星纵物联(须弥三相众物)
一、三相众物三种状态
1.常态化(最普通的一种状态)。
1.星蕈(应该是原神玩家接触到的第一珠植物)
2.三乘种子(漂浮的植物,没有攻击力)
3.种子镜(数量很少,树杈中间有一类似圆形的镜子)
4.梦之花(这个很稀有,一般只存在游戏挑战副本)
5.弹弹菇(用来弹跳,比如越过悬崖、爬山爬树等等)。
其实三相众物就分布在须弥的各个地图之上。三相众物就是那种能根据外界元素刺激,进行状态变化的植物,这种植物被统称为三相众物。用火、草、雷元素攻击三相众物,可以造成枯萎、正、活化这三种状态。这是伴随着须弥地图上线后推出的新的地图交互元素。
1、传送:首先我们要传送到无郁丛林的七天神像处,降落以后往左边看会看见绿色的弹力菇
2、原状态拍摄:这时候我们就需要使用留影机进行拍摄一次,这是正常状态的图片。
3、雷元素击打:拍摄完毕后我们使用雷元素击打蘑菇使其进入活化状态,然后拍摄一次。
4、火元素击打:拍摄完毕后使用火元素击打两次(第一次是打掉雷元素的状态,第二次使其枯萎),然后拍摄一次,就完成了弹力菇的拍摄任务。
二、原神三相众物都是什么
原神三相众物分别是:富有弹力的奇特蘑菇,能够抬起石头的茁壮藤蔓,会释放毒气的蘑菇。
这些物品当前只存在于须弥这个地图上,而且大多数为植物。这些植物可以在特定的场合,利用不同的元素反应来进不同的操作,比如说可以利用他们来解谜,也可以利用他们前往之前不能达到的地方。
而这三相众物总共有很多种类,他们分别是能够抬起石头的茁壮藤蔓、富有弹力的奇特蘑菇、会释放毒气的蘑菇等等,所谓的三相众物其实是指的是三种不同的元素对于这些物品形态的改变。
虽然游戏中没有明说,但是三相众物明显是含有草元素的物品,当前遇到三相众物物品种类不多,但是都非常的有趣,特别是在一些特定的闯关中可以用到,而后续应该也会推出更多的三相众物。
三相众物是须弥的一些附着奇妙增生物,能根据外界的元素刺激进行状态变化的物种。
2、活化态——遇到雷元素,三相众物因雷元素活化时,会释放【真识波】,能使被藏匿的事物显现。
三、佛教中的“三相”指的是哪三相
1、这个问题很大也很难理解,不要着急我现在我为你一一说明
2、凡是可以证明(我)存在的任何境界,都是我相,比如痛苦或快乐,让自身意到(我)的存在,如果没有(我),就不会感受痛苦、快乐,如救济穷因,不杀生,发菩提心等都足以证明我对存在,如果菩萨有妄心待降伏,有无量无边的众生待灭度这就是我相。
3、凡是能够领悟道理,难过取舍任何境界的这就是人相,比如领悟了烦恼由(我)相所生,于是不取我相,这就是人相,甚至低等动物只有一点点领悟也是人相,如果菩萨心存少悟,以为所悟实有,虽然不取我相,却有人相。
4、凡是可以证取的境界和能够领悟道理,除了我相、人相,还有分别一切境界和众生的(觉知),凡是有情都有此觉知不论入地狱、上天堂、做畜生、做鬼、做菩萨、做佛,都念念相随,很多修行人证到这一灵明觉知,以为悟道了,当知这是众生相
5、如果有人显现这一觉知的,有人称之为本体、上帝、天主,还有人称为梵、真如、自性、法界、如来藏等等,如果菩萨以为我相人相众生相都不是,但守一不生不灭体正好落在寿者相,这就是根本大无明,比如人先有了生命,有此寿者相,才有身心,然后才有痛苦快乐,然后就想要离苦得乐。那么,他就还没有如实领悟如来所护念所付嘱的无上正等正觉心,他就不叫做菩萨,还只是善男子善女人而已
