云顶之弈黑暗装备介绍(云顶之弈s5装备属性详细介绍)
一、LOL云顶之弈S5黑暗装备效果大全
云顶之弈黑暗装备是全新上线的装备,跟之前的普通装备大不一样。好多小伙伴不知道黑暗装备是啥不知道怎么合成。下面就把所有的黑暗装备合成公式全部分享给大家。
LOL云顶之弈S5黑暗装备效果大全:
首先黑暗武器获取的方式只有在选秀阶段与新开启的商店:武器库中才能获得,而合成黑暗武器的原则便是一件任意的黑暗武器小件与其他的武器小件合成,所产生的大件一定是黑暗武器,因此千万不要将两件黑暗武器小件融合在一起否则是很亏的选择。
在战斗开始时,携带者会偷取与其佩戴者同一排1格内的友军40%攻击速度,持续到本回合结束。
携带者每层层数提供15攻击力,开局自带三层,每次参与击杀会增加一层,但是携带者的最大生命值减少25%。
携带者会立即斩杀生命值低于10%的敌人,而如果敌人生命值高于1750,则斩杀线增加到25%最大生命值。
基础攻击回复40%的造成伤害的生命值,携带者在战斗开始时受到25%的最大生命值的真实伤害,每次携带者回复到90%的生命值时会获得40%的攻击速度,持续3秒。
当携带者死亡时,会清除自身受到的负面效果,并在2秒后复活并且恢复100%最大生命值,但是攻击速度会降低50%。
携带者的技能所造成伤害的50%会回复最近的受伤友军的生命值,但是却不能回复所携带者的生命值。
携带者每次普攻回复14法力值但是携带者造成的伤害会降低25%。
提供75%暴击几率,会将携带者溢出的每1%暴击几率转化为1%暴击伤害。携带者也会获得25%暴击伤害。但是每当携带者暴击时,会对自身造成5%最大生命值的真实伤害。
在战斗开始环节,携带者获得以下两项增益:1.增加40攻击力和法强:。2.普攻和技能为携带者提供相当于40%实际伤害值的治疗效果。每次击杀敌人,若携带者拥有这两项增益,则移除,反之,则重新得到这两项增益。
当携带者施放技能时,携带者会获得等同于250%最大法力值的最大生命值,也就是回复生命值。
当携带者施放一次技能后,其法力值会被设定为10,而如果携带者生命值低于50%则会提升至40。
在战斗环节开始时,同行一格以内的友军将会获得50法术强度,直到此回合结束。而携带者将会降低20法术强度。
每2次攻击,对4个敌人造成65魔法伤害。电刃可以暴击,暴击会使被命中的目标的魔法抗性降低60%,持续6秒。携带者会降低50%攻击伤害。
每隔5秒,所携带者会为战场上所有的友军回复15%已损失的生命值,但是每次触发都会使得携带者对他们造成当前生命值10%的真实伤害。
降低2格以内的敌人50%攻击速度,1格以内友军50%的攻击速度。不会影响携带者。多个冰心会提升效果的半径。
此装备需要占用全部3个物品栏位,在备战环节开始时,携带者会随机装备两个黑暗装备的成装。
携带者的技能可以暴击,携带者获得40%暴击伤害加成与25%的暴击几率但是每当携带者释放技能时会损失20%的最大生命值。
携带者的暴击会使目标的护甲和魔抗降低70%,持续2秒但是这个效果不会叠加并且携带者也会降低70%护甲和魔抗。
携带者会免疫控制效果但是最大生命值会降低25%。
格挡击中携带者的第一个敌方技能,并使得双方互相以对方为目标,携带者对其造成的伤害提升20%。
在战斗环节开始时,对直线上的敌人与友军发射一道光束,来延缓其第一次技能释放,使其最大法力值提升50%。
当携带者受到伤害时,会等量地为爆炸能量充能,当携带者死亡时,它会发生爆炸,对1格以内的所有敌人造成等同于20%爆炸能量的真实伤害。
携带者的前2次攻击的攻击距离增加3格,击杀敌人后会刷新这个效果。而且携带者的攻击不会被闪避。
携带者的普通攻击会对附近的另两名敌人发射额外的弹体,造成携带者的60%攻击力伤害。弹体可以暴击但不再拥有攻击特效。
携带者的每次攻击增加8%的攻击速度,可无限叠加但是每次的攻击都会对自己造成2%最大生命值的真实伤害。
携带者死亡后,召唤一个拥有500生命值的虚空之灵继续战斗虚空之灵死亡时,会对1格范围内的敌人造成777的真实伤害。
携带者每次遭受的魔法伤害不会超过100点。
每过两秒,携带者每成为一名敌人的目标就会回复70点生命值。
对局开始时会对敌方的一处棋盘召唤旋风,放逐被旋风卷起的人8秒,而携带者也会被放逐3秒。
当携带者使用技能造成魔法伤害时,该伤害会降低50%,但是会在25秒内持续造成真实伤害,总额相当于目标100%的最大生命值,并在燃烧期间其减少50%的治疗效果。
同一列的2格内友军获得20%伤害减免,但是每次攻击其获得的法力值减少5点。
每2秒都会燃烧3格内的一名随机敌人,在10秒里造成真实伤害,总额相当于其25%最大生命值,该敌人收到的所有治疗效果降低50%。携带者每秒也会受到4%最大生命值的真实伤害。
携带者增加1500的生命值,但是每秒损失100生命值。
人口加二,但是英雄所受到的伤害会变成两倍。
二、云顶之弈s5黑暗装备合成表一览
黑暗阵营装备合成图如下图所示,其中每件装备的效果与原本装备也有一定的不同,在合成的时候需要注意一下效果区别。
