dnf风法走什么流派(dnf逐风者毕业装备)
一、dnf逐风者觉醒任务在哪
1、起源版本的觉醒任务改动很大,到50级之后,可以接到相应的主线觉醒任务
2、通过主线觉醒任务可以进入职业专属觉醒地下城
3、通关觉醒地下城即可完成觉醒,是的,什么材料都不需要,可以说这次改版便捷性提升很多。
有一点必须要注意的是,50级停一下!不要直接跳过主线任务。
1、正常情况下,50级会接到觉醒主线
2、如果直接跳好几级,50级的觉醒主线也会一并跳过,就要苦逼的做老版觉醒任务了。
任务系统是每一个游戏的重要组成部分。玩家在游戏过程中可通过特定的NPC领取某一个任务。再按照任务条件所要求的收集物品或击杀怪物等方式达到任务要求。再找相应的NPC完成任务来获得任务的奖励。
在《DNF》中,任务繁多:有的需要材料,有的需要送信或寻找NPC,有的需要打怪,有的需要技术性评价,还有的是收集物品,可重复完成的。任务主要分为主线、普通、重复、成就、每日、修炼、紧急、转职、觉醒。
主线任务:相当于一个故事或一个剧情。由一位NPC开始引导,将任务分为几个步骤。任务将由引发情节的NPC开始,直到任务结束。当任务完成到最后一步后,将会形成一定的条件任务供角色后续进行,前置任务未完成就触发不了后续任务。每个任务只可完成一次。
普通任务:为支线任务。普通任务为可选择性完成。任何角色只要达到等级就可享受到的任务。一般无条件限制角色。任务通过角色等级开始,直到任务结束,多数普通任务为单独的任务。完成后不会触发后续的任务。每个普通任务可完成一次。
成就任务:是指经过材料收集或打败某些特殊怪物可得到某些装备或称号的任务。
每日任务:如名所示,每天只能接受一次,通过完成这种任务,可以得到某些可交易的材料或可用于换神器装备的不可交易的任务材料。
转职任务:为当角色到达一定的级别就可接取的任务。任务只允许相应角色进行,由角色的职业技能导师开始引发,经过众多个NPC直到最后。
角色完成任务后即可转为任务内容对应的职业。任务的内容一般是打怪。要求技术评价。收集任何物品。转职任务为每个职业转换为更高级别的职业时所要完成的任务。转职完成后角色转换为新职业。可学习新职业技能。
觉醒任务:当角色可以进行觉醒或是二次觉醒时可以接受的任务,在导师处完成其指定的任务后可以进行觉醒。
参考资料来源:百度百科-地下城与勇士
二、DNF新版逐风者最全刷图加点推荐
1、 DNF新版逐风者刷图怎么加点?逐风者是DNF中搬砖最快的职业。那么,这个职业怎么加点厉害呢?下面小编就给大家带来DNF新版逐风者最全刷图加点推荐新版逐风者最强刷图推荐的文章。希望能够帮到大家哦。
2、这是2觉后的通用加点初始模板(有契约),纯搬砖点见下面。
3、物爆站街满50且舍得输出时用鹰眼的可以舍弃物理暴击和物理背击,由于国服的宝珠等装备,点1级也不吃亏,所以能蹭到加技能装备还是很划算的!
4、 60EX技能消耗SP过高,且技能伤害以及特性并不算优秀,看个人需求来选择投资。
5、 70EX的伤害以及特性非常良好,无奈的是1级和满级特性没任何根本变更,所以功能性则必须点1,由于2觉SP不足所以按照个人需求点。
6、 TP选择,后2个必满,根据自己需求风暴之眼可以选择满上,剩余13TP(图片里由于没做TP任务少了2点),如果火山C走向,满上凤鸣冲击,适合火山打字强杀,若有其他要求则推荐满双翼来增加X轴的范围输出。
7、 2觉后的4个新技能全满,多了2个多段高频爆发技能和一个全房间聚怪控制爆发技能。
三、dnf风法师刷图加点 逐风者如何快速刷图
dnf风法师技能加点:未二觉时SP充裕,转职技能推荐狂风冲刺和游离之风+1,其他技能全满,通用技能物爆满、物背1、受身蹲伏满、瞬移满
逐风者缺乏像肾虚法师那样的稳定控制,更多是依靠高连击带来的“软控制”,不过其优秀的技能柔化衔接和快速位移足以弥补控制的不足。毕竟我们决定选择风法了谁还会在意强不强,帅就行了!
