仙境传说奥德赛ace详细攻略,仙境传说boss卡片大全

2025-03-02 04:30:09

一、仙境传说奥德赛的卡片系统

1、在本作中进行角色育成的时候可以装备各种卡片,这样一来就可以装备在卡片上附加的能力了。卡片可以在打倒怪物的时候得到,同种类的卡片会因技能与COST的不同稀有度也会有所差异。

2、卡片上的技能种类达到400种以上,并且各个技能还有等级之分。玩家可以随意根据自己的喜好进行角色的强化。

3、卡片可以装备在服装上,不同属性的卡片将占据不同数量的卡片槽数量,服装可以装备的卡片数为8张,而卡片槽的点数将根据服装的强化级别决定。因此,如何利用最少的卡片槽点数装备最多最好的属性将是玩家们需要研究的一大重点。卡片箱的四种整理方式。

4、每次进入箱子的卡片列表,点select键整理就是按技能种类整理(抽出精炼的卡片永远在最后),这种整理方式熟练后可以根据自己所需技能的种类找到位置。

5、按卡片cost进行整理(从小到大)

6、每次进入箱子的卡片列表,点select键整理两次就是按卡片cost整理,这种整理方式适合当自己常用卡片装备完毕所剩cost不多时,寻找低cost好卡补充,或者用于找高cost卡片。

7、按卡片星数进行整理(从小到大)

8、每次进入箱子的卡片列表,点select键整理三次就是按卡片星数整理,这种整理方式适合寻找所知目标星数的卡(当然卡多了也不好找),也可以用于找高星卡。

9、按怪物种类进行整理(杂兵到BOSS)

10、每次进入箱子的卡片列表,点select键整理四次就是按怪物种类整理,这种整理适合寻找BOSS卡(因为BOSS卡少),或者找相应的杂兵卡也行。想要拿全卡奖杯的,就用这种方式察看自己所拥有的种类,对比下图鉴就行。

二、仙境传说奥德赛ACE世界树诺伦交易所里的皆传之证是什么

游戏后期,当你打通世界树上下200层之后,会有开启宝箱的机会,里面会出现及其稀有的真成长武器,该武器外形为各职业最初级武器外观,名称通常为"赫罗摩纳斯XX(如大剑)"。而各种类的皆传之证只是这些武器在突破极限,解放真正潜力的的时候,所要用到的素材而已。

三、仙境传说奥德赛 ACE的介绍

《仙境传说奥德赛 ACE》是PS3/PSVita平台上的一款ACT游戏,在PSVita前作(《仙境传说奥德赛》)的基础上加入ED后的新篇章,并且收录了前作的所有下载任务。以北欧神话终结之日「诸神黄昏」后的世界为舞台,玩家将挑起守护人类的责任,来对抗巨人与怪物。战斗方面,豪迈快速的攻击与华丽的动作将带给玩家无与伦比的爽快感。面对与天齐高的巨人,可施展出超人般的跳跃,长驱直上攻至巨人顶部并展开壮烈的空中战斗。

四、仙境传说奥德赛大家觉得好玩吗

怎么说呢,接任务,做任务这种方式好多游戏都用。(例如梦幻之星之类的,)这可不是特有的。还有说和一样的,就完全不了解这个游戏。就只看到游戏基本框架。

的确,仙境传说奥德赛这个游戏总体素质而言比不上,毕竟是CAPCOM的一线大作,本人虽没怎么玩。但好歹也是玩过几关,(好吧,我的确无法深入了解,毕竟当时我玩2的素材找到我头晕。。。)。但我觉得仙境传说奥德赛这个游戏,并不同于。

下面简单说一下仙境传说的特点,高玩勿喷。我只是路过的。

游戏固有的独特卡片搭配系统是本作的重点。衣服里可以随着升级去增加容纳cost量,然后通过自己刷出来的怪物卡来进行合理调整和搭配。

2.武器精练系统和卡片系统关联,武器精练+10后抽出卡片可以放进衣服搭配使用。

3.游戏画面部分细节做得比较好,如果通关后并刷完DLC,可以发现部分场景有一定的互动效果。详情可自己看看,当然人物影子只有脚的那个我就不知道制作组去干什么了。是psp画面,而且我也没玩多少,就不作评论了。。。

4.本作其实就是巨刷的收集要素作品,就最后一次更新来说,游戏基本定下来了,武器金银抽出cost不同,让自身搭配空间更大,效果更佳。

5.游戏基本没主线可言,而且剧情比较短。关键就是最后金银武器的坑。后面更新的秘宝级武器本身掉落几率较低,而且种类繁多,喜欢收集和刷武器的就一直玩下去。。。。当然后面金卡银卡多了,自己调整卡片,优化输出也是一个乐趣吧

以上为本人对仙境传说的部分看法(有些东西只能会意,不能言传,也就是自己体会。)当然个人爱好不同也会对这个游戏的看法不一。反正自己喜欢就玩嘛,管别人怎么评论。(玩游戏就是让自己开心嘛,能体会当中乐趣即可)

的话本人在psp里错过这个游戏,现在只有期待psv的(当然这是一个漫长的过程)

3.卡片里的技能效果比较丰富,有些技能

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