在对局中黑暗装备有两种获取途径:选秀或者是武器库自选。玩家打完野怪的第二回合会出现一个武器库,在这里有两件普通装备以及两件黑暗装备,玩家可以自选其一获取。合成装备的时候,只要有一个小件是黑暗装备,合成获取的也会变成黑暗装备。
三、云顶之弈s5黑暗装备合成图
云顶之弈第五赛季光明与黑暗上线了新的机制黑暗武器,黑暗武器会出现在第一次共享选秀之后的所有选秀中,也会出现在武器库中,想知道各个黑暗武器效果的玩家,下面小编带来了云顶之弈s5黑暗装备介绍,一起来看看吧。
首先黑暗武器获取的方式只有在选秀阶段与新开启的商店:武器库中才能获得,而合成黑暗武器的原则便是一件任意的黑暗武器小件与其他的武器小件合成,所产生的大件一定是黑暗武器,因此千万不要将两件黑暗武器小件融合在一起否则是很亏的选择。
在战斗开始时,携带者会偷取与其佩戴者同一排1格内的友军40%攻击速度,持续到本回合结束。
携带者每层层数提供15攻击力,开局自带三层,每次参与击杀会增加一层,但是携带者的最大生命值减少25%。
携带者会立即斩杀生命值低于10%的敌人,而如果敌人生命值高于1750,则斩杀线增加到25%最大生命值。
基础攻击回复40%的造成伤害的生命值,携带者在战斗开始时受到25%的最大生命值的真实伤害,每次携带者回复到90%的生命值时会获得40%的攻击速度,持续3秒。
当携带者死亡时,会清除自身受到的负面效果,并在2秒后复活并且恢复100%最大生命值,但是攻击速度会降低50%。
携带者的技能所造成伤害的50%会回复最近的受伤友军的生命值,但是却不能回复所携带者的生命值。
携带者每次普攻回复14法力值但是携带者造成的伤害会降低25%。
提供75%暴击几率,会将携带者溢出的每1%暴击几率转化为1%暴击伤害。携带者也会获得25%暴击伤害。但是每当携带者暴击时,会对自身造成5%最大生命值的真实伤害。
在战斗开始环节,携带者获得以下两项增益:1.增加40攻击力和法强:。2.普攻和技能为携带者提供相当于40%实际伤害值的治疗效果。每次击杀敌人,若携带者拥有这两项增益,则移除,反之,则重新得到这两项增益。
当携带者施放技能时,携带者会获得等同于250%最大法力值的最大生命值,也就是回复生命值。
当携带者施放一次技能后,其法力值会被设定为10,而如果携带者生命值低于50%则会提升至40。
在战斗环节开始时,同行一格以内的友军将会获得50法术强度,直到此回合结束。而携带者将会降低20法术强度。
每2次攻击,对4个敌人造成65魔法伤害。电刃可以暴击,暴击会使被命中的目标的魔法抗性降低60%,持续6秒。携带者会降低50%攻击伤害。
每隔5秒,所携带者会为战场上所有的友军回复15%已损失的生命值,但是每次触发都会使得携带者对他们造成当前生命值10%的真实伤害。
降低2格以内的敌人50%攻击速度,1格以内友军50%的攻击速度。不会影响携带者。多个冰心会提升效果的半径。
此装备需要占用全部3个物品栏位,在备战环节开始时,携带者会随机装备两个黑暗装备的成装。
携带者的技能可以暴击,携带者获得40%暴击伤害加成与25%的暴击几率但是每当携带者释放技能时会损失20%的最大生命值。
携带者的暴击会使目标的护甲和魔抗降低70%,持续2秒但是这个效果不会叠加并且携带者也会降低70%护甲和魔抗。
携带者会免疫控制效果但是最大生命值会降低25%。
格挡击中携带者的第一个敌方技能,并使得双方互相以对方为目标,携带者对其造成的伤害提升20%。
在战斗环节开始时,对直线上的敌人与友军发射一道光束,来延缓其第一次技能释放,使其最大法力值提升50%。
当携带者受到伤害时,会等量地为爆炸能量充能,当携带者死亡时,它会发生爆炸,对1格以内的所有敌人造成等同于20%爆炸能量的真实伤害。
携带者的前2次攻击的攻击距离增加3格,击杀敌人后会刷新这个效果。而且携带者的攻击不会被闪避。
携带者的普通攻击会对附近的另两名敌人发射额外的弹体,造成携带者的60%攻击力伤害。弹体可以暴击但不再拥有攻击特效。
携带者的每次攻击增加8%的攻击速度,可无限叠加但是每次的攻击都会对自己造成2%最大生命值的真实伤害。
携带者死亡后,召唤一个拥有500生命值的虚空之灵继续战斗虚空之灵死亡时,会对1格范围内的敌人造成777的真实伤害。
携带者每次遭受的魔法伤害不会超过100点。
每过两秒,携带者每成为一名敌人的目标就会回复70点生命值。
对局开始时会对敌方的一处棋盘召唤旋风,放逐被旋风卷起的人8秒,而携带者也会被放逐3秒。
当携带者使用技能造成魔法伤害时,该伤害会降低50%,但是会在25秒内持续造成真实伤害,总额相当于目标100%的最大生命值,并在燃烧期间其减少50%的治疗效果。
同一列的2格内友军获得20%伤害减免,但是每次攻击其获得的法力值减少5点。
每2秒都会燃烧3格内的一名随机敌人,在10秒里造成真实伤害,总额相当于其25%最大生命值,该敌人收到的所有治疗效果降低50%。携带者每秒也会受到4%最大生命值的真实伤害。
携带者增加1500的生命值,但是每秒损失100生命值。
人口加二,但是小小英雄所受到的伤害会变成两倍。
