上单锤石,适合锤石的id
一、锤石ad出装和铭文
1、ad锤石出装有两套方案。第一套装备选择电刀、无尽和饮血。这套装备依赖锤石的E技能被动,每次使用E技能可以打出巨额伤害。
2、第二套装备则选择破败、飓风、智慧末刃和羊刀。这套出装依靠高攻速来叠加各种攻击特效。在站桩输出的情况下,这套装备在团战中的伤害输出明显高于第一套。不过,使用这套装备的前提是对方阵容没有强力刺客,或者己方辅助具备较强的保护能力。
3、值得注意的是,我不推荐将锤石作为AD角色来使用。原因在于,锤石的Q技能一旦命中敌人,他就无法进行攻击,这相当于削弱了一个技能的实用性。
4、尽管这两套出装都能够在一定程度上提升锤石的输出能力,但考虑到其技能机制的特殊性,选择ad出装时需要谨慎考虑。
二、lol锤石AD怎么出装
选项1、,常规的辅助出门装,也非常适合锤石
选项2、++X4,如果对方是强力1级团阵容,或者准备侵入你们野区,那么4个可以更好的了解地图情况及对方动向
++++,提供了所以眼位的需要,+提供了稳定的金币收入,为团队提供了光环效果,在对面物理职业面前增加了生存能力
理想装备、+++++,作为辅助,一切都要以团队为主,所以光环装加上团队装备能够很好的在团战中发挥作用与的选择:TSM的辅助xpecial说过,的效果如果折算成工资装大概是8.3G/10秒,是大于5G/10秒的效果的。
提供10秒5G的效果,60秒就是30G,3分钟是90G,5分钟150G,6分钟180G
3分钟节省150G,6分钟节省300G,150G/3分钟就是50G每分钟,50G/6=8.3G/10秒
与的选择:为了团队角度出发都是一个相当不错的撑血撑抗性的装备,同时还提供了250生命,30护甲,35魔抗及10点生命回复。根据它的售价来说还是非常具有性价比的;而提供的是400生命,30护甲,60魔抗和10的生命回复,从升级到仅仅额外获得了150生命以及25的魔抗却要支付1000多金币,是相对性价比较低的,所以只有在面对对方双AP组合时,才有必要将升级成。
详见:
三、暴力AD锤石怎么出装
1、上单打野能力一般,攻击能力强,辅助也不错,最好走上单半肉。
2、天赋:21 9 0,可以点成ad天赋或点辅助天赋
3、Q技能是类似于机器人的抓,Q一次是把对方拉近一段距离,再Q的时候,锤石就到对方的身边。
4、Q的被动很强,只要有灵魂,那么每次普通攻击就会附加魔法伤害。
5、不做辅助的时候,Q技能在30分钟左后,可以附加非常高的魔法伤害,第一击附加魔法伤害大概可以达到380左右,之后每次攻击在150左右的魔法伤害。
6、第一件出电刀,可以附加100的魔法伤害,普通攻击速度提升也能提高伤害。
7、W技能扔出一盏灯,经过灯范围的队友能得到护盾,而点击灯的队友会被拉到锤石的身边。
8、E技能是两端击退的小范围群体技能,冷却时间长,但是相对于其他技能,时间短。
9、R技能在自己的周围创造一个5边形结界,对方撞过去就会损坏一边,给对方减速和造成伤害。
10、被动是收集灵魂后加护甲和魔法强度,这个被动加的值还是比较多的。
11、技能使用:先在自己后方放置W灯,接着Q对方,Q中后立即再Q,那么石锤就和对方贴脸,而gank的队友走到灯的地方,就会飞到石锤这里,变成多个人打一个人的局面。
12、当然,W也可以扔到前方,之后队友经过的时候提供护盾。
13、个别时候可以用Q拉人后,开R接E技能。
14、用技能的时候,如果E技能用完,等技能回复好之后再上,不然容易被对方击杀。
15、辅助出装1:忍者鞋+洞察+狂想曲+日炎+重生
16、辅助出装2:忍者鞋+洞察+电刀+狂想曲+军团
17、半肉出装1:忍者鞋+饮魔刀(+日炎或电刀)+冰锤+重生+阿塔玛
18、半肉出装2:忍者鞋+饮血+冰锤+电刀+阿塔玛+重生
19、打野出装:忍者鞋+灯笼+冰锤+狂想曲或智慧末刃+深渊
20、AP出装:法师鞋+帽子+冰杖+冥火(+狂徒+反甲)+深渊+重生(不建议)
21、adc出装:攻速鞋+饮血+电刀+轻语+重生+无尽
22、总评:这个英雄并不是很强力,QWR技能的冷却太长了,而E技能击退距离短,很容易被对方击杀,所以上手难度很大,不适合新手和一般玩家使用。
23、而且这个英雄太坑人了,技能加成都是魔法加成,很低,冷却时间长的情况下,AP根本行不通。
24、感觉上,这个英雄,爆发低,远程攻击距离短,和提莫差不多,但是没有提莫那种逃生技能,所以容易死。
25、W技能队友一般都不用,如果有团队语音,倒是能发挥W最大的功能。
26、最好处饮血+电刀,如果辅助的话,第一件改成电刀的话,第一次攻击有额外附加的魔法伤害。
四、ad锤石出装一刀流是什么
1、ad锤石出装第一种。电刀,无尽,饮血,(靠E的红被动,一刀可以打巨额伤害)第二种。破败,飓风,智慧末刃,羊刀,靠高攻速打出各种攻击特效的叠加(锤石的E被动。破败,飓风,智慧末刃,羊刀)。
2、这套如果能站桩输出的话,团战内能打出来的伤害远比第一个高得多。但是前提是对面阵容没有强力刺客,或者己方辅助有强力保人能力才可以。不过我还是不建议用锤石当AD玩,主要是锤石Q到人的时候不能攻击,相当于变相地废了一个技能。
3、而且锤石的攻击抬手时间太长,不方便走A..射程也是远程里接近垫底的小短手。如果不是娱乐局,还是不建议把锤石当做AD玩
