信长之野望12武将搭配一览表 信长之野望12手机版汉化
一、信长之野望12革新攻略劝降
1、在《信长之野望12革新》中,尝试劝降足利将军并非易事,即使将其逼至城破只剩五百士兵也无法达成。我的声望虽高,但似乎并不是劝降成功的关键因素。那么,提高劝降成功率的秘诀是什么呢?首要目标是让讨厌织田的武将归顺,才能继续游戏进程。
2、经过深入研究,以下几点策略值得注意:
3、声望的重要性似乎并不显著,只要你的声望不低于对方,就已经具备基础条件,但具体影响可能还需进一步验证(可能声望高时,其他条件更加重要)。
4、敌方势力等级并非劝降的决定因素,只要你是大名或者更高地位,如征夷大将军,就有劝降的可能性(以义辉为例,他的身份优势明显)。
5、对方的官位和役职对劝降效果并无直接关联。
6、攻击策略上,需要至少两支部队共同攻打敌城,只要进攻目标是它,无论距离远近,只要进入其领地即可(我曾以3000兵力,对阵足立城内的4万,仅因邻城有五十万驻军,对方就选择了投降)。
7、真正起决定作用的是兵力!劝降的条件是:你方在对方领地的总兵力加上与其相邻城池内(包括小城)的兵力,需达到九倍于敌方城内兵力。这个公式还考虑了伤兵因素。
8、最后,城防和士气不再是决定因素,一切劝降的成败,都归结于实实在在的兵力对比。
9、总而言之,要想成功劝降,关键在于精确计算和战略部署,确保兵力优势的体现,这样才能让敌方在军事压力下做出归顺的决定。
10、《信长之野望·革新》是系列作的第12代,承袭了前作《苍天录》首度采用的3D绘图方式,并更为强化,将全日本结合成单一的3D地图画面,包括内政、建设、战争等都在这统一的地图上以即时的方式进行。而这统一的全日本地图也以非常细致的3D绘图,忠实的呈现了日本各地的景观,像是山丘、平原、河川、火山等都是按照真实地图来加以建构,其中也包括像是富士山之类的知名景观。
二、信长之野望12pk建造顺序
1、信长之野望12PK建造顺序推荐为:先发展农业,再建设商业,接着提升兵营,然后发展科技,最后根据战略需求进行其他设施的建设。
2、在信长之野望12PK中,农业是最基础也是最重要的资源来源。通过发展农业,可以提高粮食产量,确保领地内的民众生活基本需求得到满足。同时,农业的发展也为其他产业的发展提供了基础支持。
3、在农业稳定发展的基础上,可以开始建设商业设施。商业设施的建设可以提高领地的经济收入,为领地的进一步发展提供资金支持。此外,商业设施还能提供一些特殊的资源,如特殊商品和情报,对领地的发展至关重要。
4、随着农业和商业的稳步发展,接下来需要提升兵营的等级。兵营等级的提升可以增加领地的兵力上限,提高士兵的训练速度和战斗力。这对于应对外敌入侵和扩张领土都至关重要。
5、在前三项设施都得到一定发展后,可以开始注重科技的发展。科技的提升可以带来各种加成效果,如提高生产效率、增加资源产量、提升军队战斗力等。通过不断研发新的科技,可以使领地的发展更加迅速和高效。
6、最后,根据战略需求进行其他设施的建设。这包括但不限于城墙、箭塔等防御设施,以及马厩、铁匠铺等支持军队建设的设施。这些设施的建设可以根据实际情况进行调整和安排,以满足领地的具体需求和发展方向。
7、总之,在信长之野望12PK中,建造顺序的选择需要根据领地的实际情况和发展需求进行综合考虑。通过合理规划和发展各项设施,可以使领地得到全面而均衡的发展,最终实现强大的国家建设目标。
三、信长之野望12革新武将与公主区别
1、信长之野望12革新中,武将与公主的主要区别在于其游戏功能和角色定位。
2、在游戏功能上,武将主要负责战斗和统治。他们可以带领军队参与战争,拥有各自的战斗能力和技能。武将在战场上的表现直接影响战局的走向。同时,他们也是领地的管理者,负责发展经济、提升民心和建设设施等。而公主则更多地扮演着辅助和支持的角色。她们通常拥有一些特殊的能力,如增加武将的忠诚度、提升领地的发展速度等。公主的存在可以为玩家在游戏过程中提供一些额外的优势。
