云顶之弈s4最新阵容排行 云顶之弈官网入口

2025-03-01 04:19:32

一、云顶之弈S4职业羁绊有哪些

1、云顶之弈游戏中S4赛季的职业羁绊可能还有一些玩家不是很了解,那么接下来小编就和大家详细的介绍一下S4职业羁绊有哪些吧。

2、魔法师:魔法师们可进行双重施放,但是他们的最终法强会有所增减。

3、(3)法强总值减少30%;(6)法强不变;(9)法强总值增加50%。

4、决斗大师:决斗大师们移动得更快。决斗大师们的每次攻击会叠加攻速,至多7层。

5、(2)10%攻速;(4)20%攻速;(6)40%攻速;(8)100%攻速。

6、神射手:神射手们的普攻和技能会弹射到附近的敌人身上,并对他们造成降低过的伤害。

7、(2)降低70%伤害的1次弹射;(4)降低45%伤害的2次弹射;(6)降低30%伤害的3次弹射。

8、刺客:战斗开始时,刺客会竖直跳向敌人后排。

9、剌客们会获得额外的暴击伤害和暴击几率,并且他们的技能可以暴击。

10、(2)10%几率和10%伤害;(4)25%几率和25%伤害;(6)40%几率和40%伤害。

11、夜影:战斗开始前,夜影单位会传送到敌方后排。夜影们每攻击3次就会进入潜行状态,并且使其下次普攻造成额外魔法伤害。

12、(2)100额外伤害;(3)200额外伤害;(4)300额外伤害。

13、重装战士:重装战士们获得额外的护甲。

14、(2)100护甲;(4)200护甲;(6)500护甲。

15、斗士:斗士们获得额外的生命值。

16、(2)300生命值;(4)700生命值;(6)900生命值。

17、猎人:每过3秒,所有猎人就会扑击或远程攻击生命值最低的敌人,造成百分比额外伤害。

18、(2)100%伤害;(3)150%伤害;(4)200%伤害;(5)250%伤害。

19、枭雄:枭雄会部署两个可独立移动的士兵。这些士兵会跟随着他们的主人一起施放技能,并在他们的主人阵亡后急速损失生命值。

20、秘术师:所有友军获得额外的魔法抗性。

21、耀光使:耀光使们的技能会使目标的攻击力减少50%。

22、宗师:战斗开始的数秒内,降低所有敌人50%攻击速度。

23、(2)持续3秒;(3)持续5秒;(4)持续8秒。

24、神盾使:在战斗开始时,神盾使们会为他们自身和附近的所有友军提供一层持续8秒的护盾。这个护盾在作用于神盾使单位时会额外提供50%护盾值。

25、(2)125护盾值;(4)175护盾值;(6)250护盾值。

二、云顶之弈s4什么时候上线

1、云顶之弈s4在9月16号会国服正式上线,S3也在这个时间结束。

2、可以说时间过得很快,差不多云顶之弈每个时间的时间差不多是在四个半月左右,一年差不多会有接近是哪个赛季,此次开启后S5赛季的开始更新时间预计要到2021年的1月或者2月份了。

3、云顶之弈s4新赛季加入了很多的全新玩法,可以说十分有创意,比如我们非常熟悉的新装备,新羁绊,新星系,新职业等等,由于目前只是初步曝光阶段,所以很多内容都还未完全展示出来。

4、预计随着赛季的更新,后续也将会越来越多的全新内容,相比于S3赛季比起来肯定要又有趣,毕竟S3赛季大家都玩了那么久了,基本是偶尔玩一玩,可是由于来来回回都是那几个阵容,所以大多数玩家都有点腻了。

5、在云顶之弈模式中,每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下最后一名玩家。获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择最佳的英雄阵容,用装备对阵容进行强化,并构架优势对战阵型。

6、小小英雄作为玩家在云顶之弈中的化身,同时还能在极地大乱斗中为玩家加油。小小英雄是玩家和其他玩家互动的核心。小小英雄可以在共同选人阶段抢走亚索,险胜之后对着敌人来个超人舞步,还会在惜败时叹气。

7、小小英雄各自拥有独特的嘲讽,舞步和性格。每个种类的小小英雄都有6种不同形态,其中1种传说,2种史诗和3种稀有,每种形态均有3个不同星级。获得传说形态的掉率5%,获得史诗形态掉率20%,稀有形态掉率75%。每款稀有小小英雄蛋开启54次后即可获得所有3个品种小小英雄的所有形态。