职业优势:持续输出能力优秀,技能范围大,飘逸灵动,帅
职业劣势:爆发不足,控场能力较弱,技能循环稍弱
为了方便小伙伴们熟悉技能,先将被动和buff技能列出来
增加移动速度,施展旋风后可以X键追加攻击并在空中可以进行冲刺
转职后自带1级精通,平A可以追加攻击以及第二段Z
使用棍棒系列武器时增加物理攻击、命中率和攻击速度。减少技能冷却时间
风法的棍棒精通算是中规中矩,物理攻击增加弥补了棍棒先天上的面板攻击不足,冷却时间减少带来的技能流畅度提升也不容忽视。
接受风神的力量,变得更加锐利和敏捷
技能成长率:暴击伤害1.5%/级移动速度0.3%/级
简单粗暴的暴击伤害提升,但风法没有增加暴击率的技能,要注意下自己的暴击率是否足够
利用风之力增加攻击力和回避率,被击时减少所受伤害
风法核心buff,45%攻击力加成十分恐怖,回避率和减伤使风法生存能力得到很大提升。20级可学习,通过宝珠、称号和换装带来大量伤害增幅
原地旋转一圈对周围敌人造成伤害
1级攻击力数据:447%契约满级:2415%
伤害偏低但施放流畅,浮空和扫地时候有着不错的衔接作用二觉后酌情点1
1级攻击力数据:170%契约满级:863%
风法核心猴戏技能,第一次前冲开始大概3秒内可以再释放一次前冲(超过时间进入冷却),一共三次每一次。前冲都可以强制中断除了觉醒、75、80和二觉技能外的所有技能,控制得当可以流畅的柔掉技能的后摇。
技能升级只提升伤害,不增加次数,无法Y轴移动
1级攻击力数据:210%契约满级:1002%
技能范围很大,优秀的聚怪技能,并会吸引游离之风同时改变移动方向
引起压缩风暴击退敌人,离爆炸中心越近伤害越高。风暴可以击退游离之风
1级攻击力数据:1504%契约满级数据:6846%
生成一定时间缓慢前进并对敌人造成伤害的旋风旋风可以通过朔风牵引吸附或风鸣冲击推开
1级攻击力数据:563%契约满级数据:2565%
连续发射双手的风刃,将敌人吸附至风刃的中心
1级攻击力数据:950%契约满级数据:4037%
丢一串旋风,将命中的敌人吸附到X轴,脱手速度快
生成旋风吸附敌人后用暴风之力击退敌人
1级攻击力数据:4430%契约满级数据:17915%
吸附时短暂抓取,伤害较高,CD一般
引起旋风压制敌人,释放时吸附敌人后引起旋风造成伤害
1级多段攻击力数据:462%契约满级数据:1730%
1级爆炸攻击力数据:3702%契约满级数据:13844%
属于抓取技能,旋风出现后可利用其它技能柔化,旋风不消失
将风之力聚集于拳上一点突击,被风拳击中后引发暴风给予多段伤害,按住前方向键能瞬间前进突击
1级重拳攻击力数据:9934%契约满级数据:35129%
1级多段攻击力数据:851%契约满级数据:3011%
“一拳超人”风法爆发最高的技能,释放后僵直较长可以用狂风冲刺柔化
召唤能抹平地上一切的飓风,急速回旋后切碎敌人
Lv3:增加10%物理暴击率,效果持续一定时间
Lv6:[御风之力]技能Lv+3,效果持续一定时间
全屏攻击但伤害难以全中,需要尽量贴脸释放保证伤害最大化
生成风刃对前方敌人无差别乱舞攻击,被风刃击中后会遭受风力附加攻击。
1级风刃攻击力:690%契约满级:1880%
1级追加攻击力:1380%契约满级:3761%
向前冲刺造成多段伤害,伤害不错但前摇太长
在自身周围引起强烈的暴风击飞、吸附敌人。
1级旋转攻击力:1662%契约满级:3685%
1级爆炸攻击力:5540%契约满级:12286%
强控技能,可以原地释放也扔向前方。技能可柔化,柔化后爆炸位置与狂风冲刺后位置重合
投掷浓缩的台风之力通过强力的回旋引起爆炸。台风没有触碰敌人时立即爆炸
自身成为暴风粉碎指定地点目标。指定地区后转换为暴风对敌人造成冲撞及多段攻击伤害,最后引起爆炸。只能指定前方领域
开放了男法师全新转职血法师、逐风者、次元行者。