3、在角色定位上,武将通常被描绘为英勇善战、刚毅坚定的战士形象。他们有着强烈的荣誉感和忠诚心,为了国家和家族的利益可以毫不犹豫地投身战斗。而公主则通常被塑造为温柔贤淑、聪明伶俐的女性形象。她们虽然不直接参与战斗,但通过自己的智慧和魅力为国家和家族做出贡献。
4、在游戏中,玩家可以根据自己的喜好和策略来选择培养武将还是公主。喜欢战斗和统治的玩家可能会更倾向于选择武将,而喜欢辅助和支持的玩家则可能会更喜欢选择公主。无论选择哪种角色,都需要玩家合理分配资源、提升能力,以便在游戏中取得更好的成绩。
5、综上所述,信长之野望12革新中的武将和公主在游戏功能和角色定位上存在着明显的区别。武将主要负责战斗和统治,公主则更多地扮演着辅助和支持的角色。玩家可以根据自己的喜好和策略来选择适合自己的角色,并通过不断提升能力来取得更好的游戏成绩。
四、信长之野望12的一些问题
1.兵种属性除研究技术外,也决定该武将战法提升速度。与以前不同的是理论上即使是兵种D也能学得该兵种终极技能。(实际上B以下涨的很慢。所以不到B的学成终极技能只能作为理论)。武将适性的提升有两种途径,一.给予提升属性的家宝。二.与公主结亲。所以理论上属性超过B的都能提升为S。(特殊情况:浅井长政,和市结婚。然后背弃盟约,将市送回。我再灭他后收为部下,再将市嫁给他。这时候他的内政属性可以提升两次。如果再给他一个家宝。那就可以提升3次)所以理论适性最大可以提升3次。
S和A的兵科经验成长相差不大。B的成长速度大约只有A的一半。C大约只有B的一半不到。D总之很慢。
2.很多人都说是按最高的算的。但是我个人觉得是以队长的属性优先。我曾经试过将一门武将羽柴秀长(统74智83武67)和黑田孝高(统112智力110)编组。结果很容易被敌方奇袭成功。同时出兵的竹中重治(属性与黑田相近)完全无视奇袭。而且计谋成功率也明显的是竹中重治高的多,所以我觉得应该是以队长的为主,折合其他较高队员的值。
3.疾病是有办法的!你给他个医疗书,一般过月的时候他就恢复了。等级越高的医疗书越有效果。
但是受伤是没办法的,必须等待他自己恢复。
4.忍之里是不是可以防止武将逃跑我不清楚。因为我从来不建设那种东西。武将一般过月时才会逃跑。同城登陆武将需要10天多一点。所以我从来都控制在月初破城。然后有2次登陆武将的时间。这样稍微像样点的武将都够时间登完了。至于登不下的垃圾我觉得要不要也无所谓了。
如果不小心被他逃跑了那就有点麻烦了。因为他在再一次被你亡国之前都绝对无法登陆,所以,你只能尽量期待他被一个弱小的大名登掉,然后你速灭之。再收服。
5.发动攻城特技是有三个条件的。一.城池地形。靠山建成的城池可以发动土龙。(你总得有地方让人挖吧)。临水的城池才可以发动水龙。
二.包围城池的武将中必须有一人筑城属性到S。否则不发生剧情触动战法。
三.要资金超过20000。这样的大规模战法是要经济实力来支持的。
6.电脑就喜欢像上泉这样莽夫,所以每次都能轻松搞定它。光武力高有屁用。统率低了人家一个奇袭就可以废了你。智力低了你就等着被人家的伪报、谣言耍的团团转吧!而且智力低人家一个个火牛计或内讧放过来,你就知道什么叫掺不忍睹了。知道为什么JJ统120武105还不能无敌天下。就是因为他的智力只有74!
7.义气高的人在忠诚不到100时不易被挖。像本多正信那样的二五仔,忠诚99都会被挖。
8.剧情到是有不少。但是没有隐藏剧情,通关也没有什么特殊效果,就是可以看看结局动画而已。
日,都说了统率加到112了。你看清楚再说好不好。不信自己去实验下再讲!而且黑田一出来是98(自身91,自带家宝+7)SB不知道就不要随便反驳别人。
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