三、云顶之弈S4资料站:装备与节奏引导详细介绍

所有由无用大棒升级的成装的法术强度也同步降低5%

简评:对于法术阵容的小削弱,新赛季技能强势的棋子确实很多,可以理解。

新效果:持有者的基础攻击会回复5点法力值。

简评:改版后不用释放技能就能获得法力值回复,但总的来看还是巨大削弱,不过情有可原,对于某些棋子来说原版装备的收益太高了(比如厄斐琉斯)。值得注意的是这个效果能被玉剑仙羁绊加成。

简评:帽子失去了他的特色,爷青结。主要原因应该是,夜幽羁绊配合帽子过强了。目前双帽子的伤害比无尽法爆低一点,想要追求极致伤害帽子不是最优选了。

简评:基本上没有阵容会出了,如果是过去的全能吸血的话还效果不错,现在只有法术吸血,数值还这么低......目前来看只能做正义之手的下位替代,没有必须出的理由。

持续时间:20秒>>>整个回合

简评:代替大帽的优质选择,为最多三个人提供30法强,还不占主c装备格子,不过问题在于眼泪可能不太好抢。

现在额外攻击没有距离限制,并且可以暴击。

简评:这个改动虽然简单,但是非常好用,值得一提的是飓风能够触发神射手羁绊,非常好用。

100%暴击率+20%暴击伤害>>>唯一装备,总共提供75%暴击率,溢出的暴击率会等值转化为暴击伤害加成。

简评:改版后刺客阵容的必备装备,满暴击的同时还能获得额外伤害,强得不像话。此外法爆无尽的组合现在能提供高达70%的爆伤,狐狸带上基本一个大清场。

提供的暴击伤害加成:30%>>> 50%

简评:巨大加强,不过现在刺客不需要这件装备提供的技能暴击效果了,但是属性对于刺客来说还是很适合的。

魔法伤害/真实伤害:85>>> 80

每层攻击速度:5%>>> 6%

简评:不错的加强,直接加强了20%的效果,厄斐琉斯的必备装备。

额外伤害:20%/ 80%>>> 10%/ 90%

简评:新版巨杀更加具有针对性了,但泛用性也更低了。另外按百分比提高伤害的装备都不会叠乘计算了,包括巨杀。

每层伤害加成:1%>>> 2%

持续时间:10秒>>>12秒

简评:新赛季的控制非常多,且非常强,水银在加强以后优先级会进一步提高。

根据组员体验与多方面因素考虑,如有异议欢迎在评论区讨论。实际效果请以正式上线为准。

与S3不同的是,S4的节奏有极大的变化,整体来说是加快了。无论是升9级的所需经验还是新增加的天选之人机制,都是对游戏整体对局的一次加快。

不过具体节奏无法准确说明,要等国服正式上线,毕竟节奏也和环境挂钩。

目前根据我们的经验和得到的消息来看。

由于7、8、9人口所需要的经验更多了,6人口的质量现在变得更重要了,并且往往要在七人口停留很长时间,上九也变得非常不划算——有上九的钱,都可以追一个三星四费子了。

此外,前期的过渡变得更难了,没有天选的人很容易被有天选的对手满入,容错率相对来说更低了。

之后我们会发一个关于天选之人的探讨,与大家详细说说关于天选之人的玩法和对整体节奏的影响。

以上就是本篇的全部内容,由于更新问题,改了好几次,嗯.对比前几篇.....肉眼可见的贫穷,之后准备摸鱼一会儿。

四、云顶之弈S4阵容选择攻略

1、在近日云顶之弈也是正式上线了S4版本,本次版本更新后也是加入了大量新的卡牌,也就导致了很多玩家不知道应该怎么选择阵容,下面我们就一起来看一下吧。

2、云顶之弈S4阵容选择攻略 S4什么阵容最强

3、S级(易于成型且成型后有足够吃鸡的强度):

4、9猩红:9猩红加里奥拿卡极其无脑,控制能力和输出能力都很强,猩红自身有烬、卡莉斯塔、寡妇几个核心,中期把烬的装备给劫用6猩红2夜影过渡后期转9猩红非常平滑,可以说是几个9人口羁绊最值得玩的一个。

