斗战神重枪刷图加点(暗夜刀锋加点)
一、挑战魔枪属性加点,怎么加,不是技能点
1、挑战魔枪属性加点应该根据角色的定位、游戏阶段和团队需求来进行调整。
2、在挑战魔枪这款游戏中,属性加点是一项重要的策略选择。玩家需要根据角色的定位和游戏阶段来合理分配属性点,以提升角色的战斗能力。下面将详细解释如何进行属性加点。
3、首先,玩家需要明确角色的定位。不同的角色在游戏中有不同的职责,比如输出、辅助、坦克等。对于输出角色,玩家可以将属性点主要加在攻击和暴击上,以提高输出能力。对于辅助角色,玩家可以注重加血、加速等属性的提升,以增强辅助效果。而坦克角色则需要加强防御和生命值,以承受更多的伤害。
4、其次,游戏阶段也是决定属性加点的重要因素。在游戏初期,玩家需要快速提升自己的战斗力,因此可以将属性点加在攻击和生命值上,以快速击败敌人。随着游戏的深入,敌人变得更加强大,玩家需要更加注重防御和控制的属性加点,以应对更加困难的挑战。
5、最后,团队需求也是属性加点需要考虑的因素之一。在多人游戏中,玩家需要考虑到团队的整体战斗力。如果团队中已经有其他玩家承担了输出或辅助的职责,那么玩家可以将自己的角色定位为坦克或辅助,以补充团队的不足。在这种情况下,玩家需要根据团队需求来调整自己的属性加点。
6、综上所述,挑战魔枪属性加点应该根据角色的定位、游戏阶段和团队需求来进行调整。玩家需要根据自己的实际情况和游戏理解来制定合适的属性加点方案,以提升角色的战斗能力。例如,如果玩家选择了一个法师角色,在游戏初期可以将属性点主要加在智力和魔法攻击上,以提高法术伤害输出。随着游戏的深入,玩家可以逐渐将属性点转移到魔法防御和生命值上,以增强法师的生存能力。同时,如果团队中缺乏控制敌人的能力,玩家还可以适当加一些控制属性的点数,如减速、眩晕等,以更好地配合团队作战。
7、请注意,以上只是一个示例性的属性加点方案,具体的加点策略还需要根据游戏的实际情况和玩家的个人喜好来进行调整。此外,挑战魔枪这类游戏通常还会有其他系统如装备、技能等影响到角色的战斗能力,玩家在加点的同时也需要综合考虑这些因素,制定出最适合自己的加点方案。
二、魔枪士暗枪士技能加点 新挑战魔枪技能加点
魔枪士暗枪士技能加点?1.侵蚀之矛+满暗蚀+满帝国枪术系统自带满级职业技能加点
2.暗矛投射+满暗矛精通+满黑暗枪雨+满暗矛贯穿+满黑暗化身+满黑蚀葬礼+满职业技能加点
3.暗蚀螺旋枪+满连锁侵蚀+满坠蚀之雨+满
希望这个建议对你有所帮助!祝你游戏愉快!好运连连!玩的开心就好
2.这个技能建议不加,因为现在前期加满了,到90级后根本不会用这个技能,浪费了很多点,1级技能就够前期练级了,后期也不用这技能。
3.这两个技能要加满,奔跑不用说了,后面的这个攻击高,而且可以追击用PK、打怪都要用,CD时间短,还是群攻,魔枪神技。
4.剑舞:建议加5点,因为5点的剑舞变成3次的攻击,中期使用技能,后期不用。散魔:是魔枪PK技能爆蓝,前期爱PK的玩家,就点上去不喜欢PK的,就可以少加点,基本加满点也够。
圣愈:建议加满,因为好省药,关键时刻打BOSS,也可以弥补药水CD时间,比较实用技能。乱舞:此技能必满PK神技不可躲避打6下输出连续。
活化:提升攻击力,技能辅助技能点够,可加满。
5.这些技能是必点满的技能,一直需要使用,技能说明自己看说明吧,游戏里有,就不多讲了。
6.下面介绍下臂盾技能:前三个技能是需要点满的,不多说了。暗影之握:这个是反隐技能,前期可以不用加满,后期点够在加。因为加满也就是CD短一些。
魔法消除:这个同样是PK技能,如果爱好PK的玩家可加满,后期也能加满,魔枪点基本够。加满100%消除对方最后一个状态
挑战新出的职业魔枪手技能怎么加点?
我也刚创建的号玩了不久50级了,如果你有大号就带小号情况下技能点加臂盾掌握加顶,要是PK加魔幻掌握加顶,那有个45级技能魔幻禁锢能吸蓝超牛,打怪练级就加魔枪掌握加顶,里面的技能我也不知道你到多少级了。
我现在练新号50级加技能点带群攻的都加满,其他的学了就行,我感觉这样加能剩下技能点,到学技能的时候好加点,以后那是肯定要洗点的,现在就这么加着,打怪PK还不错!
每次升级,会自动增加3点攻击和10点血量
每次加点,会加攻击15点防御2点血30点暴击20点
因为希洛克存在回血,所以角色推荐纯攻击加点。
角色攻速排名:暗夜使者、黑暗武士、缔造者、枪剑士
男鬼剑、女鬼剑、男格斗、女圣职
男枪手、女法师、女枪手、男法师、魔枪、守护者、男圣职
梦幻西游109比武龙宫如何加点?以及如何搭配装备?
