怀旧服
1、在怀旧服中,术士的输出手法主要依靠持续性伤害(DOT)技能。这些技能能够持续对目标造成伤害,是术士输出的核心。吸取灵魂(DrainSoul)是最基础的DOT技能,不仅能造成伤害,还能恢复术士的生命值和法力值。对付常规怪物和小怪时,此技能能够迅速清场。
2、痛苦诅咒(CurseofAgony)是术士的主要DOT技能之一,可以在30秒内造成大量伤害。这个技能可以堆叠,因此在DOT效果接近尾声时,需要及时重新施放。腐蚀术(Corruption)同样具有很高的输出能力,能在18秒内造成大量伤害。与痛苦诅咒类似,腐蚀术也可以堆叠,使用时同样需要在效果即将结束时重新施放。
3、暗影箭(ShadowBolt)作为术士的主要直接伤害技能之一,能提供较高的伤害输出。当DOT技能的持续时间足够长时,术士可以使用暗影箭来补充输出。恶魔之箭(Immolate)则是一个带有DOT效果的技能,虽然释放速度较慢,但当其DOT效果稳定输出时,术士可以使用腐蚀术和痛苦诅咒等技能进一步提高输出强度。
4、宠物攻击(PetAttack)同样是术士输出的重要组成部分,通过宠物的攻击来增加输出。一些宠物还拥有DOT技能,能够在战斗中持续输出,为术士提供额外的伤害。总的来说,术士的输出手法主要依赖于DOT技能的运用。通过熟练掌握这些技能的使用,以及合理搭配宠物和直接伤害技能,术士能够在怀旧服中获得更高的输出强度。
三、怀旧版术士副本输出天赋及手法
1、单体循环:术士的单体循环中,需要跟队友商量确认玩家需要负责的诅咒,以及玩家是否使用腐蚀术或其他DOT。
2、确定好之后,术士的输出循环非常简单:战斗前使用恶魔牺牲-魅魔,保持玩家所负责的诅咒,保持玩家所允许上的Dot(优先腐蚀术,其次是献祭、生命虹吸),暗影箭对能够回复灵魂碎片的目标使用暗影灼烧。
3、AOE循环:保持多个目标身上的腐蚀术如果可以在近战位进行AOE,使用地狱烈焰火焰之雨五、属性优先级。
四、毁灭ss天赋输出手法8.0(魔兽世界术士三系攻略)「详细介绍」
速循环召出更多小鬼,以此减少大哥cd,使大哥更多时间在场,给所有恶魔提供buff。
手法方面,注意每一波大哥配合狗,每一波邪犬配合大哥,如果大哥cd转好狗的cd还没好,等狗cd转好后一起使用,如果邪犬跟大哥错开时间轴,则邪犬留到下一轮再使用,小鬼不用特意关注,我b测攻略里说过,大哥召唤后,小鬼能量不再变动,无论何时召唤小鬼,均能吃到增伤且能量不会被消耗。大米选择魂戒+赛福斯天赋变为虹吸+来自暗影,其他不变。
推荐一种另外的打法,恶魔术2T21+2T20以狗为主,利用暗影箭刷狗的机制,召出非常大量的狗,使得恶魔之核数量暴增,加速大哥循环,单体有一定幅度提升,在小白狗配装非常完美的加持下,已经接近于痛苦,有高装等的2t20可以穿起来拉,天赋依旧跟普通打法一样,橙装照旧,可以用橙肩替代魂戒,因为我肩膀265的原因,我选择带了双戒,且因为恶魔之核数量暴增,大米会有很多瞬发恶魔箭可以打,无论移动能力还是aoe能力均有提升(有试过2t20+4t21,因为古手占比过低所以提升不如自己选择两件高装等散件完善配装,4t20同样如此,智力及绿字亏损太大)
接下来是大家最关系心的痛苦,痛苦目前单体dps为三系最高,在全职业中也属于偏上游水平,且因为万恶的握被移除,具有相当不错的移动能力,aoe因为天赋不能完美兼顾且神器被移除,导致痛苦的aoe水平不高,大米适用性较为普通(三系术士大米体验都不太好)。
痛苦因为神器被移除,急速收益下降,所以推荐精通为主,其他三属性都堆一些,水桶三维最佳,因此单体橙装推荐头+项链,多线推荐头+腐蚀戒指。
手法方面,保持好3dot全程覆盖鬼影增伤全程覆盖无常增伤全程覆盖4T21增伤死亡之箭cd转好时,打出1-3个无常(手里留一个片防脸黑)然后打出死亡箭卡cd使用魅影(如有add可以留到add再放),黑眼cd转好时预留所有爆发,上完所有dot打空片后召出黑眼然后打出死亡箭。大米选择头+赛福斯,最后一层黑魂和蔓延均可。
最后说毁灭,毁灭的单体dps在三系术士中属于中间水平,全职业中偏下,手法跟7.35区别不大,依旧分为爆发期和平稳期,地狱火改版后依旧是一个超强的爆发技能,想要打高就要围绕地狱火来打,因此,天赋层和橙装的选择,都以爆发为主,灭杀+内燃+统御+黑魂橙装选择腰带+大哥护腕,最大化毁灭的爆发伤害,绿字同上版本一样,急速暴击为主。
手法跟上版本差距不大,大灾变卡cd使用,爆发期覆盖好灭杀,注意内燃会使献祭消耗速度变得极快,注意做好监控补dot,黑魂一定要配合地狱火一起使用,尽量在黑魂持续时间内最大化输出。
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