5、拼多多月神:厄斐琉斯在临近出测试服频频被削弱,但是依旧强势,这套阵容的强势期就看厄斐琉斯的装备,三件套到手的时候就是强势期。个人建议拼多多月神直接上等级即可,只要保证有3星厄斐琉斯就够用了。

6、9三国福星:纠结了很久,其实9三国需要你一个转职才能成型不如前两个阵容无脑,但是成型之后也是无脑强的类型,还是把它放在了这里。

7、A级(成型后有吃鸡强度但有明显缺点或难以成型的阵容):

8、猩红夜影:9猩红的弱化版,劫、寡妇、阿卡丽这种刺客C目前存在的最大问题就是要一个一个打人,中间不会换目标,不像有猎人羁绊的厄斐琉斯之类收割强,但是输出还是可以保障的。如果凑不出9猩红猩红夜影也是不错的选择。

9、神猴重秘:版本末期新出现的阵容,而且出现时间对我极其尴尬,就在我试验重秘阵容失败之后猴子就横空出世了。但是要求前期顺,而且装备要有一定保障,否则中期断档的话很容易一败到底,稳定性不佳,否则也有希望竞争S级。

10、斗射/重射:射手阵容近期的表现还要比前几天好,最近的前4当中多了一些,3星烬最近大发神威,也可能是因为最近刺客阵容少了一些的原因。但是太依赖3星烬了,如果烬搜不到三星基本没戏,排在这里也是情有可原。

11、三国刺:9三国的弱化版,卡特+男刀的输出,猪妹+沙皇的控制,还是很稳的一套阵容。

12、B级(有前4强度但是非天胡很难吃鸡的阵容):

13、忍刺:最近阿卡丽的热度下来之后忍刺的热度也随之下降,最主要的问题类似决斗大师,前期弱,中期差装备,后期脆,可以说全期都存在问题。虽然神装阿卡丽输出能力没得说但即使3星阿卡丽一下一个,也很可能被不明AOE全灭。

14、夜幽圣盾:夜幽圣盾的两个核都属于续航型,输出也比较平滑,比较怕瞬间输出高的英雄有可能会被直接秒,例如3星烬、厄斐琉斯之类。

15、宗师天神:天神最近疲软的原因是缺少一个真正的输出大核,综合来看狼人还是难以担起重任,虽然残局能力很强但是打前排能力实在堪忧,贾克斯太脆,盲僧费用太高,种种因素加起来让天神很难玩。

16、_昼猎:类似忍刺的情况,_昼猎太依赖3星千珏而且阵容整体太脆,后期表现不佳。

17、8斗士:8斗士中期很强,后期缺乏有力输出的情况下还是难以支撑,狼人和瑟提的输出不够撑后期场子,只能做一个烂分阵容。

18、永恒法/永恒猎:永恒法曾经很强,但是目前版本输出真的太慢了,小法做不到一下一个的话输出完全不够;永恒猎走猎人的话也不如月神猎,这时比较意外的。个人认为永恒后期会有加强。

19、C级(目前版本不强势但是有发展空间的阵容):

20、夜幽法:我个人一直很喜欢法师阵容,也研究了很多S4的法师阵容以及如何过渡之类,但S4赛季的6法或9法真的是一言难尽,以为狐狸是核弹发射器,但是现在根本哑火,即使能保住狐狸等到她一个大清场,复活甲站起来的劫,厄斐琉斯之类她一个也打不过,而且还存在前期过渡难的问题。法师后期一定会有所改变,大家先期待着吧。

21、赌决斗:赌决斗一直有很多人玩,但我见的一直没什么好战绩,中期很强,但是后期太脆了,面对后期大规模的伤害真的顶不住,而且现在的阵容如三国、猩红前排控制都很扎实,纯决斗阵容很难有发挥空间,非要玩也是决斗+猩红,决斗+天神之类的拼多多比较靠谱。

22、玉剑刺:不止玉剑刺,玉剑耀光之类的6玉剑阵容现在真的很疲软,玉剑英雄拿出去个个都有用,但都是拼多多的好手,比如刀妹、男刀、莫甘娜,纯玉剑需要靠莫甘娜+男刀输出,但是玉剑除了耀光羁绊太缺控制,男刀虽然能收割但是伤害能力还不如同行阿卡丽和卡特,所以目前还是不建议玩。

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