你好,我曾经在109停过一年多。如果你装备很牛B,那就5魔加点。高灵项链体魔枪高血腰带特技头盔鞋子衣服体魔双加 10J舍利如果你没那么好的装备,就4魔1耐加点。保证一点生存力。坐骑弄两只 1个全体 1个全魔,根据需要切换。
三、龙之谷魔枪保护队长加点以及心得分享
楼主只是个渣,刚玩一个多月的魔枪,最近才逐渐找到感觉,于是来献个丑,分享下自己的心得,这里感谢下泡面和bang教了我好多东西
感觉是充满挑战性又十分令人着迷的职业,说先作为魔枪魔防居然如此的低(法师三招打残你),作为魔枪物攻却比魔攻高!(敢不敢多出一把武器)。
谈谈魔枪的优点吧,比较灵活,释放动作慢,伤害高,但是伤害虽然高,但是很难打出来。凝视的拉回BUG,真是花式炸妈130遍
总之魔枪是一个很充满挑战的职业,对了还有一个优点是没人看的懂你的技能【这....
魔枪在保护队长里个人觉得主要作为骚扰和前锋(网络卡的就算惹)。保护队长感觉心有余而力不足。只有一个50大和钉子稍微有点作用,其他都是花式炸妈130遍
前锋的话,钉子的远距离和破霸体能力都非常不错,包括芒刺的范围。
魔枪建议还是7板子,最少也要5板子玩起来才会比较舒服
板子首选:致命回旋CD钉子CD 50大CD顶幢加速(踢柜加速灵巧cd聚能伤害or枪舞加速)
洗了好几次点,这是目前比较满意的点
原本满过枪舞,可是发现右键那下虽然范围大可是好难打中,总是会被起身无敌躲掉(也许是楼主当时带的B板子的缘故,这把脑抽收了A板子确没用还丢包里。。)
【十字切】单P是个不错的技能,群P出招太慢,很多时候都是自杀,用处不大,舍弃(也许是楼主渣没理解这个技能)
【光影消散】感觉非常棒的一个技能,几乎所有技能都可以接,点满可以打3000上下
【马蜂戳刺】看着剑皇的和刀锋的cd,马蜂戳刺还是花式炸妈130遍比较好。一个主要是用来回避一些技能,还有就是用来切断打空的50大。
【鬼影跳跃】单P同样是个好技能,破霸体能力非常棒,群P动作太慢,偶尔填补CD用,基本没多大用
【螺旋刺】当初看着皇家的螺旋刺,一直觉得魔枪的螺旋刺应该也不差,后来才发现,尼玛,明明是2个技能,没EX硬直效果差,范围小。经常拉不到人,只能放在连招里
【致命回旋】神技,无论物枪还是魔枪,群P近身起手非常不错,就是无敌时间请再花式炸吗130遍。伤害的话最后下有的时候黄字能1W。后面接波流和地刺都非常不错
【旋身砍击】没出枪舞前,用来接在聚能长枪后面打个浮空,或者抗霸体。出了枪舞后拿出技能栏了。
【枪舞姿态】要么点1要么满,满级最后下右键能打6000多。目前是点1.虽然伤害不高,但是人群里挥一挥经常人头就到手了,我魔枪保护队长下来,枪舞收到的人头占30%,右键
【盘旋之刃】最早开始只会3下左键,然后拉凝视,结果凝视BUG经常拉不回来。后来换了一个方法。左键一下右键二下。接在别的技能后面,当做空中毒云卡卡人非常不错,也蛮容
易收到人头。或者左键2下直接拉凝视
【聚能长枪】刚开始觉得用不来,觉得不习惯,因为要打中心伤害才出的来(不过为啥有的时候中间的伤害比别上还低。一般群P用法是接在怒意后面,比较容易打高,或者对面落地
下来。后面可以接光影或者旋身或者枪舞都不错
【刺骨长钉】开路神技,破霸体能力非常棒,起手有无敌,不过下落没弄好经常悲剧,建议如果下面有人接怒意比较合适,要不剑圣一个勇敢就下来惹--,还有比较短板的是脚底下
的人不好打,以及网络卡的时候跳起来非常低(QUQ常常顶着200延迟在打队长,我也觉得我真素好努力。配合50大伤害不错。
【怒意】破霸体能力感觉蛮不错的,自身霸体觉得好渣,感觉几乎就没,太容易被破了,一般用来骚扰法师剑圣牧师都蛮不错的,后面接地刺接聚能长枪波流都可以。
【波流】魔枪的输出技能,凝视拉到打全伤害蛮高的,前提是要拉到,要不然觉得伤害一般般,1000多一跳大概,也是魔枪主要输出技能
【地刺】破霸体能力不错,空放效果一般,一般用在连招里,1级打人大概3000-4000这样。
【狂猛之刃】怎么说呢,这个技能用不来,不能闪避中断,经常有意无意按出来,导致丧失了出技能的时间,所以不点
【芒刺】魔枪第一输出技能有的时候不一定要等钉子,直接下去也是不错的选择,也是收头主要技能
致命回旋+地刺+螺旋刺+光影+盘旋左键2下+凝视
怒意+聚能+枪舞or光影消散+盘旋右键2下+凝视
补个战绩加点公信力(前期死成狗,最近才学会收头QUQ)