四、枯焦状态的三相众物
《原神》中的三相众物在在火元素的灼烧下,会出现焦枯状态。焦枯状态下的植物,在草元素或草种子的作用下,可恢复常态。
三相众物具有三种形态:正常态、活化态和焦枯态。
星蕈是我们接触到的第一种须弥植物,最早出现在璃月的层岩巨渊。同时,它也是玩家第一个接触到的三相众物。玩家直接采摘星蕈,可获得普通的星蕈,直接使用可给角色加300点生命值。使用雷元素攻击星蕈,可让其变成活化的星蕈。活化的星蕈外形会出现光泽,显得更有活力。使用活化的星蕈,可给角色增加800点生命值。
另外,活化的星蕈在某些任务中,是NPC指定的物品。所以,建议带上一些,以备不时之需。使用火元素攻击星蕈,可让星蕈变得干瘪、枯萎,这时它就是枯焦的星蕈。焦枯的星蕈除了待在仓库里,暂时没有任何作用。它唯一的好处是,可以给角色增加1点生命值。
弹弹菇是一种神奇的植物,形状貌似一把断柄大伞,紧贴地面。弹弹菇顾名思义,它可用来弹跳。当角色站在弹弹菇上跳起,再次落到弹弹菇上,会被反弹到高空,可用来爬山、爬树、飞跃悬崖等使用。活化的弹弹菇,它还是弹弹菇,只是可以把角色弹到更高的空中,能用来收集草神瞳、跳到更高的树上或山上。活化的弹弹菇在一定时间后,恢复常态。
枯焦状态的弹弹菇,受到火元素影响,弹弹菇会变成枯萎状态,失去活力,同时失去弹性作用。这种状态下的弹弹菇没有任何作用。如果在须弥使用可莉、烟绯等火元素法师角色,在下落到弹弹菇上时,千万别手贱按攻击键,她们的下坠攻击为火元素伤害,会让弹弹菇瞬间失去活力,无法支撑旅行者弹跳。
常态下,毒蘑菇定时向四周喷洒毒物,对角色造成伤害。活化状态下,毒蘑菇周身电闪雷鸣,形成小范围毒物,并积蓄毒气,大量喷发一次,之后恢复常态。枯焦状态下的毒蘑菇,失去活力,无法喷出毒气。
三乘种子貌似就是一个漂浮的观赏物,没有攻击力,被攻击也不会掉落物品。常态下的三乘种子,按照自己固定的运行轨迹,一直运行下去,不会产生敌意,也不受任何事情的影响。
被雷元素活化后的三乘种子,想疯了一样,开启加速度,快速沿着自己的轨迹运行,并释放“真知波”,显示附近隐藏起来的东西。比如,隐藏在岩石中的草神瞳等物品。被火元素枯焦之后的三乘种子,颜色暗淡,停留在原地,一动不动。等待再次恢复到常态。
被缠绕的石头,更准确的叫法是缠绕石头的藤蔓。它看起来像几根枯树枝,托起一块大石头。正常的藤蔓托举这一块正方形石头,藤蔓有一定弯曲缠绕的弧度。活化后的藤蔓,将石头举得更高,周身有雷电闪现。枯焦的藤蔓则直接萎缩在地上,石头也彻底挨到地面。枯焦状态下的藤蔓可用来藏东西。比如草神瞳、比如草种子等。
种子镜可用来寻找正在发育的死域,以及藏起来的兰那罗。在须弥,种子镜存在数量不多,目前我看到的只有8个。不排除下次更新须弥地图,会出现更多的种子镜。
常态下的种子镜可寻找视野中潜在的死域,及时消灭死域可获得奖励。每天有两次用种子镜寻找死域的机会。活化状态下的种子镜,可用来寻找附近隐藏起来的兰那罗。种子镜活化时间有限,要及时寻找。枯焦状态下的种子镜,和其他三相众物一样,没有任何功能,需要草元素激活才能发挥作用。
