dnf手游pc模拟器 dnf手游65版本剑宗技能加点
一、DNF忍者刷图加点
1、DNF忍者刷图加点推荐:主要加点在火遁、风遁和雷遁技能上,同时注重提升忍者的生存能力和输出效率。
2、在DNF(地下城与勇士)这款游戏中,忍者作为一个高机动性、高输出的职业,其刷图加点策略至关重要。为了提升忍者的刷图效率,我们可以采取以下加点方案:
3、火遁技能是忍者的主要输出手段之一,具有较高的伤害和范围攻击能力。在加点时,应优先提升火遁技能的等级,以增加其伤害输出。例如,火遁·豪火球之术和火遁·凤仙火之术是两个非常实用的技能,可以优先加满。
4、风遁技能注重速度和灵活性,可以提升忍者的移动速度和攻击速度。在加点时,可以适当提升风遁技能的等级,以增加忍者的机动性和输出效率。例如,风遁·手里剑之术和风遁·影分身之术是两个非常实用的技能,可以根据个人喜好和实际情况进行加点。
5、雷遁技能以高爆发和高连击为特点,可以在短时间内造成大量伤害。在加点时,可以适当提升雷遁技能的等级,以增加忍者的爆发能力。例如,雷遁·千鸟和雷遁·麒麟是两个非常强大的技能,可以在关键时刻给予敌人致命一击。
6、除了输出能力外,忍者的生存能力也是非常重要的。在加点时,可以适当提升忍者的防御和回复能力,以增加其在战斗中的持久力。例如,可以考虑加点在忍者的被动技能上,如忍术精通和体术精通等,以提升忍者的基础属性。
7、综上所述,DNF忍者刷图加点应注重火遁、风遁和雷遁技能的提升,同时兼顾生存能力的加强。这样的加点策略可以使忍者在刷图中既具备强大的输出能力,又能在战斗中保持足够的持久力。当然,具体的加点方案还需要根据个人的游戏风格和实际情况进行调整和优化。
二、DNF狂战士加点
1、上挑+5出强制(个人感觉狂战不跟剑魂一样那么依赖浮空所以+5出了强制就够了)
2、连突刺+1(学吧总会有用处的能用的上的时候你就想它了)
3、三段斩+1(有的人喜欢学5出强制我仅仅用来突围所以只加1
4、巨剑精通+10(巨剑流必学少数太刀流学太刀精通个人认为狂战还是巨剑流好)
5、十字斩+20出强制(为了让怪出血这样变身后可以吸血)
6、血气旺盛+1(必学用与崩山开花等等)
7、噬魂之手+10出强制(PK破霸体加力量等)
8、怒气爆发+16出强制(很好用的技能 PK令人防不胜防)
9、血气唤醒+10(前置技能并且学了以后血少了加攻击)
10、血之狂暴+10(变身技没有就不是狂战了)
11、噬魂封魔斩+5(40级高伤害技能学学不错)
12、崩山裂地斩+5(45级高伤害技能学)
13、鲜血的追忆+6(觉醒被动技能超有用处)
14、超越极限斩+5(觉醒主动技能你不想学?)
15、后跳+1出强制(是个玩过DNF的就知道这东西必学)
16、我这个是60级加点做完所有SP任务按我这个加法最后剩余2点SP
17、噬魂封魔斩、崩山裂地斩、超越极限斩很多人之加1这个你自己看着加吧这是40级以上的技能伤害高超越极限斩、鲜血的追忆是48级觉醒技能很好我觉得应该学学不过SP不够了超越极限斩就加到了5
18、没60级武器最高就到50级有钱你买个50粉巨带个怒血指环穿一套50的衣服
三、DNF元素怎么加点!
PK加点比较统一,刷图加点很多流派。
刷图流派:冰驱静止流,纯暗双暴流,光暗双暴流(或极限智力),暗火、暗冰双暴或极限智力,三修:暗一定加,其他两系自己考虑。四修:暗必加,其他自己考虑。其中,冰驱加点元素吧里星星给了两种很完美加点,还有教程。纯暗双暴网上很多加点方法,几乎统一加点,修两系要么极限智力要么双暴(推荐极限智力)。三,四修加点方法很多,网上给的很少,还是自己考虑。
我给元素洗点10次左右,上面的我几乎都修过,现在60级,正在测试修三系:常规技能(点燃,移动,魔法记忆)满,黑猫10光球20(这里我承认20级黑猫更好)黑洞1。天雷,极冰满。
在此说明:刷图方面,一修最强,4修最华丽但是刷图很一般,PK场里,一修打不过2修,2打不过3,3打不过4.
纯暗:(单刷了得,组队是中流砥柱)
*********【战斗魔法】*********
远古记忆,黑洞,魔法护盾,魔法秀,虚无之球--可根据个人喜好自由取舍
优点--不华丽,很暴力,极限觉醒伤害很美。
缺点--很单调,错位技能匮乏,需要良好的聚怪意识
四、dnf红眼刷图加点怎么加
1、我的这套加点主要是适合平民的,在爆发和生存能力上做了一个平衡。
2、上挑:1级(刷图用处不大,不必再满了。)
3、银光落刃:1级(这个可以点一级,属于个人爱好。)
4、十字斩:1级(SP紧张,舍弃已经无争议。)
5、血气旺盛:1级(让崩山击有溅射效果。十字斩耗血不耗蓝。)
6、噬魂封魔斩:1级(百分比技能,没有高强不建议满,而且sp消耗太大,点满它需要舍弃很多我认为必要的技能。聚怪和抓怪很好用,为队友争取输出时间。)
7、武器精通:满(你拿什么武器就精通什么技能,拿无影的学短剑精通,拿屠戮的学太刀精通。)
8、崩山击:满(我认为这是很主要的输入和补助技能,因为它的100%出血,可以为魔神嗜血后输出创造条件,而且它本身的输出也很客观,必满。)
9、血气唤醒:满(这个是提升魔神生存能力的技能!)
10、死亡抗拒:满(魔神的嗜血,暴走的大减防,让魔神这个职业始终处在危险的边缘。有了这个技能就有了免费对抗死神的能力。)
11、噬魂之手:满(大爆发前抓下小怪获取力量,为瞬间输出做准备。)
12、血气之刃:满(配合瞬间输出很给力。)
13、主动觉醒:0级(瞬间爆发力不强,性价比不高。)
14、被动觉醒:满(在一群怪堆里来个崩山击,被动觉醒给你带来的力量加成非常客观。)
15、强化崩山击、死亡抗拒、暴走、崩山裂地斩,剩下一点TP点在基础精通上。
16、QP点力量、独立攻击、属性强化、物理暴击、命中,剩下的qp全点体力,还有富余点移动速度上。
17、这套加点有生存,有爆发。属于中庸之道吧,感觉很适合现在的版本,很适合普通玩家。
